执行函数中改变 this 的指向以及方法 最开始还想把这个笔记名字改成 bind apply call 之前的区别,但是,想了想记录笔记还是要从原因开始,再到为什么再到怎么做。...所以,还是改成 执行函数中改变 this 的指向以及方法。 改变 this 的指向的方法和执行 bind,apply,call 都是执行函数时,用来改变 this 的指向。...为什么需要改变这个 this 的指向 需要改变这个 this 的指向,是因为原来的 this 被污染了,需要重新再进行 this 指向,因为,this 指向的是被调用的父级作用域,而如果函数在另一个函数里面执行的时候...以下是改变 this 指向的方法。 使用 call 改变 this 指向 call的第一个参数是 this 的指向,后面是一个传入参数的列表。...那么,Plane 的 this 就指向了 fighter ,更简单的理解就是,这个时候 Plane 的函数体放在了 Fighter 中,也就是继承。
传递地址 指针传递地址时,指针变量产生了副本,但副本与原变量所指的内存区域是同一个。对指针副本指向的变量进行改变,就是改变原指针变量所指向的变量。 指向函数的指针 指针变量也可以指向一个函数。...一个函数在编译时被分配给一个入口地址,这个函数入口地址被称为函数的指针。可以用一个指针变量指向函数,然后通过该指针变量调用此函数。...当函数返回一个指针变量,我们得到的是地址值。值得注意的是,返回指针的内存内容并不随返回的地址一样经过复制成为临时变量。如果操作不当,后果将难以预料。...指针数组 数组中的元素均为指针变量的数组称为指针数组,一维指针数组的定义形式为: 类型名 *数组名 [数组长度]; 类如: int *p[4]; 指针数组中的数组名也是一个指针变量,该指针变量为指向指针的指针...指针数组中的元素可以使用指向指针的指针来引用。
C++中this指针是一个指向当前对象的指针。在成员函数中,可以使用this指针来访问调用该函数的对象的成员变量和成员函数。...一、定义和使用this指针 this指针是在成员函数内部定义的一个常量指针。它存储了当前对象的地址,可以通过它访问当前对象的成员变量和成员函数。...二、作为返回值的this指针 this指针可以作为返回值返回。这种情况下,返回的是指向调用该函数的对象的指针。为了实现这个功能,需要将返回类型设置为类的引用或指针类型。...函数内部,返回的是指向调用该函数的对象的指针。...四、总结 this指针在C++中是一个非常重要的概念,可以用来访问调用该函数的对象,作为返回值返回,或者作为函数参数传递。掌握this指针的使用可以帮助我们更好地编写面向对象的程序。
3种动态指定普通函数中this的指向的方法:call()、apply()、bind() 在之前的学习中,我发现在学习了很多JS方法后,却没有真正的应用起来或者是理解什么时候需要使用这些方法,导致自己很快就遗忘自己所学过的知识...所以在以后的笔记中,我都会添加这些所学知识的应用场景。...fn() { console.log(this) } const fun = fn.bind(obj) console.log(fun)应用场景只想改变this指向,并且不想调用这个函数的比如改变定时器内部的...this指向:如果有一个按钮,当我们点击了之后就禁用这个按钮,2秒钟之后又开启这个按钮 发送验证码 const...) })总结call()、apply()、bind()都可以改变函数内部的this指向,但是call传递参数aru1,aru2...形式 apply传递参数arg形式bind区别于其他两种
在 C++ 中,可以将一个指针指向某个数组,也可以使用一个指针数组指向一个数组。...9}; std::cout << tell << std::endl; std::cout << &tell << std::endl; // 指向整个数组的指针与指向数组首地址的指针是相同的...short *o = tell; // 指针指向数组的首地址,移动一次为 2 个字节。...cout << *(o + 9) << std::endl; std::cout << *o + 9 << std::endl; short (*p)[10] = &tell; // 指针指向整个数组的地址...&tell是一个这样的指针,即指向包含10个元素的short数组(short (*) [10])。
C/C++中字符指针数组及指向指针的指针的含义 就指向指针的指针,很早以前在说指针的时候说过,但后来发现很多人还是比较难以理解,这一次我们再次仔细说一说指向指针的指针。 ...定义一个指向指针的指针,并赋予指针数组首地址所指向的第一个字符串的地址也就是abc\0字符串的首地址 cout<<*b<<"|"<<*(b+1)<<"|"<<*(b+2)<<endl;...答案是这样的,在c++中,输出字符指针就是输出字符串,程序会自动在遇到\0后停止. ...下面是内存结构示意图: 函数存放在内存的代码区域内,它们同样有地址,我们如何能获得函数的地址呢? ...定义一个指向函数的指针用如下的形式,以上面的test()为例: int (*fp)(int a);//这里就定义了一个指向函数的指针 函数指针不能绝对不能指向不同类型,或者是带不同形参的函数
文章目录 一、直接修改 和 间接修改 指针变量 的值 二、在函数中 间接修改 指针变量 的值 三、在函数中 间接修改 外部变量 的原理 一、直接修改 和 间接修改 指针变量 的值 ---- 直接修改 指针变量...return 0; } 执行结果 : 二、在函数中 间接修改 指针变量 的值 ---- 在 函数 中 间接修改 指针变量 的值 , 将 指向一级指针 的 二级指针 变量 , 传递到 函数形参 中 ,...在 函数中 , 使用 * 符号 , 修改 二级指针 指向的 一级指针 的变量值 ; 注意 : 如果要 修改 一级指针 的值 , 必须 传入 指向 一级指针 的 二级指针 变量 才可以 , 传入一级指针变量...函数外部 的变量 , 必须传入 指向该变量的 指针才可以 ; 代码示例 : #include #include /* * 函数中简介修改指针值 */ void...三、在函数中 间接修改 外部变量 的原理 ---- 如果要 修改 一级指针 的值 , 必须 传入 指向 一级指针 的 二级指针 变量 才可以 , 传入一级指针变量 , 不能修改一级指针变量值 ; 这是因为
C++反汇编第三讲,反汇编中识别虚表指针,以及指向的虚函数地址 讲解之前,了解下什么是虚函数,什么是虚表指针,了解下语法,(也算复习了) 开发知识为了不码字了,找了一篇介绍比较好的,这里我扣过来了...高级代码还是其高级代码,唯一不同的则是在类中给成员函数加了一个关键字, virtual,让此成员函数变为一个虚函数. 内存模型: ?...其内容是一个函数指针表,里面存放了虚函数的地址.不相信的话我们打开反汇编窗口,跟进去则可以看到. ?...在我们构造的时候,会填写虚表指针,然后核心代码就在上面 1.将对象存入一个局部变量保存 2.局部变量中转给eax 3.对eax取内容填写虚表地址. ...总结: 1.识别虚表指针可以在构造中或者析构中查看 2.虚表指针双击过去则可以看到所有的虚函数的地址 3.对虚表指针来个引用,(谁引用我)可以看到所有的构造和析构 三丶识别虚函数的调用
C++函数指针变量调用函数 在C++中,指针变量也可以指向一个函数,一个函数在编译时被分配给一个入口地址,这个函数入口地址就称为函数的指针,可以用一个指针变量指向函数,然后通过该指针变量调用此函数。...指向函数的指针变量的一般定义形式为 函数类型 (*指针变量名)(函数形参表); 经典案例:C++求两个数中的大数。...;//把大的赋值给temp } else { temp=num2;//把大的赋值给temp } return temp;//把temp值返回到函数调用处 } 执行本程序之后...可以用一个指针变量指向max_Number函数,然后通过该指针变量调用此函数,定义指向max_Number函数的指针变量的方法是: int (*p)(int,int); C++函数指针变量调用函数 |...求两个数中的大数 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通
---如果调用函数需要再次使用 r0-r3 的内容,则它必须保留这些内容。 2. r4-r11 被用来存放函数的局部变量。如果被调用函数使用了这些寄存器,它在返回之前必须恢复这些寄存器的值。...被调用函数在返回之前不必恢复 r12。 4. 寄存器 r13 是栈指针 sp。它不能用于任何其它用途。sp 中存放的值在退出被调用函数时必须与进入时的值相同。 5....如何能让读者接受吸收的更快,我一直觉得按照学习效率来讲的话顺序应该是视频,图文,文字。...先形参b入栈 8.形参a入栈 9.留空一个地址作为fun返回值, 待后面返回时填入 10.fun返回地址入栈, 通常是main函数当前pc指针的下一个 11.main函数的栈底地址入栈 12.pc指针跳转...fun代码 13.c入栈 14.可以看到函数fun的数据 形参a,b 在上一层函数的栈中.
概述 ctypes 是Python标准库中提供的外部函数库,可以用来在Python中调用动态链接库或者共享库中的函数,比如将使用大量循环的代码写在C语言中来进行提速,因为Python代码循环实在是太慢了...大致流程是通过 ctypes 来调用C函数,先将Python类型的对象转换为C的类型,在C函数中做完计算,返回结果到Python中。这个过程相对是比较容易的。...现在有个更复杂的情况,我想要在C代码中调用Python中的某些函数来完成C代码的计算,比如在C代码的sort函数中,采用Python中定义的函数来进行大小判断。...这个在Python中定义的函数在 ctypes 中称为回调函数 (callback function)。也就是说需要把Python函数当作变量传给C语言,想想还是有些难度。...function_ptr(a); } 这个文件内容很简单,我们定义了一个C函数foo,它调用Python传过来的回调函数,直接返回结果。
1.新建一个工程,假设桌面有一张图片: 文件名为:1.jpg 2.打开工程下的Resources.resx文件 3.添加资源–添加现有文件 4.选择我们桌面的图片,得下图所示 5.在窗体里面拖一个...pictureBox控件: 6.设置Image属性,选择资源中的_1文件即可,这样我们就能使用资源里面的图片啦 ^^
题目要求 给定一个链表,每个节点包含一个额外增加的随机指针,该指针可以指向链表中的任何节点或空节点。要求返回这个链表的 深拷贝。 我们用一个由 n 个节点组成的链表来表示输入/输出中的链表。...每个节点用一个 [val, random_index] 表示: val:一个表示 Node.val 的整数。...random_index:随机指针指向的节点索引(范围从 0 到 n-1);如果不指向任何节点,则为 null 。...map中,key是旧节点,value是新的节点 Map map = new HashMap(); for (Node cur = head; cur...; cur = cur.next){ map.put(cur,new Node(cur.val)); } //2.再次遍历链表,修改新链表节点中的next
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 C++ 中随机函数random函数的使用方法 一、random函数不是ANSI C标准,不能在gcc,vc等编译器下编译通过。...可改用C++下的rand函数来实现。 1、C++标准函数库提供一随机数生成器rand,返回0-RAND_MAX之间均匀分布的伪随机整数。 RAND_MAX必须至少为32767。...(但这样便于程序调试) 2、C++中另一函数srand(),可以指定不同的数(无符号整数变元)为种子。但是如果种子相同,伪随机数列也相同。一个办法是让用户输入种子,但是仍然不理想。...通常rand()产生的随机数在每次运行的时候都是与上一次相同的,这是有意这样设计的,是为了便于程序的调试。...三、按要求设置概率 比如要设置一个10%的概率问题,我们可以采取rand()函数来实现,在if条件句判断里,用rand()得到的值%一个设定的值,再与另一个值做“==”运算。
一、常量成员函数 1、const 修饰成员函数分析 在 C++ 类中 , 普通的非静态成员函数 , 可以使用 const 进行修饰 , 在 下面的 Student 类中 , 定义了 void fun(int...void fun(int age, int height) const const 修饰的是 fun 函数的 第一个参数 Student* pThis 指针指向的内存空间 ; C++ 编译器会将 void..., 其本质是修饰 第一个参数 Student* pThis 指针指向的内存空间 和 指针本身 ; 将 void fun(int age, int height) const 转换为 C 语言代码为...函数的 第一个参数 Student* pThis 指针指向的内存空间 和 指针本身 // // C++ 编译器会将该函数转为 Student_fun(Student* pThis, int age.../ // const 修饰的是 fun 函数的 第一个参数 Student* pThis 指针指向的内存空间 和 指针本身 // // C++ 编译器会将该函数转为 Student_fun(Student
在 TypeScript 中,如何导入一个默认导出的变量、函数或类?...在 TypeScript 中,如果要导入一个默认导出的变量、函数或类,可以使用 import 关键字结合 default 关键字来引用默认导出的成员。.../file'; customFunction(); // 调用默认导出的函数 在上述代码中,import 语句使用 default 关键字引入了 file.ts 文件中的默认导出的函数。...在 TypeScript 中,如何在一个文件中同时导出多个变量或函数? 在 TypeScript 中,使用 export 关键字来同时导出多个变量或函数。有几种常见的方式可以实现这一点。...方式一:逐个导出 在一个文件中逐个使用 export 关键字导出每个变量或函数。
lambda表达式是C++11最重要也最常用的一个特性之一。lambda来源于函数式编程的概念,也是现代编程语言的一个特点。...test_lambda_base 类的功能很简单,就是在析构函数中执行构造函数传入的一个std::function对象。...这就是异常发生的直接原因。。。 一开始我总是在纠结为什么gcc和vs2015下运行的结果不一样,既然在gcc下运行正常说明我的代码逻辑没问题,这该不会是vs2015的一个bug吧?...因为问题的原因不是lambda表达捕获的this指针不对,而是在基类的析构函数中,lambda表达式所捕获的this指针所指向的子类对象部分的数据已经无效,不可引用了。...我同样用前面在std::function析构函数加断点的方式在eclipse+gcc环境下做了测试,测试结果表明gcc也是按C++标准顺序执行对象析构的,但不同的是gcc在构造下面这个lambda表达式时
C语言函数中链式反应访问的一个有趣的小例题 推荐哔哩哔哩比特鹏哥的这个视频——讲解链接 首先 什么是函数链式访问 把一个函数的返回值作为另外一个函数的参数。...("%d\n", len); //输出 3 //一句话搞定 //这就是链式访问,像一个链条一样将函数有机的串在了一起 printf("%d\n", strlen("abc")); /...("%d", 43))); return 0; } 开始我认为结果就是43,但是最后的答案是4321....这里要补充一点小知识: 1.printf("",)括号中的内容依次是,格式化字符串-输出地址 2.printf()的返回值就是打印在屏幕上的字符个数 这样这串代码输出4321就可以解释了 首先是这样...("%d", printf("%d",2)) 接着输出2,打印了一个字符,中间这个printf的返回值1, 式子变成这样: printf("%d", 1) 最后在输出1, 结果4321
“一条鱼”就是题目中的那个问题本身:“UVM中怎么在sequence中调用agent中的函数”。这个问题很多同学猛的听到可能还是会有一些懵,反应不出一个优雅的解决方法。...但是“游离”在agent中的sequence怎么访问agent中的函数呢?...在代码段的34行,我们声明了一个更加原始的uvm_component类型的句柄parent,在38行中把它指向了jerry_agent的对象上。...因为代码段2的22行例化时传入的“this”参数) 在39行通过$cast函数,我们让35行声明的jerry_agent类型的句柄agt,通过和parent句柄的类型匹配,指向了jerry_agent的对象上...终于,在40行,我们通过agt句柄,调用jerry_agent中的函数hi()。如果成功打印其中的字符串就说明我们实现了我们的目标。
在Python中,我们可以通过 __name__获得一个函数的名字: >>> def play_game(args): ......在某些情况下,你可能需要一次性按顺序运行多个函数,例如: def step_1(args): .... def step_2(args): .......__name__}') step(args) 在这样的场景下,这个打印名字的功能就有用了。
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