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APP性能测试—PerfDog

PerfDog Stutter计算思路: 基于PerfDog Jank的基础上,一次Jank卡顿,会有一次卡顿时间Jank time。...PerfDog暂时iOS9、iOS10系统无法获取,其他版本OK。后续版本增加,如做性能测试,建议升级iOS系统版本。...注:iOS9、iOS10系统暂时无法获取,其他版本ok。后续版本增加。...批注及标定 性能测试过程中,我们可能需要添加标记点来记录执行过程中的关键点。Perfdog中添加标记的操作如下: 鼠标左键双击,则可以自定义添加批注。 左键双击已生成的批注,则取消。...管理Tab界面点击创建按钮即可创建自定义任务。 ? 任务归档 我的数据中,可以将用例归档到创建的任务之中。 ? 报告分享 选择指定的用例,可以将测试报告进行公开或非公开分享。 ?

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前端性能优化--卡顿定位方案

卡顿打点那么,我们可以通过打点的方式来大概获取卡顿发生的位置。举个例子,假设我们一个网页中,关键的点和容易产生长耗时的操作包括:加载数据。计算。渲染。批量操作。数据提交。...number }>; // 打点 log(jankLogInfo: IJankLogInfo): void; // 心跳 _heartbeat(): void;};那么,当我们页面加载的时候分别进行打点...: xxxxx,}, { module: '数据层', action: '数据提交', logTime: xxxxx,}]当卡顿心跳发现卡顿产生时,我们可以拿到堆栈的数据,比如当用户批量操作之后发生卡顿...JavaScript 加载打点有一个用于监控一些懒加载的 JavaScript 代码的小技巧,我们可以使用PerformanceObserver获取到 JavaScript 代码资源拉取回来后的时机,然后进行打点...entries = resource.getEntries(); entries.forEach((entry: PerformanceResourceTiming) => { // 获取

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PerfDog 下性能测试分析记录(Android)

手机的CPU,GPU分辨率,内存介绍 Setting,是设置FPS(帧率)、FrameTime(帧生成时间)、CPU、Network(Recv/Send,测试目标进程流量) 板块4/板块5/板块6: 标题四...名称说明Avg(FPS)平均帧率(一段时间内平均FPS)Var(FPS)帧率方差(一段时间内FPS方差)Drop(FPS)降帧次数(平均每小时相邻两个FPS点下降大于8帧的次数) 平时玩游戏的时候,...所以平均帧率FPS与卡顿无任何直接关系) 官网提供的参考链接: 必看 名称说明Jank1s内卡顿次数(同时满足ab,则认为一次卡顿Jank) a) 当前帧耗时>前三帧平均耗时2倍。...Jank(/10min)平均每10分钟卡顿次数BigJank(/10min)平均每10分钟严重卡顿次数PerfDog Stutter测试过程中,卡顿时长的占比。...注:部分三星机器系统修改了Meminfo底层统计方式,导致Meminfo与Java AP统计结果不一致,新出三星机器已修复)Swap Memory部分设备支持Swap功能,启用Swap功能后,系统会对

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性能优化测试中的相关名词

Jank 1s内卡顿次数,类似Android的Jank卡顿和iOS的FramePacing平滑度统计原理。帧率FPS高并不能反映流畅或不卡顿。...关于Jank的详细内容可以查看《APP&游戏需要关注Jank卡顿吗?》这篇文章。...因此,程序里对响应性能的设计很重要,这样系统不会显示ANR给用户。默认情况下,android中Activity的最长执行时间是5秒,BroadcastReceiver的最长执行时间则是10秒。...CTemp CPU温度 BTemp 电池温度 Battery Power 整机实时Current电流、Voltage电压、Power功耗(注:PerfDog目前Android平台每秒获取多次;iOS...平台20s获取一次,目前最精准的统计方式,结果和Battery life结果一致,支持所有iOS机型) Energy Usage 即为Xcode Energy Impact。

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触发浏览器回流的属性方法一览表

max-aspect-ratio device-pixel-ratio, resolution, orientation , min-device-pixel-ratio, max-device-pixel-ratio 所获取的属性是下列之一时...它们所消耗的性能取决于当时的内容或者情况,但通常来说两者所消耗的性能都是相似的; 一些简单的解决办法: 避免 for 循环中强制布局以及更改DOM 使用开发工具分析产生影响的代码 批量读写DOM(使用...Chromium Code Search 强制样式重新计算UpdateStyleAndLayoutTreeIgnorePendingStylesheets - Chromium Code Search CSS...Triggers CSS Triggers 提供了一个很好的资源,里面记载了关于设置或者改变一个CSS数值时,浏览器内需要做什么操作的信息。...Content in UIWebViews and Websites on iOS Accelerated Rendering in Chrome web performance for the curious Jank

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为什么那么多公司钟爱 Flutter ?

RN 使用 JavaScript 语言类似于 HTML 的 JSX,以及 CSS 来开发移动应用,并且保留基本渲染能力的基础上,用原生自带的UI组件实现核心的渲染引擎,从而保证了良好的渲染性能。...Flutter 却不一样,它一开始就抛弃了历史包袱,使用全新的 Dart 语言编写,同时支持 AOT 和 JIT 两种编译方式,而没有采用 HTML/CSS/JavaScript 组合方式开发,执行效率上明显高于...2、存在的问题 双重缓存的缺陷在于:当 CPU/GPU 绘制一帧的时间过长(比如超过 16ms)时,会产生 Jank(画面停顿,甚至空白)。...CPU 生成蓝色 B 的数据,由 GPU 进行 B 的绘制,但是这个过长由于过长,那么第二个A就产生了 Jank。...B 屏幕上显示之后,发出 Vsync 信号,A 开始绘制,但是由于绘制时间过长,第二个 B 位置又产生了 Jank ▐ 4.4 渲染引擎 Skia Skia(全称Skia Graphics Library

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测试 App 流畅度

FPS 和丢帧率可以在一定程度上作为 APP 流畅度的一项衡量标准,本文介绍利用 adb shell dumpsys gfxinfo 命令获取软件渲染加载过程的数据,进行计算从而获取测试结果。...Jank 代表的是重复展示上一帧的异常。下面会从屏幕展示的每一帧开始分析: 上图是没有引入VSync 机制的处理流程。 Display 展示第0帧数据,这时 CPU/GPU 会去处理第1帧的数据。...… 上图中一个很明显的问题是,只要出现一次Jank 就会影响下一次的VSync(cpu 不能工作)。 Triple Buffering 的引入。...后续过程出错的情况被降低了… 1.运行命令"adb -s " + deviceName + " shell dumpsys gfxinfo " + packageName 获取基础数据,我们会获得很多数据...通过以上数据,就可以获取到每一帧的时间、总帧数;从而就可以计算出 jank 数、vsync 数,进而就可以得到最终的 FPS 和丢帧率数据。

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专项测试实战 | 如何测试 App 流畅度(基于 FPS 和丢帧率)?

FPS 和丢帧率可以在一定程度上作为 APP 流畅度的一项衡量标准,本文介绍利用 adb shell dumpsys gfxinfo 命令获取软件渲染加载过程的数据,进行计算从而获取测试结果。...Jank 代表的是重复展示上一帧的异常。下面会从屏幕展示的每一帧开始分析: 没有引入 VSync 机制 上图是没有引入VSync 机制的处理流程。...… 上图中一个很明显的问题是,只要出现一次Jank 就会影响下一次的VSync(cpu 不能工作)。 Triple Buffering 异常情况 Triple Buffering 的引入。...后续过程出错的情况被降低了… 获取数据并计算结果 1.运行命令"adb -s " + deviceName + " shell dumpsys gfxinfo " + packageName 获取基础数据...计算结果 通过以上数据,就可以获取到每一帧的时间、总帧数;从而就可以计算出 jank 数、vsync 数,进而就可以得到最终的 FPS 和丢帧率数据。

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Android的16ms和垂直同步以及三重缓存

Choreographer类中我们有一个方法获取屏幕刷新速率: public final class Choreographer { private static float getRefreshRate....时间进入第3个16ms,此时Display应该显示第2帧数据,但由于CPU和GPU还没有处理完第2帧数据,故Display只能继续显示第一帧的数据,结果使得第1 帧多画了一次(对应时间段上标注了一个Jank...4.通过上述分析可知,此处发生Jank的关键问题在于,为何第1个16ms段内,CPU/GPU没有及时处理第2帧数据?...2.同理,第二个16ms时间段内,CPU无所事事,因为A Buffer被Display使用。B Buffer被GPU使用。注意,一旦过了VSYNC时间点, CPU就不能被触发以处理绘制工作了。...自MrlLeed的: Android垂直同步和三重缓存 如果有对源码有兴趣的话可以继续阅读另一篇文章:Android系统的编舞者Choreographer 文章到这里就全部讲述完啦,若有其他需要交流的可以留言哦

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近期接手現有的企邮前端框架业务所遇困难

1.邮箱前端有三大产品线,包括免费邮箱,VIP邮箱,企业邮箱,使用的一套代码,代码中进行的逻辑判断处理,根据不同的配置进行不同的业务操作.有很多逻辑是各产品线是不同的,需要仔细开发和判断才能不会影响到别的产品...前端的js和css会合并和压缩处理,这里的合并和压缩处理是用的一套PHP开发的工具,操作复杂,压缩后需要上传SVN版本库,获取到svn的版本号后,再上线上传到公司提供的静态CDN池资源里,资源池的路径中指定包含上一步的版本号...webmail后端代码对前端资源路径中的版本号进行更换上线,整个上线流程才算结束非常复杂 5....测试开发过程中,需要在本地机器配置apache环境,绑定前端域名到本地127.0.0.1,apache虚拟主机中很多重写规则,当访问前端资源时,会把资源路径重写到一个file.php的文件中,该php...文件进行合并js和css代码,达到直接本地开发的目的 ?

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提高JavaScript动画的性能

1、避免使用昂贵的CSS属性 你是否打算使用CSS动画CSS属性转换/ CSS关键帧或JavaScript,重要的是要知道哪些属性带来的改变页面的几何(布局)——这意味着页面上的其他元素的位置将会重新计算...因此,如果您避免对触发布局或绘制操作的CSS属性进行动画化,并坚持使用诸如转换和不透明度之类的属性,那么您将看到动画性能的显著提高,因为现代浏览器优化这些属性方面做得非常出色。...CSS触发器上,您将找到CSS属性的最新列表,其中包含了它们每个现代浏览器中触发的工作的信息,包括第一次更改和随后的更改。 ?...Nick Salloum的CSS will-change属性介绍中,您可以了解如何使用will-change的细节、它的优点和缺点。...stop the animation, use clearIntervalfunction stopAnimation() { clearInterval(timer);} 虽然这是可行的,但是jank

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【全网最全的博客美化系列教程】06.推荐和反对炫酷样式的实现

然后这些样式我们可以右边的...仔细看看上面的css,我写上了none,这也是让它不展示的效果~ 如果你们要设计成如下图所示的样式,你可以这样子~ ?...代码添加到“页面定制CSS代码” 上图还展示了一个关注博主的效果,这个我们又该如何实现呢?...这个我们需要先去获取GUID,获取的话你可以按照我给出的如下步骤进行: 进入博客园http://www.cnblogs.com/,如果登陆了,请退出登录,然后进入自己的主页http://www.cnblogs.com.../xxxx/ 快捷键F12打开开发者工具 用查找按钮选中“加关注”这个button 复制Guid,然后替换上面的Guid即可 然后我们现在就可以开始写代码了~ <script type="text/javascript

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PerfDog发布全新指标,为游戏量身打造

PerfDog Web端指导手册 【创新发布】发布创新指标稳帧指数Smooth,可对游戏或者应用画面平稳度更精准的评估; 【创新发布】发布微小卡顿SmallJank,Jank基础上对细微的卡顿进行捕捉...新增指标释义快速查看; 【新增】新增WEB用例报告显示当时测试时间; 【优化】优化安卓系统默认不勾选内存相关指标; 【优化】优化客户端默认记住上次的勾选列表,方便快速进行批量测试; 【优化】优化iOS流量获取...7.1 新版本详细解读 移动端性能测试时,“帧率”一直是从业者所关心的,特别是以往的游戏性能测试中,“平均帧率”更是关注的重点内容。...除了稳帧指数(Smooth)外,7.1版本发布全新指标微小卡顿(SmallJank),Jank的基础上对细微的卡顿进行捕捉。...新增安卓系统温度指标,助力开发者获取业界首次解决安卓系统GPU、Battery、NPU真实温度数据,并对CPU温度进行优化,精准识别CPU、GPU、Battery、NPU核心部件的温度;更好地支持移动应用程序进行深度性能分析

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