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Xcode 添加 Swift package 依赖

无论如何,我们已经完成了打包工作,因此请单击“完成”以使Xcode将其添加到项目中。您应该看到它出现在项目导航器的“Swift Package Dependencies”。...要尝试,请打开 ContentView.swift 并将此导入添加到顶部: import SamplePackage 是的,外部依赖关系现在是一个模块,我们可以需要的任何地方导入它。...Swift这只需要一行代码,因为序列具有map()方法,通过将函数应用于每个元素,我们可以将一种类型的数组转换为另一种类型的数组。...我们的例子,我们希望每个整数初始化一个新的字符串,因此我们可以将String.init用作要调用的函数。...现在将此最后一行添加到属性: return strings.joined(separator: ", ") 这就完成了我们的代码:文本视图将显示结果的值,该结果将继续选择随机数,对其进行排序,将它们进行字符串化

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将模型添加到场景 - 您的环境显示3D内容

本教程,我们将学习如何检索模型使用按钮的触发器将其呈现在场景。一旦显示,我们将隐藏焦点方块。...添加按钮 我们想在视图中添加一个按钮,用作在场景添加模型的触发器。对象库,将UIButton拖动到场景视图的顶部。“ 属性”检查器,删除“ 按钮”标题并将图像设置为“ 按钮/添加”。...我们知道SketchUp是场景唯一的节点,所以我们的情况,真实的不准确。之后,我们将变量名称分配给模型的名称。最后,此函数将在调用时返回模型。...因此,我们将使用getModel函数检索该模型。如果由于某种原因它失败了,我们将打印一条消息给我们。然后,让我们用一个小消息将它添加到场景。...结论 经过漫长的旅程,我们终于将我们的模型添加到我们的环境,好像它们属于它。我们本节也学到了其他有用的概念。我们故事板定制了我们的视图,并在代码播放动画。

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如何结合 Core Data 和 SwiftUI

设置核心数据需要两个步骤:创建所谓的持久性容器(从容器存储中加载保存实际数据),然后将其注入 SwiftUI 环境,以便我们所有的视图都可以访问它。 Xcode 模板已经为我们完成了这两个步骤。...首先,我们需要打开 Bookworm.xcdatamodeld 开始使用 Xcode 的模型编辑器描述我们的数据。...使用获取请求 Core Data 检索信息——我们描述了我们想要的内容,应如何对其进行排序以及是否应使用任何过滤器,然后 Core Data 会发回所有匹配的数据。...如果我们对 Core Data 说“这不是必须的”(您可以模型编辑器完成),它仍然会生成可选的 Swift 属性,因为所有 Core Data 关心的是属性保存时具有值——在其他时间它们可以为 nil...这是该项目概述的最后一部分,因此,请将您的代码重设为初始状态,确保您我们的数据模型删除了Student实体——我们不再需要它。

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手绘风格绘画白板:自由创作艺术空间 | 开源日报 No.118

主要功能和核心优势如下: 提供多种安装方法:标准 pod install、Swift Package Manager、 GitHub 仓库安装以及实验性 Carthage。...包括特定组件指南,例如对于 Firebase Auth、Database 等特定组件有详细说明。 对于 watchOS 系统提供社区贡献支持,并且正在积极地完善。...主要功能包括: 提供轻量级、无广告、无追踪、不需要 JavaScript 等用户特性 支持自定义主题和首页、独立于 Google 的订阅系统以及各种语言版本 具有数据导入/导出功能,可以 YouTube...Freetube 中导入订阅,并将订阅导出到 NewPipe 和 Freetube 技术上支持嵌入式视频播放并提供开发者 API,而且没有使用官方的 YouTube API 或贡献者许可协议 (CLA) 文档推荐了隐私重定向浏览器扩展程序...该工具包括经过指导训练的语言模型、调节模型以及可扩展检索系统,以便自定义存储库获取最新响应。 优点: 提供了多个预先培训好且高效率性能良好的语言与调控model. 可根据需要添加更多信息.

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Swift入门:扩展

扩展允许我们以一种非常干净的方式修改Swift数据类型以添加新的功能——我们的新代码与现有代码没有区别。 让我们从一个扩展开始,它将一个扩展添加到一个整数。...是的,我意识到的是+=1,我们最简单的开始。首先,添加此整数: var myInt = 0 extension Int告诉 Swift 我们想为其Int结构体添加功能。...将以下行放在扩展名的末尾: myInt.plusOne() playground上的输出,您现在将在第一行看到0,第二行看到1,因此调用plusOne()返回的数字符合预期。...Xcode真正的意思是,默认情况Swift不允许您在扩展修改self。原因是我们可以使用5.plusOne()来调用plusOne(),显然您不能将数字5修改为其他含义。...某些方面,扩展与子类相似,那么为什么要使用扩展? 主要原因是可扩展性:扩展适用于所有数据类型,并且当您拥有多个扩展类型时,它们不会冲突。

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应用程序内购买教程:入门

首次发布应用后,新的付费内容可以添加到同一个应用,而不必开发全新的应用以赚取更多收益。 在此应用内购买教程,您将利用IAP解锁应用嵌入的额外内容。您需要熟悉基本的Swift和iOS编程概念。...典型的RazeFace 典型的“RazeFace” 使用顶部的链接下载材料,然后Xcode打开入门项目。构建运行以查看它到目前为止的功能。答案是:不是很多!...注意:如果IAP未显示列表,请确保Xcode首选项的“帐户”部分中使用您用于创建应用程序ID的Apple ID登录。 ? image 打开RazeFaceProducts.swift。...服务器检索)创建支付对象以添加到支付队列。...您已经设置了事务观察器实现了方法来处理上一步的恢复事务。 要对此进行测试,请在上一步完成购买后,设备删除该应用。再次构建运行,然后点击右上角的“恢复”。

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用scikit-learn开始机器学习

Swift 4,iOS 11,Xcode 9 ? image 借助iOS 11,Apple发布了Core ML框架,允许您将经过培训的机器学习模型集成到您的应用程序。...将以下内容添加到Notebook的第一个单元格pandas导入: import sklearn.model_selection as ms 确保单元格具有焦点,然后使用Control-Enter...您已coremltools本教程的开头安装,因此请继续将导入添加到第一个单元格最后一次运行: import coremltools 现在,Notebook的最后一个单元格,输入以下代码运行它...将Core ML模型集成到您的应用程序 回到之前构建运行的入门项目,将Advertising.mlmodelnotebooks目录拖到Xcode的Project导航器。 ?...将模型导入Xcode项目后,Project导航器单击它,您将看到有关它的一些信息: ?

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实现模块化应用的本地化

当然不是从头开始,而是代码库通过使用 Swift 包将代码分成不同模块。 我想提醒自己记住许多在本地化实行的过程,所以我认为最好写一篇文章,以便下次开始同类型项目时可以参考。 开始吧!...所有的 UI ,演示和业务逻辑将留在各自的 "模块" ( Features Swift Package 的一个 target)。这将允许每个功能独立开发完全的与其他功能隔离。... app target 添加新的本地化内容 Features Swift启用新的本地化的一种方式是将它们添加到导入功能的 Xcode 项目中。...这可以通过进入 Xcode 项目,项目设置的 "Info" 一栏,添加本地化支持: 需要注意的是,本地化需要至少一个文件(例如一个空的 Localizable.strings 文件)。...现在这将允许包主包获取支持的本地化,选择相应的要使用的资源。

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IPA重签名iOS应用程序

但是大多数情况,客户都会给我们提供一个IPA文件。黑盒测试过程,我们无法访问目标应用的源代码,因此通过Xcode将其部署到设备并进行测试,几乎是不可能的。...当我们Xcode运行App时将会添加授权。...现在,我们就可以将这个空的App测试设备上删除了,我们只需要用Xcode来创建正确的配置描述文件,然后用它来对iGoat-Swift App进行重签名。...获取正确的配置文件 Xcode的文件导航栏,选择“Product”,点击目标App。然后检查Xcode Inspector区域(Xocde界面的右侧面板),找到应用程序Bundle的路径。...应用程序Bundle,我们将会看到“embedded.mobileprovision”,然后把配置描述文件拷贝到当前的工作目录: $ cp PATH_YOU_GOT_FROM_XCODE/embedded.mobileprovision

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玩转 Xcode Playground(上)

相较标准的 Xcode 项目,Playground 启动更快、使用更轻巧,被广泛应用于 Swift 语言学习、框架 API 测试、快捷数据处理、汇集灵感等众多方面。... Swift Playgrounds 创建 Playground 项目 Swift Playgrounds 4 可以直接创建与 Xcode 兼容的 Playground 项目(.playground...image-20211223180913086 提高 Xcode 的运行稳定性(Xcode Only) 设置运行环境 Xcode ,可以右侧的 Playground Settings 设定...如何获得异步执行的结果(Swift Playgrounds Only) 老版本的 XcodeXcode 12、Xcode 13 已经解决了这个问题)以及 Swift Playgrounds ,如果不经过特别的设定...playgroundSharedDataDirectory 主要用于 macOS 保存多个 Playground 项目共同所需的数据

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用 SwiftLint 保持 Swift 风格一致

或者,可以将自动修复整合到 Xcode 的Build Phase。编辑"Run Script Phase"的 SwiftLint 脚本。现在, Xcode 编译代码时,添加尾随空格会自动删除。...SwiftLint的标识符冲突无法被修复 SwiftLint 的标识符冲突无法被修复 ---- 一些规则的例外情况 某些情况,代码需要与某些外部API或数据源兼容。...在这种情况,将 SwiftLint 配置添加到项目中可能更合适。这是一个YAML[5]文件,该文件可以禁用规则,列出选择开启的规则,或者将规则仅限于此文件的规则。...一次启用一条规则修复代码的问题 ---- 结论 对于任何 Swift 开发者来说,使用 SwiftLint 都是必要的。...将 SwiftLint 添加到已有的代码库可能比添加到新项目要复杂得多,因为它可能会显示数百个警告和错误。通过配置规则,逐渐开启更多的规则,可以现有项目中采用 SwiftLint。

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WWV 2018年十大必看视频

您可以标记密码字段,以便用户不仅可以应用程序的表单检索密码,还可以存储密码。短信验证码可以自动填写。 安全区域插入可以在任何视图中访问本地坐标空间。...的首席iOS工程师 如今,机器学习仍然是一个热门话题,Apple已经很容易将这项技术添加到您的应用程序。使用Core ML 2,您可以将机器学习视为代码调用库。...您可以Mac上直接在Swift创建和训练模型。创建ML可以与图像识别,文本分析甚至表格数据一起使用,其中多个特征可以进行可靠的预测。...您还可以输入一些数据来测试预测的准确性。如果您对自己制作的模型感到满意,请将其导出。最后,将新模型拖到项目中。您可以Swift和命令行REPL的macOS Mojave上训练模型。...您的代码,尝试减少复杂的表达式。某些情况,将代码移动到协议,以便编译器不必搜索整个文件。 减少混合源应用程序之间的接口。使用@private关键字排除Swift生成的标头中的项目。

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WWDC 2018年十大视频评论

您可以标记密码字段,以便用户不仅可以应用程序的表单检索密码,还可以存储密码。短信验证码可以自动填写。 安全区域插入可以在任何视图中访问本地坐标空间。...的首席iOS工程师 如今,机器学习仍然是一个热门话题,Apple已经很容易将这项技术添加到您的应用程序。使用Core ML 2,您可以将机器学习视为代码调用库。...您可以Mac上直接在Swift创建和训练模型。创建ML可以与图像识别,文本分析甚至表格数据一起使用,其中多个特征可以进行可靠的预测。...使用Xcode工作区,您可以导入自己的框架添加一个操场来使用它们。 游乐场不仅仅是为了好玩。它们是开发功能,测试API和制定自己的灵感的重要工具。 8)Xcode建立更快 - 408 ?...您的代码,尝试减少复杂的表达式。某些情况,将代码移动到协议,以便编译器不必搜索整个文件。 减少混合源应用程序之间的接口。使用@private关键字排除Swift生成的标头中的项目。

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如何用TensorFlow和Swift写个App识别霉霉?

第一步:预处理照片 首先我谷歌上下载了 200 张 Taylor Swift 的照片,然后将它们分成两个数据集:训练集和测试集。然后给照片添加标签。测试集用于测试模型识别训练未见过的照片的准确率。...你还需要输入一个边界框,可以识别出物体照片中的位置,以及和边界框相关的标签(我们的数据集中,只用到一个标签:tswift,也就是 Taylor Swift)。...我的 train/bucket ,我可以看到训练过程的几个点中保存出了检查点文件: ? 检查点文件的第一行会告诉我们最新的检查点路径——我会本地检查点中下载这3个文件。...下面就为你总结一几个重要步骤: 预处理数据:收集目标的照片,用 Labelling 为照片添加标签,生成带边界框的 xml 文件。然后用脚本将标记后的图像转为 TFRecord 格式。...发出预测请求:用 Firebase 函数向 ML Engine 模型在线发起预测请求。 APP 到 Firebase Storage 的上传会触发 Firebase 函数。

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Swift 实用工具 — SwiftLint

前言 SwiftLint 是一个实用工具,用于实现 Swift 的风格。 Xcode 项目构建阶段,集成 SwiftLint 很简单,构建阶段会在编译项目时自动触发 SwiftLint。...本文介绍了如何在 Xcode 中使用 post action 脚本成功编译 Swift Package 后自动触发 SwiftLint。...启动 Xcode 13.0 或更高版本 打开 Preferences > Locations 确保 Command Line Tools 设置为 Xcode 版本 打开 Preferences > Behaviors...Demo 限制 Xcode 运行的 post action 脚本无法向 Xcode 构建结果添加日志、警告或错误。...因此,SucceedsPostAction.sh Xcode 以新窗口的形式打开一个文本文件,其中包含 SwiftLint 报告列表。没有深度集成可以轻松跳转到 SwiftLint 警告。

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使用 Swift Package 插件生成代码

将采用符合Fetchable的类型来尝试远程或缓存的JSON数据解码它们。...因此,我们让该应用程序附带了一个备用的JSON文件,如果远程和缓存的数据解码失败,将使用该文件,来保证程序的正常运行。 无论如何,我们需要符合Fetchable的新类型备用数据中正确解码。...这些将使我们CI上有一个早期指示,表明备用数据或模型存在错误,如果所有测试都通过,我们将确定,一旦我们发布新服务,它始终具有故障安全功能。...请注意,Xcode项目的构建工具插件尚未按照发布说明Xcode 14 Beta 2提供,但将在Xcode 14的未来版本中提供。...如果在测试目标的依赖项找不到合适的目标,则使用Diagnostics API将错误转发回Xcode告诉它完成构建过程。 让我们看下结果 插件这就完成了!现在让我们 Xcode 运行它!

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Sourcery 的 Swift Package 命令行插件

怎么使用 Swift package 运行 Sourcery? 至此你可能在想如何以及怎样 Swift package 运行 Sourcery。...你可以手动执行,然后讲文件拖到包,或者包目录的命令运行脚本。...可以通过从包目录运行 swift package plugin --list 来检索特定包的可用插件列表。...然后可以列表中选择一个包,通过运行 swift package 来执行,在这个特殊的例子,运行: swift package sourcery-code-generation...如果你正好在使用 Xcode 14,你可以通过文件资源管理器右键单击包,列表中找到要执行的插件,然后单击它来执行包的任何命令。 下一步 这是插件的初始实现。我将研究如何改进它,使它更加健壮。

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