首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

在Cmake中使用C语言中的pthread lib

在Cmake中使用C语言中的pthread库,可以通过以下步骤完成:

  1. 首先,在CMakeLists.txt文件中添加以下代码,用于指定使用pthread库:
代码语言:txt
复制
find_package(Threads REQUIRED)
  1. 接下来,将需要使用pthread库的源文件添加到目标可执行文件或库的构建中,例如:
代码语言:txt
复制
add_executable(my_app main.c)
target_link_libraries(my_app Threads::Threads)
  1. 最后,运行cmake命令生成构建系统文件,并进行构建:
代码语言:txt
复制
cmake .
make

这样,Cmake将会自动检测系统中是否已安装pthread库,并将其链接到目标可执行文件或库中。

pthread库是POSIX线程库的一种实现,它提供了创建、同步和管理线程的函数和数据类型。它的主要优势包括:

  • 跨平台性:pthread库是POSIX标准的一部分,因此可以在支持POSIX标准的操作系统上使用,如Linux、Unix等。
  • 轻量级:pthread库的设计目标是提供一种轻量级的线程管理机制,因此它的开销相对较小。
  • 灵活性:pthread库提供了丰富的线程管理函数和数据类型,可以满足不同的线程编程需求。

pthread库在各种场景下都有广泛的应用,包括但不限于:

  • 并发编程:pthread库可以用于实现多线程并发编程,提高程序的性能和响应能力。
  • 服务器编程:在服务器应用程序中,可以使用pthread库来处理并发请求,提高服务器的吞吐量。
  • 多线程计算:pthread库可以用于实现多线程计算任务,加速复杂计算的执行。
  • 实时系统:pthread库提供了实时线程的支持,可以用于实时系统的开发。

腾讯云提供了一系列与云计算相关的产品和服务,其中包括云服务器、云数据库、云存储等。具体关于腾讯云的产品介绍和相关链接地址,请参考腾讯云官方网站:https://cloud.tencent.com/

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

ProtobufCmake正确使用

例如,深度学习中常用ONNX交换模型就是使用.proto编写。我们可以通过多种前端(MNN、NCNN、TVM前端)去读取这个.onnx这个模型,但是首先你要安装protobuf。...,这里import类似于C++include,但是这里import又可以相互引用,例如上述status_handler.proto也引用了mediapipe_options.proto。...另外,不同目录内.cc文件会引用相应目录生成.pb.h文件,我们需要生成.pb.cc和.pb.h原始目录,这样才可以正常引用,要不然需要修改其他源代码include地址,比较麻烦。...CLionCmake来编译proto生成.pb.cc和.pb.h不在原始目录,而是集中cmake-build-debug(release),我们额外需要将其中生成.pb.cc和.pb.h文件移动到原始地址...正确修改cmake 对于这种情况,比较合适做法是直接使用命令进行生成。

79220

利用VScode和cmake编译构建C++工程代码

,当我们识图自己设计或者编译类似于OpenCV等大型项目时,光使用简单搭建方式是不够用,因此,无论是小项目还是大项目都有必要使用跨平台构建工具:cmake,当然VScode也是有cmake插件...但是现在仍然还有两个问题: 代码头文件依然显示没有找到,也就是之前所说两个波浪线依然存在 每次我们执行程序都需要进入终端然后执行命令行,稍微有点麻烦 下面我们便解决这两个问题: C/C++ 拓展...插件提供,这样之后,我们就可以浏览代码中正常显示我们头文件了(可以看到头文件下面没有绿色波浪线了): C++编译器不同操作平台上式不同。...window下,推荐使用mingw-w64,对于mac来说就是XCode自带Clang。...修改,这里不多说了,尽情地探索吧~ tasks.json 之前提到我们执行编译好文件后总是需要进入终端再执行命令,很是麻烦,所以我们使用tasks.json: 点击配置后,我们选择最后一个配置档

54470

ClionIDE中指定命令行参数

最近在linux上使用Clion这个C++ IDE,感觉很好,JetBrain产品都很不错。...但是跑简单例子时候,使用到thread对象,直接build会出错 报错是: thread::thread(void (&)(int), int&&)’:pthread_create...后来发现在project目录下有个CmakeList文件,原来使用CMake编译器,所以应该在CMakeList文件来指定命令行参数 比如: cmake_minimum_required(VERSION...一般编译命令指定动态库时,程序会在系统默认动态库路径去寻找,如果动态库不在指定路径上,需要手动指定路径 通常是 -L /usr/local/lib -pthread这样先指定路径,后指定库 但是CMakeList...可以将二者分开,路径link_directories("/usr/local/lib")中指定好 在编译命令参数中直接使用相应库即可,比如: cmake_minimum_required(VERSION

4K60

Android NDK开发基础

(libPath); } } 二、NDK编译基础 NDK支持编译方式有两种: (1)CMake:NDK默认构建工具,可在CMakeLists.txt 构建脚本配置编译选项,CMakeC+...CMake使用工具链来执行编译、链接等任务,对不同语言需要使用不同工具链; NDK工具链文件位于 NDK目录 {NDK_root}/build/cmake/android.toolchain.cmake...2.1.1 CMake构建脚本 CMakeLists.txt是CMake构建脚本,CMakeLists.txt可以使用cmake一些命令来自定义构建过程,以下列举了一些常用cmake命令: #...') } } 2.3 native api 常用cmake命令中介绍过,cmake可以使用find_library命令找到 NDK native api库并将其路径存储为一个变量;或者也可以...; 对于native代码通过pthread_create() 或 std::thread 启动线程,是没有JNIEnv,也就无法调用JNI,可以使用 AttachCurrentThread()

1.8K21

cmake:find_package查找pthread for win32实现脚本

官方也没有提供,所以如果在cmake要查找pthread for win32库,就得自己实现,我参照FindJPEG.cmake自己写了个查找脚本FindPTHREADW32。...cmake官方提供FindJPEG.cmake非常简单,只输出了include文件夹位置和JPEG库文件(JPEG_INCLUDE_DIR和JPEG_LIBRARIES),写FindPTHREADW32...时,为了更方便引用库,输出PTHREADW32_INCLUDE_DIR和PTHREADW32_LIBRARY变量基础上,还提供了imported target:pthreadw32, 有了imported...target定义,cmake脚本引用库更加方便,示例如下: if(WIN32) find_package(PTHREADW32 REQUIRED) endif(WIN32) # 为${_target...pthread) if(MSVC) set(PTHREADW32_NAME pthread.lib pthreadVC2) elseif(MINGW) set(PTHREADW32_NAME libpthread.a

86410

C++ 语言】线程安全队列 ( 条件变量 | 线程调度 )

线程简单使用 ---- 线程简单使用流程 : ① 线程方法准备 : 定义一个方法 , 主要使用其 方法名称 和 返回值 ; //线程主方法 , 类似于 Java run 方法 , C++ 中方法名随意...析构函数释放 pthread_mutex_t mutex; ② 初始化互斥锁 : //初始化互斥锁 pthread_mutex_init(&mutex, 0); ③ 上锁 : //使用互斥锁将操作锁起来...析构函数释放 pthread_cond_t cond; ② 初始化 条件变量 : 一般构造函数执行 ; //初始化条件变量 pthread_cond_init(&cond, 0); ③ 阻塞线程...构造函数中进行初始化 // 4. 析构函数释放 pthread_mutex_t mutex; //条件变量 // 使用流程 : // 1....析构函数释放 pthread_cond_t cond; }; CMakeLists.txt # CMakeList.txt: 005_Thread CMake 项目,在此处包括源代码并定义

1.2K21

QTcmake项目工程配置

QT项目工程默认使用是qmake,这本来也没什么问题。但是由于要用到vcpkg这个工具来管理第三方库,好像这个 vcpkg工具只能在cmake项目中才能使用。...=F:\vcpkg\scripts\buildsystems\vcpkg.cmake -Wno-dev 另外需要注意是,QT环境可以直接运行能出来界面没问题。...如果你源码使用了三方库或者生成了动态链接库,那么需要手动将需要dll文件复制到目录下,实际运行试试,是不是可以正常运行。...cmake命令目录 CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR 当前CMakeLists.txt文件所在目录 CMAKE_C_FLAGS设置C编译选项 CMAKE_CXX_FLAGS设置C++编译选项...()指定动态链接库install()指定make install目录 set(XXXX YYYYYY)用于设置和修改变量 ${XXXX} 使用变量 cmake_minimum_required(VERSION

3.2K21

如何用cmake编译

创建共享库/静态库 # 设置路径(下面生成共享库路径) set(CMAKE_LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_SOURCE_DIR}/lib) # 即生成共享库工程文件夹下...lib文件夹 set(LIB_NAME rpt_main_lib) # 创建共享库(把工程内cpp文件都创建成共享库文件,方便通过头文件来调用) # 这时候只需要cpp,不需要有主函数 # $...{PROJECT_NAME}是生成库名 表示生成共享库文件就叫做 lib工程名.so # 也可以专门写cmakelists来编译一个没有主函数程序来生成共享库,供其它程序使用 # SHARED为生成动态库...target_link_libraries(${LIB_NAME} pthread dl) # 8....dl ${LIB_NAME}) 使用 cmake 进入/home/pzqu/agent/libvirt_base_feature/build目录 执行命令 cmake ..

4.1K80

cmake:动态链接库(so)静态链接tcmalloc(gperftools2.4)暨静态链接libstdc++

tcmalloc.a也可以以静态链接方式加入应用程序,大概因为使用太方便,网上关于这方面的介绍都是一笔带过,但是如果要在动态 库(so)静态编译tcmalloc,却是有所不同。...我项目中有一个so动态库,需要在java通过jni调用,因为涉及频繁内存分配操作所以这个so希望用tcmalloc管理内存池以提高系统运行效率,如果使用以动态库方式使用tcmalloc。...(so代码是以C++11写,所以还要依赖于libstdc++库,所以我打算把libstdc++库也以静态方式连接到程序) ##判断操作系统类型 if(CMAKE_SYSTEM_NAME MATCHES...” target_link_libraries(cmimpl -pthread ) #######静态链接c++库################### SET_TARGET_PROPERTIES...MATCHES "Linux") cmake生成Makefile实际连接指令(link.txt内容)是: /usr/local/bin/g++ -fPIC -fno-builtin-malloc

1.8K10

C++ 语言】Visual Studio 配置 POSIX 线程 ( Windows 不支持 POSIX | 配置文件下载 | 库文件说明 | 配置过程 )

POSIX 线程局限性 : Android , Linux , UNIX , MAC 可以直接使用 POSIX , Windows 不可以直接使用 ; 2....文件 , Android , Linux 上动态库是 .so 文件 ; ② lib 静态库文件说明 : Windows 上静态库有两种 , 一种只是单纯起到引导作用 , 引导如何去链接 dll...( pthreadGC2.dll 和 pthreadVC2.dll ) 拷贝到 C:\Windows\System32 目录 ; ① Pre-built.2\dll\x64 下 动态库 : ②...目录 ; ① 32 位 .dll 动态库 : ② 拷贝 32 位 动态库 : 将 32 位动态库拷贝到 C:\Windows\SysWOW64 目录下 ; 配置代码测试 ---- 线程使用代码...<< endl; //测试 POSIX 线程方法 pthread_self(); return 0; } CMake 配置文件 : # CMakeList.txt: 005_Thread

1K10

Android配置EGL环境C++版

android搭建opengles egl环境之前使用java已经写过,但是一般实际开发opengles相关代码都在native层,因为native的话效率会比java高很多,步骤都是一致,只是换一种语言写而已...之前使用java写opengles egl环境搭建点击下面链接: https://www.jianshu.com/p/ce3496ab9e02 本文demo下载地址: https://github.com.../ChinaZeng/NativeEglDemo 步骤都是一样: 1、得到Egl实例 2、得到默认显示设备(就是窗口) 3、初始化默认显示设备 4、设置显示设备属性 5、从系统获取对应属性配置...6、创建EglContext 7、创建渲染Surface 8、绑定EglContext和Surface到显示设备 9、刷新数据,显示渲染场景 代码目录: ?...首先配置android ndk开发环境,我使用cmake cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1) add_library( # Sets the name of

1.4K21

【系列教程】 C++项目开发配置最佳实践(vscode远程开发配置、格式化、代码检查、cmake管理配置)

# 当这个变量值为 Debug 时候,CMake使用变量 CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG 和 CMAKE_C_FLAGS_DEBUG 字符串作为编译选项生成 Makefile; 当变量值为...Release时,则会使用CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE 和 CMAKE_C_FLAGS_RELEASE 字符串作为编译选项生成 Makefile。...(lib ${lib})# target_link_libraries:将目标文件与库文件进行链接# 使用多线程需要引入pthread库,所以将pthread库链接到上一步创建lib目标文件target_link_libraries...(lib pthread)// client/CMakeLists.txt# 将client目录下所有源文件都存储到SOURCE_DIR变量。...生成整个项目的makefilemkdir buildcd buildcmake ..build目录下执行make进行编译makeclang-tidycmake配置为了方便clang-tidy项目中使用

2.8K30

NDK开发之三方so包在CMake引入、文件拆分和合并,以及线程

前言 学过知识点太容易忘记了,做个记录后续方便查询 正题 主要有三个内容 Cmake链接三方so库 文件拆分和合并 NDK线程 Cmake链接三方so库 平常开发项目的时候常见是引入三方so库...如果需要在C++或者C调用呢,AndroidNDK开发,提供了CMake,将三方so库,动态链接到我们项目。 这边以一个简单例子C++代码调用soapi ?...配置三方so包,并且链接到当前项目 cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1) #设置so库路径 set(my_lib_path ${CMAKE_SOURCE_DIR...sum(int a, int b); #endif //SOUSE_MY_TEST_H 自己项目中引用 native-lib.cpp #include "my-test.h" //引入头文件...+代码:这边需要使用到新api,引入pthread头文件 #include JavaVM* g_jvm = NULL; jobject g_obj = NULL; //一个进程只有一个

1.8K50
领券