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「第二部:容器和微服务架构](11) 微服务架构中的通信

在单个进程上运行的单片应用程序中,组件使用语言级方法或函数调用彼此调用。如果使用代码创建对象(例如,new ClassName()),则可以强耦合这些对象;如果使用依赖注入,则可以通过引用抽象而不是具体的对象实例,以分离的方式调用这些对象。不管怎样,对象都在同一进程中运行。当从单一应用程序转变为基于微服务的应用程序时,最大的挑战在于改变通信机制。从进程内方法调用到服务的RPC调用的直接转换将导致在分布式环境中性能不佳的聊天和不高效的通信。正确设计分布式系统的挑战是众所周知的,甚至还有一个被称为分布式计算谬误的经典,它列出了开发人员在从单一设计转向分布式设计时经常做出的假设。

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