现在博客很流行,很多人都在使用博客,有些人同时拥有几个不同的博客网站,不知你有没有这样的烦恼,就是你写了一篇文章,这时想传到不同的博客网站上去,就得打开不同的博客网页,在上面发布文章,这样很烦躁,并且做的是重复的工作。有没有可能,有没有可能写了一篇文章,在一个地方上传,就可以在不同的博客网站上面发布呢?
1、Java中的泛型是什么 ? 使用泛型的好处是什么? 泛型是Java SE 1.5的新特性,泛型的本质是参数化类型,也就是说所操作的数据类型被指定为一个参数。 好处: 1、类型安全,提供编译
根据给出的文章内容,撰写摘要总结。
本章学习: 1)初探函数模板 2)深入理解函数模板 3)多参函数模板 4)重载函数和函数模板 ---- 当我们想写个Swap()交换函数时,通常这样写: void Swap(int& a, int& b) { int c = a; a = b; b = c; } 但是这个函数仅仅只能支持int类型,如果我们想实现交换double,float,string等等时,就还需要从新去构造Swap()重载函数,这样不但重复劳动,容易出错,而且还带来很大的维护和调试工作量。更糟的是,还会增加可执
越来越读不下去传统的一些编程书了,我个人反思了一下,我觉得不是书的毛病,是我的毛病,这些书的出发点都是初学者或是稍微有点基础的读者,经常是对一个概念解释很多次,翻来覆去的说,而且给的demo看起来也比较呆瓜。其实实用性还是差很多的,看代码里面都是使用的一些新标准新特性,但是这些书都是有点老了,也不讲。
如果用二次函数去拟合就是下图左边的样子,如果用高阶函数拟合就会得到下图右边的样子(即泛化能力比较差的过拟合情况)。
关于这个SDK我前面写过几篇文章,不过还不深入以及不深刻。这篇文章写了关于OSDK中消息订阅的相关内容。
模板和C#的泛型很相似! 如下代码 #include <iostream> #include <string> using namespace std; template<typename T> T maxValue(T value1,T value2) { if(value1>value2) { return value1; } return value2; } int main() { cout<<maxValue(1,3)<<endl;
昨天面试了一个MYSQL的DBA, 在面试的过程中有一个项目经营,某银行的MYSQL数据到MONGODB 的数据迁移. 我比较好奇,多问了两句
大约是在大二上半学期的时候接触的C语言,在下半学期开始接触C++语言。在C++教材的前几章就介绍了其特性,即:C++是一门面向对象语言,具有封装、继承和多态三个特点。后来,随着编码的增多以及工作经验的积累,对个概念的理解越来越深。编码习惯也严格按照相应的规则,该封装的时候进行封装,该继承的时候进行继承,以使得编程思维从之前的面向过程逐步过渡到面向对象。
如果在C++中,也能够存在这样一个模具,通过给这个模具中填充不同材料(类型),来获得不同材料的铸件(即生成具体类型的代码),那将会节省许多头发。巧的是前人早已将树栽好,我们只需在此乘凉。
Office格式调整可能对于很多人来说是很简单的,但是反反复复调格式还是让人很烦恼的,尤其是遇到需要收集整理不同人写得东西的时候,单纯统一一下格式就已经耗掉了打工人90%以上的元气。
日前,紫牛基金合伙人、前央视主持人张泉灵发表了一次演讲,谈及区块链,演讲中,张泉灵金句连连,向传统投资机构敲响警钟。 金句整理 1、所有投资人都特别特别焦虑,因为区块链的诞生。 2、有些人在区块链里一
计科专业已经毕业十几年了一直从事着软件开发方面的工作,计算机毕业的大学生从事软件编程只是其中一个选择。计算机专业内部包含的种类也是非常繁多,毕业后能直接做的事情也是非常多,现在就以个人的经历描述下一个计算机毕业的大学生如何从事编程开发方面的工作,学校里面开设的课程主要还是理论为主,毕竟学校面向的是所有社会各种工作类型,不可能直接就是面向一个固定的方向。
CodeReview的目的是提升代码质量,尽早发现潜在缺陷与BUG,降低修复成本,同时促进团队内部知识共享,帮助更多人更好地理解系统。
总是被问到,如何学习C和C++才不茫然,才不是乱学,想了一下,这里给出一个总的回复。 一家之言,欢迎拍砖哈。 1、可以考虑先学习C. 大多数时候,我们学习语言的目的,不是为了成为一个语言专家,而是希望成为一个解决问题的专家。做一个有用的程序员,做一个赚钱的程序员。我们的价值,将体现在客户价值上,而不是语言写得好不好看。 C++是C的一个面向对象的解释,C++为C扩充了大规模工程应用,复杂的系统结构的组织和掌控方法,但是,我认为,C++骨子里还是C的。 毕竟,解决具体问题,每个函数内部,都是用C的方式写程序,还是面向过程的。 因此,想要学习好C++,我的建议,先学习C,先学解决问题的能力,再讨论解决大问题的能力。就是先学习怎么走路,再学习怎么跑步。 2、学习C的过程中,一定要理解结构化编程思维。 为什么呢,我前面有文章说过,软件语言的发展过程,就是一个数据私有化的过程,大型工程应用,强调高内聚,低耦合,模块化设计,保持代码最大的灵活性和安全性。 这是现代工程化开发的核心和灵魂。 因此,利用C这门语言入门,借此理解结构化开发思维,可以说是个很方便的路子。因为C的函数,本来就是为重用做准备的。同时,全局变量和cpp内部私有变量的差别,其使用原则,这些都能学到很多结构化开发思维。 3、开始学习C++ C++不难学的,很多人觉得C++难学,其实是因为它在C之外,又提供了很多的概念,尤其是对象,很难以理解。 不过我经过这么多年,把这个问题反而看淡了,我认为面向对象相对面向过程,仅仅是结构化程序设计的一个具体体现,是编译器提供手段,强迫程序员必须遵循数据私有化的一个实例,C++和C的关系,最核心的莫过于此。 现在我们回到C再看看,如果我们把一个全局变量,写到一个cpp里面,并且在对应的h文件中不声明,它是不是就只有这个模块可以使用?它是不是就是私有变量,以这个理解,类能明白了吗? 4、学习C++的深入技巧 C++在类的基础上,经过这么多年的发展,其实提供了很多深入的概念,看起来很复杂,其实我看也很简单。比如模板,我的理解就是“类的类”,大家说是不是? 既然模板理解了,STL,ATL这些,静态模板库,动态模板库,还难理解吗?就是一大堆类的类,可以借此实现很多应用中需要的类,不需要程序员再自己写而已。 ok,STL都理解了,泛型开发还难吗?所谓泛型开发,其实就是我做一个模板,来定义一套算法规则,但是呢,我希望这个算法规则,能进一步抽象,对核心数据类型不要限死,我把各种数据套进去,都可以用,这样,仅算法这部分,我不需要重写了。你想想是不是这个道理? 学到这里,C++和C,其实已经差不多了。再学语言,就是求全责备,过于钻牛角尖了。 5、学习应用开发 前面说了,学习语言,目的不是让别人认为自己是专家,是为了写程序赚钱。因此,语言学完,要学习应用开发。 什么叫应用开发呢,我会一门语言,但是,客户不懂,客户说的很直接,在Windows下给我写个程序,我要什么什么功能。为啥Windows呢?因为我习惯。 OK,很多时候,应用开发要尊重客户习惯,一般说来,语言这个东东,还是要结合具体平台的开发,才能开发出有意义的应用程序卖钱。那么,一般说来,客户端是Windows系统,服务器是Linux,这些都是行业习惯,嵌入式不好说,各种平台都有,Palm,S60,Linux,WinCE,等等。要根据自己的目标客户来定。 当我们选定目标平台后,有一个问题,选什么语言,很多时候,学生和商用程序员差别就在这里,学生一般没得选,自己会啥就用啥呗,企业里的程序员不会,要先评估需求,看哪个语言更合适,不会的语言,要去学。 ok,假定我们选了C和C++,那么,我们需要选择开发平台,Windows下不用说了,VC,这是最好用的,Linux下呢,gcc,其他的也差不多。 假如我们开发VC,并且使用C++,这个时候,才需要考虑学习MFC了,因为这是微软的标准类库,至少Windows平台下,它最权威,你看见没有,我们从学习开始,走了多少步,才走到MFC?是不是MFC不是学习C++上来就必须学的? 6、学习MFC 学习MFC,很多人一上来就开始看其体系架构,看得一头雾水,那个模块关系依赖图,我到现在都看不懂。 呵呵,其实不是啦,和学语言一样,我们学MFC的目的,也不是希望成为MFC的专家,而是要利用MFC开发Windows应用程序,为我们赚钱。看见没?MFC是手段,不是目的,目的是开发Windows程序。 其实Windows下,有一套很标准的C接口,叫Win32API,这个才是Windows的标准编程核心,因此,学习MFC,真实的目的是理解Windows程序开发,建议可以先学习Win32API,看来我们又回到C了哈,呵呵。刚开始学C有用吧? 7、Win32API
总是被同学们问到,如何学习C和C++才不茫然,才不是乱学,想了一下,这里给出一个总的回复。 一家之言,欢迎拍砖哈。 1、可以考虑先学习C. 📷 大多数时候,我们学习语言的目的,不是为了成为一个语言专家,而是希望成为一个解决问题的专家。做一个有用的程序员,做一个赚钱的程序员。我们的价值,将体现在客户价值上,而不是语言写得好不好看。 C++是C的一个面向对象的解释,C++为C扩充了大规模工程应用,复杂的系统结构的组织和掌控方法,但是,我认为,C++骨子里还是C的。 因此,想要学习好C++,我的建议,先学习C,先
就拿交换函数来说,当我们交换不同类型的变量的值,那就需要不停的写交换函数的重载,这样代码复用率就较低,那我们能不能创造一个模板呢??
日前,紫牛基金合伙人、前央视主持人张泉灵发表了一次演讲,谈及区块链,演讲中,张泉灵金句连连,向传统投资机构敲响警钟。
一、引出问题 上一节我们讲到了微服务相互调用的过程。那我们思考一下这样一个问题,我们某个微服务有没有可能有多个机器呢?或者说端口有没有可能不一样呢?那我们如何管理我们的微服务呢?其实最笨的方式就是修改
我想知道上帝的構思,其他的都祇是細節。 ——爱因斯坦
早在北宋年间,中国的毕昇就已经发明了泥活字,标志着四大发明之一的活字印刷术正式诞生,从此文化传播取得了革命性突破,各种文学作品得以走进千家万户。倘若这项技术还没有被发明,那么恐怕我们现在的书本都还得靠逐字手抄传播,效率是非常低的
在博客 【C++】泛型编程 ⑨ ( 类模板的运算符重载 - 函数声明 和 函数实现 写在同一个类中 | 类模板 的 外部友元函数问题 ) 中实现了第一种情况 , 类模板 的 函数声明 与 函数实现 都写在同一个类中 , 也就是没有分开进行编码 ;
2.0 字符串和文本处理( String and text processing) 2.1 容器(Containers) 2.2 迭代器(Iterators) 2.3 算法( Algorithms ) 2.4 函数对象和高阶编程(Function objects and higher-order programming) 2.5 泛型编程(Generic Programming) 2.6 模板元编程(Template Metaprogramming ) 2.7 预处理元编程(Preprocessor Metaprogramming) 2.8 并发编程(Concurrent Programming) 2.9 数学和数值计算(Math and numerics) 2.10 纠错和测试( Correctness and testing) 2.11数据结构( Data structures) 2.12 输入/输出(Input/Output) 2.13 跨语言支持(Inter-language support) 2.14 内存(Memory) 2.15解析( Parsing ) 2.16杂项( Miscellaneous ) 2.17 Broken compiler workarounds 3 Boost中已废除的库
有bug了:收到模板消息的{{first.DATA}}和{{remark.DATA}}都消失了
对象,所以 在 JDK1.5 之前只能把元素类型设计为 Object , JDK1.5 之后使用泛型来
set 是Linux 的内置命令,这是一个非常有用的命令,只是可能因为不熟悉,所以就不怎么用,如果你看一些比较成熟的shell scripts, 经常会看到用set的地方,本文对set命令的-e , — option 做一些简单讲解:
简历一定要认真对待,不能随随便便找个模板,它是你能不能得到面试的一个关键。 简历的模板可以参考该网站超级简历的程序员简历模板。
1 //#define LOCAL 2 #include<cstdio> 3 #include<cstring> 4 #include<cstdlib> 5 #include<stack> 6 using namespace std; 7 const int maxn=1005; 8 stack<int>train; 9 int ss[maxn]; 10 int main() 11 { 12 #ifdef LOCAL 13 freopen("test.in","r",stdi
Collection是集合类的上级接口,子接口有 Set、List、LinkedList、ArrayList、Vector、Stack、Set;
集合容器类在设计阶段/声明阶段不能确定这个容器到底实际存的是什么类型的对象,所以在JDK1.5之前只能把元素类型设计为Object,JDK1.5之后使用泛型来解决。因为这个时候除了元素的类型不确定,其他的部分是确定的,例如关于这个元素如何保存,如何管理等是确定的,因此此时把元素的类型设计成一个参数,这个类型参数叫做泛型。Collection,List,ArrayList 这个就是类型参数,即泛型
1.2 基本数据类型 Q. 为什么 -0/3 结果是 0,而 -0.0/3.0 结果是 -0.0?(注意后边的结果0带负号) A. 在Java里,整数是用补码表示的。在补码中0只有一种表示方法。另一方面,浮点数则是用 IEEE 标准表示的, 对于0有两种表示方法, 0 和 -0。 Q. 我可以用 % 除以一个小数吗? A. 当然可以。比如,如果 angle 是一个非负数,那么 angle % (2 * Math.PI) 就会把 angle 转换到 0 到 2 π 之间。 Q. 当 a b 都是基本类
在任何领域内,高手的一个特点是,它能在一瞬间对局面的好坏有一个比较准确的判断。例如对于围棋高手而言,假设当前棋盘有5处落子位置,像李世石和柯洁这样的高手,他们能在很快的时间内衡量这几个位置的好坏,而且衡量的准确度远比普通棋手高。
听生信群里大神闲聊,说他师弟做了个TCGA可视化工具,并且有志于各种数据库的可视化,我就点开链接看了一下,不点就算了,一点开不得了, 本来我还举了个例子: 就像我手上的锤子手机,千万别用,用了就无法回头。 但是我怕你们有些人会不适应就率真地删除了。 基于TCGA数据库的网站有很多 但我最关心的功能只有三个(我是临床医生),差异表达,生存分析,相关性分析,这也是我筛选课题的一个方向 基因能够差异表达是前提,没有差异就不大可能用于诊断,也不适合当做治疗靶点 如果这个基因跟生存相关,那就锦上添花了,临床医生搞科研
【五分钟的dotnet】是一个利用您的碎片化时间来学习和丰富.net知识的博文系列。它所包含了.net体系中可能会涉及到的方方面面,比如C#的小细节,AspnetCore,微服务中的.net知识等等。
2.指针const 1) 底层const(位于*左侧) const int *p : const修饰*p为常量,也就是说该指针指向的对象内容是个常量,只能改变指向的地址.但是可以通过其他方式修改对象内容 例如:
Go语言在1.18版本中添加了泛型特性。什么是泛型呢?简单来说,就是编写具有可以稍后指定并在需要时实例化的类型代码。注意泛型与接口的区别,泛型是在编译时确定类型,接口是在运行时。对于什么时候该使用泛型,什么时候不该使用泛型,很多人并不是很清楚。本文将先阐述Go中泛型的概念,然后深入讨论常见的泛型使用场景以及使用误区。
随着 C++ 11/14/17 标准的不断更新,C++ 语言得到了极大的完善和补充。元编程作为一种新兴的编程方式,受到了越来越多的广泛关注。结合已有文献和个人实践,对有关 C++ 元编程进行了系统的分析。首先介绍了 C++ 元编程中的相关概念和背景,然后利用科学的方法分析了元编程的 演算规则、基本应用 和实践过程中的 主要难点,最后提出了对 C++ 元编程发展的 展望。 1. 引言 1.1 什么是元编程 元编程 (metaprogramming) 通过操作 程序实体 (program entity
什么是问题?一言以蔽之,问题来源于现实与目标的差距。因此,问题产生的原因可能是不清楚目标是什么;还可能是不知道差距产生的原因是什么;或者虽然知道差距产生的原因,但是不知道如何消除这个差距,以及不确定消除差距的方法对不对。
出于好奇,我最近开始接触一些 Go 的代码。我之前对它有一些了解,但是从来没有尝试去写(没有需求)。但是现在我们团队选择使用 Go 来开发一个项目,所以我觉得这是一个获得实际经验的好机会。 到目前为止,关于这门语言我已经学习了很长时间。在这个博文的末尾,我会写更多关于 Go 的干货。 社区实际上并不那么令人愉快,特别是那些因为它的简单性而主张使用 Go 的人。似乎简单已经成为 Go 社区中的一个流行语,许多人反复重复提到这点,却没有给出太多实际的想法。 这对我来说似乎很不幸,因为在我看来,Go 是一个“极其
发布于 2018-01-31 05:38 更新于 2018-05-25 12:33
其实我不是不写,而是一直在写这篇文章,只不过令我没想到的是,从前期的选题、准备、翻源码、动手到写完,前后跨度接近一个月的时间,花了好几个周末,写了三万字,最终才算完成。
进入面试流程的包括字节跳动、招银科技、百度、Keep、华为、花旗、京东、有赞、去哪儿、拼多多、okcoin,收到的offer有华为、招银、有赞、去哪儿,其他有一面凉、二面凉以及HR面凉等等。
这个时候因为交换的数据类型并不相同,就需要我们编写很多Swap交换函数来完成这一功能,如:
第 16 章 模板与泛型编程 标签: C++Primer 学习记录 模板 泛型编程 ---- 第 16 章 模板与泛型编程 16.1 定义模板 16.2 模板实参推断 16.3 重载与模板 16.4 可变参数模板 16.5 模板特例化 在做这一章的笔记时,因为有很多内容也是在看 C++ Primer这本书时第一次接触到,所以需要记录大段文字。挨个字敲,又太累,所以就想有没有什么高效的输入手段。后面想到了语音输入,对比了搜狗输入法和讯飞输入法,发现讯飞输入法对于专业术语也能翻译的很好。这样一来,遇到整段文字
导读 为了解答大家初学Python时遇到各种常见问题,小灯塔特地整理了一系列从零开始的入门到熟练的系列连载 上一期学习了Python的基本运算和表达式,相信大家都已经熟悉啦,我们这一期就来学习Pyth
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云