首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

本文教你完美实现深度强化学习算法DQN

后面两个贡献主要关于如何使迭代 Q 函数估计保持稳定。 ? 监督式深度学习研究小批量数据上执行梯度下降通常是一种高效训练网络方式。 DQN ,它扮演了另外一个角色。...具体来说,DQN 保存大量最近经验历史,每个经验有五个元组(s, a, s', r, T):智能体状态 s 执行动作 a,然后到达状态 s',收到奖励 r;T 是一个布尔值,指示 s'是否为最终状态...此外,使用梯度下降迭代之前,我们会执行 50000 步随机策略作为补充经验以避免对早期经验过拟合。 另一个值得注意参数是网络更新频率(network update frequency)。...原始 DQN 实现仅在算法每 4 个环境步骤后执行一个梯度下降步骤,这和算法 1 截然不同(每一个环境步骤执行一个梯度下降步骤)。...最上面一帧对应动作对近期奖励无显著影响情况,底部帧代表必须执行左侧动作以免损失生命情况。

1.5K70

Hands on Reinforcement Learning 07 Deep Q Network

7 DQN 算法 7.1 简介 第 5 章讲解 Q-learning 算法,我们以矩阵方式建立了一张存储每个状态下所有动作表格。...7.3.1 经验回放 在在一般有监督学习,假设训练数据是独立同分布,我们每次训练神经网络时候从训练数据随机采样一个或若干个数据来进行梯度下降,随着学习不断进行,每一个训练数据会被使用多次。...为了更好地将 Q-learning 和深度神经网络结合,DQN 算法采用了经验回放(experience replay)方法,具体做法为维护一个回放缓冲区,将每次从环境采样得到四元组数据(状态、动作...为了避免这种情况,DQN使用经验回放机制,将智能体经验存储回放缓冲区,并从中随机抽取样本进行训练。回放缓冲区每个样本都是从智能体环境不同时间步采集,因此它们之间相关性很低。...这是因为经验回放可以从回放缓冲区删除旧样本,同时添加新样本,从而确保样本之间相关性始终保持一个合理范围内。 提高样本效率。

62920
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

强化学习从基础到进阶-常见问题和面试必知必答::深度Q网络-DQN、double DQN经验回放、rainbow、分布式DQN

状态-价值函数(state-value function):其输入为演员某一状态,输出为一个标量,即演员在对应状态,预期到过程结束时间段内所能获得价值。...我们使用 \pi 与环境交互多次,把收集到经验都存储回放缓冲区。当我们缓冲区“装满”后,就会自动删去最早进入缓冲区经验。...双深度Q网络(double DQN):双深度Q网络存在两个Q网络,第一个Q网络决定哪一个动作Q值最大,从而决定对应动作。另一方面,Q值是用 Q' 计算得到,这样就可以避免过度估计问题。...我们使用经验回放,均匀地取出回放缓冲区(reply buffer)采样数据,这里并没有考虑数据间权重大小。但是我们应该将那些训练效果不好数据对应权重加大,即其应该有更大概率被采样到。...(1)使用状态-动作对表示,即Q函数输入是状态-动作对时,输出就是一个标量。 (2)仅使用状态表示,即Q函数输入仅是一个状态,输出就是多个价值。

53531

小白系列(6)| Q-Learning vs. Deep Q-Learning vs. Deep Q-Network

3.2 Q-Learning工作原理 智能体暴露于环境并通过执行不同动作获得不同奖励,值会根据以下方程进行更新: 在这个情况下, 代表当前Q值, 代表更新后Q值, 是学习率,...代表奖励, 是一个介于[0,1]之间数,用于随着时间推移对奖励进行折扣,这是基于一个假设:开始动作结束更重要(这个假设在许多实际应用得到了证实)。...· 回放记忆(Replay Memory):DQN使用一个回放记忆缓冲区来存储过去经验每个经验一个元组(状态、动作、奖励、下一个状态),表示从一个状态转移到另一个状态单个转换。...回放记忆将这些经验存储起来,以便以后随机采样。 · 深度神经网络(Deep Neural Network):DQN使用一个深度神经网络来估计每个(状态、动作对应Q值。...总之,DQN通过使用深度神经网络估计Q值、回放记忆缓冲区存储过去经验以及使用目标网络防止Q值过高估计来学习最优策略。训练过程,智能体使用ε-贪婪探索策略,并在测试过程中选择具有最高Q值动作

83210

Python 强化学习实用指南:11~14

策略网络输入将是状态,而输出将是该状态每个操作概率。 一旦有了这个概率,就可以从该分布采样一个动作,并在状态下执行动作。 但是我们采样动作可能不是该状态下执行正确动作。...很好-我们执行动作并存储奖励。 同样,我们通过从分布采样一个动作每种状态下执行动作,并存储奖励。 现在,这成为我们训练数据。...我们执行梯度下降并以这样方式更新梯度状态下产生高奖励动作将具有较高概率,而在状态下产生低奖励动作将具有较低概率。 什么是损失函数?...环境可用四个离散动作是“不执行任何操作”,“点火向左引擎”,“点火主引擎”和“点火向右引擎”。 现在,我们将看到如何训练我们智能体以策略梯度正确降落在降落区。...我们已经了解了 DQN 如何利用回放缓冲区来存储智能体经验,并使用缓冲区小批样本来训练网络。

53230

《Scikit-Learn、Keras与TensorFlow机器学习实用指南(第二版)》第18章 强化学习

我们方法就是简单地将每个梯度向量乘以相应动作得分。 最后,计算所有得到梯度向量平均值,并使用它来执行梯度下降步骤。 让我们使用 tf.keras 实现这个算法。...先采样经验批次,然后使用DQN预测每个可能动作每个经验下一状态Q-值。因为假定智能体采取最佳行动,所以保留下一状态最大Q-值。...然后,按列求和,去除所有的零,保留有经验状态-动作Q-值。得到张量Q_values,包含批次每个经验预测Q-值。...每一步,先计算ε-贪婪策略epsilon值:这个值500个周期内,从1线性降到0.01。然后调用play_one_step()函数,用ε-贪婪策略挑选动作,然后执行并在接力缓存记录经验。...经验记录在接力缓存,它重要性被设为非常大值,保证可以快速采样。

1.8K10

小白系列(6)| Q-Learning vs. Deep Q-Learning vs. Deep Q-Network

强化学习,目标是随着时间推移最大化累积奖励,智能体通过反复尝试和错误来选择获取最高奖励动作。下图说明了智能体强化学习如何与环境进行交互:以马里奥游戏为例。...是学习率, 代表奖励, 是一个介于[0,1]之间数,用于随着时间推移对奖励进行折扣,这是基于一个假设:开始动作结束更重要(这个假设在许多实际应用得到了证实)。...· 回放记忆(Replay Memory):DQN使用一个回放记忆缓冲区来存储过去经验每个经验一个元组(状态、动作、奖励、下一个状态),表示从一个状态转移到另一个状态单个转换。...回放记忆将这些经验存储起来,以便以后随机采样。· 深度神经网络(Deep Neural Network):DQN使用一个深度神经网络来估计每个(状态、动作对应Q值。...总之,DQN通过使用深度神经网络估计Q值、回放记忆缓冲区存储过去经验以及使用目标网络防止Q值过高估计来学习最优策略。训练过程,智能体使用ε-贪婪探索策略,并在测试过程中选择具有最高Q值动作

46620

PaddlePaddle版Flappy-Bird—使用DQN算法实现游戏智能

,也叫状态-动作值函数,维度为 |S|×|A|,表示智能体采取策略 π ,累计回报状态 s 处并执行动作 a 期望值: ? ▲ 图4. 状态-行为值函数 ?...▲ 图5. v展开成q 这个公式表示:状态 s 处值函数,等于采取策略 π ,所有状态-行为值函数总和。 处在状态 s、并执行动作 a,可以把状态-行为值函数 q 展开成以下形式: ?...计算值函数目的是为了构建学习算法得到最优策略,每个策略对应一个状态值函数,最优策略自然也对应着最优状态值函数,故而定义如下两个函数: 最优状态值函数 ?...▲ 图24. loss函数梯度下降公式 注意到,TD 目标是标签,所以 Q(s',a'|θ) θ 是不能更新,这种方法并非完全梯度法,只有部分梯度,称为半梯度法,这是 NIPS-2013 雏形...含有目标网络参数θ'梯度下降公式 至此,DQN Loss 函数、梯度下降公式推导完毕。 DQN算法框架 接下来,还要解决两个问题——数据从哪里来?如何采集?

64530

Playing Atari with Deep Reinforcement Learning

不过其使用了批量更新,计算复杂度较高,而本问则使用了随机梯度下降,每次迭代使用单个样本。...算法内循环中,我们将 Q-learning 更新应用于从存储记忆随机采样小批量经验样本 。执行经验回放后,代理循 贪婪策略选择并执行一个动作。...在实践,本算法回放记忆存储最近 次回放,执行更新均匀采样。...可以看到一个新敌人(绿色鱼)出现在屏幕,预测价值明显上升(点 A);而鱼雷快要攻击到敌人时,价值进一步上升达到峰值(点 B);敌人消失后,价值则快速下降至原来水平。...该图表明本文提出方法能够学习到价值函数如何在复杂事件序列中进行演变。 ? 5.3 主要评估 本节,作者首先将 DQN 和之前一些 RL 方法进行了对比,如下表前五行所示。

1.4K31

实战深度强化学习DQN-理论和实践

1、Q-learning回顾 Q-learning 算法过程如下图所示: Q-learning,我们维护一张Q值表,表维数为:状态数S * 动作数A,表每个数代表在当前状态S下可以采用动作A...2、深度Q网络(Deep - Q - Network) 2.1 DQN简介 为什么会出现DQN普通Q-learning状态和动作空间是离散且维数不高可使用Q-Table储存每个状态动作...Q值,而状态和动作空间是高维连续,使用Q-Table不现实。...Q值,使用另外一个神经网络产生Target Q值(对应问题4) 构造标签 对于函数优化问题,监督学习一般方法是先确定Loss Function,然后求梯度,使用随机梯度下降等方法更新参数。...DQN损失函数是: 这里yi是根据上一个迭代周期或者说target-net网络参数计算出q-target值,跟当前网络结构参数无关,yi计算如下: 这样,整个目标函数就可以通过随机梯度下降方法来进行优化

2.8K50

回顾2015年登上NatureDQN(全文翻译+批注)

算法内部循环中,我们从经验随机采样,应用Q-learning更新式或使用小批量更新。经验回放完毕后,智能体根据 贪婪策略选择并执行动作。...这种结构主要缺点就是,在前进需要对每个动作价值进行计算,造成了与动作数量成正比巨大计算成本。关于单个动作估计价值输出与输入状态有关。...输出层由线性层组成,每个输出对应一个单独动作不同游戏中,动作范围在 到 间发生改变。我们将我们卷积神经网络训练方法称为Deep Q-Networks(DQN)。...当我们需要让智能体真实、固定游戏上迭代,我们做了一个改变,就是对游戏奖励设置,并且训练进行了改动。...最后,这个敌人消失时,价值大幅度下降(C点)。 图3描述了我们方法能够观测到价值函数是如何随着合理化事件序列而变化

1.5K30

写给开发同学 AI 强化学习入门指南

且仅某时刻状态取决于上一状态一个随机过程被称为具有马尔可夫性质(Markov property),用公式表示为: 即下一个状态取决于当前状态,而不会受到过去状态影响。...我们用 表示 MDP 遵循策略 π ,对当前状态 s 执行动作 a 得到期望回报: 那么使用策略 π ,状态 s 价值等于该状态下基于策略 π 采取所有动作概率与相应价值相乘再求和结果...但是一般有监督学习,假设训练数据是独立同分布,我们每次训练神经网络时候从训练数据随机采样一个或若干个数据来进行梯度下降,随着学习不断进行,每一个训练数据会被使用多次。...为了更好地将 Q-learning 和深度神经网络结合,DQN 算法采用了经验回放(experience replay)方法,具体做法为维护一个回放缓冲区,将每次从环境采样得到四元组数据存储到回放缓冲区...,这里需要显式将梯度置为0     loss.backward() # 反向传播更新参数     optimizer.step() 最后就是我们主循环函数了,每个 episode ,我们选择一个动作

1K22

使用PyTorch Lightning构建轻量化强化学习DQN(附完整源码)

我们进入代码之前,让我们快速回顾一下DQN功能。DQN通过学习特定状态下执行每个操作值来学习给定环境最佳策略。这些值称为Q值。 最初,智能体对其环境理解非常差,因为它没有太多经验。...这个动作被传递到环境并得到反馈,告诉智能体它处于一个状态是什么,在上一个状态执行一个动作所得到奖励,以及该步骤事件是否完成。...但是当我们在生成数据集,它又是如何生效呢? 我们需要创建自己可迭代数据集,它使用不断更新重播缓冲区来采样以前经验。...play_step:在这里,智能体通过从get_action中选择操作环境执行一个步骤。从环境获得反馈后,经验将存储重播缓冲区。如果环境已完成该步骤,则环境将重置。...这是一个简单均方误差(MSE)损失,将我们DQN网络的当前状态动作值与下一个状态预期状态动作值进行比较。RL我们没有完美的标签可以学习;相反,智能体从它期望一个状态目标值中学习。

1.7K10

深度强化学习之DQN-深度学习与强化学习成功结合

目录 概念 深度学习与强化学习结合问题 DQN解决结合出现问题办法 DQN算法流程 总结 一、概念 原因:普通Q-Learning状态和动作空间是离散且维数不高时候可以使用Q-Table...来存储每个状态动作对应Q值,而状态和动作空间是高维连续,使用Q-Table不现实。...一是因为问题复杂后状态太多,所需内存太大;二是在这么大表格查询对应状态也是一件很耗时事情。 ? 通常做法是把Q-Table更新问题变成一个函数拟合问题,相近状态得到相近输出动作。...使用一个CNN(MainNet)产生Q值,使用另外一个CNN(Target)产生Target Q值(对应问题4) 1.构造标签 前面提到DQNCNN作用是对高维且连续状态下Q-Table做函数拟合...,而对于函数优化问题,监督学习一般方法是先确定Loss Function,然后求梯度,使用随机梯度下降或者其他方法更新参数。

1.2K20

强化学习读后感

,得到状态动作价值; 一个状态下执行不同动作,得到奖励,并进入不同状态; 一个状态并执行了某一动作,得到即刻回报,进入不同状态,并执行不同动作。...本小节回答前两问,第三问见节6.1(采用可微函数)。 func design 函数逼近可选方案: 特征线性组合 神经网络 决策树 最邻距离 这里关心可微方式,输入输出参考上图。...有了这一直观认识,我们可以猜一猜其他各种形式策略优化函数梯度。 当权重值为 (一个trajectory,从时间t开始获得奖励): 当权重值为 : 验证:见周博磊讲义第5章。...不过一个trajectory, 往往方差较大,如何做到减小其方差,但保持其期望不变? 答案是减去回报值期望。...第二对新旧策略和优势函数上做了一些简单粗暴限制。具体如下: 直观上理解,新旧策略比率( )之外,优势函数将按如上截取。 也就是说要新旧策略差距大,对策略函数做惩罚。

73610

深度强化学习加速方法

多个模拟器CPU内核上以并行进程运行,并且这些进程以同步方式执行环境步骤。每个步骤,将所有单独观察结果收集到批处理以进行推理,提交最后一个观察结果后GPU上调用该批处理。...一个组等待其下一个动作,其他步骤和GPU在为每个组服务之间交替。交替保持高利用率,并且进一步隐藏两者较快计算执行时间。我们通过重复模板组织多个GPU,均匀分配可用CPU核心。...使用加速器会强制选择执行参数更新位置。根据经验GPU上将更快常见规则应用于网络更快。...几个游戏中,学习保持一致,表明可以减少某些异步设置通信。 DQN + Variants:我们通过模拟器组织了体验重放缓冲区。总缓冲区大小保持1百万次转换,因此每个模拟器保持相应较短历史记录。...比较实现相同学习曲线代理,那些使用较小批量(并因此执行更多更新步骤)代理倾向于训练所有点具有更大参数矢量规范。

1.9K11

强化学习算法总结(一)——从零到DQN变体

Q值 ,我们更新公式 即使用下一个状态 对应价值最大动作Q值进行更新,注意这里只是更新,并不会真的执行这个价值最大动作。...我们回到我们算法本质,valued-based背景下,我们之所以要设计一个算法,是为了能衡量不同状态下采取不同动作价值,如果我们能准确知道每个状态下每个动作价值,那我们不同状态下只要采取价值最高动作...Sarsa Sarsa算法和Q-learning算法极为相似,表格每个状态对应动作Q值更新公式如下: ?...回顾一下,原始DQN是这样计算TD-Error: ,然后通过梯度下降更新 ,使得 越来越接近TD-Target。...使得某些状态下,Dueling DQN 能在收集到一个离散动作数据后,直接得到准确估值。某些环境,存在大量不受动作影响状态,此时Dueling DQN能学得比DQN更快。

2.2K40

【重磅】深度强化学习加速方法

多个模拟器CPU内核上以并行进程运行,并且这些进程以同步方式执行环境步骤。每个步骤,将所有单独观察结果收集到批处理以进行推理,提交最后一个观察结果后GPU上调用该批处理。...一个组等待其下一个动作,其他步骤和GPU在为每个组服务之间交替。交替保持高利用率,并且进一步隐藏两者较快计算执行时间。我们通过重复模板组织多个GPU,均匀分配可用CPU核心。...使用加速器会强制选择执行参数更新位置。根据经验GPU上将更快常见规则应用于网络更快。...几个游戏中,学习保持一致,表明可以减少某些异步设置通信。 DQN + Variants:我们通过模拟器组织了体验重放缓冲区。总缓冲区大小保持1百万次转换,因此每个模拟器保持相应较短历史记录。...比较实现相同学习曲线代理,那些使用较小批量(并因此执行更多更新步骤)代理倾向于训练所有点具有更大参数矢量规范。

1.7K20

Python 强化学习实用指南:6~10

执行诸如对象检测或分类之类任务,池层非常有用,其中我们不考虑对象图像位置,而只想知道所需对象是否图像。...选择动作a之后,我们s状态下执行动作,然后移至新s'状态并获得奖励。 下一个状态s'是下一个游戏屏幕预处理图像。 我们将此转移存储回放缓冲区。...在这些情况下,与现有 DQN 架构相比,决斗 DQN 可以更精确地估计 Q 值: 当我们状态中有大量动作,并且估计每个动作值并不是很重要,第一个流与值函数流中一样有用。...当我们使用 RNN ,我们通过时间反向传播来训练我们网络。 等待。 经验回放缓冲区如何?...熵告诉我们行动概率扩散。 熵值高每个动作概率都将相同,因此智能体将不确定要执行哪个动作,而熵值降低一个动作将比其他动作具有更高概率,并且智能体可以选取这个可能性很高动作

1.2K10

理解策略梯度算法

所谓确定性策略,是某种状态下要执行动作是确定即唯一,而非确定性动作每种状态下要执行动作是随机,可以按照一定概率值进行选择。这种做法原理如下图所示。 ?...现在问题核心就是如何构造这种目标函数L,以及如何生成训练样本。对于后者,采用了与DQN类似的思路,即按照当前策略随机地执行动作,并观察其回报值,以生成样本。...接下来定义这种目标函数所对应价值函数 ? 它是按照策略π执行状态s下执行动作a,各个时刻立即回报数学期望累加值。此函数将用于策略梯度定理推导。...类似的定义这种目标函数所对应价值函数 ? 此时状态平稳分布定义为 ? 确定目标函数之后,问题关键是如何计算函数对策略参数θ梯度值。...该算法每次迭代先用已经得到策略执行动作,得到一个片段,然后根据此片段每个时刻回报值计算策略参数梯度值,然后用梯度下降法进行更新。REINFORCE算法流程如下。 ?

1.1K20
领券