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LeetCode 03无重复字符的最长子串(滑动窗口)

本题选择的思路是滑动窗口,滑动窗口,就是用一个区间从左往右,右侧先进行试探,找到区间无重复最大值,当有重复时左侧再往右侧移动一直到没重复,然后重复进行。整个过程中找到最大的那个空间返回即可。...但是Java编程语言中如何操作呢? 定义一个left和right,表示滑动的区间。初始均为0.定义一个max表示最长初始为0. ? right往右移动,同时记录易懂经过元素的个数。...接着left往右移动,同时移动途中将出现字母的词数减一。直到移动到right位置相同字母的右侧说明当前窗口没有重复序列了,继续循环执行到结束。 ?...在这里插入图片描述 当然,最长的情况也在其中,因为我们只要不重复right就会右移,不能的时候前一个即可能是最大长度: ? 你可能会问,用什么存储这个词数呢?

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scrollIntoView()方法导致整个页面产生偏移

问题描述 今天在做页面UI改版的时候发现,我之前使用的是dom.scrollIntoView(); 使得点击右侧题目编号的时候,让左侧题目滚动到页面可视区域。...我有篇文章专门写了 scrollIntoView 的简单使用:scrollIntoView() 让元素进入可视区域 · Issue #167 但是现在有个问题就是,当点击题目编号的时候,除了题目会滚动到可视区域...如下图所示,当我点击第9题的时候,左侧第9题移动到视口中,但是整个页面包括导航栏都往上移动了,且无法回来,整个页面是没有滚动条的。 ?...只能借助搜索引擎了,于是我Stack Overflow 上面找到了一篇文章: javascript - ScrollIntoView() causing the whole page to move

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第 13 章 拷贝控制

拷贝构造函数的第一个参数类型必须是一个引用类型,因为如果不是引用类型,则在进行参初始化时,会调用拷贝构造函数,这样就会导致无限循环。...重载拷贝赋值运算符时,要注意处理自赋值情况,一个较好的方法是销毁左侧运算对象之前先拷贝右侧运算对象。 拷贝一个像值的对象时,副本和原对象是完全独立的。...接管内存之后,将给定对象中的指针都置为 nullptr,后源对象将不再指向被移动的资源——这些资源的所有权已经归属新创建的对象。...vector执行 push_back时,vector可能会重新分配内存空间,会将元素从旧空间移动到新空间。...v2 = getVec(cin); // 右侧对象是一个右值,使用移动赋值 使用拷贝并交换技术实现的赋值运算符,如果在类中同时定义了一个移动构造函数,则该赋值运算符实际上也是一个移动赋值运算符

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Unity入门教程(上)

3,将方块移动到左侧,小球移动到右侧(拖动对象上的XYZ轴进行移动)。 4,精确移动: 层级视图中选中小方块(小球也是如此)。...八、摄像机的便捷功能 层级视图选中Cube后,将鼠标移动到场景视图中,然后按下F键,可以看到摄像机将向Cube移动。 ? 切记:选中某游戏对象后再按下F键,场景视图中的摄像机将移动到该对象的正面。...从项目视图的Create菜单中选择C# Script,项目视图右侧的Assets栏中将生成一个名为NewBehaviourScript的脚本文件,刚创建完成时,将其名字改为Player。...从项目视图中将Player脚本拖拽到层级视图中的Player对象上。这样就可以把Player脚本组件添加到玩家角色,此时检视面板中也应该能看见Player标签。 ? ? 6,再次启动游戏。...2,Width&Height文字右侧的两个文本输入框中分别填入640和480,确认无误后按下OK按钮。 ?

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【腾讯云 Cloud Studio 实战训练营】沉浸式体验编写一个博客系统

配置项目: 创建项目后,你可以根据自己的需求进行一些配置。这包括选择UI框架、路由配置、样式预处理器等。可以修改nuxt.config.js文件来进行配置。...和分别表示导航栏左侧和右侧的区域,使用了Element UI的和组件来实现栅格布局。...左侧区域中,使用了v-for指令遍历nav数组中的对象,生成对应的导航项,并绑定了点击事件。...右侧区域中,同样使用了组件生成两个导航项,分别是"登录"和"注册",并绑定了点击事件。 最后,使用了组件来展示其他页面内容。...主要内容区域中使用了v-for指令遍历blogJson数组中的对象,每个对象对应的中展示博客的标题、描述和图片。 脚本部分: 使用了import语句引入了一些资源文件和组件。

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【总结】vim命令使用总结,该来的还是躲不掉啊晕

写在前面 曾经我也天真的觉得如今很多软件都可以充当文本编辑器,像vim上手这么麻烦的可以替代 但随着工作内容有需要在服务器上操作,不支持UI,这时候vim就显得格外重要,其实记住一些常用命令就行,没那么难...命令大全,最详细(建议收藏) 光标的移动 h - 左移光标 j - 下移光标 k - 上光标 l - 右移光标 gj - 下移光标(折行文本) gk - 上光标(折行文本) H - 移动到当前页面顶部...'{}', '[]' - vim中使用 :h matchpairs 获得更多信息) 0 - 移动到行首 ^ - 移动到行首的非空白符 $ - 移动到行尾 g_ - 移动到行内最后一个非空白符 gg...- 进入可视化模式, 移动光标高亮选择, 然后可以对选择的文本执行命令(如 y - 复制) V - 进入可视化模式(行粒度选择) o - 切换光标到选择区开头/结尾 Ctrl + v - 进入可视化模式...+ wq - 关闭窗口 Ctrl + wx - 当前窗口与下一个窗口交换位置 Ctrl + w= - 令所有窗口高 & 宽一致 Ctrl + wh - 切换到左侧窗口 Ctrl + wl - 切换到右侧窗口

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【腾讯云 Cloud Studio 实战训练营】沉浸式体验编写一个博客系统

配置项目: 创建项目后,你可以根据自己的需求进行一些配置。这包括选择UI框架、路由配置、样式预处理器等。可以修改nuxt.config.js文件来进行配置。...和分别表示导航栏左侧和右侧的区域,使用了Element UI的和组件来实现栅格布局。...左侧区域中,使用了v-for指令遍历nav数组中的对象,生成对应的导航项,并绑定了点击事件。...右侧区域中,同样使用了组件生成两个导航项,分别是"登录"和"注册",并绑定了点击事件。 最后,使用了组件来展示其他页面内容。...主要内容区域中使用了v-for指令遍历blogJson数组中的对象,每个对象对应的中展示博客的标题、描述和图片。 脚本部分: 使用了import语句引入了一些资源文件和组件。

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waypoint_使用jQuery Waypoint创建粘性导航标题

我已经看到这些程式化的三角边缘的丝带在整个互联网上突然冒出(一个著名的例子是Facebook的Introducing Timeline页面),尽管它们具有一定的吸引力,但我不得不承认,它们创造的空间效果并没有...它的唯一目的是在用户滚动到某个元素时触发事件。 如您所见,它非常简单,但提供了很大的灵活性-您可以在其主页上查看几个示例 。 页面中包含jQuery和Waypoint,让我们开始吧!...立即尝试:将以下内容添加到脚本中,并滚动到导航栏,弹出消息。...(在此位置,请将nav可能需要的所有垂直边距移动到nav-container ) .sticky { position: fixed; top: 0; } 我们已经准备好了!...但是,如果您缓慢向下滚动到刚刚创建的航路点,您可能会注意到,由于导航栏从内容流中删除,因此传递时,内容会“跳跃”一些。 除了看起来很草率之外,这种行为还可能使您的部分内容模糊不清,并损害可用性。

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设计师会编程、程序员懂艺术:Semi Flat Design

微软的设计师受到了Metro的启发,创作了微软的Metro UI。 ?...Metro UI,也叫Modern UI、Windows8 Style UI,是微软基于设计语言设计的一种界面风格,此设计创造之后被用于移动操作系统Windows Phone、Windows 8、Xbox...正确的做法: y轴是高度值,表示各种元素界面上的高度关系,我们可以据此计算出各元素应该有的阴影长度。 代表案例2: 微软最新发布的Fluent Design ?...text-shadow属性连接一个或更多的阴影文本,同样也支持多个阴影的叠加,尝试下多加几个阴影,见下图,产生了一种水墨感的阴影效果哈,拿来做水墨风格的UI蛮好的~ ?...比如我使用了hover,当鼠标移动到右侧详情页时,会放大,阴影也会拉长,把空间感体现了出来。 ?

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vue博客实战---博客首页开发

界面我使用了element-ui,所以需要先安装依赖。并且index.js中引入element-ui。 ?...到这里左侧导航栏已经成功实现了,接着我们先看看右侧精选文章推荐和友链的显示效果。...右侧导航栏的效果比左侧相对简单许多,最上方一个div显示博客名称和一句座右铭,中间部分nav里面套ul实现精选文章区域,现在具体逻辑功能还未实现所以精选文章我先写死,下方div里面套ul友链展示。...因为右侧导航栏逻辑较为简单,所以直接贴组件代码: ? 我们可以看下现在的具体效果: ?...接口实现完成我们回到article.vue中开始文章列表的渲染工作,组件内放置一个class为content的div,使用v-for循环渲染文章列表,对文章标题和阅读全文按钮添加点击事件,点击按钮可以跳转到文章详情界面

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是的!Figma也可以用时间轴做超级流畅的动画了

我们应该选择哪些工具UI中进行一些交互,添加一些令人惊叹的效果或为手机游戏设置一些角色的动画呢? 我将向您展示一个有趣的Figma插件来完成所有这些工作。它的名字叫Motion。...这个界面是不是非常像Figma的UI?嗯,它对新用户非常友好。 顶部有一个选项卡,它们是动画名称,下面是工具栏,左侧面板以及带有关键帧的时间轴。您可以为任何文件添加很多动画。 ?...将矩形放置靠近Frame左角的位置,以便在右侧留出一些空间来移动它。 ? 现在转到Motion,然后单击X属性上的“添加关键帧”按钮。 ? 我们的动画将持续500毫秒。...让我们尝试一下,我们依然选择将矩形从Frame的左侧移动到右侧。选择最后一个关键帧并打开关键帧面板,然后更改缓动功能并查看结果。 ? 线性运动 ? 缓入,启动时加速 ? 缓出,慢下来 ? 缓入缓出。...转到0ms时间位置,然后Figma中将矩形宽度更改为0。您会注意到它将被设置为1。最小值为0.01,但是1足够了。转到Motion,然后1秒内它将通知您1个关键帧已更新。 ?

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