首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

FlutterFutureBuilder 异步编程 ( FutureBuilder 构造方法 | AsyncSnapshot 异步计算 )

文章目录 一、FutureBuilder 简介 二、FutureBuilder 构造方法 三、AsyncSnapshot 异步计算 四、相关资源 一、FutureBuilder 简介 ---- FutureBuilder...将 异步操作 与 异步 UI 更新 结合在一起 ; 它可以将 异步操作 的结果 , 异步的 更新到 UI 界面 ; 异步操作结果 : 网络请求 , 数据库读取 , 等耗时操作 得到的结果 ; 二、FutureBuilder...initialData; @required AsyncWidgetBuilder builder : AsyncWidgetBuilder 类型的回调函数 , 这是基于异步交互构建 Widget...See [hasError]. /// /// If the asynchronous computation has never returned a value, this may be...error 是异步计算接收的错误对象 ; AsyncSnapshot snapshot 还有 hasData 和 hasError 两个属性 , hasData 用于检查该对象是否包含非空数据值

82720

Flutter异步编程Future与FutureBuilder的实用技巧

,以及FutureBuilder常见的用法?等。 大家Flutter开发环境过程遇到无法解决的问题可以课程问答区进行提问,课程老师会对你进行辅导和帮助; 目录 什么是Future?...Future表示接下来的某个时间的值或错误,借助Future我们可以Flutter实现异步操作。...它类似于ES6的Promise,提供then和catchError的链式调用; Future是dart:async包的一个类,使用需要导入dart:async包,Future有两种状态: pending...现在我们可以看到使用FutureBuilder的基本模式。 创建新的FutureBuilder对象,我们将Future对象作为要处理的异步计算传递。...构建器函数,我们检查connectionState的值,并使用AsyncSnapshot的数据或错误返回不同的窗口小部件。

2.2K10
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

Flutter】Future 与 FutureBuilder 异步编程代码示例 ( FutureBuilder 构造函数设置 | 处理 Flutter 中文乱码 | 完整代码示例 )

文章目录 一、FutureBuilder 简介 二、处理 Flutter 的中文乱码 三、完整代码示例 四、相关资源 一、FutureBuilder 简介 ---- FutureBuilder 本质是组件...: FutureBuilder 构造好以后 , 会自动执行异步操作 , 并返回 Widget 组件 , 因此 FutureBuilder 也是一个组件 , 不同的状态下显示不同样式的组件 ; FutureBuilder...组件 ; FutureBuilder 构造函数完整代码示例 : @override Widget build(BuildContext context) { return MaterialApp...return Text(""); case ConnectionState.done: /// 请求结束 , 如果出现错误...return Text(""); case ConnectionState.done: /// 请求结束 , 如果出现错误

1.6K20

【 源码之间 - FlutterFutureBuilder 使用

加载 加载完成 加载失败 ---- 一、示例demo详述: 1.关于异步请求 FutureBuilder需要一个异步任务作为构造入参 通过wanandroid的开发api进行文章列表的获取,...FutureBuilder使用 先定义异步任务和当前页码,使用FutureBuilder进行构造组件。全代码见文尾。...; AsyncSnapshot _snapshot; ---- _FutureBuilderState#initState对_snapshot进行初始化 @override void...当发生异常snapshot.hasError会为true,这样可以构建错误界面 Widget _builderList( BuildContext context, AsyncSnapshot...父组件刷新的_FutureBuilderState的行为 点击加号,更新异步方法,获取下一页数据,然后父组件执行setState void _doAdd() { setState(() {

1.1K20

为什么说Flutter让移动开发变得更好?

接收到网络请求响应后,开始创建列表布局和列表元素。 Flutter创建布局的只需要扩展各种Widgets并重载几个方法。 接下来我会比较Flutter和Android构建这些功能的差异。...让我们从Android构建列表所需的步骤开始: 用XML创建list-item布局文件 创建一个适配器来绑定视图并设置数据 为列表创建布局(可能在Activity或Fragment) 填充Fragment...最重要的是,我们使用FutureBuilderFlutter SDK的一部分),它需要我们指定一个Future(回调)和一个构建器函数。...构建一个像这样的自定义视图有多困难。...Flutter使用Databinding相同的思想,即将视图/小部件绑定到变量,而无需Java / Kotlin手动管理数据绑定,不用专门的绑定文件来桥接XML和Java。

2K10

【 源码之间 - FlutterFutureBuilder源码分析

FutureBuilder使用 先定义异步任务和当前页码,使用FutureBuilder进行构造组件。全代码见文尾。...; AsyncSnapshot _snapshot; ---- _FutureBuilderState#initState对_snapshot进行初始化 @override void...,也就是源码的这里 可以看出回调中会将异步返回的数据放在_snapshot这个瓶子里,并setState 这样_snapshot更新后,会重新执行build方法,又会回调外界的_builderList...当发生异常snapshot.hasError会为true,这样可以构建错误界面 Widget _builderList( BuildContext context, AsyncSnapshot<...父组件刷新的_FutureBuilderState的行为 点击加号,更新异步方法,获取下一页数据,然后父组件执行setState void _doAdd() { setState(() {

1.9K10

Flutter 刷新页面:通过下拉刷新提升用户体验

构建用于刷新功能的 Widget Tree 一个 Flutter 应用创建一个直观且响应式 pull-to-refresh 特性,需要细心构建 widget tree。...发生错误时向用户提供清晰且信息丰富的反馈至关重要。比如 SnackBar,一个警告对话框,或者列表错误的挂件。旨在告知用户一个错误发生了,如果可能,我们还需要提供解决方案。...这在微调 pull-to-refresh 功能特别有用,因为我们可以快速迭代设计和功能。 为了充分利用热加载,请使用模块化构建代码,不同函数或者类中分离获取刷新数据逻辑和更新 UI。...当处理复杂的数据和状态,考虑使用流 streams 或者 FutureBUilder 挂件来更新 UI,当新数据反应可用时。这保证应用程序当前状态, UI 还是同步的,即使数据被拉取和更新。...FutureBuilder 通过 _handleRefresh 方法拉取最新的数据来构建列表

12710

FLutter异步加载组件FutureBuilder

FutureBuilder 实际开发,进入一个页面后执行网络请求加载数据并显示是非常普遍的,这时候我们一般会显示loading直到加载完成显示正常页面。...flutter我们可以initState中发起异步请求,然后将请求结果赋值给data,并setState刷新页面,build可以这样实现 if(data == null){ return..._LoadingWidget() } else{ return ... } 实际上flutter提供了一个FutureBuilder专门来处理需要异步的组件,下面是一个简单的示例: var _...(显示数据);否则就表示任务执行(显示laoding)。...当任务正常完成(ConnectionState.done且snapshot.hasError为false),我们可以通过snapshot.data来获取异步返回的数据,再渲染页面即可。

2.1K30

我的 Flutter TDD 心路历程

不过有句话说得好:“实践是检验真理的唯一标准,任何没有经过实践就轻易下的结论都是耍流氓”(后半句话是我说的,没错) 本文记录了我 Flutter 实践 TDD 的一些所思所考,全文根据真实经历,没有改编...例如这里我们可能习惯性定义好各种状态的枚举,然后 build 的时候判断各种状态,实现各个状态的处理逻辑。...继续完善功能,增加用例:加载成功且数据不为空,列表展示对应数据的 item 编写单测 思考:我们期望传入 A,B,C 三个数据,加载成功之后,页面能够显示 A,B,C 三个 item。...那么我们只需要增加一个判断就可以了 这个情况我们日常开发是很容易出现的,当我们开发新功能,很容易忽略掉一些边界或者把之前的逻辑改坏,这时候单测就能够发挥其价值,而且,如果我们严格遵循 TDD 的开发流程...,就可以把这种 bad case 扼杀开发过程,可以让我们交付出更有质量保障的代码 思考:刚刚出现的问题,code review 能够轻易的发现吗?

1.1K20

Flutter | 定义一个通用的多功能网络请求 Widget

如果没有了解过,那么可以看我这篇文章:Flutter - FutureBuilder 异步UI神器。 这篇文章是早期写的,有些地方写的有些问题,但不重要!...确认网络请求控件所需要的功能 我们从最开始的图中明显能看出来的,其实是有三个功能: 1.请求数据并显示 Loading2.正常返回正常数据,错误时返回错误 Widget3.错误 Widget 可以点击重新请求...正常返回正常数据,错误时返回错误 Widget 这就需要我们封装好的网络请求和 FutureBuilder 有一个互动了, 网络请求的逻辑如下: ?...然后 ConnectionState.done 判断是否存在数据,如果有的话,就显示传进来的 Widget。 如果返回错误,则返回错误的 Widget。...错误 Widget 可以点击重新请求 这个逻辑其实很简单,我最开始说的文章中有讲解一部分。 那就是什么时候 FutureBuilder 会重新创建?

1.7K31

Flutter | 事件循环,Future

程序执行过程,如果有异步操作,这个操作就会添加到队列,当发现队列不为空,就会然后不断的从队列取出事件执行 Microtask Queue 一个顶级的队列,只要这个队列里面不是空的,就一定会执行该队列的任务...函数, initialData:初始值, future 没完成的时候可以暂时使用该值,该值会放在 AsyncSnapshot 的 data future 未完成的时候可以使用该值。...if (_activeCallbackIdentity == callbackIdentity) { setState(() { //出现错误...需要注意的是使用完成之后要进行关闭操作,否则就会泄漏资源 并且 flutter 会一直警告, 上面的这种方式只能有一个监听,如果添加多个监听则就会保存,那么如何添加多个监听呢,可以使用广播的方式,如下...,最后开启动画 build 其实是很简单的,使用了 AnimatedBuilder 来监听动画,当动画值改变后则会重新 setState(),内部就是一个小按钮,记录了题目,注意背景颜色是 0.5

4.2K10

Flutter 构建完整应用手册-联网 顶

它用于表示未来某个时间可能会出现的潜在价值或错误。 http.Response类包含从成功的http调用收到的数据。...3.用Flutter获取并显示数据 为了获取数据并将其显示屏幕上,我们可以使用FutureBuilder小部件! Flutter附带FutureBuilder部件,可以轻松处理异步数据源。...我们必须提供两个参数: 使用的Future。 我们的例子,我们将调用我们的fetchPost()函数。...我们发送消息给测试服务器之后,它会发回相同的消息。 我们如何听取消息并显示它们? 在这个例子,我们将使用StreamBuilder部件来侦听新消息和一个Text 部件来显示它们。...StreamBuilder部件将连接到Stream,并在每次接收到事件使用给定的builder函数请求Flutter重建!

2.5K20

Flutter 性能优化的一些路径思考

1、限制使用 widget 数量Flutter构建过多的widget会消耗大量的CPU资源,从而影响应用的性能。因此,我们应尽量减少构建的widget数量。...Flutter 的数据处理结构处理大量数据使用正确的数据结构和算法是非常重要的。...同样,如果我们需要频繁地列表添加或删除元素,那么使用链表(LinkedList)会比使用数组(Array)更高效。2、使用懒加载处理大量数据,我们可以使用懒加载来提高应用的性能。...懒加载是一种只需要才加载数据的技术。例如,我们可以使用FutureBuilder或StreamBuilder来实现懒加载,这样就可以避免一次性加载所有的数据,从而减少内存的使用。...例如,我们可以使用 Flutter DevTools 的 Timeline 视图来查看应用的帧率,以及每一帧的构建、布局和绘制时间。

45420

Flutter 绘制探索 4 | 深入分析 setState 重建和更新 | 七日打卡

这个系列便是对 Flutter 绘制的探索,通过测试、调试及源码分析来给出一些绘制被忽略或从未知晓的东西,而有些要点如果被忽略,就很可能出现问题。...测试案例 这小结将通过一个测试来说明, Flutter 的刷新,什么变,什么不在变。这对理解 Flutter 来说至关重要。...通过 Flutter 源码对 CustomPainter 的使用可以知道,对应静态的绘制,画板类的属性都是定义为 final ,也就是常量,是不允许修改属性的。...这就是 setState 进行的 Element 重新构建 和 RenderObject 的更新。...---- FutureBuilder 组件根据异步任务的状态,使用 setState 进行重新构建的。 ?

1.7K20
领券