构造函数 在代码std::string s("str");构建一个string对象,我们看下其具体实现,代码如下: template<typename _CharT, typename _Traits...()函数,其实际上是某个对象的构造函数,有两个参数,一个为_S_construct生成的char*指针,另一个则为分配器。...,同样一块代码,在不同版本中的运行结果不一致,其根源就在于std::string s1 = s;,这句代码调用了拷贝构造函数,所以,不妨从其构造函数入手,来研究其实现。...,在其构造函数中有两个参数,一个为char类型的实际数据,另外一个为分配器(分配器不在本文讨论范围内),所以重点就在于char数据了,通过函数调用发现,char是通过*_M_grab**来获取的。...结语 COW的核心思想就是lazy-copy,是一种常见的优化手段,通常发生在拷贝、赋值等操作上,但是如果使用不当,则会导致预期之外的结果,虽然COW在gcc的高版本实现中已经去掉了,但是,因为种种原因
) 等同于;new(p) T(x) * void alloctor::destory(pointer p) 等同于p-> ~T */ 二、用以上接口编写一个分配器 //通过以上接口编写一个自己的分配器...VC, BC下使用,,,无法用在gcc中,因为sgi stl根本上脱离了stl 三、分析 1、allocate函数 (1)参数一 它是要生成的对应对象空间的个数,比如size * sizeof...(0)一般用于处理内存是否够;该分配器用operator new()函数进行分配空间,实质上就是使用malloc进行分配(我之前的new,delete文章有说明),因此会额外给它两个cookie空间,从而会浪费空间...第一步你自己分配内存,第二步你调用类的构造函数在自己分配的内存上构建新的对象。) new(p)T1(x):就是在指针p的构建了一个T1的新的对象。...3、变量声明和定义的关系 extern int i; //声明了i并未定义 int i ; //声明并且定义了i; extern int i = 1; //定义了 //在函数体内部,如果试图初始化一个由
本篇文章介绍一下c++11中新增的顺序容器forward_list,基于stl的源码分析一下该容器的整体实现及数据结构。 说明一下,我用的是gcc7.1.0编译器,标准库源代码也是这个版本的。...2. forward_list周边类介绍 在正式开始介绍类模板forward_list之前,我们先了解下它所使用到的其他类型的介绍,这些类型是理解forward_list源码实现的前置条件。...其实__attribute__是gcc的一个扩展用法,它允许在该关键字后面的双括号里面指定某些特殊属性,这里的__aligned__((_Align))就是指定了按多少个字节对齐,其中的_Align是通过非类型模板形参传入的对齐字节数...4. forward_list构造实现及内存结构 forward_list有很多种构造函数,包括拷贝构造、默认无参构造、有参构造、移动构造等,这里我们以其中一种有参构造为例,该构造函数声明如下: //第一个参数为容器需构造的元素数量...(*__ptr); } //这里使用了变参数模板,关于变参数模板的详细说明,我在上一篇文章中详细说明了,这里不再多说 template<typename...
删除的输入和输出 6 你可以或不可以使用自定义分配器 7 达到做高效率的技巧和考虑在多线程环境下容器的使用 条款1:仔细选择你的容器 1,标准STL序列容器:vector, string , deue...,使用它得 erase成员函数 * * 2, 去除一个容器中满足一个特定判定式得所有对象 * 2.1 如果是 vector string deque 使用 erase-remove_if * 2.2 如果是...+标准库的一个组件,用来处理所有给定容器(vector ,list,map等)内存的分配和释放 * 默认使用的通用分配器是 std::allocator,开发者还可以自定义分配器 * * 同时也提供了以下分配器...如何使用?...除非你真的要让一个容器(与它的元素相 反)在共享内存里,否则我希望你能避免这个手工的四步分配/建造/销毁/回收的过程 * */ //第二个例子:假设你有两个堆,每个堆类由进行分配和回收的静态成员函数 class
如果是在类中重载operator new()方法,那么该方法有N多种形式,但必须保证函数参数列表第一个参数是size_t类型变量;对于operator delete(),第一个参数必须是void* 类型...无论如何,减少malloc的调用次数,总是很好的,所以设计class者,可以先挖一块,只使用一次malloc,使用者使用,就只需要调用一次malloc,这样就是一个小型的内存管理。...以下展示一个作法:每个allocator object都是个分配器,在allocator设计了allocate与deallocate两个函数。...上面我们自己定义的分配器使用了一条链表来管理内存的,但标准库却用了多条链表来管理,这在后续会详细介绍: ?...{ public: X4(double) {} X4(int) = delete; }; "=delete"函数特性还可以用来禁用某些用户自定义的类的 new 操作符,从而避免在自由存储区创建类的对象
vector 容器有参构造函数 一、vector 有参构造函数 1、使用另外的 vector 对象初始化 - 范围构造函数 vector 动态数组容器 , 初始化时 , 可以使用另外的 vector...; 特别注意 : 该构造函数并不会检查 begin 和 end 是否有效 , 在使用之前务必验证 迭代器 的范围是否合法 , 如果出现越界会导致异常 ; 代码示例 : 在下面的代码中 先初始化 vec1...& a 参数 : 为 元素 分配内存的 内存分配器 , 默认 使用标准分配器 std::allocator ; 该构造函数 与 使用两个迭代器范围进行初始化的构造函数略有不同 ; 使用两个迭代器范围进行初始化时...对象的副本 ; vector 容器拷贝构造函数原型如下 : 执行拷贝构造时 , 首先 分配足够的内存 来存储复制的元素 , 然后使用分配器 复制所有元素 ; template <class T, class...容器有参构造函数 代码示例 : #include "iostream" using namespace std; #include "vector" // 自定义类 class Student{};
本篇文章基于gcc中stl的源码介绍deque容器的整体实现和它的内存结构。 说明一下,我用的是gcc7.1.0编译器,标准库源代码也是这个版本的。 首先呢,还是看一下思维导图,如下: ?...这里有几个类型是不好理解的,第一个是_Tp_alloc_type,这是一个别名,关于这个类型的解读,我之前专门写过一篇文章:三张图带你弄懂STL中内存分配器 然后就是_Elt_pointer和_Map_pointer...++11以前,它们之前就直接是指针类型,在c++11以后,使用了类模板pointer_traits的rebind类型属性,有关pointer_traits的详细说明,请看下面这篇文章: 从c++标准库指针萃取器谈一下...2. deque容器构造时内存结构是怎样的 在源代码里面,deque容器构造函数重载了很多,我们选取其中一种典型的类型看一下,构造函数原型如下: //构造一个大小为n的deque容器,容器中所有元素的值为...通过图片,我们可以看到三个构造函数只是对分配器和其他成员变量等做了一下初始化,而真正申请内存的是模板函数_M_initialize_map,然后给容器填充数据的模板函数_M_fill_initialize
)); 没啥说的 gcc profiler internals 介绍gcc profiler原理。...比较简单的想法是析构再构造 template auto Optional::operator=(Optional const& rhs) -> Optional<T...原来是个咨询公司啊 这怎么能赚到钱的。 我对国外很多软件的咨询赚钱模式感到不可思议。国内根本没有这个环境。归根到底是国内人才太多了?...说回正题 这篇文章讲了一些性能优化点,比如用定制内存分配器让数据局部性更好,以及各种省数据集的操作 说过很多次,cache应用/proxy应用,定制的内存分配器,非常有用,非常降低延迟,比如这个https...有点意思 svector小对象优化的vector HPX 1.8.0 released c++20全实现 nod 一个信号槽实现 ReactivePlusPlus一个ReactiveX实现
席双嘉提出问题:“我对Rust中的字符串变量在超出作用域时自动释放内存的机制非常感兴趣。但如何能够通过代码实例来验证这一点呢?”贾克强说这是一个好问题,可以作为今天的作业。...;// 用属性(用于为代码的特定部分提供元信息的注释)定义一个全局的内存分配器,使用 Jemalloc 作为系统的全局内存分配器#[global_allocator]static GLOBAL: Jemalloc...// 为结构体实现一个新的构造函数,接受字符串大小作为参数 fn new(size: usize) -> Self { // 创建一个大的字符串并初始化结构体...::Jemalloc;// 用属性(用于为代码的特定部分提供元信息的注释)定义一个全局的内存分配器,使用 Jemalloc 作为系统的全局内存分配器#[global_allocator]static GLOBAL...,通过使用 jemallocator 库中的 Jemalloc 内存分配器,以及一个自定义的结构体 LargeStringOwner,验证了在 Rust 中当字符串变量超出范围时,drop 函数会被自动调用并释放堆内存
Introduction 原始指针 (raw pointer) p 的缺点 p 的声明不能暗示 p 指向的是单个对象还是一个数组 p 的声明不能暗示在使用完 p 后是否应该销毁 p 如果使用完 p 后决定销毁...,因为多个使用者可能并发读写该引用计数 构造 std::shared_ptr 在移动构造情况下,不会对引用计数进行修改 std::shared_ptr 的自定义析构器和 std::unique_ptr...,弱指针计数,自定义析构器,自定义分配器,虚函数等等 一个对象的控制块是由创建第一个指向该对象的 std::shared_ptr 的函数设定的,而一般来说创建 std::shared_ptr 的函数不可能知道是否已经有其他...,然而通常默认 delete 会使用 static_assert 来判断原始指针是否指向的是一个不完全类型,如果是就会报错,而且通常看到的错误是在构造 Widget 对象那一行,因为源码是显式的创建一个对象而隐式的销毁了该对象...default 来代替手动实现 但是,自定义析构函数后,就会使得编译器禁用自动生成移动构造函数,此时需要手动实现,但是不能在声明处使用 default ,因为和上面自动析构函数一样的问题,因此,在实现文件中使用
P0134R0 引入非静态成员变量的拷贝构造函数//not sure P0136R1 重写继承构造器(core issue 1941 et al) P0160R0 删除一元运算符的预设值//Wording...P0092R1 优化 P0007R1 Constant View:一个::as_const 的辅助函数模板 P0156R0 可变的lock_guard (Rev. 3) P0074R0 使std::owner_less...n-1个元素 2218.容器如何使用allocator_traits::construct()不够明确 2219.INVOKE-ing一个带有reference_wrapper的指针作为对象表达式 2224....不活跃对象的状态问题 2234.assert()应该允许在常亮表达式中使用 2244.关于basic_istream::seekg的issue 2250.Library Issue 2207中的Follow-up...2384.分配器的解除函数需要更好的规范 2385.function::assign分配器参数无意义 2435.reference_wrapper::operator()的标记应该是被删除 2447.分配器和
自定义类型 new的原理 调用operator new函数申请空间 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造 delete的原理 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作 调用operator...因为内存池分配出的内存没有初始化,所以如果是自定义类型的对象,需要使用new的定义表达式进行显示调构造函数进行初始化。...接下来,我们使用定位new语法new (memory) MyClass(42)在分配的内存上构造了一个MyClass对象。...,new不需要,但是new需要捕获异常 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理...如何检测内存泄漏 在vs下,可以使用windows操作系统提供的_CrtDumpMemoryLeaks() 函数进行简单检测,该函数只报出了大概泄漏了多少个字节,没有其他更准确的位置信息。
下面简单地介绍一下上述几种构造函数的语义: 默认构造函数,初始化一个空的共享状态,并且该 packaged_task 对象无包装任务。 初始化一个共享状态,并且被包装任务由参数 fn 指定。...带自定义内存分配器的构造函数,与默认构造函数类似,但是使用自定义分配器来分配共享状态。 拷贝构造函数,被禁用。 移动构造函数。...{ std::packaged_task foo; // 默认构造函数. // 使用 lambda 表达式初始化一个 packaged_task 对象....std::packaged_task::valid 介绍 检查当前 packaged_task 是否和一个有效的共享状态相关联,对于由默认构造函数生成的 packaged_task 对象,该函数返回 false...由于被包装的任务在 packaged_task 构造时指定,因此调用 operator() 的效果由 packaged_task 对象构造时所指定的可调用对象来决定: 如果被包装的任务是函数指针或者函数对象
,这不是所期望的; 当类的多个构造函数里,有一个是用std::initializer_list时,要注意其他构造函数不能用{}语法; 当类有类型转换函数时,第二个缺点会变得更严重:复制构造函数可能不会被调用...; 当存在std::initializer_list构造函数时,即使构造代码不正确,编译器也不会转而使用其他构造函数来构造(即使其他构造函数更加match),而是报错。...(一种例外情况是当{...}里的元素不能被转换成std::initializer_list的T时,编译器才会转而使用其他构造函数); 编写类构造函数的最佳实践 当你要给自定义的类加上std::initializer_list...构造函数时,要细心考虑这个类被使用时,用{}和()是否一致,是否会有反直觉的结果。...在modern c++中,把这个东西废掉了,并加入noexcept关键字。从而只需要声明一个函数是否抛出异常即可。 noexcept的威力在于,它告诉编译器的优化器可以多大程度地优化函数代码生成。
说明一下,我用的是gcc7.1.0编译器,标准库源代码也是这个版本的。 按照惯例,还是先看一下本文大纲,如下: ?...,args就是函数的形参名称了,是可以自定义的。...,类模板中类型T是一个未知类型,我们不知道它的构造需要哪些类型、多少个参数,所以这里就可以在它的成员函数中使用变参数模板,来直接把整个形参包传递给构造函数,具体需要哪些实参就根据模板类型T的实参类型来决定...return front(); #endif } 可以看到,实际上是使用了std::forward来把形参包整个传递到内存分配器里面去,然后在内存分配器里面又通过调用operator...new和std::forward把形参包传递给了容器的元素类型的构造函数。
首先是bind函数Bind函数 在使用过程中实际上是有几个疑问点: 如何统一处理函数、成员函数和仿函数的类型绑定? 如何处理绑定式的函数参数和调用时的参数?...如果bind操作传入的直接是一个仿函数,那么这个functor就直接是这个仿函数了;但是如果是普通函数或者成员函数,则会提供一个内定的仿函数内部记录这个函数指针。...而VC和GCC的实现中无非是改变了函数名称而已,流程是类似的。 简单地说,bind的构造和执行流程可以参照下图。...以上,就是问题1和问题3的解决方案。至于问题3中的区分成员函数和虚函数部分,可以参照我之前的一篇分享《VC和GCC成员函数指针实现的研究》。 至于function复制时如何发生?...最后,在分析boost的function实现的时候我发现了一个有趣的地方。
首先是bind函数Bind函数 在使用过程中实际上是有几个疑问点: 如何统一处理函数、成员函数和仿函数的类型绑定? 如何处理绑定式的函数参数和调用时的参数?...如果bind操作传入的直接是一个仿函数,那么这个functor就直接是这个仿函数了;但是如果是普通函数或者成员函数,则会提供一个内定的仿函数内部记录这个函数指针。...图6中最后一个int参数是用来利用重载区分不同情况的函数的,请直接忽略之。而VC和GCC的实现中无非是改变了函数名称而已,流程是类似的。 简单地说,bind的构造和执行流程可以参照下图。 !...至于问题3中的区分成员函数和虚函数部分,可以参照我之前的一篇分享《VC和GCC成员函数指针实现的研究》。 至于function复制时如何发生?在有了functor结构之后就简单多了。...最后,在分析boost的function实现的时候我发现了一个有趣的地方。
我个人认为,在掌握了专栏里 C++11/14 知识的基础上,如果再面对一个 C++ 新的语言特性,你不能够在五分钟(或者再略长一点)的时间里理解它的含义和作用,就说明它里面的“坑”很深。...不会带病工作 使用范围更广,比如没有返回值的函数,出现异常 使用 noexcept 修饰不会抛出异常的函数,方便编译器做优化: noexcept 的真正意思是:“我对外承诺不抛出异常,我也不想处理异常... #include #include 容器里存储的是元素的拷贝、副本,而不是引用,尽量为元素实现转移构造和转移赋值函数,在加入容器的时候使用 std...和 static_assert 2.自旋锁的头文件 类型别名,禁止拷贝构造和赋值函数,通过自旋重试、原子变量的 TAS 来判断获得锁 自定义的 LockGuard,用于在析构函数里 unlock 使用原子变量...简单、安全 在使用 lambda 表达式的时候,要特别注意捕获变量的生命周期,如果是在线程里异步执行,应当尽量用智能指针的【值】捕获,虽然有点麻烦,但比较安全 5.搭建 http 服务 介绍及Windows
本篇文章基于源码来剖析标准库中内存分配器的实现原理及使用。 说明一下,我用的是gcc7.1.0编译器,标准库源代码也是这个版本的。...一、vector容器中对内存分配器的使用 前面的文章中说了,vector容器本质上是个动态数组,它其实就是使用标准库的内存分配器实现的,还是先看一下代码,如下: template<typename _Tp...接下来我们看一下给分配的这个动态内存中构造数据和析构数据是怎么操作的,截取代码如下: //这里入参__p是一个指向当前内存的指针,而入参__val是待存入内存中的值 //这里对new的使用不太好理解,我理解可以转换成...2. max_size函数 这里为什么要把max_size这个函数拿出来说明了,因为在使用内存分配器的容器中,往往这些容器的最大元素个数都是不能超过这个函数返回值的,所以要拿出来说明一下,实现如下: size_type...alloc.deallocate(ptr, size); return 0; } 四、标准库为什么要使用内存分配器 其实我也不知道呀,我猜是为了保持各个容器分配都有一个统一的接口,
你好,我是雨乐! 对于C++开发人员来说,string大概是使用最多的标准库数据结构之一,一直以来也就仅限于使用,对于底层实现似懂非懂。所以,最近抽出点时间,大致研究了下string的底层实现。...,从上述实现可以看出,无论是构造还是拷贝,都是重新在堆上(使用new关键字)分配一块内存。...可能大部分人的思路是:定义一个固定长度的char数组,在进行构造的时候,判断字符串的长度,如果长度小于某个定值,则使用该数组,否则在堆上进行分配~~~ 好了,为了验证上述思路与具体实现是否一致,结合源码一起来分析...,在basic_string()函数的构造中,首先将__M_dataplus指向local_buf,然后调用__M_construct进行实际构造,而M_construct最终会调用如下代码: template...结语 本文中的测试环境基于Centos6.8 & GCC5.4,也就是说在本环境中,string中如果实际数据小于16个字节,则在本地局部存储,而大于15字节,则存储在堆上,这也就是string的一个优化特性
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