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在GLUT中打印整数的函数-如何编写将int转换为char的函数?

在GLUT中打印整数的函数可以使用glutBitmapCharacter函数来实现。该函数可以将一个字符绘制在当前窗口的指定位置。

以下是一个示例代码,展示了如何编写一个将int转换为char的函数:

代码语言:txt
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#include <GL/glut.h>
#include <string>

void printInt(int num, int x, int y) {
    std::string str = std::to_string(num);  // 将整数转换为字符串
    glRasterPos2i(x, y);  // 设置绘制位置

    for (char c : str) {
        glutBitmapCharacter(GLUT_BITMAP_TIMES_ROMAN_24, c);  // 绘制字符
    }
}

void display() {
    glClearColor(1.0, 1.0, 1.0, 1.0);
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);

    glColor3f(0.0, 0.0, 0.0);
    printInt(12345, 100, 100);  // 调用打印整数的函数

    glFlush();
}

int main(int argc, char** argv) {
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);
    glutInitWindowSize(400, 400);
    glutCreateWindow("Print Integer");

    glutDisplayFunc(display);

    glutMainLoop();
    return 0;
}

在上述代码中,printInt函数接受一个整数num和两个坐标参数x和y,将整数转换为字符串,并使用glutBitmapCharacter函数逐个绘制字符。在display函数中,调用printInt函数来打印整数12345。

注意,上述示例代码使用了GLUT库来创建窗口和绘制字符。如果你想了解更多关于GLUT的信息,可以参考腾讯云的OpenGL开发指南:https://cloud.tencent.com/document/product/454/34745

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