可能大家在看到这个标题的时候,会觉得,只不过又是一篇烂大街的SSR从零入门的教程而已。别急,往下看,相信你或多或少会有一些不一样的收获呢。
比如有父组件 Parent 和子组件 Child,如果父组件监听到子组件挂载 mounted 就做一些逻辑处理,可以通过以下写法实现:
NavMenu.vue的<el-menu-item中加上:route="navMenu.entity.value"
既然点开了,就不啰嗦为什么学Vue了,或者Vue有多好。实在太多大佬已经解释过了。初体验,那么必然就是先怎么安装,然后怎么使用Vue输出Hello World,最后再说一下Vue的总体结构。
本文以前端面试官的角度出发,对 Vue 框架中一些重要的特性、框架的原理以问题的形式进行整理汇总,意在帮助作者及读者自测下 Vue 掌握的程度。本文章节结构以从易到难进行组织,建议读者按章节顺序进行阅读,当然大佬级别的请随意。希望读者读完本文,有一定的启发思考,也能对自己的 Vue 掌握程度有一定的认识,对缺漏之处进行弥补,对 Vue 有更好的掌握。文章最后一题,欢迎同学们积极回答,分享各自的经验 ~~~
Vue.js是一套构建用户界面的UI框架,它专注于MVVM模型的ViewModel层,通过双向数据绑定把View层和Model层链接起来。
Serverless 是一种云计算模型,它使开发人员能够构建和运行应用程序而无需为服务器基础架构或运行时环境管理任何资源。相反,开发人员只需编写应用程序代码,将其上传到云提供商的服务中,然后该服务会负责根据请求的需要自动扩展或缩小应用程序。在 Serverless 模型中,开发人员只需为实际使用的应用程序资源付费,而不是为预配或闲置的资源付费,这使得 Serverless 模型更加经济高效。Serverless 不是没有服务器的意思,而是指开发人员不需要管理服务器。
---- 解读 Serverless Serverless 是一种云计算模型,它使开发人员能够构建和运行应用程序而无需为服务器基础架构或运行时环境管理任何资源。相反,开发人员只需编写应用程序代码,将其上传到云提供商的服务中,然后该服务会负责根据请求的需要自动扩展或缩小应用程序。在 Serverless 模型中,开发人员只需为实际使用的应用程序资源付费,而不是为预配或闲置的资源付费,这使得 Serverless 模型更加经济高效。Serverless 不是没有服务器的意思,而是指开发人员不需要管理服务
最近无论是在公司还是自己研究的项目,都一直在搞 H5 页面服务端渲染方面的探索,因此本文来探讨一下服务端渲染的必要性以及其背后的原理。
---- 更新属性的过程 点击某一个组件,选中组件 将它的属性以不同类型的表单呈现在右侧区域 编辑表单中的值,在值更新的同时,将数据更新到界面 获取正在编辑的元素的属性 组件外套一层 wrapper 用来隔离点击事件和组件自身行为 鼠标经过组件添加边框样式 点击某一个组件,选中组件,选中的组件添加高亮样式 点击某一个组件,向父组件 Editor.vue 发射 setActive 事件 Editor.vue 通过 commit 更新 store 中的状态 store 中接收组件 id,计算当前组件的属性 E
一、Vue初体验
有五种,分别是 State、 Getter、Mutation 、Action、 Module
Vue SSR需要做的事多点(输出完整 HTML),除了complier -> vnode,还需如数据获取填充至 HTML、客户端混合(hydration)、缓存等等。相比于其他模板引擎(ejs, jade 等),最终要实现的目的是一样的,性能上可能要差点
Vue是一套用于构建用户界面的渐进式框架。与其它大型框架不同的是,Vue 被设计为可以自底向上逐层应用。
Astro的集成能力支持我们使用Vue3编写的组件,并且支持SSR(server-side rendering)和CSH(client-side hydration)
Layout(回流):根据生成的渲染树,进行回流(Layout),得到节点的几何信息(位置,大小)
生命周期(Life Cycle)的概念应用很广泛,特别是在政治、经济、环境、技术、社会等诸多领域经常出现,其基本涵义可以通俗地理解为“从摇篮到坟墓”(Cradle-to-Grave)的整个过程
Vue 3 正式发布距今已经快一年了,相信很多小伙伴已经在生产环境用上了 Vue 3 了。如今,Vue.js 3.2 已经正式发布,而这次 minor 版本的升级主要体现在源码层级的优化,对于用户的使用层面来说其实变化并不大。其中一个吸引我的点是提升了响应式的性能:
混入 (mixins)定义了一部分可复用的方法或者计算属性。混入对象可以包含任意组件选项。当组件使用混入对象时,所有混入对象的选项将被混入该组件本身的选项。
Vue3.x 改用 Proxy 替代 Object.defineProperty。因为 Proxy 可以直接监听对象和数组的变化,并且有多达 13 种拦截方法。
当回答面试官问及的Vue问题,我们除了照本宣科的回答外,其实还可以根据少量的源码来秀一把,来体现出你对Vue的深度了解。
(1)、active-class 是 vue-router 模块的 router-link 组件的属性 (2)、使用 children 定义嵌套路由
v-if 是真正的条件渲染,因为它会确保在切换过程中条件块内的事件监听器和子组件适当地被销毁和重建;也是惰性的:如果在初始渲染时条件为假,则什么也不做——直到条件第一次变为真时,才会开始渲染条件块。
tabs是整个tab选项的容器,每个tab代表一个切换项,tab提供插槽用于展现当前tab的内容 似乎没有什么问题
你可以在 errorCaptured() 中更改组件状态来为用户显示一个错误状态。注意不要让错误状态再次渲染导致本次错误的内容,否则组件会陷入无限循环。
说道路由, 我们最熟悉的路由是什么呢? 那就是路由器了。 其实路由器有两个重要的功能: 路由和传送
从感性的角度讲,我是不屑于用VUE,觉得react套件用起来更顺手,但是vue现在越来火,所以也不得入vue(杂烩汤)的坑。
可以看到先后执行了 beforeCreate, created, mounted, 为什么没有执行 updated, 是因为我们没有手动触发更新,我们可以尝试着触发手动更新下;
MVVM是Model-View-ViewModel的缩写。MVVM是一种设计思想。Model 层代表数据模型,也可以在Model中定义数据修改和操作的业务逻辑;View 代表UI 组件,它负责将数据模型转化成UI 展现出来,ViewModel 是一个同步View 和 Model的对象。
css样式不能引用本地图片资源,只能引用线上资源(background-image),引用本地图片资源只能用<image>标签。
最近在开发业务项目的时候,产品小姐姐突然来到我身边,然后就对着电脑一顿操作,具体场景大致是这样的。
路由(routing)是指从源到目的地时,决定端到端路径的决策过程。 对于VueRouter而言,路由就是根据一个请求路径选中一个组件进行 渲染的决策过程:
早期的前端路由的实现就是基于 location.hash 来实现的。其实现原理很简单,location.hash 的值就是 URL中 # 后面的内容。比如下面这个网站,它的 location.hash 的值为 '#search'
Echarts 折线图是图表中最常用的显示形式之一。使用 Echarts 做出基本的折线图很简单,但要是想把多组数据放在一张图表中,展示的漂亮又直观就不容易了。本文将带领大家从最基本的折线图,一步步完善,最终做出可读性很高的可视化图表。
9 月初 Vue.js 3.0 正式发布,代号 "One Piece"。大秘宝都摆到眼巴前了,再不扒拉扒拉就说不过去了。那我们就从初始化开始。
setup() : 开始创建组件之前,在 beforeCreate 和 created 之前执行,创建的是 data 和 method
五.Vue组件初体验
3.1 所有模块的主文件index.js全小写 3.2 属于类的.js文件,使用PascalBase风格 3.3 其他类型的.js文件,使用kebab-case风格
从毕业到现在已经在北京3年了,当年一起来北京的同学,如今都有了要离开的打算。我也在萌生了想要去成都的想法。然而从投递简历开始,就感受到了今年确实不是很景气。很多大厂不是裁员就是锁HC,面试邀约都显得非常宝贵。
生命周期,这词太屌了,头一次在前端相关文章中看到这个词的时候,我真是被唬住了。心里想,这前端还跟生命周期搞一块了,是不是还带转生投胎啊,跪着看了一半,我就站起来了,“这生命周期不就是类似回调之类的东西
移动互联网的初期,囿于设备硬件性能限制,流量以原生App为主,iOS、Android是当时两大平台。
如果你遇到h5页面这个问题,当输入框在最底部,点击软键盘后输入框会被遮挡,可以如下解决问题:
最近单位要为了seo改造 ssr,需要前期做个调研,作为股肱之臣的我(也可能是头号混子)身先士卒接受了这个任务,
Toast组件几乎是没有个组件库必备的组件,通过Toast组件开发可以比较全面的学习Vuejs的相关技能点,一起来看一下~
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