数组 基础知识 数组是一种由固定长度的特定类型元素组成的序列,元素可以是任何数据类型,但是数组中的元素类型必须全部相同。 数组的长度在创建时就已经确定,且不可更改。 数组的下标从0开始。...基础知识 切片是一种动态数组,它不需要指定长度,在需要的时候可以动态地进行扩容和缩容。...// 将 slice2 中的元素打散后添加到 slice1 中 fmt.Println(slice1) // [1 2 3 4 5 6 7 8 9] 切片的遍历和切片表达式 // 遍历切片 slice...arr[3:] // slice3 的值为 [4 5],包含 arr[3] 和 arr[4] fmt.Println(slice3) 数组和切片的区别 (1)数组的长度固定,切片的长度是动态的。...(2)数组是值类型,将一个数组赋值给另一个数组时,会将所有的元素进行复制;切片是引用类型,将一个切片赋值给另一个切片时,它们将共享底层数组。
字数:1467, leoay 技术圈 你好, 我是 leoay, 又好几天不见了,今天我想聊一下 Golang 中切片和数组的区别。...但是不同的是数组的长度是固定的,而切片则是可变的;切片就类似于一个可变的数组。 其实,在Go语言中数组和切片外表看起来很像,也因此有时候我们很容易搞混淆,下面我就用几个例子对比一下数组和切片的差异。...数组 因为数组是固定长度的,所以在定义数组时,我们必须指定数组的长度 var array1 [3] int //长度为3的整型数组,默认值是3个0 arr := [5]int{1, 2, 3, 4...//不声明长度的数组,长度取总元素个数3 array4 := [...] int {99:-1} //长度为100的数组,只有最后一个是-1,其他都是0(大括号中前面一个是最大下标,后面则是对应的值...但是slice和数组是不同的,slice有三个属性:指针,长度和容量,而数组就没有容量这个属性。 其中,指针指向底层数组的第一个可以从slice中访问的元素,这个元素不一定是数组的第一个元素。
基础看的很多次,但是在实际的运用过程中 , 还是不能准确的理解变量和指针的细节 , 容易把自己搞晕 变量在运行的时候都有一个地址 , 这个地址代表了变量在内存中的位置 &变量 这就是"取地址" 操作..., 这样就可以取到这个变量的指针 a:=10 b:=&a b现在就是指针 对指针进行 * 操作 , 就是指针取值 ; &取出地址 *取出值 其中 a 和 b在内存中的展示如下: ?
变量内存分配与回收 堆与栈的区别 变量内存分配逃逸分析 检查该变量是在栈上分配还是堆上分配 函数内变量在堆上分配的一些 case 函数使用值与指针返回时性能的差异 其他的一些使用经验 总结 变量内存分配与回收...上文介绍了 Go 中变量内存分配方式,通过上文可以知道在函数中定义变量并使用值返回时,该变量会在栈上分配内存,函数返回时会拷贝整个对象,使用指针返回时变量在分配内存时会逃逸到堆中,返回时只会拷贝指针地址...那在函数中返回时是使用值还是指针,哪种效率更高呢,虽然值有拷贝操作,但是返回指针会将变量分配在堆上,堆上变量的分配以及回收也会有较大的开销。.../test 3.670s 在我本地测试中,200000 个 int 类型的结构体返回值更快些,小于 200000 时返回指针会更快。...其他的一些使用经验 1、有状态的对象必须使用指针返回,如系统内置的 sync.WaitGroup、sync.Pool 之类的值,在 Go 中有些结构体中会显式存在 noCopy 字段提醒不能进行值拷贝;
文章目录 一、直接修改 和 间接修改 指针变量 的值 二、在函数中 间接修改 指针变量 的值 三、在函数中 间接修改 外部变量 的原理 一、直接修改 和 间接修改 指针变量 的值 ---- 直接修改 指针变量...return 0; } 执行结果 : 二、在函数中 间接修改 指针变量 的值 ---- 在 函数 中 间接修改 指针变量 的值 , 将 指向一级指针 的 二级指针 变量 , 传递到 函数形参 中 ,...在 函数中 , 使用 * 符号 , 修改 二级指针 指向的 一级指针 的变量值 ; 注意 : 如果要 修改 一级指针 的值 , 必须 传入 指向 一级指针 的 二级指针 变量 才可以 , 传入一级指针变量...n", p); // 在函数中 , 简介修改指针的值 modify_pointer(p2); // 打印一级指针地址 printf("%d\n", p);...三、在函数中 间接修改 外部变量 的原理 ---- 如果要 修改 一级指针 的值 , 必须 传入 指向 一级指针 的 二级指针 变量 才可以 , 传入一级指针变量 , 不能修改一级指针变量值 ; 这是因为
切片slice是golang中的一种非常重要和关键的数据类型,被大量地使用。本文总结数组arrays的使用,切片slice的使用以及它的底层是如何实现的。...一、数组arrays golang中的切片slice其实是数组arrays的一种抽象,所以要搞懂切片slice,就要先弄明白数组arrays。...var a [2]int // [0 0] var c [3]string // [3个空字符串] 还有一点要搞清楚,数组arrays在go中是值,而不是指针。...不像c或者java,数组是指向底层数组第1个元素的指针。因此在go中你赋值或者传递数组arrays,都会对整个数组内容进行一份复制。所以为了避免无谓的复制,我们会传递数组的指针,而不是数组。...s2如上图深蓝色,通过更改指针、长度和容量来进行slicing。这也就是为什么slicing的性能非常高的原因。
在制作PowerBI报告时,一般来说,我们都会创建一些切片器。为了节省空间,一般情况下尤其是类目比较多的时候,大多采用下拉式的: ?...不过,在选项比较多的时候,当你需要查找某个或者某几个城市的销售额时,你会发现这是一件很难办的事情,比如我们要看一下青岛的销售额时: ?...你可能会来回翻好几遍才会找到,这时候再让你去找济南的销售情况,你恐怕会抓狂。 那,有没有能够在切片器中进行搜索的选项呢? 答案是:有的。 如图: ?...只要在Power BI Desktop的报告中鼠标左键选中切片器,按一下Ctrl+F即可。此时,切片器中会出现搜索框,在搜索框中输入内容点击选择即可: ?...如果想同时看青岛和济南的销售额,可以在选中青岛后,重新搜索济南,然后按住Ctrl点击鼠标左键即可: ? 发布到云端,同样也可以进行搜索: ?
01 介绍 在 Golang 语言开发中,我们经常会使用结构体类型,如果我们使用的结构体类型的变量包含指针类型的字段,我们在记录日志的时候,指针类型的字段的值是指针地址,将会给我们 debug 代码造成不便...02 打印指针类型的值 读者朋友们在 Golang 程序开发中,一定也会使用到包含指针类型字段的结构体,你是否在记录日志的时候,发现记录的值是指针地址,给你 debug 代码造成不便呢?...,然后打印该结构体类型的变量,输出结果中指针类型的字段 Name 的值是指针地址,而不是我们想要的字段值 frank。...试想一下,如果我们记录的日志中,变量的值是指针地址,将会对我们 debug 代码造成不变,所以我们需要使用 Golang 提供的接口 Stringer 解决该问题。...,在我们需要记录日志的时候,不用再因为记录的是指针地址,从而给我们 debug 代码造成不便。
Golang 中同时有函数和方法。方法是一个包含了接收者(receiver)的函数,receiver可以是内置类型或者自定义类型struct的一个值或者是一个指针。...在自定义类型的对象中没有C++/Java那种隐藏的this指针,而是在定义成员方法时显式声明了其所属的对象。...方法接收者为对象的指针与值有什么区别呢?如果方法接收者为对象的指针,则会修改原对象,如果方法接收者为对象的值,那么在方法中被操作的是原对象的副本,不会影响原对象。...,对象的值和指针均可以调用该方法。...对象的指针也是如此; (2)当方法的接收者是值时,即使是指针调用,那么方法内部也是对原对象的副本进行操作,不会影响原对象; (3)当方法的接收者是指针时,即使用值调用,那么方法内部也是通过指针对原对象进行操作
其实是一个很简单的问题,但是如果是之前一直写go的话可能没有意识到指针的本质,就走不出来了。 最近写代码的时候遇到了一个问题:有一个功能需要使用一个接口,有多个结构体实现了这个接口(经典OO场景)。...这些方法中,有一些方法可以修改结构体中的指定属性,并且有一个对应的方法来返回这个属性。 出于业务需要,值被修改的地方和它被使用的地方是不同的。...由于要和原有代码兼容,希望这个代码尽量表现的与原来的一样。 一个小demo,直接返回interface值来完成传递。看着很正常,但是因为是传值,所以与原有代码不太一致,也不够直观。...type *tt 这里比较让人迷惑的地方在于,interface tt = testDouble是很容易成立的(编译器支持),可是指针层面却并不像想象中这样继续支持,强制转换也是不行的。...这个应该是与golang的底层实现相关了,现在暂时没空拆。
一个函数可以带回一个整型值、字符值、实型值等,也可以带回指针型的数据,即地址。其概念与以前类似,只是带回的值的类型是指针类型而已。返回指针的函数简称为指针函数。...从函数中返回指针 当我们定义一个返回指针类型的函数时,形式如下: int *fun(参数列表) { ……; return p; } p是一个指针变量,它可以是形式如&value的地址值。...指针数组 数组中的元素均为指针变量的数组称为指针数组,一维指针数组的定义形式为: 类型名 *数组名 [数组长度]; 类如: int *p[4]; 指针数组中的数组名也是一个指针变量,该指针变量为指向指针的指针...类如: int *p[4]; int a=1; *p[0]=&a; p是一个指针数组,它的每一个元素是一个指针型数据(其值为地址),指针数组p的第一个值是变量a的地址。...指针数组中的元素可以使用指向指针的指针来引用。
注意问题 , 当对interface变量进行判断是否为nil时 , 只有当动态类型和动态值都是nil , 这个变量才是nil 下面这种情况不是nil func f(out io.Writer) {...上面的情况 , 动态类型部分不是nil , 因此 out就不是nil 动态类型为指针的interface之间进行比较也要注意 当两个变量的动态类型一样 , 动态值存的是指针地址 , 这个地址如果不是一样的..., 那两个值也是不同的 w1 := errors.New("ERR") w2 := errors.New("ERR") fmt.Println(w1 == w2) // 输出false ?...由于 w1.value 和 w2.value 都是指针类型,它们又分别保存着不同的内存地址,所以他们的比较是得出 false 也正是这种实现,每个New函数的调用都分配了一个独特的和其他错误不相同的实例
切片有点像C语言里的指针,指针可以做运算,但代价是内存操作越界,切片在指针的基础上增加了大小,约束了切片对应的内存区域,切片使用中无法对切片内部的地址和大小进行手动调整,因此切片比指针更安全、强大。...可以使用cap()函数对切片容量进行统计。 切片与数组的区别 切片是对数组中的连续引用。切片的初始位置指向数组的内存地址,如果切片的值改变,数组对应的值也会对应改变。...,每个切片的修改都将反映在底层数组中。...在创建变量章节提到,变量如果创建时未给一个初始化值,编译时会默认分配一个nil的值。...], append([]int{x}, a[i:]...)...) // 在第i个位置插入x 2.每个添加操作中的第二个 append 调用都会创建一个临时切片,并将 a[i:] 的内容复制到新创建的切片中
当写项目的过程中 , 有时候进行逻辑判断 , 如果没注意对两个interface类型的变量进行比较 , 会造成混乱问题 接口比较的时候 , 只有当这两个变量的动态类型 , 动态值都相等的时候 , 才是相等的...一个nil的interface类型 , 是包含下面俩的 , 动态类型和动态值 ?...使用fmt.Printf("%T\n", w) 可以打印interface变量的动态类型 比如项目里 , 这俩变量虽然都是interface{}的 值都是1 , 但是不能进行直接比较 , 这里我进行了全都转成字符串类型
给定一棵二叉树的根节点 root ,请找出该二叉树中每一层的最大值。...示例1: 输入: root = [1,3,2,5,3,null,9] 输出: [1,3,9] 示例2: 输入: root = [1,2,3] 输出: [1,3] 提示: 二叉树的节点个数的范围是 [0,104...] -231 <= Node.val <= 231 - 1 解题思路: 1,二叉树的题都不绕简单明了,本题常见两种解法 A,广度优先遍历 B,深度优先遍历 2,广度优先遍历思路:用两个队列交替存储每一行...,求出每个队列中的最大值即可。...3,深度优先遍历:深度优先一般是递归解,每次递归的时候记录当前访问的深度,递归过程中对相同深度的取最大值。
在 Go 语言中,方法可以使用值接收者(value receiver)或指针接收者(pointer receiver)。这两者之间有关键的区别,主要涉及到方法对实例的修改、复制开销和调用时的语法。...值接收者(Value Receiver) 1.定义方式:•使用值接收者的方法是在方法的接收者参数中使用实例的值。•方法的调用会创建接收者实例的副本,方法在这个副本上进行操作,不影响原始实例。...(Pointer Receiver) 1.定义方式:•使用指针接收者的方法是在方法的接收者参数中使用实例的指针。...•使用指针接收者时,方法对于实例的修改会直接影响原始实例。•在设计方法时,需要根据具体的需求和语义选择合适的接收者类型。 总体而言,选择值接收者还是指针接收者取决于方法对于实例的修改需求。...如果方法需要修改实例的状态,或者实例是大的可变对象,通常使用指针接收者。如果方法不需要修改实例的状态,且实例是小的不可变对象,可以使用值接收者。
1.接口简介 Interface 是一组抽象方法(未具体实现的方法,仅包含方法名参数返回值的方法)的集合,如果实现了 interface 中的所有方法,即该类型就实现了该接口。...接口声明格式: type InterfaceName interface { //方法列表 } 2.函数返回类型是接口时返回对象的指针还是值 函数返回类型是接口时返回对象的指针还是值,这个要看具体的需要...期望原对象在后续的操作中被修改则返回对象的指针。返回对象的值则返回的是对象的副本,对对象副本的修改不会影响原对象。 返回对象的指针示例。...返回对象的值示例。...---- 参考文献 [1]GoLang之方法与接口
01 介绍 在 Golang 语言中,function 的参数和 method 的接收者都可以选择使用值传递和指针传递(“引用传递”),需要注意的是,其中指针传递是传递的指针值的副本,而不是指针指向的数据的副本...也就是说 Golang 语言和 C 系的所有语言相同,一切传递都是值传递。本文我们主要介绍 method 的接收者怎么选择使用值类型和指针类型。...最后,如果接收者是基本类型,切片和小结构体,他们的值类型的内存占用较低,并且易读。所以,该情况下除非 method 的语义需要必须使用指针类型的接收者,否则,我们可以选择使用值类型的接收者。...关于接口类型,复制接口值将复制存储在接口值中的对象。如果接口值持有一个结构体,则复制接口值会复制该结构体。如果接口值持有指针,则复制接口值会复制指针,但不会复制它指向的数据。...04 值类型怎么避免拷贝副本 阅读到这里,读者朋友可能会简单认为使用值类型会拷贝副本,使用指针类型不会拷贝副本。实际上,我们可以通过优化代码,在不改变语义的前提下,实现使用值类型也不会拷贝副本。
func logPanics(handle http.HandlerFunc) http.HandlerFunc{ return func(write...
在Go中按值传递时,为什么有时会更改切片?.../p/faJ3WNxpRw 上面的代码中虽然通过值传递了 s,为什么在函数调用后在外部仍能看到 s的变化?...大家都知道切片是指向底层数组的指针,切片本身不存储任何数据。这意味着即使在这里按值传递切片,函数中的切片仍指向相同的内存地址。...在第二个测验中,此新切片仍指向同一底层数组,因为它具有足够的容量来添加新元素,因此该数组没有更改,但是在此示例中,我们添加了三个元素,而我们的切片没有足够的容量。...同样,你应始终意识到,内部带有指针的结构很容易陷入相同的情况。除非指针本身被更新为引用内存中的另一个对象,否则指针内部数据的任何更改都将被保留。
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