在IB中,当你调整父级的大小时,可以通过使用Auto Layout来确保子视图保持与父级相同的大小。
Auto Layout是一种自动布局系统,它可以根据一组约束条件来自动调整视图的大小和位置。通过使用Auto Layout,你可以在IB中设置约束条件,以确保子视图与父级视图保持相同的大小。
以下是一些步骤来实现这个目标:
通过这些步骤,你可以确保子视图在调整父级大小时保持相同的大小。
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关于iOS的布局主要有两种方式,分别是AutoResizing和AutoLayout。其中AutoResizing作为一种旧的布局方式,在AutoLayout被推广之后已经很少被使用。为了更加清晰的了解iOS的布局方式,本篇针对于这两种布局方法进行简要的总结。 一.AutoResizing 我们在使用AutoResizing进行布局的时候,其主要思想就是设置子视图跟随父视图的frame变化而变化。具体的情况,我们可以设置左跟随,右跟随等等。下面是AutoResizing在代码中的使用。 //父视图 UIVi
iOS中UI的布局是很重要的,而在前期开发中就要选定好布局的方法,因为这对整个工程乃至于后期的版本维护都有很重要的影响。本文从比较老的Frame到新生AutoLayout都进行了浅显的总结,希望对大家的UI布局学习有所帮助
AutoLayout简介 Autolayout是一种全新的布局技术,专门用来布局UI界面的,用来取代Frame布局在遇见屏幕尺寸多重多样的问题。Autolayout自iOS 6开始引入, 但是由于X
经过几年的打磨和多次的重构,我的iOS开源界面布局库MyLayout的star数量终于在2018年8月6号破3000了!有图为证:
ConstraintLayout是Android Studio 2.2中具有亮点的新功能之一,相比于RelativeLayout、LinearLayout等传统布局,它打破了开发者使用XML编写布局的依赖。 虽然传统布局也可以使用可视化界面拖动控件来搭建布局,但是因为不够灵活,大多数开发者还是会选择通过XML代码来搭建布局。而ConstraintLayout的出现将开发者带入可视化布局编程的新纪元,通过建立控件之间的约束,实现布局的构建。这样做有一个很大的优点,就是减少了布局的嵌套,减少了布局渲染的层数,降低了CPU的消耗,提高了程序的性能。 ConstraintLayout与RelativeLayout相似,都是通过建立控件与控件之间的位置关系来搭建布局,但是ConstraintLayout远远比RelativeLayout强大很多,接下来看一下ConstraintLayout的使用。
1ConstraintLayout基本界面 更新Android Studio 2.2之后,更新了布局设计器,同时,引人了ConstraintLayout,这一布局,旨在降低布局层级,其主要界面
在iOS开发中,我们知道有一个共同的基类——NSObject,但是对于界面视图而言,UIView是非常重要的一个类,UIView是很多视图控件的基类,因此,对于UIView的学习闲的非常有必要。在iO
自动布局 02 Mar 2016 Comments 前言 最近遇到一个复杂视图:根控制器里面有上下两个子控制器,子控制器中各自实现类似PageView的视图,然后PageView的每一页是一个WebView,同时中间有个可拖拽的控件,实现上下两个控制器视图的大小调整。采用子控制器的原因是因为防止所有的逻辑代码都混在根控制器中,所以没有使用nicklockwood 的iCarousel 或SwipeView ,而是采用了之前一直在用的SCPageViewController 。 记录下自动布局中遇到的几个坑。 关于translatesAutoresizingMaskIntoConstraints
文章索引 1.1 为iOS而设计(Designing for iOS) 1.1.1 设计跟随内容 (Defer to Content) 1.1.2 保证清晰 (Provide Clarity) 1.1.3 用深度层次来进行交流 (Use Depth to Communicate) 1.2 iOS应用解析 (iOS App Anatomy) 1.3 适应性和布局(Adaptivity and Layout 1.3.1 为自适应而开发(Build In Adaptivity) 1.3.2 在不同环境提供良好体验
谷歌的墙裂推荐,标志着 CL 布局的技术已经发展地成熟了,之前还在持观望态度的我们,是时候来深入了解一下这个 Android 布局的终极武器了。
iPhone自诞生以来,随着其屏幕尺寸不断的多样化,屏幕适配的技术一直在发展更新。目前,iOS系统版本已经更新到9.3,XCode的最新版本已经是7.3,仅iPhone历史产品的尺寸就已经有4种:3.5英寸、4.0英寸、4.7英寸、5.5英寸。最近,iPhone家族又诞生一款iPhoneSE,鉴于这款iPhoneSE的屏幕尺寸和iPhone5S的尺寸一模一样——同样是4.0英寸,广大iOS开发者可算是松了口气,不然iOS的屏幕尺寸真的是越来越让人眼花缭乱。 按照时间顺序,屏幕适配是这样发展的:纯代码计算frame-> autoresizing(早期进行UI布局的技术,仅适用于约束父子控件之间的关系)->AutoLayout(iOS6/2012年、iPhone5被引入,比autoresizing更加高级,旨在替代autoresizing,可以设置任何控件之间的关系)->sizeClass(iOS8出现,用于解决越来越多的屏幕尺寸的适配问题)。 在iPhone3gs时代,手机的屏幕尺寸有且只有一种,也就是3.5英寸。开发app的时候,根本不用考虑同一个视图在不同尺寸的屏幕上显示的问题。iOS开发者完全可以用纯代码的方式把一个控件的frame写死。 后来apple公司推出了4.0英寸的iPhone5和iPhone5S,所以,针对于不同尺寸的屏幕,再把控件的frame写死就不可取了。(其实也不是不可取,很多iOS开发者做屏幕适配的时候不是用的autoresizing或autolayout,而是以代码的方式动态获取屏幕的尺寸,然后根据屏幕的尺寸来写死子控件的frame。使用这种方式你会在代码中无辜增加很多if...else... 的条件判断语句。另一种方式是获取到屏幕的尺寸后,按照控件和屏幕的比例来设置控件的frame,其本质上也是写死frame。所以这两种方式都不可取,毕竟将来会回出现越来越多的屏幕尺寸。从开发的角度,重复繁琐的代码会牵绊住开发者的进度;从程序设计角度,这样的设计思路不够高级,且日后不易于拓展和维护。)
Incrementally Adopting Auto Layout是什么意思呢?在我们IB里面布局我们的View的时候,我们并不需要一次性就添加好所有的constraints。我们可以一步步的增加constraints,简化我们的步骤,而且能让我们的设置起来更加灵活。
导语:iOS 11 为整个生态系统的 UI 元素带来了一种更加大胆、动态的新风格。 本文介绍iOS11中在UI方面做了哪些更新,有些更新可以为用户提供更加完美的体验,但也有的可能会给目前的APP带来异常bug 前言 前几天发现在做的APP在 iOS11 系统上动画有异常,在其他系统的设备上都是正常的,动画的操作是观察tableView的contentOffset变化后执行的,异常动画发生在tableView reloadData之后,也就是说tableView reloadData之后,tableView的
最近遇到一个复杂视图:根控制器里面有上下两个子控制器,子控制器中各自实现类似PageView的视图,然后PageView的每一页是一个WebView,同时中间有个可拖拽的控件,实现上下两个控制器视图的大小调整。采用子控制器的原因是因为防止所有的逻辑代码都混在根控制器中,所以没有使用nicklockwood的iCarousel或SwipeView,而是采用了之前一直在用的SCPageViewController。
说明 这次 IO 给开发者带来了很多惊喜, ConstraintLayout 是其中较为实用的之一. Google 第一时间发布了官方的代码实验室指导教程, 从样例项目和实验操作出发一步步理解 Con
在上一篇博客中介绍了传统的布局方式:autoresizing。随着iphone型号的越来越多,屏幕的标准也更加多样化,通过autoresizing已经不能满足开发的需求,而进行两套布局或者动态代码控制又大大增加了开发者的工作量,autolayout的出现拯救个这一切,它让动态布局变的十分简单便捷。
文章索引 4.1.1 状态栏 4.1.2 导航栏 4.1.3 工具栏 4.1.4 工具栏与导航标准按钮 4.1.5 标签栏 4.1.6 标签栏标准图标 4.1.7 搜索栏 4.1.8 范围栏 4.2.1 活动 4.2.2 活动视图控制器 4.2.3 集合视图 4.2.4 容器视图控制器 4.2.5 图片视图 4.2.6 地图视图 4.2.7 页面视图控制器 4.2.8 浮出层 4.2.9 滚动视图(Scroll View) 4.2.10 分栏视图控制器 4.2.11 表格视图 4.2.12 文本视图 4.2
[toc] 1 屏幕适配简介 1.1 屏幕发展历史 手机型号 |屏幕大小 | 分辨率 ------------ | ------------- 4, 4S |3.5 | 320480 5,5C,5S | 4 | 320568 6,6S , 7 | 4.7 | 375667 6Plus, 6S Plus, 7 Plus | 5.5 | 414736 iPAD | 9.7 | 7681024 iPAD Pro | 12.9 | 10241366 1.2 适配技术发展史 iOS版本 | 适配技术
你可以直接从storyboard编辑器中,使用原型cell你可以很容易的为你的tableViewCell设计一套自定义的布局.
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