可以参考链接:https://developer.android.com/training/app-indexing/deep-linking.html
接下来就以我之前写的UIActivityViewController系统原生分享-仿简书分享和iOS开源小项目-WSL两个Demo为例,让我们看下怎么可以让UIActivityViewController系统原生分享-仿简书分享唤起iOS开源小项目-WSL并进行通信、分享:也就是说让 WSL 像微信、QQ、新浪一样支持第三方社交分享。
示例总效果.gif 简介: URL Scheme就是一个可以让app相互之间可以跳转的对外接口。通过给APP定义一个唯一的URL路径来从外部快速的打开这个指定的APP,每个app的URL Scheme都是不一样的,如果存在一样的URL Scheme,那么系统就会响应先安装那个app的URL Scheme,因为后安装的app的URL Scheme被覆盖掉了,是不能被调用的。 应用: 第三方分享的SDK就是通过这种方式来实现分享的,我们将需要分享的数据传递给SDK,SDK通过OpenURL来打开第三方
本文将介绍在 SwiftUI 视图中打开 URL 的若干种方式,其他的内容还包括如何自动识别文本中的内容并为其转换为可点击链接,以及如何自定义打开 URL 前后的行为等。
emmm…… 先说个题外话,时隔一年,再遇RN,较之以前唯一不同的一点就是遇到的坑终于有人先踩了?本文会通过原生与RN页面相互跳转、方法间的相互调用、以及H5页面调用原生页面进而调用RN页面等方面来阐
iOS iOS打开设置还是比较简单的,使用Linking组件即可: Linking.openURL('app-settings:') .catch(err => console.log('error', err)) Android 1、在android/app/src/main/java/com/<projectname>/文件夹下创建opensettings文件夹 2、在这个文件夹下创建模块文件OpenSettingsModule.java(模块功能)和包文件OpenSettingsPackage.
公众平台针对的是公众账号,除了提供管理后台之外。也开放了若干接口,让微信server和开发人员自己的应用系统可以对接
翻译自:openURL Deprecated in iOS10 译者:Haley_Wong
When you support universal links, iOS users can tap a link to your website and get seamlessly redirected to your installed app without going through Safari. If your app isn’t installed, tapping a link to your website opens your website in Safari.
由于uni-app首页是动态化的,通过接口请求返回数据布局,如果停留几秒在点击无线局域网与蜂窝网络后,但是由于没有授权,所以接口无数据返回。所以出现了白屏。期初以为是uni的锅,后来调研后发现是iOS之后所有App都有这样的问题。
因为线程是共享内存空间的,所以线程间通信相比于进程间通信会简单一些,线程间通信的体现
路由是指根据url分配到对应的处理程序,在移动端就可以理解为,根据给定的url跳转到指定页面的功能模块。
跨平台,是H5最重要的能力之一。而 Hybrid H5 因强依赖于具体 app,往往不具有跨平台性。这时,将强依赖关系解耦,即可恢复 H5 的跨平台能力。近期本人负责 手Q 红包打赏项目的前端开发,因项目涉及到多 app 跨平台兼容,对 hybrid H5 的跨平台性有了一定的感悟和思考。在这里做下总结分享,希望能对大家有所收获。 Hybrid H5 跨平台性 进入正题之前,先解释下本文主题的两个名词: ①Hybrid H5,即混合了原生能力的 H5。区别于纯粹 web 端的 H5,它可调用原生的能力,强依
每一个应用都有自己的UIApplication对象,而且是单例的 iOS程序创建的第一个对象就是UIApplication 通过[UIApplication sharedApplication]可以获得这个单例对象 一个iOS程序启动后创建的第一个对象就是UIApplication对象 一个应用程序里面只能有一个UIApplication对象,且只有一个(通过代码获取两个UIApplication对象,打印地址可以看出地址是相同的)。 利用UIApplication对象,能进行一些应用级别的操作。 1. 获
在应用A跳转到应用B,则给A、B自身自定义URL Schemes(自定义的协议头)后,通过在A中处理B的URL Schemes,就可以在A中启动B了。
1、UIApplication对象是应用程序的象征,每一个应用都有自己的UIApplication对象,而且是单列的
url_launcher是用于在移动平台中启动URL的Flutter插件,适用于IOS和Android平台。他可以打开网页,发送邮件,还可以拨打电话。
在wap中唤起app应用最最广泛的方式并不是Universal Link,而是直接Schema跳转
所以网页的y 坐标是 0 ,但是在 iOS 11里面就是无法在 状态栏上显示,iOS11下的系统不会这样会占用 状态栏的位置
微信分享,找开源组件库(react-native-wechat),下面是具体的使用方法。 一、进入到项目的目录中执行如下命令: $ npm install react-native-wechat --save 二、IOS:打开你的Xcode工程 2.1 从node_modules/react-native-wechat/ios中链接RCTWeChat到库文件中,不要忘记将它添加到"Buid Phases"中(如下图所示。注:具体的可以参考facebook官网的方法http://facebook.githu
一,应用跳转的原理 从一个应用跳转到另一个应用,作为APP开发者,最熟悉的莫过于第三方登录,支付宝,微信支付时,那时候我们可能仅仅按照集成文档一步一步操作,在文档中配置很多类似URL Schemes
扩展是iOS8后系统开发给开发者的新开发思路与接口,每一个扩展都可以理解为一个简单的小应用程序,只是其不是独立存在的,要寄附于某一个主应用上。介绍iOS8扩展与Today插件的专题见如下博客:
iOS-UIApplication详解 ✨建议收藏,用到时候一查就明白了 xx_cc UIApplication简介 UIApplication对象是应用程序的象征。 每一个应用程序都有自己的UIApplication对象,而且是单例。 一个iOS程序启动后创建的第一个对象就是UIApplication对象。 通过UIApplication *app = [UIApplication sharedApplication];可以获得这个单例对象。 利用UIApplication对象能进行一些应用级别的操作。
本文转自 Migrant的博客,原文:《The Complete Tutorial on iOS/iPhone Custom URL Schemes》
如果一个应用程序支持一些已知类型的URL,您就可以通过对应的URL模式和该程序进行通讯。然而,在大多数情况下,URL只是用于简单地启动一个应用程序并显示一些和调用方有关的信息。举例来说,对于一个用于管理地址信息的应用程序,您就可以在发送给它的URL中包含一个Maps程序可以处理的地址,以便显示相应的位置。这个级别的通讯为用户创造一个集成度高得多的环境,减少应用程序重新实现设备上其它程序已经实现的功能的必要性。
随着 React Native 的不断发展完善,越来越多的公司选择使用 React Native 替代 iOS/Android 进行部分业务线的开发,也有不少使用 Hybrid 技术的公司转向了 React Native 。虽然React Native在目前来说仍有不少的坑,不过对于以应用开发为主的App来说完全可以胜任。 概述 在iOS应用开发中,由于Apple严格的审核标准和低效率,iOS应用的发版速度极慢,这对于大多数团队来说是不能接受的,所以热更新对于iOS应用来说就显得尤其重要。而就在前不久,苹果
iOS系统是一个十分注重用户体验的系统,在iOS系统中,用户交互的方案也十分多,然而要在label中的某部分字体中添加交互行为确实不容易的,如果使用其他类似Button的控件来模拟,文字的排版又将是一个解决十分困难的问题。这个问题的由来是项目中的一个界面中有一些广告位标签,而这些广告位的标签却是嵌在文本中的,当用户点击文字标签的位置时,会跳转到响应的广告页。
2)客户端通过OpenUrl调起Safari,再二次跳转到data url 技术实现方案是首先通过调起Safari,然后跳到一个Data URI Scheme形式下的HTML页面,而添加到主屏幕的也是这个Data URI Scheme形式下的HTML页面。 OpenUrl调起Safari的实现为: [[UIApplicationsharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString:@"http:www.xxx.com"]]; 通过该方法即可调起Safari,让Safari访问附带的URL链接,在该功能实现中,URL链接指向一个Data URI Scheme形式下的HTML页面。如下图所示:
查看CLLocationManager的授权状态: [CLLocationManager authorizationStatus
作者 | Donny Reynolds(陈晓东) UC Berkeley Electrical Engineering & Computer Sciences, Associate Product M
自从10之后,系统拨号点击后延迟2s左右,公司的测试看不出来弹框,2秒点了四五下,这就尴尬了,后面慢慢弹出来四五个拨号弹窗! 解决办法: #define IOS_VERSION_10 (NSFoun
React Native (简称RN)是Facebook于2015年4月开源的跨平台移动应用开发框架,是Facebook早先开源的JS框架 React 在原生移动应用平台的衍生产物,目前支持iOS和安卓两大平台。RN使用Javascript语言,类似于HTML的JSX,以及CSS来开发移动应用,因此熟悉Web前端开发的技术人员只需很少的学习就可以进入移动应用开发领域。
第一种方式: 在iOS10更新后,系统设置跳转被禁用,只能跳转App设置,但是最近发现苹果又更新了URLscheme,亲测可用,建议iOS10已下,还用原来的scheme #define iOS10 ([[UIDevice currentDevice].systemVersion doubleValue] >= 10.0) NSString * urlString = @"App-Prefs:root=WIFI"; if ([[UIApplication sharedApplication] canOpen
苹果在iOS 8之后引入了一些新的特性,Extension就是其中之一,一开始提供的Extensions包含Today、Action、Share、Photo Editing等扩展,而在WWDC 2016又介绍并在iOS 10里引入了一些的新的Extensions比如Messages等。可见苹果在逐步变得开放。为开发者提供了更加广阔的施展舞台。既然iOS提供了这么丰富的Extensions,作为个人云存储的微云是否可以利用这些特性来做一些满足微云主功能的小特性呢,答案是肯定的,本文在做Action就是探索了Extensions的一些特点。本篇主要介绍Extensions的一些基本特点,和Container App共享数据,共享代码的方式等。并且会在其中介绍Extensions的一些坑。
每年iOS升级,都会带来一些坑,这次iOS9也不例外。本文总结了微信在适配iOS9上遇到的问题和解决方案。 一、iOS9问题汇总 1. 编译问题(Bitcode) 大部分人升级到Xcode7后,首先遇到的问题是编译不过,错误提示大致是 xxx does not contain bitcode. You must rebuild it with bitcode enabled (Xcode setting ENABLE_BITCODE), obtain an updated libra
前面刚发了这个技巧总结系列的第四篇文章,这篇文章总结的一些日常开发中的技巧或更偏向于Cocos2d方向,因为最近在游戏中有原生的一个客服系统需要加进来,就涉及到一个游戏和原生界面的交互以及各种各样的BUG,游戏是属于在别人代码的基础上进行的二次开发,属于一个非ARC的情况,而我们现在的三方应该都是ARC,还有那些让人头疼的屏幕旋转键盘等等的问题,最近爬的坑有点多,所有这篇就主要来总结这些坑!当然在我们的普通应用中遇到这些问题我们还是同样可以依照这些技巧总结的。
1. 升级后,发现某个拥有tableView的界面错乱,组间距和contentInset错乱,因为iOS11中 UIViewController 的 automaticallyAdjustsScrollViewInsets 属性被废弃了,因此当tableView超出安全区域时,系统自动会调整SafeAreaInsets值,进而影响adjustedContentInset值
本文首发于我的个人博客:『不羁阁』 https://bujige.net 文章链接:https://bujige.net/blog/iOS-Application-jump.html 这篇文章通过一步步指导,教你彻底学会『iOS应用间相互跳转』问题。文末有Github的学习Demo。 1. 应用间相互跳转简介 在iOS开发的过程中,我们经常会遇到需要从一个应用程序A跳转到另一个应用程序B的场景。这就需要我们掌握iOS应用程序之间的相互跳转知识。 下面来看看我们在开发过程中遇到的应用场景。 2.
从刚开始到现在做得有支付的项目也有几个了,以前都没有微信支付的接入需求,接入支付宝和银联就好了做起来比较简单,尤其是支付宝对于开发者提供的技术支持相当的给力。给开发人员和客服们点个赞。。。不得不吐槽一下微信做得太麻烦,而且demo不给力,没有技术客服和团队支持不友好。
网上关于组件化的理论很多而且已经比较成熟,理论方面请参看这篇集合文章iOS组件化。
有时候,我们为了让用户方便地设置一些内容,希望可以让用户点击一个按钮,就可以跳转到 设置->通用,或 设置->�Safari,等『设置App』中的详细条目,这样,下面这条常见的语句就不足以满足需求了:
typealias LocationClosure = ((_ sheng: String, _ shi: String, _ qu: String)->Void)
使用混合开发就不能像之前一样直接上来就创建一个 Flutter 项目,而是要使用 Flutter模板
随着移动互联网的不断发展,很多程序代码量和业务越来越多,现有架构已经不适合公司业务的发展速度了,很多都面临着重构的问题。
由于近期迭代周期变长,有时间想想代码持续改进的问题,再加上各业务模块代码从去年杂乱无章的状态,到目前整体结构基本清晰,进而想到了模块之间解耦的问题,于是有了本文,关于iOS组件化的一些思路及最终的解决方案。
这篇文章主要介绍下有关UIApplication、UIWindow以及程序的启动流程,通过这篇文章,相信你会更加理解iOS 的应用启动过程以及app应用级别的相关知识。
项目中要用到支付功能,需要支付宝支付、支付宝网页支付、微信支付、银联支付、Apple_pay,所以打算总结一下,方便以后的查阅,也方便大家, 用到的地方避免再次被坑。 今天我们就主要介绍一下微信支付,其他支付也写了对应教程,并且给出了连接。
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