[wc1e9faq6e.gif] import javafx.geometry.Pos import javafx.scene.canvas.Canvas import javafx.scene.canvas.GraphicsContext...import javafx.scene.paint.Color import javafx.scene.paint.Paint import javafx.scene.shape.Circle import...super.stop() // 退出进程,runAsync也一并退出 exitProcess(0) } } class AlgoFrame : View("随机飘动的泡泡...val root = borderpane { center = canvas(700.0, 300.0) { cv = this with...paintComponent(cv.graphicsContext2D) } private fun paintComponent(g: GraphicsContext) {
用到了kotlin 协程、带方法的枚举类等知识点 [fqy75r4fs5.gif] import javafx.beans.property.SimpleObjectProperty import javafx.geometry.Orientation...import javafx.scene.canvas.Canvas import javafx.scene.canvas.GraphicsContext import javafx.scene.control.TextFormatter...= v.canvas0 fun draw(fs: FractalShape1)= GlobalScope.launch { canvas0.graphicsContext2D.clearRect...(0.0, 0.0, canvas0.width, canvas0.height) fs.drawFractal(canvas0.graphicsContext2D,...: Canvas lateinit var shapeGoup: ToggleGroup // 过滤输入,只能输入1以上的正整数 val firstTenFilter: (TextFormatter.Change
JDBC:Java Database Connectivity(JDBC)是Java SE平台提供的用于访问数据库的API。...以上是一些Java SE平台的核心技术,这些技术在Java编程中非常常用,并且在实际应用中具有广泛的应用场景。 作为Java 程序员三八女神节能做些什么呢?...支持和赞扬女性Java程序员:在Java社区中,有很多优秀的女性Java程序员和工程师。您可以通过社交媒体或其他渠道来支持和赞扬她们的贡献和成就,让她们感受到自己的价值和重要性。...; import javafx.scene.canvas.Canvas; import javafx.scene.canvas.GraphicsContext; import javafx.scene.paint.Color...canvas = new Canvas(WIDTH, HEIGHT); GraphicsContext gc = canvas.getGraphicsContext2D();
[zyv5mi8xkw.gif] import javafx.animation.AnimationTimer import javafx.application.Application import...javafx.application.Platform import javafx.geometry.Pos import javafx.scene.canvas.GraphicsContext import...javafx.scene.control.RadioButton import javafx.scene.paint.Color import tornadofx.* import java.util...} } label(pNums.stringBinding { "当前点数:$it" }) } center = canvas...pNums.value += 1 t += step.value // 控制点的数量
采用runAsync和Thread.sleep(10)实现动画效果 import javafx.geometry.Pos import javafx.scene.canvas.GraphicsContext...import javafx.scene.control.RadioButton import javafx.scene.paint.Color import javafx.scene.text.FontWeight...kotlin.math.cos import kotlin.math.sin class TestApp : App(TestView::class) class TestView : View("一颗心到一个圆的演变...() val iip = intProperty(2) val step = doubleProperty(0.1) lateinit var context: GraphicsContext...runn() } } } } center = canvas
[or8lllfpxg.gif] import javafx.animation.AnimationTimer import javafx.application.Application import...javafx.application.Platform import javafx.geometry.Pos import javafx.scene.canvas.GraphicsContext import...javafx.scene.control.RadioButton import javafx.scene.paint.Color import tornadofx.* import java.util...label(pNums.stringBinding { "当前点数:$it" }) } } center = canvas...pNums.value += 1 t += step.value // 控制点的数量
访问元素和提取子集是数据框的基本操作,在pandas中,提供了多种方式。...0.117015 r3 -0.640207 -0.105941 -0.139368 -1.159992 r4 -2.254314 -1.228511 -2.080118 -0.212526 利用这两种索引,可以灵活的访问数据框中的元素...Series对象中的元素 >>> s.r1 -0.22001819046457136 >>> s[0] -0.22001819046457136 # 属性操作符,一步法简写如下 >>> df.A.r1...r2 -1.416611 r3 -0.640207 r4 -2.254314 Name: A, dtype: float64 # 当然,你可以在列对应的Series对象中再次进行索引操作,访问对应元素...>>> df.iat[0, 0] -0.22001819046457136 pandas中访问元素的具体方法还有很多,熟练使用行列标签,位置索引,布尔数组这三种基本的访问方式,就已经能够满足日常开发的需求了
HTML5中Canvas元素的使用总结 Canvas提供了开发者自定义绘图的接口,我们可以公国getContext()函数来获取绘图上下文进行绘制操作,这个函数中可以传入两个参数,其中第1个参数设置绘图上下文的类型...使用clip函数可以进行裁剪操作,裁剪之后,之后的绘制只能绘制在裁剪的区域内,例如: context.rect(0,500,100,30); context.clip(); context.fillRect...有一点需要注意,使用clip函数进行裁剪后,之后的绘制将只能在裁剪的区域内进行绘制,如果想在裁剪区域外绘制,需要使用save和restore两个函数来处理,在裁剪前,使用save函数来保存当前绘图上下文的状态...其中sx,sy和sw,sh用来对原图像进行裁剪,只选择图像中的部分进行绘制,x,y,w,h设置绘制在画布上的坐标和尺寸。 ...3.绘制属性的设置 在绘制过程中,开发者可以对绘制的线条颜色,填充颜色,风格,阴影等进行设置。
7 } else{ 8 alert("A is equal to B"); 9 } 10 } 11 这个代码在HTML...中是有效的,但是在XHTML中却是无效的。...这里的比较语句 a < b 中的小于号(<)在XHTML中将被当作开始一个新标签解析。但是作为标签的话,小于号后面是不可以有空格的,因此这里就会导致语法错误。...} else{ 8 alert("A is equal to B"); 9 } 10 } 11 ]]> 这个方法可以在兼容...XHTML的浏览器中解决这个问题。
点击上方“前端自习课”关注,学习起来~ 一、问题分析 使用 canvas 绘制图片或者是文字在 Retina 屏中会非常模糊。如图: 因为 canvas 不是矢量图,而是像图片一样是位图模式的。...也就是说二倍屏,浏览器就会以 2 个像素点的宽度来渲染一个像素,该 canvas 在 Retina 屏幕下相当于占据了2倍的空间,相当于图片被放大了一倍,因此绘制出来的图片文字等会变模糊。...类似的,在 canvas context 中也存在一个 backingStorePixelRatio 的属性,该属性的值决定了浏览器在渲染 canvas 之前会用几个像素来来存储画布信息。...那么在3倍屏幕下就是: 因此,要使 canvas...", 50, 50); 这样就可以解决 canvas 在高清屏中绘制模糊的问题。
正文 在JDK中已经为我们提供了大量实现了迭代器的容器类。 因此我们可以不用关心,诸如:Linkedlist与ArrayList之间的差别,却仍能保障我们完成工作。...额外定义了add、remove方法,这会辅助我们操作集合中的元素。 注意:迭代器不仅仅为了{迭代},而是为了{操作}集合中的元素。...extends E> e); boolean remove(E e); } STEP 3 实现一个数组Array模拟数组的操作,所有访问集合中元素的操作全权委托给iterator对象。...Array并不关心操作元素的细节,它只向外暴露操作接口,对收到的请求转发给iterator处理。...迭代器本质:控制访问集合中的元素 ? 迭代器模式.png
在文章的最后,我将指出我找到的一些解决方法。 一个简单的 Canvas 简而言之,画布Canvas 是一个 SwiftUI 视图,它从一个渲染闭包中获得绘制指令。...此外,解析这些元素会暴露出一些有趣的属性,这些属性可能会被进一步用于我们的绘制逻辑。例如,解析后的文本会告诉我们指定字体的最终尺寸。或者我们也可以在绘制之前改变已解析元素的阴影。...要解决的视图是在ViewBuilder闭包中传递的,如下面的例子所示。为了引用一个视图,它需要被标记为一个唯一的可散列的标识符。请注意,一个被解析的符号可以在Canvas上绘制不止一次。...在下面的例子中,我们的 Canvas 绘制了一个给定日期的模拟时钟。通过将Canvas放在TimelineView内,并使用时间线更新日期,我们得到了动画时钟。...正如我们在本文的符号的动画部分已经看到的,一个带动画的SwiftUI视图可以通过一个draw()调用被绘制到Canvas中。因此,并不是所有的东西都要在Canvas里面处理。
一、问题分析 使用 canvas 绘制图片或者是文字在 Retina 屏中会非常模糊。如图: [img] 因为 canvas 不是矢量图,而是像图片一样是位图模式的。...也就是说二倍屏,浏览器就会以 2 个像素点的宽度来渲染一个像素,该 canvas 在 Retina 屏幕下相当于占据了2倍的空间,相当于图片被放大了一倍,因此绘制出来的图片文字等会变模糊。...类似的,在 canvas context 中也存在一个 backingStorePixelRatio 的属性,该属性的值决定了浏览器在渲染 canvas 之前会用几个像素来来存储画布信息。...", 50, 50); 这样就可以解决 canvas 在高清屏中绘制模糊的问题。...完整的demo:https://www.html.cn/demo/canvas_retina/index.html 参考文章:《解决 canvas 在高清屏中绘制模糊的问题》
翻译:疯狂的技术宅 http://2ality.com/2018/04/extracting-loops.html 在本文中,我们将介绍两种提取循环内数据的方法:内部迭代和外部迭代。...它是 for-of 循环和递归的组合(递归调用在 B 行)。 如果你发现循环内的某些数据(迭代文件)有用,但又不想记录它,那应该怎么办?...内部迭代 提取循环内数据的第一个方法是内部迭代: 1const fs = require('fs'); 2const path = require('path'); 3 4function logFiles...请注意,在生成器中,必须通过 yield* 进行递归调用(第A行):如果只调用 logFiles() 那么它会返回一个iterable。...但我们想要的是在该 iterable 中 yield 每个项目。这就是 yield* 的作用。
在一个兼容性良好的网页内,视频的动态画面让网页内容能够更加生动地展现给用户,而那些可响应用户行为并与网页浏览者互动的网页视频元素则将这种美妙体验提升到了新的高度。...这里我想为大家介绍Canvas API!为实现更加高阶的视觉效果,Canvas API向开发人员提供了一种通过元素在DOM中绘制图形的方法。...样板参数 为了保证这些案例能够客观充分反映Canvas API的优势,我们确立了以下测试样板参数:首先,我们使用Mux为每个视频附予播放ID,而player.js仅仅是一个用于抓住页面中的所有视频元素与...在此示例中,我们所做的只是将video元素以canvas元素的输出形式呈现。这里展示的是一个带有video和canvas元素的裸露HTML文件(接下来的每个例子都使用与此完全相同的文件)。...当我们创建类的新示例Processor时,我们抓取video和canvas元素然后从画布中获取2D上下文。
当提到在web设计中居中元素时。关于被居中的元素和它父元素的信息,你知道的越多就越容易设置。那么假如当你不知道任何信息?居中也是可设置的。...以下的这些方法不太全面,现做补充。 1) 在待居中元素外 包裹table-cell,设置table-cell只是让table-cell中的元素在table-cell中居中。...2)table中在添加tr,td前要先添加tbody。 ---- 困难的:不知道子元素的宽高 当你不知道待居中子元素的尺寸时,设置子元素居中就变得困难了。 ?...那么这个ghost元素是一个无语意的元素?不,它是一个pseudo元素。 ? 我要告诉你的是这个ghost元素技巧是更好的方式并且应该是你想要的居中技巧在近些年来。...最好的做法是在父元素中设置font-size:0 并在子元素中设置一个合理的font-size。
文档中元素的排列主要是根据层叠关系进行排列的; 形成层叠上下文的方法有: 1)、根元素 2)、position 的属性值为: absolute | relative,且 z-index...touch 的元素; z-index z-index 只使用于定位的元素,对非定位元素无效,它可以被设置为正整数、负整数、0、auto;如果一个定位元素没有设置 z-index ,那么默认为 auto...; 元素的 z-index 值只在同一个层叠上下文中有意义。...如果父级层叠上下文的层叠等级低于另一个层叠上下文的,那么它 z-index 设的再高也没用; 层叠顺序 层叠顺序(层叠次序、堆叠顺序)描述的是元素在同一个层叠上下文中的顺序规则,从底部开始,共有七种层叠顺序...,相对的还有 IFC (inline Formattion Context) 内联格式化上下文; 一个 BFC 的范围包含创建该上下文元素的所有子元素,但不包括创建的新 BFC 的子元素的内部元素;
访问者模式 下图很好地展示了访问者模式编码的工作流程。 在 Gof 中,也有关于为什么引入访问者模式的解释。 访问者模式在设计跨类层级结构的异构对象集合的操作时非常有用。...访问者模式允许在不更改集合中任何对象的类的情况下定义操作,为达到该目的,访问者模式建议在一个称为访问者类(visitor)的单独类中定义操作,这将操作与它所操作的对象集合分开。...在 Go 中,访问者模式的应用可以做同样的改进,因为 Interface 接口是它的主要特性之一。...Selector 在 kubectl 中,我们默认访问的是 default 这个命名空间,但是可以使用 -n/-namespace 选项来指定我们要访问的命名空间,也可以使用 -l/-label 来筛选指定标签的资源...= nil { return err } } return fn(info, nil) }) } 在 builder.go 中初始化访问者时,访问者将被添加到由结果处理的访问者列表中
在本文中,我们将分享8 种在 CSS 中隐藏元素的方法,每种方法都有优点和注意事项。 1. Opacity and Filter: Opacity 隐藏元素最简单的方法之一是调整其不透明度。...例如: .element { visibility: hidden; } 默认情况下,辅助技术仍然可以访问隐藏元素的内容,因此考虑对可访问性的影响非常重要。...Display display 属性是一种广泛使用的隐藏元素的方法。通过将其设置为 none,我们可以有效地从文档流中删除该元素,使其就像在 DOM 中从未存在过一样。...Hidden Attribute 在 HTML 中,我们有隐藏属性,可以将其添加到任何元素以隐藏它。当存在hidden属性时,浏览器应用其默认样式,相当于设置display:none。...Using z-index z-index 属性控制 z 轴上元素的堆叠顺序。通过为覆盖元素分配更高的 z-index 值,我们可以在视觉上隐藏其下方的元素。
的事件有一定的了解,我也是在最近的工作中才重新拾起了这块内容,通过在 Vue3 这种声明式编程风格的框架中把元素拖拽一次讲清楚。...元素的位置和移动 在实现元素拖拽我们使用 mouse 事件,在 mouse 事件的回调函数中可以得到当前事件发生时元素的位置,对应的属性是 MouseEvent 中的 clientX 和 clientY...元素的移动推荐优先使用 transform 中的 translate 实现,相比于修改元素的 top、left 属性来说不会造成元素布局的改变,避免了回流和重绘造成的性能影响。...定义三组坐标 分别定义用来记录元素初始位置的一组坐标(originalPosition)、元素被按下时指针在元素上的坐标(mousedownOffset)和元素在移动时实时更新的一组坐标(elementPosition...,在本次案例中需要认真思考对应的几个坐标和移动时坐标如何更新,事件的使用要成对出现,如何在这个拖拽的 Icon 上增加点击事件时还需要多做一些处理,有答案的朋友可以留下你的想法~
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