案例分析 我们在盒子内点击,想要得到鼠标距离盒子左右的距离。...首先得到鼠标在页面中的坐标(e.pageX,e.pageY) 其次得到盒子在页面中的距离(box.offsetLeft,box.offsetTop) 用鼠标距离页面的坐标减去盒子在页面中的距离,得到鼠标在盒子内的坐标...如果想要移动一下鼠标,就要获取最新的坐标,使用鼠标移动时间mousemove <!
最近使用windows11的edge浏览器,发现鼠标移动到地址栏会“消失”。...开始以为是系统或者电脑有问题,后来仔细看了才发现,原来是因为这时候鼠标光标变成了白色,和地址栏的白色背景融为一体,所以看起来光标消失了。...在网上看到有人到微软官方反馈,但是官方给出的各种解决方法意思都是用户个别电脑的问题,从来不承认是他们软件有问题,而且官方给的方法都无效。 下面是网上找到的方法,有时候方法1无效,再用方法2。...方法1: 打开控制面板,打开硬件和声音,点鼠标,再点指针,在下面的自定义栏点文本选择,然后点右下角的浏览,打开的文件夹里面有很多鼠标指针形状,选择一个合适的就行。...方法2: 第一步:打开Edge,地址栏输入 edge://flags 回车, 第二步:出现的页面顶部搜索框输入 Choose ANGLE graphics backend 第三步:下拉框选择 D3D9
HTML5学堂:JavaScript获取鼠标的位置,大家会想到clientX/Y等属性,灵活的获取鼠标的位置信息,能够便于我们实现各种复杂的页面交互效果,到底还有哪些属性可以获取鼠标的位置信息?...另外,还有哪些能快速获取标签在页面中的位置信息? 在书写一些“拖拽”页面交互效果,比如常见的拖拽效果、自定滚动条、放大镜等效果,都需要用到了鼠标或元素在页面上的位置信息。...另外,也要跟大家分享一个方法,它能快速的获取元素在页面上的位置信息,不同于之前学过的offsetLeft等属性,它就是——getBoundingClientRect()方法 回顾clientX/Y获取鼠标位置的方式...兼容性:IE、Firefox、Chrome都支持该方法 看到它的支持程度算是挺完美的,但是总会有一点点的瑕疵,在IE中,默认参考原点是从(2,2)开始计算,导致最终距离会比其它浏览器多出两个像素,因此咱们需要对它进行兼容处理了...在IE中有一个小问题,在非IE浏览器下document.documentElement.clientTop/left值为0,而在在IE中document.documentElement.clientTop
JS实现获取鼠标在画布中的位置 效果展示 概述 本文讲解如何实现我们平时用的画布软件中,怎么获取的我们鼠标时刻在画布中的位置。...// 首先得到鼠标在页面中的坐标( e.pageX, e.pageY) // 其次得到盒子在页面中的距离(box.offsetLeft, box.offsetTop) /.../ 用鼠标距离页面的坐标减去盒子在页面中的距离, 得到 鼠标在盒子内的坐标 // 我们生活中常见的画布里面的那个获取鼠标的位置 就是这么实现的 var box = document.querySelector...// 首先得到鼠标在页面中的坐标( e.pageX, e.pageY) // 其次得到盒子在页面中的距离(box.offsetLeft, box.offsetTop) /.../ 用鼠标距离页面的坐标减去盒子在页面中的距离, 得到 鼠标在盒子内的坐标 // 我们生活中常见的画布里面的那个获取鼠标的位置 就是这么实现的 var box = document.querySelector
目录 JSON 在JavaScript 中的使用。...json 的定义 json 的访问 json 的两个常用方法 JSON 在 在 java 中的使用 javaBean 和 和 json 的互转 List 和 和 json 的互转 map 和 和 json...JSON 在JavaScript 中的使用。 json 的定义 json 是由键值对组成,并且由花括号(大括号)包围。...json 中的 key 我们可以理解为是对象中的一个属性。...在 java 中的使用 javaBean 和 和 json 的互转 @Test public void test1(){ Person person = new Person(1," 愷龍!")
传感器 图像处理在工程和科研中都具有广泛的应用,例如:图像处理是机器视觉的基础,能够提高人机交互的效率,扩宽机器人的使用范围;在科研方面,相关学者把图像处理与分子动力学相结合,实现了多晶材料、梯度结构等裂纹扩展路径的预测...,具体见深度学习在断裂力学中的应用,以此为契机,偷偷学习一波图像处理相关的技术,近期终于完成了相关程序的调试,还是很不错的,~ 程序主要的功能如下:1、通过程序控制摄像头进行手势图像的采集;2、对卷积网络进行训练...,得到最优模型参数;3、对采集到的手势进行判断,具体如下图所示: 附:后续需要学习的内容主要包括:1、把无线数据传输集成到系统内部;2、提高程序在复杂背景下识别的准确率。...附录:补充材料 1、图像抓取:安装OpenCV、Python PIL等库函数,实现图片的显示、保存、裁剪、合成以及滤波等功能,实验中采集的训练样本主要包含五类,每类200张,共1000张,图像的像素为440...)] cv.imshow("frame",img) cv.imwrite("E:/python/data"+'ges_1'+str(num)+".jpg",img) 其中,VideoCapture()中参数是
一、鼠标滚轮缩放的中心点设置为当前鼠标中心点 - 要点分析 ---- 鼠标指针指向界面中的 Canvas 画布某个位置 , Canvas 画布中绘制着一张超大图片 , 以该位置为中心 , 滑动鼠标滚轮时进行缩放...; 使用鼠标滚轮缩放后 , 在 Canvas 中绘制的图片的尺寸肯定是放大或者缩小了 , 尺寸发生了改变 ; 图片缩放时 , 鼠标指针指向一个位置 , 该位置对应着一个当前 Canvas 画布中的 x..., 并设置图片位置 ; 这样图片缩放时 , 始终可以保证鼠标指向的部位保持位置不变 ; 1、保存当前鼠标指针指向的位置 首先 , 在类中定义如下成员字段 , pointer_x 和 pointer_y...记录的是鼠标指针指向的界面中 Camvas 画布中的坐标位置 ; pointer_ratio_x 和 pointer_ratio_y 记录的是 鼠标指针指向位置对应图片中坐标位置的比例 ; public..., 保存当前的鼠标位置及比例 ; 在鼠标滚轮事件 MouseWheelEvent 中 , 可以直接通过调用 e.getX(), e.getY() 获取到当前 鼠标指针 在 Canvas 画布的坐标 ;
也就是违背了 开放-封闭原则 (Open-Close Principle,OCP) 分析 以上问题就很适合使用 策略模式 在JavaScript中,策略模式可以通过以下方式理解: 定义策略对象:首先,你需要定义一组策略对象...使用策略对象:在需要使用算法或行为的地方,你可以通过选择合适的策略对象来实现不同的功能。这样可以在不修改客户端代码的情况下改变算法或行为。...根据以上的分析,其实我们只需要换一个优雅的方式来替代高频率的 if-else即可。...因为以上过程只需要表示为 解决方案 1 普通对象 在JavaScript中,对象 object 天然具备 判断哪种策略 - 使用策略能力 对象[策略](); obj[key](); // 定义策略对象...return data }, mosaic(ctx, canvas) { ctx.imageSmoothingEnabled = false; // 禁用图像平滑处理
背景 最近开始做的一个项目使用facebook的ReactJS前端框架。...这样的代码感觉还行,起码比字串漫天飞舞的情况好很多。不过我发现诸如curMode == AppMode.LOG_IN类型的代码太多了,写起来不太舒服,而且总是要求我require('...../const/app_mode'),我希望能简单地写类似于curMode.isLogIn()的代码。...genEnum({ Monday: null, Tuesday: null }) var myDay = WeekDay.Monday; 关于 CamelCase gen_enum将大写加下划线的枚举关键字的...如果环境(IE8或更早的版本)不支持Object.freeze,则返回的枚举结构不具备只读特性。
JavaScript链表是一种数据结构,用于存储和组织一系列的元素。它由一系列节点(Node)组成,每个节点包含了两部分:数据域(存储数据)和指针域(指向下一个节点)。...然而,在大多数语言中这种数据结构有一个缺点:数组的大小是固定的,从数组的起点或中间插入或移除项的成本很高,因为需要移动元素。...然而,链表的缺点是访问链表中的特定元素的时间复杂度较高,需要从头开始遍历链表直到找到目标节点。 ---- 详细的看一下列表 在JavaScript中,可以使用对象来实现链表。...insert(position, element):向列表的特定位置插入一个新的项。 remove(element):从列表中移除一项。 indexOf(element):返回元素在列表中的索引。...toString():由于列表项使用了Node类,就需要重写继承自JavaScript对象默认的toString方法,让其只输出元素的值。
setImmediate() vs setTimeout() 在 JavaScript 中的区别 在 JavaScript 中,setImmediate() 和 setTimeout() 都用于调度任务...JavaScript 的异步特性 JavaScript 以其非阻塞、异步行为而闻名,尤其是在 Node.js 环境中。...Node.js 的异步特性核心是事件循环。 在 Node.js 中,事件循环处理不同的阶段,每个阶段负责执行某些类型的回调。它帮助管理非阻塞任务,确保函数可以异步执行。在这些阶段中,有不同的队列。...相反,它被放置在宏任务队列中,以便在下一个可用机会执行。 setImmediate() 另一方面,setImmediate() 设计用于在 I/O 事件完成后执行回调,在同一事件循环迭代中。...理解这些差异有助于你精确控制代码的运行时间,这在高性能应用程序中至关重要,因为时间和效率非常重要。 参考 setImmediate() vs setTimeout() in JavaScript
浏览器要负责多个任务,如渲染HTML,执行JavaScript代码,处理用户交互(用户输入、鼠标点击等),执行和处理异步请求。...在JavaScript中,可以使用数组(Array)或链表(Linked List)等数据结构来实现队列。 其实可以用窗口排队打饭为案例,先来的先排队打饭。...在队列中,新元素被添加到队列末尾,并等待其他已存在的元素被处理后才能被移除。当删除元素时,总是从队首开始移除元素。...因此可以对它们使用默认的出列操作: ---- 总结 在JavaScript中,队列(Queue)是一种具有先进先出(FIFO, First-In-First-Out)特性的数据结构,它可以用于在计算机程序中管理和存储元素...队列主要有两个基本操作: 入队(enqueue)和出队(dequeue),在JavaScript中可以使用数组(Array)或链表(Linked List)等数据结构来实现队列。
适配器在JavaScript中的体现 适配器设计模式在JavaScript中非常有用,在处理跨浏览器兼容问题、整合多个第三方SDK的调用,都可以看到它的身影。...而适配器其实在JavaScript中应该是比较常见的一种了。 在维基百科中,关于适配器模式的定义为: 在软件工程中,适配器模式是一种软件设计模式,允许从另一个接口使用现有类的接口。...在代码中的体现 而转向到编程中,我个人是这样理解的: 将那些你不愿意看见的脏代码藏起来,你就可以说这是一个适配器 接入多个第三方SDK 举个日常开发中的例子,我们在做一个微信公众号开发,里边用到了微信的支付模块...// 一些低版本的浏览器监听事件方式 target[`on${event}`] = callback } } 或者在Node中的这样的例子更是常见,因为早年是没有Promise的,...中,官方已经实现了类似这样的工具函数:util.promisify 小结 个人观点:所有的设计模式都不是凭空想象出来的,肯定是在开发的过程中,总结提炼出的一些高效的方法,这也就意味着,可能你并不需要在刚开始的时候就去生啃这些各种命名高大上的设计模式
JavaScript轮询在秒杀系统中的应用 在一些场景中,特别是对于不支持实时推送的情况,JavaScript轮询是一种常见的客户端获取服务器更新的方法。...在本文中,我们将结合秒杀系统的例子,详细讲解如何使用JavaScript轮询来处理秒杀系统中的实时状态更新。 1. 什么是JavaScript轮询?...JavaScript轮询的基本步骤 2.1 创建轮询函数 在JavaScript中,首先要创建一个轮询函数,该函数将负责定期向服务器发起请求,并处理服务器的响应。...JavaScript轮询在秒杀系统中的应用 3.1 秒杀系统状态轮询 假设我们有一个秒杀系统,用户在秒杀开始前通过网页查看秒杀按钮的状态。...注意事项与改进 使用JavaScript轮询虽然简单,但也有一些缺点,比如可能会导致无效的请求和延迟。在实际应用中,可以考虑使用WebSocket等更为高效的实时通信技术,以提高系统的实时性和性能。
浏览器要负责多个任务,如渲染HTML,执行JavaScript代码,处理用户交互(用户输入、鼠标点击等),执行和处理异步请求。...在JavaScript中,可以使用数组(Array)或链表(Linked List)等数据结构来实现队列。其实可以用窗口排队打饭为案例,先来的先排队打饭。...在队列中,新元素被添加到队列末尾,并等待其他已存在的元素被处理后才能被移除。当删除元素时,总是从队首开始移除元素。...因此可以对它们使用默认的出列操作:图片总结在JavaScript中,队列(Queue)是一种具有先进先出(FIFO, First-In-First-Out)特性的数据结构,它可以用于在计算机程序中管理和存储元素...队列主要有两个基本操作: 入队(enqueue)和出队(dequeue),在JavaScript中可以使用数组(Array)或链表(Linked List)等数据结构来实现队列。
(this.length) } fn(); 函数调用是在最外层发生的,那么由于全局对象this的存在,那么函数体内的this指向的就是window对象。...在浏览器环境下,全局变量和window对象的属性是等价的,所以定义了length全局变量就相当于向window对象添加了一个length属性。...在function函数体内的有一个很神奇的对象arguments这个对象是由调用该函数时所传的实参决定的,而不是由定义函数时由形参决定的。...这一点也是javascript语言广为诟病的一点,无法依据定义函数的形参个数来实现方法的重载,只能靠argumengs的length属性来实现。...所以在上面例子中,fn 和 3这两个变量都挂载在arguments对象下面,还由于arguments是一个类数组对象所以它有length属性,也可以像使用数组一样来使用arguemnts。
JavaScript链表是一种数据结构,用于存储和组织一系列的元素。它由一系列节点(Node)组成,每个节点包含了两部分:数据域(存储数据)和指针域(指向下一个节点)。...然而,在大多数语言中这种数据结构有一个缺点:数组的大小是固定的,从数组的起点或中间插入或移除项的成本很高,因为需要移动元素。链表存储有序的元素集合,但不同于数组,链表中的元素在内存中并不是连续放置的。...然而,链表的缺点是访问链表中的特定元素的时间复杂度较高,需要从头开始遍历链表直到找到目标节点。---详细的看一下列表在JavaScript中,可以使用对象来实现链表。...remove(element):从列表中移除一项。indexOf(element):返回元素在列表中的索引。如果列表中没有该元素则返回-1。...与数组的length属性类似。toString():由于列表项使用了Node类,就需要重写继承自JavaScript对象默认的toString方法,让其只输出元素的值。
在这里我们和大家分享一下业余期间在水印智能化处理上的一些实践和探索,希望可以帮助大家在更好地做到对他人图像版权保护的同时,也能更好地防止自己的图像被他人滥用。...我们大家在日常生活中如果下载和使用了带有水印的互联网图像,往往既不美观也可能会构成侵权。...能够一眼看穿各类水印的检测器 水印在图像中的视觉显著性很低,具有面积小,颜色浅,透明度高等特点,带水印图像与未带水印图像之间的差异往往很小,区分度较低。...有了这样一款水印检测器,我们就可以在海量图像中快速又准确地检测出带水印的图像。 ? 往前走一步:从检测到去除 如果只是利用AI来自动检测水印,是不是总感觉少了点什么?...接下来我们在水印检测的基础上往前再走一步,利用AI实现水印的自动去除。因为水印在图像上的面积较小,所以直接对整幅图像进行水印去除显得过于粗暴,也会严重拖慢去除速度。
也许他们想放大、平移、掌握这些图像? 在本教程中,我们将建立一个可缩放、可平移的图像视图来实现这一功能。 计划 他们说,一张图片胜过千言万语--但它不一定要花上一千行代码!...medium.com/media/afad3… 在commonInit()中,我们将图像视图居中,并设置它的高度和宽度,而不是把它固定在父视图上。这样一来,滚动视图就会从图像视图中获得其内容大小。...设置滚动视图 我们需要实际设置我们的滚动视图,使其可缩放和可平移。这包括设置最小和最大的缩放级别,以及指定用户放大时使用的UIView(在我们的例子中,它将是图像视图)。...我们将通过在我们的类中添加imageName字符串,并在字符串改变时更新UIImageView来实现。...让我们给我们的类添加另一个初始化器,这样我们就可以在代码中设置图像名称。 medium.com/media/074d4… 就这样了!现在我们可以像这样通过图片名称以编程方式初始化我们的视图了。
因为不仅傅立叶分析涉及图像处理的很多方面,傅立叶的改进算法, 比如离散余弦变换,gabor与小波在图像处理中也有重要的分量。...印象中,傅立叶变换在图像处理以下几个话题都有重要作用: 1.图像增强与图像去噪 绝大部分噪音都是图像的高频分量,通过低通滤波器来滤除高频——噪声; 边缘也是图像的高频分量,可以通过添加高频分量来增强原始图像的边缘...高频分量解释信号的突变部分,而低频分量决定信号的整体形象。 在图像处理中,频域反应了图像在空域灰度变化剧烈程度,也就是图像灰度的变化速度,也就是图像的梯度大小。...图像傅立叶变换的物理意义 图像的频率是表征图像中灰度变化剧烈程度的指标,是灰度在平面空间上的梯度。...如:大面积的沙漠在图像中是一片灰度变化缓慢的区域,对应的频率值很低;而对于地表属性变换剧烈的边缘区域在图像中是一片灰度变化剧烈的区域,对应的频率值较高。
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