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Flutter 创建可拖动的浮动操作按钮

本教程有一个示例,说明您需要做什么才能创建浮动操作按钮,只要它位于父小部件内,就可以将其拖动到屏幕周围的任何位置。 创建可拖动的浮动操作按钮 我们将为这样的小部件创建一个类。...所以,我们可以检查内部onPointerUpcallback 仅onPressed值为_isDraggingis 时调用回调false。 下面是用于创建可拖动浮动操作按钮的类。...您需要向父小部件添加一个键并将其传递给DraggableFloatingActionButton小部件key,你可以currentContext属性获取RenderBox,它有findRenderObject...然后,您可以 RenderBox 的 size 属性获取父级的大小。您必须小心,因为必须在构建树之后调用 findRenderObject 方法。...key: _key, child: widget.child, ), ), ); } } 输出: 概括 这就是如何在 Flutter 创建可拖动的浮动操作按钮

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文本、图片和按钮Flutter怎么用

而文本、图片和按钮,则是这些不同的UI框架构建视图都要用到的三个最基本的控件。 Flutter的文本Text和图片Image,我在前面的文章中都有过介绍,今天我们再来详细地聊一聊。...面对这样的需求,Android,我们使用 SpannableString来实现;iOS,我们使用NSAttributedString来实现;而在Flutter中国也有类似的概念,即TextSpan...这,和Android的ImageView、iOS的UIImageView的属性都是类似的,我Flutter的图片组件这篇文章中有做详细介绍。...图片加载过程由 ImageProvider 触发,而 ImageProvider 表示异步获取图片数据的操作,可以资源文件、网络等不同的渠道获取图片。...既然是按钮,因此除了控制基本样式之外,还需要响应用户点击行为。这就对应着按钮控件两个最重要的参数了: onPressed 参数用于设置点击回调,告诉Flutter在按钮点击时通知我们。

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苹果按钮说起,交互设计的那些小细节

*: 微软的电脑设备 微软的移动设备 为了弄清楚这个问题,我做了一个实验: 试验A组和B组的区别只是交换了按钮位置 我一共找了30人,先让他们九张图中选择最喜欢的一张,然后按确定按钮提交。...真正意想不到的是,第二次选图时,如果按钮左换到右边(A组),错误率稍有提升达到23.08%;如果确定按钮右换到左边(B组),错误率竟然第一步的0%冲到了*66.66%*!...那么,为什么唯独将确定按钮右换到左时,才有超过一半的人点错呢? 我的推测如下:两组的第一步实验就可看出端倪,人们是比较习惯确定按钮右边的,所以B组的第一步才*没有人出错*。...所以A组的大部分测试者虽然第一部没有犯错,但因为差点按错按钮而提高了警觉,所以第二步,虽然按钮的位置出现了意想不到的翻转,但大部分人还是再次察觉到了按钮位置的异常。...相对的,B组的被测试者因为第一步走得很顺利,所以第二步根本不会考虑按钮位置的问题,猝不及防地改变了确定按钮的位置后,他们的大部分人都点错了。

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Solidity创建无限制列表

译文出自:登链翻译计划[1] 译者:DIFENG[2] 本文永久链接:learnblockchain.cn/article…[3] 校对:Tiny熊[4] 大多数应用,使用列表相当简单。...github可以找到文中涉及的完整代码[5] 列表的特性 我们先假定这个列表是用来存储地址类型的,但实际上这个列表可以存储任何内容。...我们需要一个添加和删除元素消耗的gas是相对恒定的系统,并且与列表的元素个数无关,而且我们不希望随着时间的推移所需的gas增加。 因为这个原因,将列表存储简单数组不是个好的选择。...遍历列表来统计列表元素的个数会导致gas的消耗随着列表长度不同而不同。 零元素是无效的 我设计的列表,要注意有一个特定于该应用程序的假设。...要了解这一点,请参考Solidity文档[7]映射: 映射可以视作哈希表 它们实际的初始化过程创建每个可能的key, 并将其映射到字节形式全是零的值:一个类型的默认值 所以我们的映射就可以理解成提前生成好了

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c#datagridview的表格动态增加一个按钮方法

c#datagridview的表格动态增加一个按钮方法,如果想要这一套教程的可以移步去这里 《期末作业C#实现学生宿舍管理系统》,对了最近我们有一个人工智能交流群,如果大家对代码有问题,想交流的可以进群...效果图片 : 第一步: Load事件写入代码 //datagridview添加button按钮 DataGridViewButtonColumn btn = new...添加button按钮 DataGridViewButtonColumn btn2 = new DataGridViewButtonColumn(); btn2...别急 我们 dataGridView1_CellContentClick事件添加方法 //点击第一行button按钮事件 int index = dataGridView1...,那这样肯定不能区分删除和修改,于是我们给控件命名的作用就来了 我们 dataGridView1_CellContentClick事件修改下刚刚的代码: if (this.dataGridView1

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Ionic 2 :如何实现列表滑动删除按钮1.创建Ionic2应用2.准备列表数据3.修改主页(HOME)的模版4.创建方法删除数据5.添加一个编辑按钮总结

这篇教程将展示如何使用Ionic2添加一个简单的删除按钮列表,当用户滑动列表项到左边的时候。这是一个处理删除列表数据时候常用的模式。本教程将涵盖创建这个滑动删除按钮所需要的一切。 ?...这段代码还创建了一个删除按钮,当ion-item-options部件显示出来时,可以点击按钮,这时会触发类定义的removeItem (暂无,接下来添加)。...Delete 现在我们循环定义的...我们现在有了一个列表包含所有数据,用户可以滑动并显示出一个delete**按钮。现在剩下的是当用户点击时做点什么事。因此我们设置一个简单监听以便调用方法我们先前创建的测试数据删除一项。...,然后点击删除按钮,它就会列表删除。

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Directory Opus 添加自定义的工具栏按钮提升效率

Directory Opus 自定义的工具栏按钮可以执行非常复杂的命令,所以充分利用自定义工具栏按钮的功能可以更大程度上提升工作效率。...,然后点击 新建 -> 新建按钮: 这时,你会看到一个新的按钮已经出现在了工具栏上: 现在,在此按钮上点击右键,“编辑”,就打开了 Directory Opus 的命令编辑器: 接下来,我们的操作就进入了本文的主要内容...命令编辑器 要定义一个能够极大提升效率的按钮,命令编辑器的多数框我们都是要使用的。 接下来我会通过两个示例来说明如何使用这个命令编辑器。...Directory Opus 使用命令编辑器集成 TortoiseGit 的各种功能 Directory Opus 使用命令编辑器添加 PowerShell / CMD / Bash 等多种终端到自定义菜单 自定义完按钮之后...一切皆命令 阅读上面的博客定义完一些自己的命令之后,你再观察 Directory Opus 的其他工具栏按钮,包括左上角的菜单,你会发现其实 Directory Opus 中所有的功能按钮和菜单都是使用相同的机制建立起来的

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简单两步,Figma制作动态交互效果按钮(附源文件)

这有助于理解Figma按钮原型工作原理的概念。 ? 首先要了解一些基本规则: 第一,按钮必须是唯一的组件实例或框架。...第二,必须将悬停状态和按下状态放置原型框架的外面,一遍可以随时调用它们。(这也是Figma的“Overlays”功能的实现方式) 第三,保持Smart Animate图层名称一致。...取而代之的是,直接在默认状态按钮的上方显示“悬停状态”按钮的图片。这是通过创建“While Hovering”效果来完成的,随后,将下方的展示效果设置为“Open Overlay”即可。...第2步-按下时 第二步:设置“While Pressing(按下)”状态 第一步,我们已经设置好了悬停状态,接下来创建交互的第二步。...这一步,需要在悬停状态“While Pressing”上创建交互,进而实现我们在按下状态按钮上触发“Swap With(以...交换)”命令。

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PyTorch入门视频笔记-数组、列表对象创建Tensor

数组、列表对象创建 Numpy Array 数组和 Python List 列表是 Python 程序中间非常重要的数据载体容器,很多数据都是通过 Python 语言将数据加载至 Array 数组或者...PyTorch 数组或者列表对象创建 Tensor 有四种方式: torch.Tensor torch.tensor torch.as_tensor torch.from_numpy >>> import...Tensor,但是 torch.from_numpy 只能将数组转换为 Tensor(为 torch.from_numpy 函数传入列表,程序会报错); 程序的输出结果可以看出,四种方式最终都将数组或列表转换为...更改了默认的全局数据类型之后,使用 torch.Tensor 生成的 Tensor 数据类型会变成更改后的数据类型,而使用 torch.tensor 函数生成的 Tensor 数据类型依然没有改变,「当然可以使用...PyTorch 提供了这么多方式数组和列表创建 Tensor。

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使用生成式对抗网络随机噪声创建数据

然而,为了有用,新的数据必须足够现实,以便我们生成的数据获得的任何见解仍然适用于真实的数据。如果你正在训练一只猫来捕捉老鼠,而你正在使用假老鼠,那么最好确保假老鼠看起来像老鼠。...我的实验,我尝试使用这个数据集来看看我能否得到一个GAN来创建足够真实的数据来帮助我们检测欺诈案例。这个数据集突出显示了有限的数据问题:285,000个交易,只有492个是欺诈。...从这个分析,我们也可以得到一个按照其检测欺诈的效用排序的功能列表。我们可以使用最重要的功能来帮助以后看到我们的结果。 再次,如果我们有更多的欺诈数据,我们可能会更好地检测到它。...步骤0,所有生成的数据显示馈送给发生器的随机输入的正态分布。 ? 我们可以看到,原来的GAN架构开始了解实际数据的形状和范围,但是随后倒塌成一个小的分布。这是前面讨论的模式崩溃。...我们可以尝试从未经训练的GAN和训练良好的GAN添加生成的数据,以测试生成的数据是否比随机噪声好。

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