=、== 和 === 是在编程中用于比较和赋值的操作符,它们有不同的含义和用途。 1、=:赋值操作符,用于将右侧的值赋给左侧的变量。 var x = 5; 上述代码将数字 5 赋值给变量 x。...console.log(5 == "5"); // 输出: true 上述代码中,5 和 "5" 在使用 == 进行比较时会被转换为相同的类型,然后判断它们的值是否相等。...3、===:严格相等比较操作符,用于比较两个值是否在类型和值上都相等,不进行类型转换。...console.log(5 === "5"); // 输出: false 上述代码中,5 和 "5" 在使用 === 进行比较时,它们的类型不同,因此返回 false。...在一般情况下,推荐使用 === 进行比较,因为它可以避免一些隐式类型转换的问题,提高代码的可读性和准确性。
目录 JSON 在JavaScript 中的使用。...json 的定义 json 的访问 json 的两个常用方法 JSON 在 在 java 中的使用 javaBean 和 和 json 的互转 List 和 和 json 的互转 map 和 和 json...的互转 什么是 JSON?...JSON 在JavaScript 中的使用。 json 的定义 json 是由键值对组成,并且由花括号(大括号)包围。...在 java 中的使用 javaBean 和 和 json 的互转 @Test public void test1(){ Person person = new Person(1," 愷龍!")
在深入讨论任何“提升(hoisting)”的定义之前,先举个例子 -- 定义一个函数并调用: function cowSays(sound){ console.log(sound); } cowSays...所以,这里发生了什么?通常来说,人们会把提升解释为声明被移动到了代码的顶端。虽然看起来这是正在发生的事情,但是清楚的理解到底是如何才是重要的。...显然,代码没有被移动到任何地方,并没有被神奇的移动到文件的顶端。真正发生的事情是,在编译阶段,函数和变量的声明就被加入内存了。...在上面的例子中,正因为这个原因,才能在其代码出现的位置之前就访问或调用那个函数。...预想中的3没有打印出来,却成了 undefined。 为什么会这样?因为 JS 只会提升声明。而初始化赋值不会被提升。
在 JavaScript 中,NaN 是一个特殊的数值,表示非数字(Not-a-Number)。它是一个全局属性,通常作为一个无效或未定义的数值结果出现。...例如,以下情况会产生 NaN: 将非数字字符串转换为数字:parseInt("hello") 或 Number("abc") 0 除以 0 或任何产生无穷大的操作:0/0 或 Infinity - Infinity...对非数字值进行数学运算:NaN + 5 或 Math.sqrt(-1) NaN 具有一些特殊的行为: 任何与 NaN 进行数学运算的结果仍然是 NaN。...console.log(isNaN("hello")); // 输出: true console.log(isNaN(123)); // 输出: false NaN 是一个特殊的数值
在JavaScript中,Hoisting(变量提升)是指在代码执行之前,JavaScript引擎将变量和函数的声明提升到当前作用域的顶部的行为。...具体来说,JavaScript引擎在执行代码之前会进行两个步骤:编译阶段和执行阶段。在编译阶段,JavaScript引擎会将变量声明和函数声明提升到当前作用域的顶部。...这意味着可以在声明之前使用这些变量或函数,而不会引发错误。 变量提升的过程包括两种情况: 1:变量声明提升:JavaScript中使用var关键字声明的变量会被提升到其所在作用域的顶部。...x = 10; 在这个例子中,变量 x 被提升到范围的顶部,但它的赋值 10 没有,所以当我们尝试记录 x 的值时,它返回 undefined。...尽管变量和函数的声明会被提升,但是它们的赋值操作不会被提升。因此,在变量声明之前使用变量时,变量的值会是undefined
在 JavaScript 中,对象是很方便的。它们允许我们轻松地将多个数据块组合在一起。 在ES6之后,又出了一个新的语言补充-- Map。...因此,Map 在当今的 JavaScript 社区中仍然没有得到充分的使用。 在本文本中,我会列举一些应该更多考虑使用 Map 的一些原因。...为什么对象不符合 Hash Map 的使用情况 在 Hash Map 中使用对象最明显的缺点是,对象只允许键是字符串和 symbol。...除此之外,由于属性解析机制在 JavaScrip t中的工作方式,在运行时对 Object.prototype 的任何改变都会在所有对象中引起连锁反应。...性能差异 在 JavaScript 社区中,似乎有一个共同的信念,即在大多数情况下,Map 要比 Object 快。有些人声称通过从 Object 切换到 Map 可以看到明显的性能提升。
也就是违背了 开放-封闭原则 (Open-Close Principle,OCP) 分析 以上问题就很适合使用 策略模式 在JavaScript中,策略模式可以通过以下方式理解: 定义策略对象:首先,你需要定义一组策略对象...使用策略对象:在需要使用算法或行为的地方,你可以通过选择合适的策略对象来实现不同的功能。这样可以在不修改客户端代码的情况下改变算法或行为。...切换策略:由于策略对象具有相同的接口,你可以根据不同的情况或条件来切换使用不同的策略对象。这使得你可以根据需要动态地选择合适的策略。...根据以上的分析,其实我们只需要换一个优雅的方式来替代高频率的 if-else即可。...因为以上过程只需要表示为 解决方案 1 普通对象 在JavaScript中,对象 object 天然具备 判断哪种策略 - 使用策略能力 对象[策略](); obj[key](); // 定义策略对象
背景 最近开始做的一个项目使用facebook的ReactJS前端框架。...这样的代码感觉还行,起码比字串漫天飞舞的情况好很多。不过我发现诸如curMode == AppMode.LOG_IN类型的代码太多了,写起来不太舒服,而且总是要求我require('...../const/app_mode'),我希望能简单地写类似于curMode.isLogIn()的代码。...genEnum({ Monday: null, Tuesday: null }) var myDay = WeekDay.Monday; 关于 CamelCase gen_enum将大写加下划线的枚举关键字的...如果环境(IE8或更早的版本)不支持Object.freeze,则返回的枚举结构不具备只读特性。
在这个例子中, 我们看到的是 'moo'这个字符串。 cowSays('moo'); // moo 但如果这个函数没有声明就调用呢?...实际上是程序在编译阶段把你的函数声明和变量声明加到了内存中去。 在上面的例子中,程序编译阶段我们的函数声明已经加到内存中去了,所以即使源代码还没有运行到我们输入的声明语句,仍然可以调用这个函数。...来看一个变量的例子: 变量典型的用法是先声明,再初始化再使用: var a = 3; console.log(a); // 3 但是如果变量在代码最后声明会怎样呢?...a = 3; console.log(a); var a; // 3 看到了吧,上面的例子里打印出来的是 3。 那么在下面这个例子里,我们在代码最后声明并初始化变量会有什么结果呢?...---- 往期精选文章 使用虚拟dom和JavaScript构建完全响应式的UI框架 扩展 Vue 组件 使用Three.js制作酷炫无比的无穷隧道特效 一个治愈JavaScript疲劳的学习计划 全栈工程师技能大全
链表是什么? JavaScript链表是一种数据结构,用于存储和组织一系列的元素。它由一系列节点(Node)组成,每个节点包含了两部分:数据域(存储数据)和指针域(指向下一个节点)。...然而,在大多数语言中这种数据结构有一个缺点:数组的大小是固定的,从数组的起点或中间插入或移除项的成本很高,因为需要移动元素。...然而,链表的缺点是访问链表中的特定元素的时间复杂度较高,需要从头开始遍历链表直到找到目标节点。 ---- 详细的看一下列表 在JavaScript中,可以使用对象来实现链表。...insert(position, element):向列表的特定位置插入一个新的项。 remove(element):从列表中移除一项。 indexOf(element):返回元素在列表中的索引。...toString():由于列表项使用了Node类,就需要重写继承自JavaScript对象默认的toString方法,让其只输出元素的值。
setImmediate() vs setTimeout() 在 JavaScript 中的区别 在 JavaScript 中,setImmediate() 和 setTimeout() 都用于调度任务...JavaScript 的异步特性 JavaScript 以其非阻塞、异步行为而闻名,尤其是在 Node.js 环境中。...Node.js 的异步特性核心是事件循环。 在 Node.js 中,事件循环处理不同的阶段,每个阶段负责执行某些类型的回调。它帮助管理非阻塞任务,确保函数可以异步执行。在这些阶段中,有不同的队列。...为什么 setImmediate 回调会一起运行? 相同的事件循环周期:两个 setImmediate 调用在事件循环的同一个周期(或循环)中被放置到宏任务队列中。...理解这些差异有助于你精确控制代码的运行时间,这在高性能应用程序中至关重要,因为时间和效率非常重要。 参考 setImmediate() vs setTimeout() in JavaScript
什么是队列? 当我们在浏览器中打开新标签时,就会创建一个任务队列。这是因为每个标签都是单线程处 理所有的任务,它被称为事件循环。...在JavaScript中,可以使用数组(Array)或链表(Linked List)等数据结构来实现队列。 其实可以用窗口排队打饭为案例,先来的先排队打饭。...在队列中,新元素被添加到队列末尾,并等待其他已存在的元素被处理后才能被移除。当删除元素时,总是从队首开始移除元素。...因此可以对它们使用默认的出列操作: ---- 总结 在JavaScript中,队列(Queue)是一种具有先进先出(FIFO, First-In-First-Out)特性的数据结构,它可以用于在计算机程序中管理和存储元素...队列主要有两个基本操作: 入队(enqueue)和出队(dequeue),在JavaScript中可以使用数组(Array)或链表(Linked List)等数据结构来实现队列。
适配器在JavaScript中的体现 适配器设计模式在JavaScript中非常有用,在处理跨浏览器兼容问题、整合多个第三方SDK的调用,都可以看到它的身影。...而适配器其实在JavaScript中应该是比较常见的一种了。 在维基百科中,关于适配器模式的定义为: 在软件工程中,适配器模式是一种软件设计模式,允许从另一个接口使用现有类的接口。...在代码中的体现 而转向到编程中,我个人是这样理解的: 将那些你不愿意看见的脏代码藏起来,你就可以说这是一个适配器 接入多个第三方SDK 举个日常开发中的例子,我们在做一个微信公众号开发,里边用到了微信的支付模块...config.token = 'XXX' alipay.pay(config, resolve, reject) break } }) } 这样无论我们在什么环境下...中,官方已经实现了类似这样的工具函数:util.promisify 小结 个人观点:所有的设计模式都不是凭空想象出来的,肯定是在开发的过程中,总结提炼出的一些高效的方法,这也就意味着,可能你并不需要在刚开始的时候就去生啃这些各种命名高大上的设计模式
JavaScript轮询在秒杀系统中的应用 在一些场景中,特别是对于不支持实时推送的情况,JavaScript轮询是一种常见的客户端获取服务器更新的方法。...在本文中,我们将结合秒杀系统的例子,详细讲解如何使用JavaScript轮询来处理秒杀系统中的实时状态更新。 1. 什么是JavaScript轮询?...JavaScript轮询的基本步骤 2.1 创建轮询函数 在JavaScript中,首先要创建一个轮询函数,该函数将负责定期向服务器发起请求,并处理服务器的响应。...JavaScript轮询在秒杀系统中的应用 3.1 秒杀系统状态轮询 假设我们有一个秒杀系统,用户在秒杀开始前通过网页查看秒杀按钮的状态。...注意事项与改进 使用JavaScript轮询虽然简单,但也有一些缺点,比如可能会导致无效的请求和延迟。在实际应用中,可以考虑使用WebSocket等更为高效的实时通信技术,以提高系统的实时性和性能。
什么是队列?当我们在浏览器中打开新标签时,就会创建一个任务队列。这是因为每个标签都是单线程处理所有的任务,它被称为事件循环。...在JavaScript中,可以使用数组(Array)或链表(Linked List)等数据结构来实现队列。其实可以用窗口排队打饭为案例,先来的先排队打饭。...在队列中,新元素被添加到队列末尾,并等待其他已存在的元素被处理后才能被移除。当删除元素时,总是从队首开始移除元素。...因此可以对它们使用默认的出列操作:图片总结在JavaScript中,队列(Queue)是一种具有先进先出(FIFO, First-In-First-Out)特性的数据结构,它可以用于在计算机程序中管理和存储元素...队列主要有两个基本操作: 入队(enqueue)和出队(dequeue),在JavaScript中可以使用数组(Array)或链表(Linked List)等数据结构来实现队列。
在浏览器环境下,全局变量和window对象的属性是等价的,所以定义了length全局变量就相当于向window对象添加了一个length属性。...第二个的输出结果是2!!!为什么呢?这里还要强调上面说的那句话function () {}函数体内的this对象指向的是调用该函数的对象。...在function函数体内的有一个很神奇的对象arguments这个对象是由调用该函数时所传的实参决定的,而不是由定义函数时由形参决定的。...这一点也是javascript语言广为诟病的一点,无法依据定义函数的形参个数来实现方法的重载,只能靠argumengs的length属性来实现。...所以在上面例子中,fn 和 3这两个变量都挂载在arguments对象下面,还由于arguments是一个类数组对象所以它有length属性,也可以像使用数组一样来使用arguemnts。
---链表是什么?JavaScript链表是一种数据结构,用于存储和组织一系列的元素。它由一系列节点(Node)组成,每个节点包含了两部分:数据域(存储数据)和指针域(指向下一个节点)。...然而,在大多数语言中这种数据结构有一个缺点:数组的大小是固定的,从数组的起点或中间插入或移除项的成本很高,因为需要移动元素。链表存储有序的元素集合,但不同于数组,链表中的元素在内存中并不是连续放置的。...然而,链表的缺点是访问链表中的特定元素的时间复杂度较高,需要从头开始遍历链表直到找到目标节点。---详细的看一下列表在JavaScript中,可以使用对象来实现链表。...remove(element):从列表中移除一项。indexOf(element):返回元素在列表中的索引。如果列表中没有该元素则返回-1。...与数组的length属性类似。toString():由于列表项使用了Node类,就需要重写继承自JavaScript对象默认的toString方法,让其只输出元素的值。
但是社区花了很多年的时间才将类的概念强加到不同的结构和库中,因此ECMA技术委员会决定无论如何都要添加它。 你会问,这有什么问题吗?...我们可以在公有和私有之间定义属性和方法的可见性(尽管私有字段仍然是一个实验性的特性)。 我们可以为属性定义getter和setter。 我们可以实例化类。 那么为什么我说类是语法糖呢?...如果,你没有完全理解它试图做什么,但可以清楚地看到它正在访问所有类的原型属性来复制和重新分配方法和属性。这就是我们需要看到真相的地方:类只不过是在经过验证的原型继承模型之上的语法糖。...目前 JS 中缺失的一些OOP构造具有内在的类型检查功能,在动态类型语言中没有真正的意义,这可能是它们还没有被添加的原因。 接口 接口可帮助定义类应遵循的API。...这是一个很好的资源,并且绝对可以在当前JS领域内实现而不会花费太多精力。 静态多态 静态多态性使我们可以在相同的类中多次定义相同的方法,但是具有不同的签名。
原文地址:https://dev.to/bhagatparwinder/what-are-objects-in-javascript-19oi 什么是对象?...对象是 JavaScript 中基础的构成模块,JavaScript 中一切皆可表示为对象。 对象是键值对的形式,key 是对 value 的引用。...对象是用一个 **{}**表示的。在中括号内,左边是 key (不需要使用引号)冒号右边是 value 。 注意:时刻记住对象中 key 的顺序没关系,无法保证对象中的 key 顺序。...在我上面的例子中,我为 key 赋值了 字符串、数字、数组和对象类型。...字符串中的中横线,例如:"last-Name" 3. 字符串中的空格,例如:"middle name" 4. 字符串中的数值,例如:"007" 对象如何删除一个属性?
JavaScript开发者都曾经有过这样的经历——在使用变量之前必须检查它是否为null或undefined。这导致了许多重复的条件检查,可能会使我们的代码变得混乱不堪。...随着在ECMAScript 2020中引入了nullish coalescing(空值合并)操作符,我们现在有了一种更清晰的处理null或undefined值的方式。...在本文中,我将解释nullish coalescing操作符是什么,演示如何使用它,并讨论为什么它是JavaScript语言中如此重要的一个部分。Nullish Coalescing操作符是什么?...为何对于清晰的代码而言是必不可少的nullish coalescing操作符之所以对于编写清晰的JavaScript代码至关重要,有一些关键原因:避免重复的条件判断:正如前面提到的,它消除了在代码中使用多个...默认参数值:它使得在函数参数中定义默认值变得更加清晰。可选链式调用:与可选链式调用结合使用时,可以处理嵌套属性访问的情况。可读性:使用??的代码与深层次的条件语句相比,立即就能理解。
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