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使用konvajs三步实现一个小球游戏

直接复制官方文档上矩形示例代码,小球: import { Circle } from 'konva' createCircle () { // 小球中心坐标 this.centerX...: function (pos) {// 控制只能水平拖动 return { x: pos.x, y: this.absolutePosition...().y// 获取y绝对位置 } } }) this.layer.add(this.rect) this.layer.draw() }...,撞到了则速度反向,原理是找到矩形四周离小球圆心最近点,然后判断这个点小球圆心距离是否小于小球半径,这个点怎么确定也很简单,如果圆心矩形左侧,那么这个点一定在矩形左侧边上,点x值也就是rect.x...,如果在矩形右侧,点x值一定在矩形右侧边上,也就是rect.x + rect.width,如果在矩形之间的话,因为最近圆心连线肯定是重置于矩形边,所以点x值就是圆心x,点y计算x

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LeaferJS,全新 Canvas 渲染引擎

2.2 Leaf 那创建完成形状又是怎么绘制呢?我们来看一下 Rect 这个类,它实现非常简单。... Fabric 里面也有这种优化,Konva 里面反而没有,所以 leaferjs 给对比里面,Konva 渲染速度是最低。...partRender 源码如下: updateBlocks 是这次更新涉及所有节点包围盒信息,其中每个节点包围盒信息都是更新前更新两个包围盒合并信息。...上面这个矩形位置发生了变化,它在这次更新包围盒信息就是 { x: 0, y: 0, width: 200, height }。...因为 beginPath 之后,绘制路径都会被添加到这个路径集合里,isPointInPath(x, y) 方法判断就是xy 点是否在这个路径集合所有路径里。

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浅谈 Canvas 渲染引擎

有时候元素形状不是很规则,如果直接对不规则元素进行碰撞检测会比较麻烦,所以就有了一个近似的算法,就是物体外侧加上包围盒,如图: 目前主流包围盒有 AABB OBB 两种。...2.3 排版系统 绘制 Canvas 时候一般是通过相对坐标来确定当前要绘制位置,所以都是通过各种计算来拿到 xy。 即使是 Konva 也是依赖于 xy 来做相对定位。...因此, AntV SpriteJS 这类 Canvas 渲染引擎里面,都内置支持了盒模型语法糖,底层会将盒模型属性进行一次计算转换成 xy。...这里主要讲解 Konva 飞书 Bitable 里面的离屏渲染。 Konva 离屏渲染主要是针对 Group 级别来做,通过调用 cache 方法就能实现离屏渲染。...更好做法是检测到当前改动影响到范围,计算出重绘范围,只清除重绘区内容重新进行绘制。 Canvas 可以通过 rect clip 限制绘制区域,从而做到只对部分区域重绘。

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第157天:canvas基础知识详解

3.3.2 位移画布(重点) ctx.translate(x,y) 方法重新映射画布上 (0,0) 位置 参数说明: x: 添加到水平坐标(x)上y: 添加到垂直坐标(y)上值 发生位移,相当于把画布...ctx.save() 保存当前环境状态 可以把当前绘制环境进行保存到缓存。 ctx.restore() 返回之前保存过路径状态属性 获取最近缓存ctx 一般配合位移画布使用。...3.5 画布限定区域绘制(了解) ctx.clip(); 方法从原始画布剪切任意形状尺寸 一旦剪切了某个区域,则所有之后绘图都会被限制在被剪切区域内(不能访问画布上其他区域) 一般配合绘制环境保存还原...3.10了解创建两条切线弧(知道有) 画布上创建介于当前起点两个点形成夹角切线之间弧 语法: context.arcTo(x1,y1,x2,y2,r); //类比:css3圆角。...3.11了解判断点是否路径(知道有) context.isPointInPath(x,y); //isPointInPath() 方法返回 true,如果指定点位于当前路径;否则返回 false

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汇总了几个前端离不开2D图形库

家好,我是「前端实验室」爱分享了不起~ 现代前端开发,无论是构建游戏、数据可视化还是动画效果,合适2D图形库可以增加用户趣味性,接下来就给大家介绍几个常用2D图形库 konva.js Konva.js...它提供了一个强大API,使得开发者可以轻松地Canvas上添加图形、文本、形状、图像、动画等元素,并且可以与这些元素进行交互 https://github.com/konvajs/konva fabric.js...Fabric.js 是一款强大且流行开源 HTML5 Canvas 库,用于在网页创建交互式图形可视化效果。...它提供了简单易用API,可以绘制各种形状、路径和文本,并且支持动画事件处理。适用于需要在网页创建和操作矢量图形项目。...无论是构建交互式图表、数据可视化,还是制作各种动画特效,一个功能强大、简单易用库,适用于需要在网页创建和操作矢量图形项目。

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【Android 逆向】修改 Android 系统文件 ( Android 逆向需要经常修改文件目录 | root 设备获取 目录 rw 权限注意事项 )

文章目录 一、Android 逆向需要经常修改文件目录 二、 root 设备获取 / 目录 rw 权限注意事项 1、不要随意执行 wipe 命令 2、不要随意执行 rm 命令 一、Android...逆向需要经常修改文件目录 ---- 系统配置文件 : /default.prop 文件是系统配置信息 ; 可执行程序存放目录 : 如果需要向 Android 系统 , 添加一些可执行程序 ,...B , 将原有的 so 文件重命名为 C , A 动态库 调用 C 动态库函数 , 这样就相当于调用时加了一层拦截 , 可以在此处获取各种参数 ; 配置文件目录 : Android 配置文件一般都在.../system/etc/ 目录 ; 二、 root 设备获取 / 目录 rw 权限注意事项 ---- 1、不要随意执行 wipe 命令 wipe 命令不要轻易执行 ; 执行 wipe system...是上述两个命令之和 , 类似于根目录执行 rm -r * 命令 ; 2、不要随意执行 rm 命令 如果执行 rm -rf \ 命令 , 并且有足够权限 , 系统就没了 ;

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我用Zdog画了一个Canvas

前言 什么是canvas,简单来说就是一个画布,利用js画布上绘制图案,这个东西是我逛好友@豆豆 博客看到,他画是他头像,感觉比较个性,作为追求个性我就去尝试画了一下,刚开始摸索不是很熟,...//这个组illo布局所在位置,可设置xy,z }); //组里面创建一个圆柱(Cylinder)作为脸,取名face let face = new Zdog.Cylinder({ addTo...: Group,//把这个形状添加到组 translate: { x: -12, y: -5},//这个形状位置 path: [ //设置形状路径 { x: 10, y: -4...x: 5, y: -5 },//这个形状位置 path: [//设置形状路径 { x: -3, y: -4 }, // 从左上角开始 { x: 3, y: -4 }, //...1/几 ,这里设置1/2就是半圆 translate: { x: -1.5, y: 3},//这个形状位置 // rotate semi-circle to point up rotate

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H5新增特性及语义化标签

fillRect(x,y,width,height) 方法定义了矩形当前填充方式。意思是:画布上绘制 150×75 矩形,从左上角开始 (0,0)。...Canvas – 路径 Canvas上画线,我们将使用以下两种方法: moveTo(x,y) 定义线条开始坐标 lineTo(x,y) 定义线条结束坐标 绘制线条我们必须使用到 “ink” 方法... canvas 上绘制实心文本   strokeText(text,x,y) – canvas 上绘制空心文本 使用 fillText(): 1 2 3 4 var c=document.getElementById...以下有两种不同方式来设置Canvas渐变:   createLinearGradient(x,y,x1,y1) – 创建线条渐变   createRadialGradient(x,y,r,x1,y1,... HTML5 ,拖放是标准一部分,任何元素都能够拖放。   拖放过程分为源对象目标对象。源对象是指你即将拖动元素,而目标对象则是指拖动之后要放置目标位置。

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使用ReactNode构建实时协作白板应用

这个实例存储 roughCanvas ,它将允许我们应用 RoughJS 基本图形效果,从而可以白板上绘制。使用 RoughJS,我们可以绘制各种形状、线条阴影,无限可能。...本文中,我们将介绍如何在白板上绘制线条矩形。您可以在此基础上进一步了解并添加其他RoughJS支持形状功能。...如果元素是一个矩形,我们计算最小最大 x y 值来定义矩形边界。然后我们检查光标的 x 坐标是否矩形 x 边界范围内,并且光标的 y 坐标是否矩形 y 边界范围内。...(用于绘制代码) } }; 更新元素坐标: handleMouseMove 函数,当用户处于“移动”状态(即拖动元素)时,我们根据鼠标光标的位置初始偏移量计算元素新位置。...我们还深入探讨了无缝团队合作领域,重点是画布上绘制线条矩形,并实现拖放功能。此外,还可以将更多形状功能集成到这个项目中。

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手写原生代码专题 | 简易手写画板(二)

大家好,本篇文章,小编将大家完成一个手写画板示例,这个例子比较简单只能画简单线条,并能调节线条粗细颜色,还有一个清除功能,具体示例如下视频所示: 一、基础知识复习 如视频所示,在这个示例,...1.1 创建画布 Html 文档创建一个画布,然后使用document.getElementById('canvas') 方法获取画布...x,y值,先以线条宽度绘制圆形,然后以鼠标按下时 x,y 值为直线起点,鼠标移动时获取鼠标的 x,y 值为终点绘制直线。...绘制完成更改x,y值为当前鼠标的位置(不断更新直线起点),这样就可以一直拖动鼠标绘制直线。...,想必大家都熟悉了如何手写一个简易画布,基于这个基础我们可以增加更多功能,比如三角图形、椭圆等形状绘制,并能拖动形状,大家可以抽空完善下。

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HTML5新特性

' 文本大小字体 ③. ctx.fillText( str, x, y ) 填充一段文本 ④. ctx.strokeText( str, x, y ) 描边一段文本 ⑤. ctx.measureText...JS对象widthheight属性 16....次选手机通信基站进行定位获取,定位精度公里 PC浏览器如何获得定位信息: 通过IP地址进行反向解析,定位精度取决于IP地址库大小 HTML5提供了一个新对象,用于获取当前浏览器定位信息: window.navigator.geolocation...拖动源对象目标对象间传递数据,拖动开始时(src.ondragstart)记录被拖动元素ID,释放时(target.ondrop)根据ID查找拖动源对象,进行相关操作: 方法1:使用一个全局变量...>按钮2 上述代码x.js很耗时,按钮1无法点击,按钮2在运行js过程不可见——所有的代码(HTML/CSS/JS)都在单线程(UI主线程)执行 解决方案:创建一个并发执行新线程

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