转自:开源中国 www.oschina.net/translate/whats-new-in-kotlin-12 多平台项目 (实验性) 多平台项目是 Kotlin 1.2 中的一个新的实验性功能,允
KotlinConf 大会宣布了 Kotlin 1.2 RC 版,并宣布 Kotlin/Native 已支持用于开发 iOS 应用和 Web 应用开发。今天就学习下kotlin 1.2 新增哪些特性?
本文将会为大家介绍 Kotlin 的 "reified" 关键字,在介绍 "reified" 之前,我们得先提一下泛型 (Generics)。泛型在编程领域中是一个很重要的概念,它提供了类型安全,并帮助开发者在编程时不需要进行显示的类型转换。泛型对编程语言的类型系统进行了扩展,从而允许一个类型或方法在保证编译时类型安全的前提下,还可以对不同类型的对象进行操作。但是使用泛型也会有一些限制,比如当您在泛型函数中想要获取泛型所表示类型的具体信息时,编译器就会报错,提示说相关的信息不存在。而 "reified" 关键字,正是为了解决此类问题诞生的。
在 Java/Kotlin 中,子类对象是可以赋值给一个父类类型的,但是父类对象不可以赋值给子类类型,例如:
对于我这种写惯了C++的人来说Java的泛型真的很难用。运行时没有类型信息,进一步导致像是jackson之类的库在做convertValue之类的操作时,方法虽然是个泛型方法,但是还得带上一个Class<T>的参数才能做转换。
互操作就是在Kotlin中可以调用其他编程语言的接口,只要它们开放了接口,Kotlin就可以调用其成员属性和成员方法,这是其他编程语言所无法比拟的。同时,在进行Java编程时也可以调用Kotlin中的API接口。
小编说:互操作就是在Kotlin中可以调用其他编程语言的接口,只要它们开放了接口,Kotlin就可以调用其成员属性和成员方法,这是其他编程语言所无法比拟的。同时,在进行Java编程时也可以调用Kotlin中的API接口。
为 现有类 定义 扩展函数 , 可以在 不修改 原有类 的情况下 增加类的功能 ;
几个月以前,我们针对 Kotlin 1.4 值得期待的亮点发布了一则公告。随着发布临近,我们现在提供一个预览版本,让大家能够试用一些新功能。
在 Kotlin 有一些可以简化代码的语法糖,比如 run、let、with、apply、also、takeIf、takeUnless 等。
如果定义的 扩展函数 需要在 多个 Kotlin 代码文件 中使用 , 则需要在 单独的 Kotlin 文件 中定义 , 该文件被称为 扩展文件 ;
Koin 是为 Kotlin 开发者提供的一个实用型轻量级依赖注入框架,采用纯 Kotlin 语言编写而成,仅使用功能解析,无代理、无代码生成、无反射。
原文链接:http://wetest.qq.com/lab/view/383.html
泛型是静态类型语言的基本特征,允许开发人员将类型作为参数传递给另一种类型、函数或其他结构。当开发人员使他们的组件成为通用组件时,他们使该组件能够接受和强制在使用组件时传入的类型,这提高了代码灵活性,使组件可重用并消除重复。
image.png 前言 带着问题学习可以让我们在学习的过程中更加有目的性与条理。 例如在读源码的过程中,我们如果从头开始读,往往千头万绪,抓不住要领。 而如果在开始读之前先带着几个问题,则可以让我们
在 Kotlin 中声明和使用泛型类、泛型函数的基本概念和 Java 相似,有 Java 泛型概念的情况下,不用详细解释或者做进一步了解,也能够很容易地上手使用泛型。
从事Android开发的童鞋都知道,自从去年的Google I/O大会上Kotlin被定为Android开发的官方语言以来,关于Kotlin就成为每个开发人员学习的目标,的确,Kotlin以它独有的魅力正在吸引这传统的Java程序开发人员。或许很多的童鞋已经对Kotlin进行了深入的学习,甚至已经运用到了自己的项目当中,但是还有较多同学可能只是听过Kotlin或简单了解过,本文将从宏观的角度来介绍Kotlin相关的内容。 在介绍Kotlin之前,先来安利一波,本人去年年底开始写作的关于Kotlin的书下个月就要出版了,有兴趣的可以关注下,目录如下。
之前就写过一篇泛型的文章,但是总觉得写得不够系统,所以最近对泛型又作了些研究,算是对这篇文章的补充了。
默认参数值 : Kotlin 语言 中的 函数参数 , 可以 在定义时 指定参数默认值 ;
在Kotlin中,by 关键字主要用于实现委托模式。委托模式是一种设计模式,它允许一个对象将部分职责委托给另一个对象。在Kotlin中,by 关键字提供了一种简洁的语法,使得委托的实现变得更加轻松。
对象是带有属性和方法的特殊数据类型。笔者记得,在大学时候,学习C语言的结构体struct的时候,里面介绍过ADT(Abstract Data Type, 抽象数据类型)。其实,这就是对象。
*特定条件和情况 这篇博客描述了一个 Kotlin 试验性功能,它还在调整之中。本文基于 Kotlin 1.3.50 撰写。
CoroutineContext是Kotlin coroutines的一个基本构建模块。因此,为了实现线程、生命周期、异常和调试的正确行为,能够操纵它是至关重要的。
Kotlin在Java的基础上,同样对泛型语法进行了拓展,所以很多Kotlin开发者,看着源码中的一堆in、out和*,感觉非常不知所措。其实,只要了解了Java泛型,那么Kotlin泛型就迎刃而解了。
让我们从一个小例子开始,来看看 Kotlin 代码长什么样子。这个例子定义了一个 Person 类来表示“人”,创建一个“人”的集合,查找其中年纪最大的人,并打印结果。尽管这是非常小的一段代码,从中也可以看到 Kotlin 许多有趣的特性。
这篇文章介绍开发者用 31 天学习 Kotlin 的心得,深入浅出地介绍了 Kotlin 的一些基本特性以及高级用法,对处于不同阶段的 Kotlin 开发者来说,在提高开发效率和了解 Kotlin 提供一些参考,希望可以对大家有所帮助。 第一周 Day 1:可见性 在 Kotlin 中一切都是默认 public 的。并且 Kotlin 还有一套丰富的可见性修饰符,例如:private, protected, internal。它们每个都以不同的方式降低了可见性。 Day 2:Elvis 操作符 需要处理代
众所周知,kotlin是google力推的用以取代java的android开发语言
本章内容包括: 声明泛型函数和类 类型擦除和实化类型参数 声明点变型和使用点变型 9.1 泛型类型参数 // 如果要创建一个空的列表,必须显示的指定,有值的话可以被推导出来 val readers: MutableList<String> = mutableListOf() val readers1 = mutableListOf<String>() val reader2 = listOf("jingbin", "jinbeen")
Kotlin 1.4 的第一个里程碑版本发布了,具体发布信息可以参考1.4-M1 ChangeLog[1]。
上期主要分享了 From Java To Kotlin 1 :空安全、扩展、函数、Lambda。
众所周知在android中当执行程序的耗时超过5秒时就会引发ANR而导致程序崩溃。由于UI的更新操作是在UI主线程进行的,理想状态下每秒展示60帧时人眼感受不到卡顿,1000ms/60帧,即每帧绘制时间不应超过16.67ms。如果某项操作的耗时超过这一数值就会导致UI卡顿。因此在实际的开发中我通常把耗时操作放在一个新的线程中(比如从网络获取数据,从SD卡读取图片等操作),但是呢在android中UI的更新只能在UI主线程中进行更新,因此当我们在非UI线程中执行某些操作的时候想要更新UI就需要与UI主线程进行通信。在android中google为我们提供了AsyncTask和Handler等工具来便捷的实现线程间的通信。有许多的第三方库也为我们实现了这一功能,比如现在非常流行的RxJava库。在本篇文章中呢我想给大家分享的是使用Kotlin的Coroutine(协程)来实现耗时操作的异步加载,现在有RxJava这么屌的库我们为什么还要了解这个呢?Kotlin如今已是android的官方开发语言了解他里边的异步相关的操作是很有必要的。本文只讲解Coroutine的基本使用方法,并不作深入底层的研究,我将以一个加载图片的例子来向您展示Coroutine的基本使用方法。
最近在学kotlin,这是本人看菜鸟教程后所做的笔记,很多会内容和菜鸟教程重复,仅供参考
众所周知,kotlin是google力推的用以取代java的android开发语言 kotlin使用起来比较方便,同时有许多语法糖 本文主要讲解了一些比较实用的kotlin技巧
通常情况的类和函数,我们只需要使用具体的类型即可:要么是基本类型,要么是自定义的类。
本文将会通过具体的业务场景,由浅入深的引出Kotlin的一个bug,并告知大家这个bug的神奇之处,接着会带领大家去查找bug出现的原因,最后去规避这个bug。
程序员最头痛的事莫过于看不懂别人的代码。缘由是各式各样的,但归结于一点就是复杂度太高。Kotlin 在降低代码复杂度上下了大功夫,运用一系列新的语法特性降低语法噪音,以求更简单直白地表达语义。
好了亲,前文中我们在函数式编程的世界里遨游了一番,现在我们把思绪收回来,放到在Kotlin中的函数式编程中来。
无论是Java还是Kotlin,泛型都是一个非常重要的概念,简单的泛型应用很容易理解,不过也有理解起来麻烦的时候。一起来认识一下。
原标题:Spring认证中国教育管理中心-Spring Data R2DBC框架教程七(Spring中国教育管理中心)
Kotlin声明方式 先跟Java的声明方式对比一下,从onCreate方法入手看看他们的不同
Kotlin 1.1 introduced coroutines, a new way of writing asynchronous, non-blocking code (and much more). In this tutorial we will go through some basics of using Kotlin coroutines with the help of the kotlinx.coroutines library, which is a collection of helpers and wrappers for existing Java libraries.
ambda即lambda表达式,简称lambda。本质上是可以传递给其它函数的一小段代码。有了lambda,可以轻松地把通用代码结构抽取成库函数。lambda最常见的用途是和集合一起配合。kotlin甚至还拥有带接收者的lambda,这是一种特殊的lambda。
虽然继承和多态非常好用,但很多时候依然不能满足我们对复用代码的需要。比如有的时候,我们希望存储一些数据,对于数据的类型并不关心,比如int和double类型的数据我们希望按照同样的逻辑存储。
在今年Google IO大会上Google已经明确kotlin作为为Android第一官方语言的地位。我相信Google的决意,就像当初毫不犹豫的抛弃eclipse转向as,kotlin已经是不可避免的大势所趋了。再加上Kotlin与java代码完全兼容,所以从Java转向Kotlin是一件很容易的事情。Kotlin语法简单,它融合了当前多种语言的优势,可以是一门明星语言。 下面就Kotlin的一些基本语法做一个讲解。 包 一个源文件往往以包声明开始:源文件的所有内容(比如类和函数)都被包声明并包括。 pa
自从LitePal在2.0.0版本中全面支持了Kotlin之后,我也一直在思考如何让LitePal更好地融入和适配Kotlin语言,而不仅仅停留在简单的支持层面。
作者 | Nicolas Fränkel 译者 | 明知山 策划 | 李冬梅 近二十年来,Java 一直是我的谋生工具,直到几年前我开始学习 Kotlin。 虽然 Kotlin 也被编译为 JVM 字节码,但有时候我还是不得不写一些 Java 代码。每次写 Java 代码时,我都不禁想,为什么 Java 代码看起来没有 Kotlin 那么好。我很想念那些可以提高代码可读性、表现力和可维护性的特性。 这篇文章并不是要抨击 Java,而是要列出一些我希望也能在 Java 中找到的特性。 不可变引用
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