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轻松带你解决c语言堆、栈、数据段、代码段、bss段的疑惑

当各位读者看到本次文章的标题,你可能会比较熟悉堆、栈的用法,因为在你学完了c语言后,或多或少都会接触到一点数据结构(但是这里要讲的与数据结构里面的堆和栈还是有点差别的,本次分析这个是从内存分配的角度去看,不是从的数据结构特点去看,而且在笔试面试的时候,经常会遇到这种题目,让你说出他们的区别来。自己亲身体会,遇到了好几次)。后面的数据段、代码段、bss段,可能你平时没有怎么细心总结,现在你可能还真讲不出他们的区别来,不信的话,读者在看到这里可以先暂定一下,在自己以往写了那么多的代码,仔细回忆看看他们有啥区别,如果不知道也没关系,读者可以继续随着我笔步往下看,当你看完或许会发出这样的感叹,原来是这样啊。是的,确实是这样的,包括自身在写这篇文章开始之前,我也讲不出来他们的区别(这里是昨天一个网友在我自己建的一个技术交流群里。提出了一个关于数据初始化的问题,如下图,正如你所见这个可能比较简单,但是要理解这里面的知识点,还是要花点时间来总结一下的):

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linux基础命令介绍九:进程与内存

计算机存在的目的就是为了运行各种各样的程序,迄今我们介绍的绝大多数命令,都是为了完成某种计算而用编程语言编写的程序,它们以文件的形式保存在操作系统之中(比如/bin下的各种命令);但静态的程序并不能“自发的”产生结果,只有在操作系统中为其指定输入数据并运行起来,才能得到输出结果。而操作系统中程序运行的最主要表现形式便是进程。 静态程序可以长久的存在,动态的进程具有有限的生命周期。每次程序运行的开始(如键入一条命令后按下回车键),操作系统都要为程序的运行准备各种资源,这些资源绝大多数都处于内存之中。为了限制多用户进程的权限,linux还定义了两种进程运行时态:内核态和用户态;当进程想要请求系统服务时(比如操作一个物理设备),必须通过系统调用(操作系统提供给用户空间的接口函数)来实现,此时系统切换到内核态,代表程序执行该系统调用,执行完毕后系统切换回用户态,继续执行程序代码。 本文介绍linux中关于进程与内存的管理命令(更多的是查看命令)

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