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位图字体的制作与使用

前言 由于有开发者反馈位图字体不会用,上周对位图字体的官网文档进行了更新,把细节介绍的更清晰了。...然后我们将鼠标放到兔这个文本字符,右下角箭头位置就显示出20820这个Id,这个Id就是兔的字符ID,用于绑定单张位图。 当我们把所有单张位图都绑定好字符Id后,效果如下图所示: ?...四、用代码的方式使用位图字体 在这个小节里,我们引导开发者LayaAir里创建一个场景节点,然后通过代码加载并注册位图字体,然后使用并添加到场景节点中。...第二步,选中Scene场景,创建一个空类,按下图所示,将该类拖入到场景的runtime属性栏,然后保存并F12导出。 ? 第三步,打开刚刚创建的类,继承该场景页,并编写位图字体加载和使用的代码。...特别提醒:IDE的font属性里,位图字体名称只能是手动输入,是不会出现在下拉选项里的。 第三步:代码中进行注册 IDE中的注册,只是为了IDE里显示出位图字体预览效果。

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【译】占位图与渐变效果

其实在大多数场景中,使用一个特殊的占位图来标识那些不能被加载的图像,显然是足够的。 使用方式与前面讲到的设置预加载位图一样,唯一不同的是我们要调用是.error()函数。...如果你定义.load()中的值不能被加载,Picasso将会展示R.mipmap.future_studio_launcher。...noFade()的运用 无论你是要在加载完成之前展示一个展位图还是其他,Picasso为了让UI视图的改变更加揉和,会使用一个渐变效果将图像添加到ImageView。...默认配置条件下,你创建第二次Picasso调用的时候,ImageView将会清除之前的图像并显示通过.placeholder()设置的占位图。...如果ImageView的图像在数秒内发生了连续变化,你的用户不仅会感到困惑而且也很影响体验。更好的解决办法就是第二次Picasso请求上调用.noPlaceholder()。

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探讨iOS 图片解压缩到渲染过程

iOS设备双缓冲机制:显示系统通常会引入两个帧缓冲区,双缓冲机制 图片显示到屏幕是CPU与GPU的协作完成 对应应用来说,图片是最占用手机内存的资源,将一张图片从磁盘中加载出来,并最终显示到屏幕,中间其实经过了一系列复杂的处理过程...那么当需要加载的图片比较多时,就会对我们应用的响应性造成严重的影响,尤其是快速滑动的列表,这个问题会表现得更加突出。...imageRef ,最终返回一个新的解压缩后的位图 newImage ,中间主要经过了以下三个步骤: 使用 CGBitmapContextCreate 函数创建一个位图上下文; 使用 CGContextDrawImage...函数将原始位图绘制到上下文中; 使用 CGBitmapContextCreateImage 函数创建一张新的解压缩后的位图。...>YYImage 解压JPEG图片,SDWebImage<YYImage 总结 图片文件只有确认要显示时,CPU才会对齐进行解压缩.因为解压是非常消耗性能的事情.解压过的图片就不会重复解压,会缓存起来

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iOS开发 - 图片的解压缩到渲染过程

iOS设备双缓冲机制:显示系统通常会引入两个帧缓冲区,双缓冲机制 图片显示到屏幕是CPU与GPU的协作完成 对应应用来说,图片是最占用手机内存的资源,将一张图片从磁盘中加载出来,并最终显示到屏幕,中间其实经过了一系列复杂的处理过程...那么当需要加载的图片比较多时,就会对我们应用的响应性造成严重的影响,尤其是快速滑动的列表,这个问题会表现得更加突出。...imageRef ,最终返回一个新的解压缩后的位图 newImage ,中间主要经过了以下三个步骤: 使用 CGBitmapContextCreate 函数创建一个位图上下文; 使用 CGContextDrawImage...函数将原始位图绘制到上下文中; 使用 CGBitmapContextCreateImage 函数创建一张新的解压缩后的位图。...>YYImage 解压JPEG图片,SDWebImage<YYImage 总结 图片文件只有确认要显示时,CPU才会对齐进行解压缩.因为解压是非常消耗性能的事情.解压过的图片就不会重复解压,会缓存起来

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Bitmap图片压缩,大图加载防止OOM

在这里插入图片描述 前言 Android官网中处理位图 和 高效加载大型位图 这两篇文章中已经做了很明确指出了如何高效的加载大图。...读取位图尺寸和类型 BitmapFactory 类提供了几种用于从各种来源创建 Bitmap 的解码方法(decodeByteArray()、decodeFile()、decodeResource()等...先看一些基础知识(后面有答案) Android官网-提供备用位图 这篇文章链接中的有讲到: 要在像素密度不同的设备提供良好的图形质量,您应该以相应的分辨率应用中提供每个位图的多个版本(针对每个密度级别提供一个版本...否则,Android 系统必须缩放位图,使其每个屏幕占据相同的可见空间,从而导致缩放失真,如模糊。 ?...image 例如,如果您有一个可绘制位图资源,它在中密度屏幕的大小为 48x48 像素,那么它在其他各种密度的屏幕的大小应该为: 36x36 (0.75x) - 低密度 (ldpi) 48x48(1.0x

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Bitmap图片压缩,大图加载防止OOM

读取位图尺寸和类型 BitmapFactory 类提供了几种用于从各种来源创建 Bitmap 的解码方法(decodeByteArray()、decodeFile()、decodeResource()等...解码时将inJustDecodeBounds 属性设置为 true 可避免内存分配,为位图对象返回 null,但设置 outWidth、outHeight 和 outMimeType。...先看一些基础知识(后面有答案) Android官网-提供备用位图 这篇文章链接中的有讲到: 要在像素密度不同的设备提供良好的图形质量,您应该以相应的分辨率应用中提供每个位图的多个版本(针对每个密度级别提供一个版本...否则,Android 系统必须缩放位图,使其每个屏幕占据相同的可见空间,从而导致缩放失真,如模糊。...[format,png#pic_center] 例如,如果您有一个可绘制位图资源,它在中密度屏幕的大小为 48x48 像素,那么它在其他各种密度的屏幕的大小应该为: 36x36 (0.75x) -

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Android图片加载框架最全解析(一),Glide的基本用法

,包括加载网络的图片、加载手机本地的图片、加载应用资源中的图片等等。...首先,调用Glide.with()方法用于创建一个加载图片的实例。with()方法可以接收Context、Activity或者Fragment类型的参数。...因为Glide有非常强大的缓存机制,我们刚才加载那张必应美图的时候Glide自动就已经将它缓存下来了,下次加载的时候将会直接从缓存中读取,不会再去网络下载了,因而加载的速度非常快,所以占位图可能根本来不及显示...这一点确实非常牛逼,因为相比之下Jake Warton曾经明确表示过,Picasso是不会支持加载GIF图片的。...没错,如果指定了只能加载动态图片,而传入的图片却是一张静图的话,那么结果自然就只有加载失败喽。 指定图片大小 实际,使用Glide绝大多数情况下我们都是不需要指定图片大小的。

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Glide-图片加载框架全解(一)- 基本用法

,包括加载网络的图片、加载手机本地的图片、加载应用资源中的图片等等。...首先,调用Glide.with()方法用于创建一个加载图片的实例。with()方法可以接收Context、Activity或者Fragment类型的参数。...因为Glide有非常强大的缓存机制,我们刚才加载那张必应美图的时候Glide自动就已经将它缓存下来了,下次加载的时候将会直接从缓存中读取,不会再去网络下载了,因而加载的速度非常快,所以占位图可能根本来不及显示...这一点确实非常牛逼,因为相比之下Jake Warton曾经明确表示过,Picasso是不会支持加载GIF图片的。...在这里插入图片描述 没错,如果指定了只能加载动态图片,而传入的图片却是一张静图的话,那么结果自然就只有加载失败喽。 指定图片大小 实际,使用Glide绝大多数情况下我们都是不需要指定图片大小的。

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CImage 类

这可确保始终正确销毁由 DLL 直接或间接创建的任何对象,并且 CImageGdiplusShutdown 不会从 调用 DllMain 这些对象。...这可确保始终正确销毁由 DLL 直接或间接创建的任何对象,并且不会从 CImageGdiplusShutdown DllMain 调用这些对象。 不建议 CImage DLL 中使用全局对象。...如果指定,则创建的图像具有每个像素的 alpha (透明度) 值,存储非 alpha 32 位图像中未使用的每个像素 (的第 4 个字节) 。...如果指定,则创建的图像具有每个像素的 alpha (透明度) 值,存储非 alpha 32 位图像中未使用的每个像素 (的第 4 个字节) 。...对于未指定目标矩形大小的 版本,源图像的大小为默认值,不会发生拉伸或 Draw 收缩。 CImage::GetBits 检索指向位图中给定像素的实际位值的指针。

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Android训练课程(Android Training) - 高效的显示图片

Android应用的UI 需要即时地加载多个位图。像ListView,GridView 和 ViewPager 组件 通常包含多个位图屏幕,更多可能性关闭屏幕时,使用手指拨动,立即准备去显示。...UI显示位图 (Displaying Bitmaps in Your UI) 这节课将所有的综合在一起,向你展示如何加载多个图片到你的组件中(比如ViewPager and GridView),并使用一个后台线程和位图缓存...高效的加载大尺寸位图 图片有各种形状和大小. 很多情况下,它们有更大的需要超过一个典型的应用程序的界面。...BitmapWorkerTask 之前,你要创建一个 AsyncDrawable 并绑定到 目标ImageVIew。...如果这个选项被设置了,加载内容时,使用了这个选项的解码方法将会试图去重用已经存在的位图。这意味着,位图内存被重用了,而提升了性能,它移除了内存分配和回收的步骤。

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【Flutter 组件集录】FadeInImage| 8月更文挑战

一、认识 FadeInImage 组件 我们都知道,图片无论是从资源、文件、网络加载,都不会立刻完成,这样会出现短暂的空白,尤其是网络图片。自己处理默认占位图也比较麻烦。...FadeInImage 的作用就是:目标图片加载完成前使用默认图片占位,加载完成后,目标图片会渐变淡入,默认图片会渐变淡出,这样可以既解决图片加载占位问题,渐变的动画在视觉也不显突兀。...FadeInImage 基本信息 首先,它是一个 StatelessWidget,就说明它本身不会维护复杂的状态类,只是 build 方法中负责组件的构建。...普通构造中,必须传入两个 ImageProvider 对象,image 表示待加载的目标图片资源,placeholder 表示目标图片加载过程中显示的占位图片资源。...FadeInImage 组件的构建 对于 StatelessWidget 而言,逻辑基本 build 方法中如何构建组件。

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营销系统黑名单优化:位图的应用解析

营销系统一般是通过大数据分析建模,CDP(客户数据平台,以客户为核心,围绕数据融合、人群圈选、用户洞察等提供产品能力)创建营销目标客户群体,黑名单同样也是通过CDP维护。...03 、位图简介 理解,首先 MCube 会依据模板缓存状态判断是否需要网络获取最新模板,当获取到模板后进行模板加载加载阶段会将产物转换为视图树的结构,转换完成后将通过表达式引擎解析表达式并取得正确的值...04 、位图的应用场景 理解,首先 MCube 会依据模板缓存状态判断是否需要网络获取最新模板,当获取到模板后进行模板加载加载阶段会将产物转换为视图树的结构,转换完成后将通过表达式引擎解析表达式并取得正确的值...提供了丰富的位操作命令来高效地执行各种计算,如统计特定位值为1的数量或者对多个位图进行位运算以实现快速的集合操作,这些特性使得位图特征标记、实验分组以及AB测试等方面也非常有用;但是,需要注意的是,...、数据库中快速判断某个元素是否存在以减少不必要的磁盘IO操作、防止缓存击穿,以及各种需要快速集合检测且可以容忍一定误报率的场合,误报是指布隆过滤器可能会错误地判断某个不存在集合中的元素为存在,但它绝不会错误地判断存在的元素为不存在

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CSS animation和transition的性能探究

快去看下CSS-Trick的这两篇关于animation和transition的文章。你使用中一定发现了有些动画很流畅,而有些则很卡。为什么呢?...将位图发送给合成线程 合成线程主要任务是: 利用GPU将位图绘制到屏幕 让主线程将可见的或即将可见的位图发给自己 计算哪部分页面是可见的 计算哪部分页面是即将可见的(当你的滚动页面的时候) 在你滚动时移动部分页面...这时合成线程不会等待,它会绘制已有的页面位图。对于没有的部分则绘制白屏。 GPU 我之前提到了合成线程会使用GPU来绘制位图。让我们快速熟悉下GPU的概念。...GPUs在做如下操作时很快: 绘制东西到屏幕 一次次绘制同一张位图到屏幕 绘制同一张位图到不同的位置、旋转角度和缩放比例 GPUs很不擅长做: 加载位图到内存中 transition: height...transition动画的每一帧中,浏览器都要做下relayout和repaint,然后将位图发送给GPU。之前我们提到了,加载位图到GPU内存中是很慢的。

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【DB笔试面试551】Oracle中,位图索引是什么?

♣ 题目部分 Oracle中,位图索引是什么? ♣ 答案部分 位图索引(Bitmap Indexes)是一种使用位图的特殊数据库索引。它针对大量相同值的列而创建,例如:类别、型号等。...位图索引与其它索引不同,它不是存储的索引列的列值,而是以比特位0、1的形式存储,所以空间它占的空间比较小,相应的一致性查询所使用的数据块也比较小,查询的效率就会比较高。...创建位图索引的语法很简单,就是普通索引创建的语法中的INDEX前加关键字BITMAP即可,如下所示: CREATE BITMAP INDEX IDX_SEX_LHR ON T_USER(SEX); 关于位图索引...,需要了解以下几点内容: ① 位图索引适合创建在低基数列(即列值重复率很高)。...⑧ 同一列建立位图索引后就不能再建立普通索引了,但是可以建立函数索引,位图索引可以和函数索引同时建立。 ⑨ 做UPDATE代价非常高。 ⑩ 基于规则的优化器不会考虑位图索引。

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深入理解Glide(1)——Glide的使用

,Fragment等 2.load:重载方法,可传入图片地址的Uri,本地资源id等 3.into:参数为一个ImageView或Taget对象 占位图设置 为了给用户更好的体验,图片还未加载出来时候...,我们一般会设置一张占位图,等图片加载完成后进行替换,Glide也提供了这个功能。...,error为设置加载出错后占位图。...指定图片大小 Glide默认会根据ImageView的大小决定图片的大小,保证图片不会导致OOM,但我们还可以加载时候就指定图片大小 RequestOptions options = new RequestOptions...,交给Glide进行处理,比如我们onResourceReady方法中返回了true,那么就会不会回调到Glide的Target中的onResourceReady()方法了。

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AlphaBlend失败,错误码87

1.源DC的位图不是32位的。 源DC就是指该函数的第二个HDC,第一个是目标DC,这个微软的BLENDFUNCTION结构体说明(见msdn)里有提到。...这个特别标出来,比如创建兼容DC,创建兼容位图,然后将兼容位图选入到DC中(SelectObject函数),然后在位图上做各种操作(画图、写字等),最后一定要把这个位图的使用权给从dc里释放出来(SelectObject...也可以用其他的绘图函数加载图片等等。...最后再提醒一点:如果用AlphaBlend来进行渲染(上屏),你的位图一定是32位的,一定要注意位图的alpha通道。...gdi的画图函数都是不包含alpha通道的,如果创建了空白的32位位图,然后用gdi绘制,AlphaBlend会认为alpha通道值是0,也就是全透明了,可能就显示(渲染)不出任何东西了。

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《数据库索引设计优化》读书笔记(六)

书中关于拥有位图索引的CIA表的描述如下:    位图索引的比较优势在于能够很容易地使用多个位图索引来满足单个查询。考虑一个有多个谓词条件的查询,每个谓词都有一个索引。...位图索引考虑如下查询,“找出有棕色头发,戴眼镜,年龄30岁至40岁之间,蓝眼睛,从事计算机行业并居住在加利福利亚的人”。...这意味着对棕色头发位图、佩戴眼镜的位图、年龄30岁至40岁间的位图等进行交集计算。    ...oltp环境中,如果一个表更新比较频繁,千万不要使用位图索引,如果数据仓库环境中,使用了位图索引,也最好在加载数据的时候将其删除,等数据加载完成以后重新创建。...在这个基本原则的基础,要认真考虑包含位图索引的表的操作特点,如果是并发操作高的系统,不适合使用位图索引!

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定义和构建索引(三)

位图操作针对事务处理进行了优化:与使用标准索引相比,可以表中使用位图索引,而不会降低性能。 位图上的逻辑操作(counting、AND和OR)经过优化以获得高性能。...可以为以下任一数据存储类型创建%BID位图:默认结构表或%Storage.SQL表。此功能称为“任意表的位图”或BAT。 要在这样的表启用位图索引,必须执行以下操作: 为类定义%BID属性/字段。...InterSystems IRIS不会基于未来的可能性超类中生成位图范围索引。...注意:位图索引添加到生产系统的类的过程中需要特别小心(在生产系统中,用户正在使用特定的类,编译所述类,然后为其构建位图索引结构)。...必须创建一个%BID属性来支持一个表位图索引: 使用非整数字段作为唯一的ID键。 使用一个多字段ID键。 是父子关系中的子表。

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Android之Bitmap

sdcard/dcim/tianjin.jpeg Java代码  Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeFile("/sdcard/dcoim/tianjin.jpeg")  加载文件图片...获取位图的信息 要获取位图信息,比如位图大小、像素、density、透明度、颜色格式等,获取得到Bitmap就迎刃而解了,这些信息Bitmap的手册中,这里只是辅助说明以下2点:     *      ...(2)原有位图的基础,缩放原位图创建一个新的位图:CreateBitmap(Bitmap source, int x, int y, int width, int height, Matrix m...例如:我们先想在画布绘制一个右向的三角箭头,当然,我们可以直接绘制,另外,我们也可以先把画布旋转90°,画一个向上的箭头,然后再旋转回来(这种旋转操作对于画圆周的标记非常有用)。...不进行Canvas的save和restore操作的话,所有的图像都是画布旋转90°后的画布绘制的。当执行完onDraw方法,系统自动将画布恢复回来。

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位图和SVG用法比较

位图不同,SVG可以不失真情况下进行任意的缩放。同时,和传统Web字体不同的是,SVG可以使用多种颜色、渐变甚至复杂的过滤器来处理文字。 ? 位图和SVG有哪些优缺点呢?...、缩小或旋转等操作时图象不会失真 不易制作色彩变化太多的图象 下面让我们来对比一下位图和SVG图片使用方法的异同。...位图使用方法 位图Web项目中的应用已经非常成熟了,如果需要常规的图片展示,我们通常不会使用多个图片,而是把需要的图片放置一张图片中,例如: ?...而且交互性要优于位图图片;你可以使用图片名称来引用SVG对象,相比于通过手动计算像素位置通过CSS样式定位图片,显然方便了很多。...使用之前,我们先创建一个很简单的SVG,包含三个独立图标:一个绿色的圆形、一个红色的方形和一个蓝色的三角形。 <?xml version="1.0"?

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