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Unity 基于Cinemachine计算透视摄像机图中的移动范围

理由就是屏幕有不同的分辨率,而相机映照出来的画面最终是要在屏幕当中显示的,当我们的屏幕分辨率发生变化时,相机的口面积也会对应的发生变化,这时,仅仅只有一个FOV没办法满足不同类型的屏幕分辨率,于是就需要额外设置相机的宽高比来对最终呈现的摄像机口大小进行辅助调整...Unity中,是以口的高为基准进行计算的,也就是说,Unity中的透视摄像机的Fov角度其实是按照屏幕分辩率的高度进行对应的,而宽度对应的Fov则随着Aspect的变化而变化,不是面板设置的Fov大小...知道了上面这些后我们才能更愉快的进行接下来的计算,不然只会计算出许多错误也搞不清是什么原因。 Cinemachine中,一般会设置一个跟随目标,且跟踪该目标的距离是一个常量,可以从面板中取得: ?...我们先分析摄像机的左右运动范围是如何计算的:(本例中的摄像机只X轴向上存在旋转值,一般斜向的摄像机也只需要旋转一个轴即可,左右看上去一般追求对称性) ?...CP,wh即为上图中的AB,followy即为上图中的CB。

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MVC结构简介

MVC结构中,模型(Model)代表应用程序的数据(data)和用于控制访问和修改这些数据的业务规则(business rule)。...下图描述了一个MVC应用程序中模型、、控制器三部分的关系: ? 图中实线表示高耦合的依赖关系,虚线表示低耦合的消息关系。业务模块是不依赖用户界面的,这样就隔离了用户界面的变更对业务程序的影响。...同时业务模块可能主动发送消息到用户界面,通知界面显示数据。 具体的环境下,这些因素可能发生一些变化。...比如,web开发中,由于web应用程序的性质,用户界面是浏览器上运行的,而界面的控制和业务模块浏览器上运行,所以web应用中通常采用这种典型的MVC模式。...相当于MVC中的View+Controller,负责用户界面的显示、用户输入的收集和画面的跳转控制。

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腾讯云大数据流计算 Oceanus MySQL CDC Connector 的核心优化

引言:Apache Flink 作为流计算引擎,需要持续从上游接收数据流,并向下游输出最新的计算结果。...同时我们还发现,分片的划分不一定非要一次性完成,我们完全可以运行时动态计算 Split 信息,免去大量的内存占用开销。 顺着这个思路,我们完成了 JobManager 分片划分策略的优化。...然而我们也实际场景中,遇到过较为严重的数据积压现象,这就要求我们进一步优化 Binlog 增量消费阶段的吞吐量。...开源的 Flink 版本中,每条 Binlog 数据都需要比较,非常消耗 CPU 资源。 方案描述 我们观察到,每个表只会经历一次全量同步过程,那么完全可以进入增量阶段后,在内存中保持一个标志。...总结与预告 本文从运行图优化、JobManager 内存优化、TaskManager CPU 执行效率优化等几个维度,讲解了腾讯云 Oceanus 对 MySQL CDC Connector 做的一些核心优化点

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专栏 | 情感计算是人机交互核心?谈深度学习情感分析中的应用

本文将梳理一下情感计算在人机交互中的价值,同时分享一些情感分析的工具与方法。希望对从事人机交互研究的朋友们有所启发。...情感计算在人机交互中的作用 在谈论情感计算之前,先来说说情感本身在人类信息沟通中的意义。...情感对于人类的智力、理性决策、社交、感知、记忆和学习以及创造都有很重要的作用,甚至有研究显示「人类交流中 80% 的信息都是情感性的信息」。但为什么不是内容,而是情感能传递最多的状态信息呢?...作为大脑运行资源的调配者,情感状态的不同会导致大脑计算和分配资源的方式有巨大差异,思维执行路径也会完全不同。...由于情感人类信息沟通中的意义重大,所以情感计算是实现人性化的人机交互过程中必不可少的部分,情感识别与理解技术也是人机交互的基础性技术之一。

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开放平台技术架构-servlet和spring mvc

风口浪尖的时候,敢于站出来说我是乐的而不怕被打脸的,也就是我了。就算我以后不在乐了,提起来工作过,我也还是挺骄傲的。因为这是一个有理想,敢拼敢干的公司。...exceptionMappings只定义了一个叫AccessException的异常,跳转到errors页面。 说到Spring MVC还是先放一张架构图吧 ?  ...由图中可以看到整个spring mvc核心是dispatcherServlet,客户端将请求提交给它,它查询web.xml里的mapping定义找到Controller。...用户身份验证要走乐网统一的SSO,隔着我工位4,5排的用户中心组那边。...这地方要注意:web.xml配置的都是servlet的功能,applicationContext里配置的是spring mvc的功能。它们的区别也在这个地方。

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ASP.NET MVC学习笔记06编辑方法和编辑视图

图中用到了DataAnnotations。Display属性指明要显示的字段的名 称(本例中“Release Date”来代替“ReleaseDate”)。...DataType属性用于指定类型的数据,本例它是一个日期,所以不会显示存放在该字段时间详情。DisplayFormat属性Chrome浏览器里有一个bug:呈现的日期格式不正确。...第二个参数是要调用的操作方法的名称(本例中, Edit方法)。最后一个参数是一个匿名对象 (anonymous object),用来生成路由数据 (在上图中,ID 为1 的)。...注意,视图模板文件的顶部有 @model MvcMovie.Models.Movie的声明,这将指定 图期望的模型类型为` Movie。...视图模板文件的顶部有 @model MvcMovie.Models.Movie的声明,这将指定 图期望的模型类型为 Movie。 ? 处理 POST 请求 回看前面的Eidt的Post方法。

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模拟试题A

2.下列描述深度缓冲消隐算法的特点中,正确的是( ) A)从每个多边形出发,根据其对应像素深度大小比较,严格按自远到近顺序进行显示 B)以区每个像素为处理对象,严格按自远到近顺序进行显示...C)从每个多边形出发,根据其对应像素深度大小比较,可按任意顺序进行显示 D)以区每个像素为处理对象,可按任意顺序进行显示 3.下列消隐算法中,与其它三个算法所属消隐空间不同的是( )...) 1.下列二维基本变换类型中,能以坐标原点为变换参考对象的是( ) A)平移变换 B)旋转变换 C)比例变换 D)错切变换 2.下列有关物体的几何表示法的叙述语句中,正确的为( ) A)计算机图形学中...,所有对象都应转化为像素点来显示 D)图形文件中,点、线、圆、弧等图形元素都要转化为像素点来描述 5.下面哪些措施能获得反走样效果?...计算机图形学三个核心领域为 、 和 。 2. 任意的简单多面体,其面(F)、边(E)、顶点(V)的数目需满足的公式为 。 3. 显示器分辨率m*n,颜色数K与显存大小V之间的关系式为 。

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6DoF视频技术研究进展

6DoF视频体现了用户与视频内容的高度交互性,全面打破了人们被动接受视频内容的传统模式,能够实现千人千面的视觉体验,是当前多媒体通信、计算机视觉、人机交互和计算显示等多个学科领域的交叉与前沿。...另一方面,6DoF视频从采集、处理、编码、传输、显示、交互和计算等方面改变了数字媒体端到端全链条的生产制作模式,给内容提供商、运营商、设备商和用户带来巨大的改变,因此也受到国防训练、数字媒体和数字教育的高度关注...Li等人(2008)通过减小搜索范围和参考帧数目来提高MVC速度。MVC快速宏块模式选择方面,Shen等人(2010)利用相邻视点的宏块模式辅助当前视点的宏块模式选择,提高编码速度。...Ding等人(2008)通过共享视点间编码信息(例如率失真代价、编码模式和运动矢量)来降低MVC的运动估计的计算复杂度。MVC中,大量宏块的最优模式为DIRECT/SKIP模式。...3D-Warping是DIBR的核心环节,这一环节对虚拟视点生成的质量和速度有重要影响。

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6DoF视频技术研究进展

6DoF视频体现了用户与视频内容的高度交互性,全面打破了人们被动接受视频内容的传统模式,能够实现千人千面的视觉体验,是当前多媒体通信、计算机视觉、人机交互和计算显示等多个学科领域的交叉与前沿。...另一方面,6DoF视频从采集、处理、编码、传输、显示、交互和计算等方面改变了数字媒体端到端全链条的生产制作模式,给内容提供商、运营商、设备商和用户带来巨大的改变,因此也受到国防训练、数字媒体和数字教育的高度关注...Li等人(2008)通过减小搜索范围和参考帧数目来提高MVC速度。MVC快速宏块模式选择方面,Shen等人(2010)利用相邻视点的宏块模式辅助当前视点的宏块模式选择,提高编码速度。...Ding等人(2008)通过共享视点间编码信息(例如率失真代价、编码模式和运动矢量)来降低MVC的运动估计的计算复杂度。MVC中,大量宏块的最优模式为DIRECT/SKIP模式。...3D-Warping是DIBR的核心环节,这一环节对虚拟视点生成的质量和速度有重要影响。

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Sentry中的Web指标学习

使用影响和距离分数计算每个布局偏移分数。影响分数是元素两个渲染帧之间影响的总可见区域。距离分数测量它相对于口移动的距离。...首次渲染(FP) 首次渲染 (FP) 测量第一个像素出现在口中所需的时间,呈现与先前显示内容相比的任何视觉变化。...首次内容绘制 (FCP) 首次内容绘制 (FCP)测量第一个内容口中呈现的时间。这可以是来自文档对象模型 (DOM) 的任何形式,例如图像、SVG 或文本块。FCP 经常与首次渲染(FP)重叠。...分布直方图 Web 指标直方图显示数据分布,它可以通过揭示异常来帮助您识别和诊断前端性能问题。 默认情况下,异常值将从直方图中排除,以提供有关这些生命体征的更多信息视图。...您可能还想在直方图中查看与事务相关的更多信息。单击所选 Web 指标下方的“发现中打开(Open in Discover)”以构建自定义查询以进行进一步调查。

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.Net MVC 框架基础知识「建议收藏」

MVC全名是Model View Controller,是模型(model)-视图(view)-控制器(controller)的缩写, 一种软件设计典范,用一种业务逻辑、数据、界面显示分离的方法组织代码...一-1、认识MVC框架的结构 Model(模型)表示应用程序核心(比如数据库记录列表)。 View(视图)显示数据(数据库记录)。 Controller(控制器)处理输入(写入数据库记录)。...控制器类中的返回值为ActionResult的公开方法,这些方法MVC中称为Action。...小结:MVC三大组件的相互关系 控制器中可以直接调用视图和模型 图中可以调用模型。...模型能够限定视图中使用的数据,但视图中使用的模型应由控制器提供。 图中可以调用控制器(通过视图中表单的提交和点击超链接的方式调用)。

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ASP.NET MVC5高级编程——(2)MVC模式的视图与Razor引擎

Album实例列表的视图,一种方法是将专辑添加到ViewBag中,然后图中进行迭代。...Product" + i }); 7 } 8 ViewBag.Albums = albums; 9 return View(); 10 } 然后,再在视图中迭代显示...Razor中的核心转换字符是(@),这个单一字符用作标记-代码的转换字符,有时也反过来用作代码-标记的转换字符。 这里一共有两种基本类型的转换:代码表达式和代码块。... 3.Razor语法示例 常见用途下的Razor语法; 隐式代码表达式 代码表达式将被计算并将值写入到响应中,这就是视图中显示值的一般原理。...@model.Message 显示代码表达式 代码表达式的值将被计算并写入到响应中,这就是图中显示值的一般原理 1 + 2 = @(1 +2 )

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OpenOccupancy:一个用于周语义占用网格感知的基准测试

此外考虑到周占用感知的复杂性在于高分辨率3D预测的计算负担,我们提出了级联占用网络(CONet)来改进粗糙预测,相对于基线模型提高了约30%的性能。...实验结果显示,基于相机的方法小物体(如自行车、行人、摩托车)方面表现更好,而基于LiDAR的方法大型结构区域(如行驶表面、人行道)方面表现更优。...值得注意的是,周视图的输入范围比前视觉传感器覆盖的范围大约多了5倍,因此,周占用网格感知的核心挑战在于高效构建高分辨率的占用表示。...所有三个分支都利用3D解码器和占据头来产生语义占据,占据结果图中,红色和紫色圈圈标示出多模态分支可以生成更完整和准确的预测。...OpenOccupancy基准测试中进行了全面的实验,结果显示基于相机和基于LiDAR的基线相互补充,而多模态基线进一步提高了性能,分别提高了47%和29%。

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OpenGL ES 2.0 (iOS):坐标空间 与 OpenGL ES 2 3D空间

世界空间 世界坐标系形成的空间,光线计算一般是在此空间统一进行; 2....像素纵横比计算公式 ? 像素缩放比 三、OpenGL ES 2 3D 空间 1. 变换发生的过程 ?...、投影变换、口变换,经过这四个变换后,图形的点就可以正确并如愿地显示在用户屏幕上了; 侧面反应,要正确地渲染图形,就要掌握这四种变换; 2....,即在 gldraw 前 ** 这个阶段核心的就是 ViewPort 和 DepthRange 两个,前者是指口,后者是深度,分别对应的 OpenGL ES 2 的 API 是: 函数 描述 glViewport...) 【完成图中 3】 设置图形的视图区域,对于 3D 图形还可以设置 depth- range --> glViewport 、glDepthRange 第二次变换:变换,世界空间到摄像机空间 (

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spring是什么?它能够做什么?新手必看

建立核心Spring功能上的灵活的MVC web应用框架, 这个框架高度可配置,能够适应多种多技术。 Spring配置管理中 集成了所有AOP 功能。...因此你可以只使用JavaBeans配置管理,而不使用MVC 框架或 AOP 支持,不过如果你应用MVC 框架或 AOP支持,你会发现它们建立配置框架上,并且你可立即应用你相关的知识。...Spring组成 Spring Core (spring核心)即IOC或DI 注IOC是Inversion of control (控制反转),DI dependency injection(依赖注入)...AOP aspect orentied programming (面向方面编程或面向切面编程) Web Mvc 不用多说了 ORM ORM,即Object-Relationl Mapping,它的作用是关系型数据库和对象之间作一个映射...Web MVC建立核心Spring功能上的灵活的MVC web应用框架, 这个框架高度可配置,能够适应多种多技术。

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移动端H5开发之页面适配篇

1.3 理想口图片视觉口,用户通过屏幕真实看到的区域我们可以通过调用 window.screen.width / height 来获取视觉口大小1.4 页面适配方法综上所述,为了移动端让页面获得更好的显示效果...50px,那我写rem单位时可以直接除以100写成0.5rem即可,方便计算。...下图为实现效果图片上面的代码会有一个最大变化的阀值,为designWidth也就是720px,当浏览器窗口的大小超过这个值时,就不再动态变化了,这个可以保证pc上也能正常显示。...图片图片所以一倍的图片,dpr为2的设备上会显示小一倍,然后flexible会针对这种情况整体缩放0.5,也就使图片正常显示。...这个函数最初由 iOS 浏览器提供,用于允许开发人员将其内容放置口的安全区域中,该规范中定义的 safe-area-inset-* 值用于确保内容即使非矩形的区中也可以完全显示

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