在使用 System.Text.Json 进行 JSON 序列化和反序列化操作时,我们会遇到一个问题:如何处理字典中的 Key 为自定义类型的问题。...使用建议 在使用 System.Text.Json 进行序列化和反序列化操作时,如果要处理字典中 Key 为自定义类型的问题,可以通过定义一个自定义的 JSON 转换器来解决。...在定义自定义的 JSON 转换器时,需要注意以下几点: 类型需要继承自 JsonConverter类型。...总结 本文通过一个实例,介绍了如何使用 System.Text.Json 进行序列化和反序列化操作时,处理字典中 Key 为自定义类型的问题。...在定义自定义的 JSON 转换器时,需要注意类型需要继承自 JsonConverter类型,并实现 Read、Write、ReadAsPropertyName、WriteAsPropertyName 方法
,而其他自定义类型的 HashFunc 比如 People、Date 则需要我们自己提供仿函数并显式传递给 unordered_map; 而 Pred 则是我们模拟实现中的另一个仿函数 KeyOfT,它的作用是返回...,所以我们不用实现 operator–();其中,哈希表的 begin() 为第一个哈希桶中的第一个节点,即哈希表中第一个非空位置的数据,哈希表的 end() 这里我们定义为 nullptr; 哈希表迭代器实现的难点在于...类声明为友元类,这样我们才能正确实现迭代器 ++ 的功能; 注意: 1、由于我们在迭代器类中增加了一个哈希表的指针变量 _ht,所以我们在 HashTabel 中定义 begin() 和 end()..._ht.begin() 和 _ht.end() 来得到;那么,在 HashTable 类中构造 begin() 和 end() 时传递给普通迭代器类构造函数的实参的 _node 和 _ht 的类型都是...所以,这里我们需要为 const 迭代器单独定义一个类,然后将类中的成员变量 _node 和 _ht 都定义为 const 类型,这样才能真正解决问题。
C++11在性能上做了很大的改进,最大程度的减少了内存移动和拷贝,除了前面说的右值引用外,还有下面两个: empalce系列函数通过直接构造对象的方式避免内存拷贝和移动; 无序容器在插入元素时不排序,提升了插入效率...,但是如果关键字是自定义的需要提供hash函数和比较函数 1 emplace系列函数 在C++11之前,向vector中插入数据时常用的方法是push_back,从C++11开始,又提供了empalce...,因此,在实际编码的时候,我们也需要提供对象的构造方法,如果不提供,编译时将会报错,可以注释掉构造函数验证下。...综上可以看出,在实际的应用中应该使用emplace系列函数代替传统的push_back等相关函数,但也需要注意一点,如果类或者结构体中没有提供构造函数,那么就不能使用emplace系列函数进行替换。...在使用无序容器时,如果是基本类型数据,则不需要提供哈希函数和比较函数,使用方法和普通的map、set是一样的,如果数据类型是自定义的,在使用时需要提供哈希函数和比较函数,具体代码如下: struct Key
但是可以向算法提供一个自己定义的比较操作(通常是一个函数)或者对<进行重载来完成比较操作,唯一需要注意的就是,所提供的操作必须在关键字类型上严格弱序(可以看作小于等于)。...在使用自己定义的操作时,必须要提供该操作类型(可以使用decltype来获得函数指针类型),比如定义一个multiset multiset<type,decltype(CompareFunction)*...无序容器在存储上的组织形式为一组桶,利用哈希函数将具有一个相同哈希值的元素保存在相同的桶中(即使是重复版本的无序容器也是一样),所以无序容器的性能取决于哈希函数的性能和桶的数量和大小。...; 但是对于自定义的类型,就需要提供hash模板或者提供函数来替代==运算符和哈希函数(类似重载)。...一种特别的情况时,如果关键字是一个已经自定义了==运算符的类,则只需要提供哈希函数即可。
本文只介绍我们在C++中如何使用Hash这种数据结构达到我们编程的目的,有关Hash的概念和实现不做详谈。...依次为:key值的类型, value值的类型,hash函数, 等价函数, 容器分配器。其中后三个有默认参数,那我们是不是只需要提供前2个模板参数就可以使用了呢? 不一定。...当我们使用的key为内置类型时(如int, double, float, string等),后面三个默认模板参数在STL内有其特化版本,故可以直接进行使用。...可一旦你的类为自定义类型, 其中的hash和equal就得由你自己提供。其实也不难理解, 假设你的对象是一块石头,石头怎么进行hash, 石头怎么怎么比大小呢?编译器当然不知道,这就需要你告诉编译器。...(二)、当key为自定义类型:比如我们简单定义一个package类,里面仅有名字,电话2项数据。
值得注意的是map的在构造时,默认是采用递增的规则来对 key 进行排序的。在插入元素时,map 调用的是红黑树中的 insert_unique() 函数,而非 insert_euqal()函数。...如果当前 map 中如果有一样的 key 时,是可以插入成功的,该函数主要用于multimap中,一个key值可以对应多个value值。...小结 set只提供一种数据类型的接口,但是会将这一个元素分配到key和value上,而且 compare_function() 用的是 identity()函数,这个函数是输入什么输出就是什么,这样就实现了...unordered_map/unordered_set 与 unordered_multimap/unordered_multiset 都是以哈希表 hashtable 为底层数据结构,区别就在于 unordered_map.../unordered_set 调用的是哈希表的 insert_unique() 函数,也就是独一无二的插入,如果当前unordered_map/unordered_set中已有,则插入失败; 而 unordered_multimap
_Value:关联容器中的值类型。 _Alloc:用于内存分配的分配器类型。 _ExtractKey:从键值对中提取键的函数对象类型。 _Equal:判断键是否相等的函数对象类型。..._H1:第一个哈希函数对象类型。 _H2:第二个哈希函数对象类型。 _Hash:哈希函数对象类型。 _RehashPolicy:重新哈希策略类型。 _Traits:特定容器特性的类型。...iterator(__p) : end(); } 首先,通过调用 _M_hash_code 方法计算键的哈希码 __code。哈希码是根据键的值计算得到的,用于确定键在哈希表中的存储位置。...通过将键的哈希码与桶的数量取模,可以确定键应该存储在哪个桶中。 然后,通过调用 _M_find_node 方法在指定的桶中查找节点。...写个小函数,测试一下,假设hashtable依次初始化0个元素、1个元素,依次类推,用i表示,下面的结果为bucket的数量,可以看到跟前面的__fast_bkt与__prime_list是对的上的。
1、结构体与联合 结构体:将不同类型的数据组合成一个整体,是自定义类型; 共同体:不同类型的几个变量共同占用一段内存 1)结构体中的每个成员都有自己独立的地址,它们是同时存在的; 共同体中的所有成员占用同一段内存...(1)线性探测:按递增顺序,在原来哈希值的基础上往后加一个单位,直至不发生哈希冲突。 (2)再平方探测:在原来哈希值的基础上先加1的平方个单位,若仍然存在则减1的平方个单位。...随之是2的平方,3的平方等等。直至不发生哈希冲突。 (3)伪随机探测:通过随机函数随机生成一个数,在原来哈希值的基础上加上随机数,直至不发生哈希冲突。...宏的作用 (1)定义用来将一个标识符定义为一个字符串或常量,注意与const的区别 (2)定义预处理器变量 (3)定义条件编译 (4)定义宏函数, 宏函数在**预处理**时,同函数定义的代码来替换函数名...特性:查找、删除、插入:理论上为O(1),但是实际上要考虑碰撞的问题 底层数据结构为哈希表,解决冲突的策略使用的是拉链法,通过在不同桶中新建节点的方式来避免冲突 (3)容器适配器 在上述容器的接口上进行封装和改写实现
用哈希函数组织的map unordered_set:用哈希函数组织的set unordered_multimap:哈希组织的multimap unordered_multiset:哈希组织的...关联容器迭代器 当解引用一个关联容器迭代器时,我们会得到一个类型为容器的value_type的值: 对于map是一个pair,我们不能改变first成员的const关键字 虽然set同时定义了iterator...,而是使用一个哈希函数hash function和关键字类型的==运算符。...管理桶 无须容器在存储上组织为一组桶,每个桶保存零个或者多个元素。无序容器使用一个哈希函数将元素映射到桶。为了访问一个元素,首先计算元素的哈希值然后决定搜索哪个桶。...因此,无序容器的性能依赖于哈希函数的质量和桶的大小。 计算一个元素的哈希值和在桶中搜索通常都是很快的操作 如果一个桶中能够保存了很多元素,那么查找一个特定元素就需要大量比较操作 2.
它的特性总结来讲就是:所有元素都会根据元素的键值key自动排序(也可根据自定义的仿函数进行自定义排序),其中的每个元素都是的键值对,map中不允许有键值相同的元素,因此map中元素的键值...对于允许重复元素的类似容器,请参阅multimap。 在map中插入元素的另一种方法是使用成员函数map :: operator []。...(3)按自定义顺序排序 通常map对传入的元素,默认是按元素中key值进行排序(即前面定义的Less),通过前面的map原型定义不难看出它同样支持按自定义的顺序进行比较排序。...在unordered_map中,键值通常用于唯一标识元素,而映射值是与该键关联的内容的对象。键和映射值的类型可能不同。...·unordered_map要求传入的数据能够进行大小比较,“==”关系比较;所以自定义数据需要定置hash_value仿函数同时重载operator==。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 C++ 迭代器(Iterator) 1.1 定义 迭代器是一种检查容器内元素并遍历元素的数据类型。...迭代器是一个变量,提供对一个容器中的对象的(间接)访问方法,并且定义了容器中对象的范围。 迭代器可以指向容器中的某个元素,通过迭代器就可以对非数组(存储空间不连续)的数据结构进行遍历。...反向迭代器和正向迭代器的区别在于: 对正向迭代器进行++操作时,迭代器会指向容器中的后一个元素; begin() -> end() 从前往后遍历 对反向迭代器进行++操作时,迭代器会指向容器中的前一个元素...同理,迭代器是一个对象,STL 在重载迭代器的++运算符时,后置形式也比前置形式慢。在次数很多的循环中,++i 和 i++ 可能就会造成运行时间上可观的差别了。...---- 哈希容器(unordered_map, unordered_multimap, unordered_multiset, unordered_set): (1)删除当前的iterator,仅仅会使当前的
这些容器和数组非常类似,都是在逻辑上连续的(但内存不一定是连续的),与数组不同的是,容器可以非常方便的动态管理,而不是固定元素大小 std::vector 当你需要容器时,就找vector!...vector 所用的方式不在每次插入元素时,而只在额外内存耗尽时重分配。分配的内存总量可用 capacity() 函数查询。额外内存可通过对 shrink_to_fit() 的调用返回给系统。 ...序列由哈希函数弱排序,哈希函数将此序列分区到称为存储桶的有序序列集中。 在每个存储桶中,比较函数确定任何一对元素是否具有等效的排序。 每个元素同时用作排序键和值。...哈希函数将此序列分区到称为存储桶的有序序列集中。 在每个存储桶中,比较函数将确定任一元素对是否具有等效顺序。 每个元素存储两个对象,包括一个排序键和一个值。....)); 成员函数: 名称 说明 operator= 赋值 swap 交换两个tuple 非成员辅助函数: 名称 说明 make_tuple 创建一个tuple对象,其类型根据各实参类型定义 tie
它实现了一个自定义的哈希映射数据结构MonoHashMap,用于存储键值对。...这个自定义的哈希映射数据结构在Miri中用于实现对内存状态的管理和访问,确保符合Rust语义。...在Miri的执行过程中,需要存储和访问大量的键值对信息,因此使用自定义的哈希映射数据结构可以提供高效的存储和检索能力。.../foreign_items.rs是Rust的MIRI工具中包含的一个文件,它的作用是为在MacOS上运行的Rust程序提供外部函数的实现。...在macOS上,由于系统接口和库的特殊性,需要使用特定的外部函数实现来模拟其行为。而foreign_items.rs文件中的内容就是为这些外部函数提供了具体的实现。
(stoi 系列函数和 to_string) 等等 在原文中比较重要的几句话来了: 推荐你在代码中尽量使用 string 来管理字符串。...因此,对于拷贝代价较高的自定义元素类型,我们应当定义移动构造函数,并标其为 noexcept,或只在容器中放置对象的智能指针。...,第二个emplace_back后,构造第二个obj1的时候,容量不够了,分配新的空间,此时空间为原来两倍,在新的空间构造第2个位置构造obj1,再把第一个拷贝或移动到新的空间上。...这些容器不要求提供一个排序的函数对象,而要求一个可以计算哈希值的函数对象。你当然可以在声明容器对象时手动提供这样一个函数对象类型,但更常见的情况是,我们使用标准的hash 函数对象及其特化。...但这取决于我们是否使用了一个好的哈希函数:在哈希函数选择不当的情况下,无序关联容器的插入、删除、查找性能可能成为最差情况的 O(n),那就比关联容器糟糕得多了。
于是C++标准委员会在C++11标准中改变了auto关键字的语义,使它变成一个类型占位符,允许在定义变量时不必明确写出确切的类型,让编译器在编译期间根据初始值自动推导出它的类型。...这意味着原本在32位系统上运行良好的代码可能在64位的系统上运行异常,如果这里用auto来定义变量,则可以避免这种问题。...int类型参数也可以传入double类型参数,甚至也可以传入自定义类型,如果自定义类型支持加法运算的话。...结构化绑定功能(C++17) C++17标准中auto还支持了结构化绑定的功能,这个功能有点类似tuple类型的tie函数,它可以分解结构化类型的数据,把多个变量绑定到结构化对象内部的对象上,在没有支持这个功能之前...类内初始化成员时不能使用auto 在C++11标准中已经支持了在类内初始化数据成员,也就是说在定义类时,可以直接在类内声明数据成员的地方直接写上它们的初始值,但是在这个情况下不能使用auto来声明非静态数据成员
当你在Visual Studio 2010中使用标准库中的类如string或vector时,它们已经支持move语义了。这可以防止不必要的的复制从而改善性能。...http://hovertree.com/menu/visualstudio/ 通过在你的类中实现move语义你可以获得额外的性能提升,比如当你把它们存储到STL容器中时。...理由3:哈希表现在已经是标准实现的了,它提供更快速的插入、删除和查找,这在处理大量数据时很有用。...理由5:Lambda表达式提供了一种方法来定义匿名方法对象(实际上是闭包),这是代码更加线性和有规律可循。...这种方法的另一个好处是,它不需要占用任何的运行时开销,没有什么性能损失! 现在开始掌握C++ 11 在C++ 11标准中除了上描述的还有更多的改动和新功能,它需要一整本数来描述。
保证元素唯一性的依据:compareTo return 0 往TreeSet集合中存储自定义对象学生。想按照学生的年龄进行排序。 记住:排序时,当主要条件相同时,一定判断一下次要条件。...当元素自身不具备比较性,或者具备的比较性不是所需要的。这时需要让容器自身具备比较性,定义了比较器,将比较器对象作为参数传递给TreeSet集合的构造函数。 当两种排序都存在时,以比较器为主。...避免了强制转换的麻烦。 泛型格式:通过来定义要操作的引用数据类型 在使用java提供的对象时,什么时候写泛型? 通常在集合框架中很常见,只要见到就要定义泛型。其实就是用来接收类型的。...当使用集合时,将集合中的要存储的数据类型放到中即可。泛型类 泛型类:带泛型的类。 当类中要操作的引用数据类型不确定的时候,早期定义Object来完成扩展,现在定义泛型完成扩展。...为了让不同方法可以操作不同类型,而且类型还不确定,那么可以将泛型定义到方法上。静态方法泛型 特殊之处是:静态方法不可以访问类上定义的泛型,如果静态方法操作的引用数据类型不确定,可以将泛型定义在方法上。
File: cargo/build.rs 在Rust Cargo的源代码中,cargo/build.rs这个文件是一个常见的Cargo Build脚本,用于在构建过程中自定义构建行为。...模块是用于处理macOS上的密钥链凭据的。...通过使用MacKeychain struct及其提供的方法,cargo-credential-macos-keychain模块实现了在macOS上与密钥链存储进行交互的功能,以提供身份验证凭据的管理和访问...确保在代码块结束时,将标准输入/输出流还原为原始状态。 该文件中的Stdio枚举有以下作用: 用于定义标准输入/输出流的不同类型。...SHA256是一种常用的加密哈希函数,用于生成数据的哈希值。 该文件中定义了 Sha2_sha256 结构体,用于计算SHA256哈希值。
K& key) 返回哈希桶中关键码为key的键值对的个数 注意:unordered_map中key是不能重复的,因此count函数的返回值最大为 1,对于unordered_multimap才是允许键值冗余的...如果构造一种存储结构,通过某种函数(hashFunc)使元素的存储位置与它的关键码之间能够建立一一映射的关系,那么在查找时通过该函数可以很快找到该元素,则复杂度为O(1)非常的高效,而计数排序用的即是这种思想...:哈希函数设计不够合理,但是好的哈希函数只能是减小冲突的概率,并非能杜绝 哈希函数设计原则: 哈希函数的定义域必须包括需要存储的全部关键码,而如果散列表允许有m个地址时,其值域必须在0到m-1之间哈希函数计算出来的地址能均匀分布在整个空间中...哈希类型取值映射的问题: 由于哈希函数我们旋转的是除留余数法,但是只有整形才能进行取余,所以对于整形,浮点型数据我们可以直接进行强转取值,但是面对字符串类型或者其他自定义的类型的话,我们就需要进行取值特化...,实现其对应类型的函数来取其中特定的数据当做取余的值 为了遍历取值,我们选择使用仿函数的方式进行实现,并将该取值类型设置为模板类型,便于特化类型的传入和使用 代码实现: //比较仿函数-取出类型中的数值
类型为T),set中插入元素时,只需要插入value即可,不需要构造键值对,并且每个value必须是唯一的(可以使用set进行去重) 注:set中的元素不能在容器中修改(元素总是const,修改无法保证数据的次序...中序遍历为升序) Alloc:set中元素空间的管理方式,使用STL提供的空间配置器管理 注意:在使用set时,需要包含头文件set set的构造: 函数声明 功能介绍 set (const...的类型 T: 键值对中value的类型 Compare: 比较器的类型,map中的元素是按照key来比较的,缺省情况下按照小于来比较,一般情况 下(内置类型元素)该参数不需要传递,如果无法比较时...(自定义类型),需要用户自己显式传递比较规则 (一般情况下按照函数指针或者仿函数来传递) Alloc:通过空间配置器来申请底层空间,不需要用户传递,除非用户不想使用标准库提供的空间配置器...注意: 对于find来说multimap返回底层搜索树中序的第一个键值为key的元素的迭代器 由于multimap容器允许键值冗余,调用[ ]运算符重载函数时,应该返回键值为key的哪一个元素的
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