MassTransit,直译公共交通, 是由Chris Patterson开发的基于消息驱动的.NET 分布式应用框架,其核心思想是借助消息来实现服务之间的松耦合异步通信,进而确保应用更高的可用性、可靠性和可扩展性。通过对消息模型的高度抽象,以及对主流的消息代理(包括RabbitMQ、ActiveMQ、Kafaka、Azure Service Bus、Amazon SQS等)的集成,大大简化了基于消息驱动的开发门槛,同时内置了连接管理、消息序列化和消费者生命周期管理,以及诸如重试、限流、断路器等异常处理机制,让开发者更好的专注于业务实现。 简而言之,MassTransit实现了消息代理透明化。无需面向消息代理编程进行诸如连接管理、队列的申明和绑定等操作,即可轻松实现应用间消息的传递和消费。
MassTransit本身定位轻量级的服务总线,并支持多种传输方式如:RabbitMQ、Azure Service Bus、ActiveMQ、Amazon SQS、Kafka、Azure Event Hub。消息异常处理:重试配置、重新交付、erro管道、死信管道。分布式事务处理:sagas、Courier。容器支持:.NETcore自身的、autofac、castle windsor等、调度支持:Quartz 、hangfire。更多功能参考官网文档。
编排一系列事件的能力是一个强大的功能,而MassTransit使这成为可能。 saga是由协调器管理的长期事务。saga是由事件发起的,saga编排事件,saga维护整个事务的状态。saga旨在管理分布式事务的复杂性,而不需要锁定和一致性。它们管理状态并跟踪发生部分故障时所需的任何补偿。
RabbitMQ是使用Erlang编写的一个开源的消息队列,本身支持很多的协议:AMQP,XMPP, SMTP, STOMP,也正因如此,它非常重量级,更适合于企业级的开发。同时实现了Broker构架,这意味着消息在发送给客户端时先在中心队列排队。对路由,负载均衡或者数据持久化都有很好的支持。
RabbitMQ无疑是目前最流行的消息队列之一,对各种语言环境的支持也很丰富,作为一个.NET developer有必要学习和了解这一工具。消息队列的使用场景大概有3种:
方法改为 CreateUsingRabbitMq,并且添加 rabbitmq host
消费者的类型包括:普通消费者,saga,saga 状态机,路由活动(分布式追踪),处理器 handlers,工作消费者 job comsumers
DAPP的底层区块链开发平台,就像手机的iOS和Android系统一样,是各种DAPP的潜在生态环境。DApp是源自底层区块链平台生态的各种分布式应用程序,也是区块链世界中的基本服务提供商。Dapp在区块链中,就像应用程序在iOS和Android中一样。
调停者模式是一种行为设计模式,它通过引入一个调停者对象来集中处理一组对象之间的交互。调停者模式的目标是减少对象之间的直接通信,从而降低耦合度,并且使代码更易于维护和扩展。
像activeMQ等消息队列中,我们经常会使用发布订阅模式,但是你有没有想过,客户端时如何及时得到订阅的主题的信息?其实就里就用到了观察者模式。在软件系统中,当一个对象的行为依赖于另一个对象的状态时,观察者模式就相当有用。如果不使用观察者模式提供的通用结构,而需要我们实现类似的功能,想想我们该如何实现,我们只能在另外一个线程不断监听对象所依赖的状态。当然下面的例子都是基于一个进程内观察者模式的举例,你可能会和我当初一样不解,消息队列中的消费者是通过socket进行通信得到订阅的主题的信息。其实还是一回事的,被观察者(主题)里面会维护一个与它有订阅的所有消费者的连接,当被观察者(主题)里面添加一个消息时,就会调用自身的方法,把该消息通过维持的socket发送给所有订阅的消费者。
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核心是一个任务队列,生产者线程生产任务,并将任务添加到任务队列中,而消费者线程从任务队列中获取任务并执行。该模式有如下优点:
Saga 最初出现在1987年Hector Garcaa-Molrna & Kenneth Salem发表的一篇名为《Sagas》的论文里。其核心思想是将长事务拆分为多个短事务,借助Saga事务协调器的协调,来保证要么所有操作都成功完成,要么运行相应的补偿事务以撤消先前完成的工作,从而维护多个服务之间的数据一致性。举例而言,假设有个在线购物网站,其后端服务划分为订单服务、支付服务和库存服务。那么一次下订单的Saga流程如下图所示:
在这篇文章中,我们将探索如何使用.NET 5中的新source generator特性,使用MediatR库和CQRS模式自动为系统生成API。
系统结构可能会日益变得复杂,对象之间存在大量的相互关联和调用,系统的整体结构容易变为网状结构。在这种情况下,如果需要修改某一个对象,则可能会要跟踪和该对象关联的其他所有对象,并进行处理。耦合越多,修改的地方就会越多。
为了更有效地同步对任何资源的访问,我们可以将条件与任务相关联,让任何线程等待,直到满足某个条件,或者通知其他线程该条件正在满足,以便它们可以解除对自身的阻止。
Redis Stream 是 Redis 5.0 版本引入的一种新的数据类型,它是一个持久化的、可查询的、可扩展的消息队列服务。
ArrayBlockingQueue是一个基于数组的有界阻塞队列。它在创建时需要指定队列的大小,并且这个大小在之后是不能改变的。队列中的元素按照FIFO(先进先出)的原则进行排序。ArrayBlockingQueue是线程安全的,可以在多线程环境下安全地使用。
这些队列都实现了Queue接口或其子接口,可以根据不同的场景和需求选择合适的队列。在并发场景下,应当注意队列的线程安全性以及对并发操作的支持程度。
今天我要给大家分享一些自己日常学习到的一些知识点,并以文字的形式跟大家一起交流,互相学习,一个人虽可以走的更快,但一群人可以走的更远。
关于数据一致性的文章,园子里已经有很多了,如果你还不了解,那么可以通过以下的几篇文章去快速地了解了解,有个感性认识即可。
3.2.0 版本包含许多新功能和改进。本文将重点介绍一些最突出的新功能。有关更改的完整列表,请务必查看发行说明。您还可以观看发布视频,了解 Apache Kafka 3.2.0 中的新功能摘要。
除了提供对SortedSet进行同步包装的方法之外,java.util.Collections还提供了一系列对其他的基础容器进行同步包装的方法,如synchronizedList()方法将基础List包装成线程安全的列表容器,synchronizedMap()方法将基础Map容器包装成线程安全的容器,synchronizedCollection()方法将基础Collection容器包装成线程安全的Collection容器与同步包装方法相对应,java.util.Collections还提供了一系列同步包装类,这些包装类都是其内部类。这些同步包装类的实现逻辑很简单:实现了容器的操作接口,在操作接口上使用synchronized进行线程同步,然后在synchronized的临界区将实际的操作委托给被包装的基础容器。高并发容器: JUC高并发容器是基于非阻塞算法(或者无锁编程算法)实现的容器类,无锁编程算法主要通过CAS(Compare And Swap)+Volatile组合实现,通过CAS保障操作的原子性,通过volatile保障变量内存的可见性。无锁编程算法的主要优点如下: (1)开销较小:不需要在内核态和用户态之间切换进程。 (2)读写不互斥:只有写操作需要使用基于CAS机制的乐观锁, 读读操作之间可以不用互斥。 JUC包中提供了List、Set、Queue、Map各种类型的高并发容器,如ConcurrentHashMap、ConcurrentSkipListMap、ConcurrentSkipListSet、CopyOnWriteArrayList和CopyOnWriteArraySet。在性能上,ConcurrentHashMap通常优于同步的HashMap,ConcurrentSkipListMap通常优于同步的TreeMap。当读取和遍历操作远远大于列表的更新操作时,CopyOnWriteArrayList优于同步的ArrayList。 List:JUC包中的高并发List主要有CopyOnWriteArrayList,对应的基础容器为ArrayList。CopyOnWriteArrayList相当于线程安全的ArrayList,它实现了List接口。在读多写少的场景中,其性能远远高于ArrayList的同步包装容器。 Set:·CopyOnWriteArraySet继承自AbstractSet类,对应的基础容器为HashSet。其内部组合了一个CopyOnWriteArrayList对象,它的核心操作是基于CopyOnWriteArrayList实现的。 ·ConcurrentSkipListSet是线程安全的有序集合,对应的基础容器为TreeSet。它继承自AbstractSet,并实现了NavigableSet接口。ConcurrentSkipListSet是通过ConcurrentSkipListMap实现的。 Map:·ConcurrentHashMap对应的基础容器为HashMap。JDK 6中的ConcurrentHashMap采用一种更加细粒度的“分段锁”加锁机制,JDK 8中采用CAS无锁算法。 ·ConcurrentSkipListMap对应的基础容器为TreeMap。其内部的SkipList(跳表)结构是一种可以代替平衡树的数据结构,默认是按照Key值升序的。 Queue:JUC包中的Queue的实现类包括三类:单向队列、双向队列和阻塞队列。 ·ConcurrentLinkedQueue是基于列表实现的单向队列,按照FIFO(先进先出)原则对元素进行排序。新元素从队列尾部插入,而获取队列元素则需要从队列头部获取。 ·ConcurrentLinkedDeque是基于链表的双向队列,但是该队列不允许null元素。ConcurrentLinkedDeque可以当作“栈”来使用,并且高效地支持并发环境。 ·ArrayBlockingQueue:基于数组实现的可阻塞的FIFO队列。 ·LinkedBlockingQueue:基于链表实现的可阻塞的FIFO队列。 ·PriorityBlockingQueue:按优先级排序的队列。 ·DelayQueue:按照元素的Delay时间进行排序的队列。 ·SynchronousQueue:无缓冲等待队列。
Kafka 由一个或多个节点组成的工作集群,这些节点可以位于不同的数据中心,我们可以在 Kafka 集群的不同节点之间分布数据/负载,并且它天生具有可扩展性、可用性和容错性。
对业务开发来说,无法接触到BufferQueue,甚至不知道BufferQueue是什么东西。对系统来说,BufferQueue是很重要的传递数据的组件,Android显示系统依赖于BufferQueue,只要显示内容到“屏幕”(此处指抽象的屏幕,有时候还可以包含编码器),就一定需要用到BufferQueue,可以说在显示/播放器相关的领域中,BufferQueue无处不在。即使直接调用Opengl ES来绘制,底层依然需要BufferQueue才能显示到屏幕上。
ArrayBlockingQueue类是一个高效、线程安全的队列实现,它基于数组,提供了快速的元素访问,并支持多线程间的同步操作,作为有界队列,它能有效防止内存溢出,并通过阻塞机制平衡生产者和消费者的速度差异,它还提供了公平性和非公平性策略,满足不同场景下的需求。
我在前段时间写了一篇关于AQS源码解析的文章AbstractQueuedSynchronizer超详细原理解析AbstractQueuedSynchronizer超详细原理解析
并发集合 1 为什么使用并发集合? 原因主要有以下几点: System.Collections和System.Collections.Generic名称空间中所提供的经典列表、集合和数组都不是线程安全的,若无同步机制,他们不适合于接受并发的指令来添加和删除元素。 在并发代码中使用上述经典集合需要复杂的同步管理,使用起来很不方便。 使用复杂的同步机制会大大降低性能。 NET Framework 4所提供的新的集合尽可能地减少需要使用锁的次数。这些新的集合通过使用比较并交换(compare-and-swap,C
所谓阻塞,简单来说就是当某些条件不满足时,让线程处于等待状态。例如经典的“生产者-消费者”模型,当存放产品的容器满的时候,生产者处于等待状态;而当容器为空的时候,消费者处于等待状态。阻塞队列的概念与该场景类似。
消息的可靠性是 RabbitMQ 的一大特色,那么 RabbitMQ 是如何保证消息可靠性的呢——消息持久化。
中介者模式(Mediator Pattern)是一种行为设计模式,用于通过一个中介对象来封装一系列对象之间的交互,从而使对象之间的耦合度降低,增强系统的可维护性和可扩展性。在Java中,中介者模式是一种常见且有用的模式,可以帮助我们简化对象之间的复杂交互,从而提高代码的可读性和可维护性。本教程将深入介绍Java中的中介者模式,包括其定义、结构、工作原理和实际应用。
在现代应用系统中,缓存是提高性能和减少数据库负载的重要手段之一。然而,缓存的数据在某些情况下可能会过期或者变得无效,因此需要及时进行清理。在复杂的应用系统中,可能有多个系统、多个模块产生缓存清理需求,而这些系统、模块之间的清理任务需要高效的协作,以避免数据竞争和资源浪费的问题。
在上一篇介绍消费者时有简单的提到过WorkerPool,本篇将对WorkerPool进行详细地介绍。 1. 介绍下WorkerPool: workProcessors:事件处理器,每个workProc
RabbitMQ允许你为messages和queues设置TTL(存活时间)。这可以使用可选的queue 参数或策略来完成(建议使用后一个选项)。
线程在同时争抢cpu资源的时候,如果没有设置优先级执行顺序是比较乱的。如果设置了优先级则当线程碰撞在一起的时候,优先级高的就会先执行。
Java7中加入了JSR 166y规范对集合类和并发类库的改进。其中的一项是增加了接口TransferQueue和其实现类LinkedTransferQueue。
一般调用disruptor的hadleEventsWith方法添加event handler处理消费到的event。
RocketMQ 支持两种消息模式:集群消费( Clustering )和广播消费( Broadcasting )。
生产者的任务就是将消息添加到Redis的Sorted Set中。首先,需要计算出消息添加到Redis的SlotKey,如果发送方指定了消息的slotBasis,则计算slotBasis的CRC32值,CRC32值对槽数量进行取模得到槽序号,SlotKey设计为#{topic}_#{index},其中#{}表示占位符。然后,不同类型的消息有不同的添加方式,因此分布式讲述的三种消息类型的添加过程
数据流 在当今的数据环境中,没有一个系统可以提供所有必需的观点来提供真正的洞察力。从数据中获取完整含义需要混合来自多个来源的大量信息。 与此同时,我们不耐烦地立即获得答案;如果洞察时间超过10毫秒,那么该值就会丢失 - 高频交易,欺诈检测和推荐引擎等应用程序不能等待。这通常意味着在数据进入记录数据库之前分析数据的流入。为数据丢失增加零容忍,挑战变得更加艰巨。 Kafka和数据流专注于从多个消防软管摄取大量数据,然后将其路由到需要它的系统 - 过滤,汇总和分析途中。 本文介绍了Apache Kafka,
继之前《Kafka运维篇之初识Streams Messaging Manager》、《Kafka运维篇之使用SMM监控Kafka集群》和《Kafka运维篇之使用SMM预警策略管理Kafka预警》之后。我们今天介绍使用SMM来监控Kafka端到端的延迟。
1 基本概念 SOA 公共的业务被拆分出来,形成可共用的服务,最大程度地保障代码和逻辑的复用,避免重复建设,这种设计称为SOA。 路由 SOA架构中,服务消费者通过服务名称,在众多服务中心找到要调用的服务的地址列表,称为服务的路由。 负载均衡 对于负载高的服务,一般有多台服务器组成的集群,当请求到来时,为了将请求均衡的分配到后端服务器,负载均衡程序将从服务对应的地址列表中,通过相应的负载均衡算法和法则,选取一台服务器进行访问,这个过程称为服务的负载均衡 服务配置中心 当服务越来越多,规模变大,单靠人
Kafka 的基本数据单元被称为 message(消息),为减少网络开销,提高效率,多个消息会被放入同一批次 (Batch) 中后再写入。
在软件开发过程中,会遇见很多的问题场景,对于经常遇到的问题场景,一些大佬总结出一些针对特有场景的固有套路,按照这些套路,将帮助我们将问题简单化,条理清楚的解决问题,这也是设计模式的初衷;
TransferQueue(java7引入)继承了BlockingQueue(BlockingQueue又继承了Queue)并扩展了一些新方法。生产者会一直阻塞直到所添加到队列的元素被某一个消费者所消费(不仅仅是添加到队列里就完事)。
ConsumerInterceptor是Kafka中的一个重要组件,它允许开发人员在Kafka消费者端拦截和修改消息的处理过程。ConsumerInterceptor可以用于实现各种功能,从消息监控到数据转换和错误处理,为开发人员提供了更大的灵活性和可定制性。
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