一般来说,编辑 crontab 时可以用 crontab -e ,它会读取 EDITOR 环境变量来决定需要打开的编辑器,比如: EDITOR=emacsclient crontab -e 这时会用 emacsclient...来编辑 crontab 内容,只是需要注意一点,编辑完成后,需要用 C-x #(server-edit) 来退出。...(with-editor-async-shell-command "crontab -e" buf buf))) 同时在...# -*- mode: with-editor -*- 这样就能够和使用 magit 编辑 commit message 一样来编辑 crontab: • C-c C-c 确认 • C-c C-k 取消...(display-buffer-no-window . nil)))) 最后,可以添加 crontab 到 recentf-exclude 变量中,这样编辑 crontab 的临时文件就不会进入 recentf
我们错过了您最喜爱的 3D打印软件吗?让我们在评论中知道,我们会在将来的更新中添加它们。...10、Netfabb Basic Netfabb Basic是一款功能不错的3D切片软件,该软件会在用户进行切片前自动对模型进行分析,从而修复和编辑STL文件。...15、Meshfix Meshfix是一个开源的3D修复工具,主要用于校正模型中出现的各种缺失,例如模型中出现的孔、交错等现象。该软件唯一不好的地方是,只能在Windows系统中运行。...19、MeshLab MeshLab是相对高级的STL编辑器,它应许用户直接删除3D模型的内容,或者是将两个模型合二为一。...如果用户需要用3D打印软件来修改3D模型或维修作业,MeshLab或许是一个很好的选着。 20、Meshmixer Meshmixer是一款具备查看、检测、修复并编程STL文件的高级3D打印软件。
我希望每次在docker容器中安装vi的时候谁会给我1美元...我想要一个在运行的docker容器编辑文件的更简单的方式。首先,尝试避免编辑文件,这违背了容器的哲学理念(见最后一段)。...对于远程编辑的良好支持使它从远程服务器中脱颖而出, 它甚至可以直接编译github源。...Zedrem 打包在docker镜像中:sequenceiq/zedapp 这里有一个脚本,帮助在本地运行zed服务器,在目标容器运行zed客户端: zed 安装docker镜像和shell脚本: docker...– copy(复制)在选择的容器中并启用 ,最后输出zedrem会话的远程链接。...zedrem客户端 在指定的路径中为文件服务的小程序。
而我们了解到通过3Dmol这样的前端工具可以实现,通过在博客园随笔中直接引入3Dmol的js最新脚本,然后在当前页构建一个容器,最后在容器中以字符串的形式填进去分子结构,比如可以填充一个xyz文件所定义的...3D分子结构。...首先,我们直接在Markdown模式的编辑器下直接引入3Dmol的最新js脚本: ...,然后再放到博客的内容中。...而3Dmol这个工具则使能了我们使用js的技术,将一个分子的3D模型集成到我们的博客内容中,从很大程度上优化了展示的效果。
--3d模型和3D动画的创建 require"Cocos2d" local Sprite3DScene=class("Sprite3DScene",function() return cc.Scene...cc.RotateBy:create(10,cc.Vertex3F(360,360,360)) local a2=spobj:runAction(cc.RepeatForever:create(a1)) --添加动态模型...setPosition3D(cc.Vertex3F(self.winsize.width/2,self.winsize.height/2-80,0)) layer:addChild(spt) --创建3D...animation,0.4) spt:runAction(cc.RepeatForever:create(animate)) return layer end return Sprite3DScene 代码中调用的这些模型是从...cocos2d-x-3.2中3D案例里面复制过来的。
,利用这些特征信息重建出3D模型的稀疏点云,而后还可进行稠密点云重建。...第二步:Meshlab 可用Meshlab对3D网格/点云做各种操作。...工作状态实时显示在侧边的log窗口。 3、利用SFM进行稀疏3D重建 利用 SFM 方法,通过迭代求解出相机参数和三维点坐标。即重建出3D模型的稀疏点云。...4、利用CMVS/PMVS进行稠密3D重建 通过 CMVS 对照片进行聚类,以减少稠密重建数据量,而后利用PMVS从3D模型的稀疏点云开始,在局部光度一致性和全局可见性约束下,经过匹配、扩散、过滤生成带真实颜色的稠密点云...3、meshlab生成线框带纹理模型。
在本文,我们将**在Flutter中探索Model Viewer。...地址:https://pub.dev/packages/model_viewer 介绍 Flutter小部件,用于在glTF和GLB设计中提供交互式3D模型。...该小部件可将Google的Web部件插入WebView中。3D模型显示3D图片。 该演示视频展示了如何在Flutter中创建模型查看器。...功能 模型查看器具有以下功能: 呈现glTF和GLB模型。(此外,USDZ型号在iOS 12+上。) 支持具有可配置自动播放设置的动画模型。 (可选)它支持将模型启动到AR查看器中。...代码中实现 在lib文件夹下创建一个新的dart文件:demo_view.dart 在主体中,我们将添加ModelViewer()。
MS Office从2016版本开始,可以插入3D模型,我们可以借助此功能,将分子的3D模型插入PPT中,并在插入过程中可以让分子动起来,效果如下列视频所示: 以下简单介绍实现方法。...点中3D模型后,点击PPT中的“动画”,会看到比一般的图片或文本框多几个选项,如下图所示: 选择“转盘”效果,即可实现3D模型的旋转。...在右边还有更多的选项,如下图所示: 可以设置“份量”为“连续”,则可以一直旋转。修改“持续时间”可以调整转速。 至此即可实现视频中的效果。当然,笔者只是粗略地做了些摸索,对3D模型功能还理解较浅。...3D模型还有个好处是,如果退出PPT的播放,也可以对分子模型进行拖动,不过操作起来没有在Chem3D等软件中丝滑。...如果将来能实现在PPT播放时也可以拖动3D模型就更好了(好像在PDF中是可以实现此功能的)。
介绍 GNU nano,简称nano,是大多数Linux发行版的基本内置编辑器。GNU nano是一个小巧友好的文本编辑器....与基本的文本编辑相比,nano提供许多额外的特性,例如:交互式的查找和替换,定位到指定的行列,自动缩进,特性切换,国际化支持,以及文件名标记完成。本教程中,我们将介绍一些帮助您入门的基本知识。...在此示例中,我们将使用sudo权限打开系统的hosts文件: sudo nano /etc/hosts 使用上面的示例打开系统主机文件,结果类似于以下内容: 在默认视图中,nano将在顶部标题栏的中心显示正在编辑的文件...在底部,快捷方式列表显示常用命令,其中^代表CTRL键。要保存,按住CTRL并按O(对于Write * O * ut); 按CTRL + X退出。...nano快捷方式 ^ W:在打开的文件中搜索 ALT + W:找到下一个搜索实例 ^ O:保存文件 ^ K:删除整行 ^ U:粘贴整行 ^ T:查看文件浏览器 ^ X:退出 更多信息 有关此主题的其他信息
推理过程中可视化 对于某个模型,在某个数据集的验证集/测试集推理的时候可视化推理结果,调用的是该模型内部实现的 model.show_results 方法,在 MMDetection3D 中,我们为三种模型的基类分别实现了相应的可视化方法...点云 3D 检测(多模态 3D 检测)模型推理的时候,其可视化方法 show_results 调用的是三件套中的 show_result,点云分割模型调用的则是 show_seg_result,单目 3D...在训练过程中我喂给模型的数据到底长什么样子呢?...推理过程中多模态可视化 MMDetection3D 已经在数据集 / 推理结果可视化中支持了多模态可视化(即 3D 框同时在点云空间和对应的图片上投影可视化),而前面提到过推理过程中的可视化主要依靠的是对应模型的...对于点云 3D 检测模型,我们可以将模型检测的结果投影到图片上,相反,对于单目 3D 检测模型,我们则可以将由图片得到的检测结果直接在对应的点云场景中可视化。
VScode无法在终端输入问题,提示:无法在只读编辑器中编辑 解决步骤如下: 进入设置 2.在设置中输入 run code config 找到里面的 run in terminal 打勾即可,往下滑动几秒就看到了
在本教程中,我们将学习如何检索模型并使用按钮的触发器将其呈现在场景中。一旦显示,我们将隐藏焦点方块。...现在,关闭助理编辑。 添加按钮 我们想在视图中添加一个按钮,用作在场景中添加模型的触发器。从对象库中,将UIButton拖动到场景视图的顶部。...我们刚刚完成了这个功能,现在,我们准备在点击按钮时在场景中显示我们的模型。...因此,我们将扩展它们中的每一个。我们在iPhoneX的场景编辑器中完成了它。现在,我们在这里撤消它并代之以编码。让我们为所有边界将比例放回到1。...结论 经过漫长的旅程,我们终于将我们的模型添加到我们的环境中,好像它们属于它。我们在本节中也学到了其他有用的概念。我们在故事板中定制了我们的视图,并在代码中播放动画。
在CDP7.1.8开始,Hue支持了很多编辑器,这里介绍了在CDP7.1.8中配置Hue支持Phoenix SQL。...要使用 Phoenix SQL 从 Hue 查询 Apache HBase 表,请在 Hue 高级配置片段中配置 Phoenix 解释器设置。...Hue中配置支持Phoenix SQL 以管理员身份登录 Cloudera Manager。...> Configuration并在Hue_safety_valve.ini字段的 Hue Service Advanced Configuration Snippet (Safety Valve) 中添加以下行...然后回到CM,通过Hue的WebUI访问Hue,可以看到编辑器中已经包含了Phoenix。 点击Phoenix,进行Phoenix编辑器就可以进行编辑和使用了,大家就可以愉快的在HUE中玩耍了。
在前文《当我们谈论DDD时我们在谈论什么》中我们讨论了DDD的战略设计和战术设计。在本文中我们将继续探讨领域模型。...我们对于模型和实现的关联轻车熟路,但是对于语言和模型关联往往有待提升。在沟通中刻意使用通用语言可以帮助我们验证模型的合理性。 我们以一个题目为例,方便后续讨论。...其他有状态的对象都是临时对象:在一个操作中被创建出来,操作结束后就不会再被使用。模型中的用户,在一次操作中从其他服务获取,使用后即被丢弃。...将其加入模型和通用语言中,在沟通中验证此概念是否合理。...总结 很多项目虽然也使用了以领域模型为中心的架构,但是设计者仍然是数据模型/贫血领域模型的思考方式,把大量领域逻辑放置在了万能的Service中,让领域概念隐藏在了冗长的过程代码中,无法享受到DDD带来的收益
3D建模时希望能在模型上写字。建模的时候就要加字,就贴图上去 贴图? 不可以直接写吗? 你们的3D建模模型编辑器怎么贴图? ...我们费用没有复杂到要出文档的地步 后续地图制作费用,能简单说一下吗 就是后续我们要做地图是不是你们来制作 有没有什么方法在加载的时候就虚拟化,而不是等到加载后统一虚拟化 加载场景时可以先隐藏..., 等设置完样式在显示 我怎么看有人的项目是加载的时候就是透明的 原模型就是透明的 找了一个小时加载时候透明化建筑的方法,,, 场景加载不完,是拿不到物体的,也就没办法控制样式了。...嗯,只有加载之前隐藏了,加载之后在显示了 各位保存不了怎么办呢 什么东西保存不了? builder场景 哪个Builder?...单聊吧 各位大佬 moveto或者movepath在移动过程中,摄像头跟随,车辆行走不流畅 有什么解决办法嘛 就像这样 有谁知道制作的3320*1080的页面怎么在拼接大屏里显示,公司的LCD
最近有多位读者反应,3D 饼图在 VUE 环境里跑不通。...这两天有空,为了看看到底是什么原因,我跑去查了查 VUE 的手册和教程,尝试在 @vue/cli 创建的 webpack 中,把我的 3D 饼图跑通。...项目创建完成,按提示跑一下先看看「cd xxx&&npm run serve」 浏览器访问,效果如下 安装 ECharts 相关依赖 在项目目录中执行命令 npm install echarts@...后略(同上) 在标签中编写 Javascript 代码,先 import 所需的依赖,再定义一些函数(这几个函数基本都没有改动) 标签最后的 export default...此前的 3D 饼图文章 另外,有些读者在 Gallery 看到的例子可能是基于我这个改写的,增加了单独设置高度的功能: 回复评论:能单独调每一块内容的高度吗..有高有低的那种 你们都太有想法了~ 把
在HTML里面,光标是一个对象,光标对象是只有当你选中某个元素的时候才会出现的。...,在HTML里面,selection只有一个的,并且selection是一个区域,你可以想象成一个长方形,它是有开始和结束的。...,就看到了文字变成蓝色,那个就是光标的开始和结束,当我们直接点一下的时候,光标在闪,其实只是开始和结束点重叠了。...DOCTYPE html> 在可编辑div中定位和设置光标...,如果是编辑框范围 if (selection.anchorNode.nodeName !
用于显示3D点云的软件有很多,比如最常用的CAD。 当然,还有一些常用的专业显示工具,比如CloudCompareStereo、MeshLab、Geomagic Foundation 2015等。...MeshLab可以打开的点云格式为: ?...当然,如果我们自己编程处理点云数据,然后在程序中直接显示3D点云,就需要用到一些程序模块。因为博主编程主要使用的是Python处理点云数据,所以这里总结了一些Python中的3D点云显示模块。...C语言中我们可以使用PCL数据库进行3D点云数据显示。 如果有同学熟悉ROS系统话,其实也可以使用ROS进行点云显示。 现在只是介绍了点云显示的工具有哪些,后续会补全这些工具的用法。
虚拟变量是什么 实际场景中,有很多现象不能单纯的进行定量描述,只能用例如“出现”“不出现”这样的形式进行描述,这种情况下就需要引入虚拟变量。...模型中引入了虚拟变量,虽然模型看似变的略显复杂,但实际上模型变的更具有可描述性。...例如: 构建居民存款影响因素模型时,可将年龄作为自变量引入模型,将年龄变量划分为“35岁前”与“35岁后”两个区间; 构建消费影响因素模型时,可将历史时期作为自变量引入模型,将历史时期变量划分为“改革开放以前...建模数据不符合假定怎么办 构建回归模型时,如果数据不符合假定,一般我首先考虑的是数据变换,如果无法找到合适的变换方式,则需要构建分段模型,即用虚拟变量表示模型中解释变量的不同区间,但分段点的划分还是要依赖经验的累积...我很少单独使回归模型 回归模型我很少单独使用,一般会配合逻辑回归使用,即常说的两步法建模。例如购物场景中,买与不买可以构建逻辑回归模型,至于买多少则需要构建普通回归模型了。
在概念模型中主要有以下几个操作和设置的对象:实体(Entity)、实体属性(Attribute)、实体标识(Identifiers)、关系(Relationship)、继承(Inheritance)、关联...在PD中新建一个新的概念模型,系统将出现一个工具栏如下,用于在设计面板中设计模型。 单击Entity图标,然后在设计主面板中单击一次便可添加一个实体。再单击鼠标图标,即可切换回一般鼠标的模式。...那么一个班级中最少是没有学生还是要至少存在一个学生,同样的一的一方有0,1和1,1两种,就是说一个学生是可以不属于任何班级呢还是必须属于某一个存在的班级,这里我们都选至少是1,所以最终的设置界面如图: 继承 在概念模型中的继承与在...这里只是概念模型,在DBMS中是没有继承这种说法的,所以在接下来的逻辑模型和物理模型中,系统就会将继承转换为实际的实体和表。这里只是概念模型,所以才有继承的说法。...Association也是一种实体间的连接,在Merise模型方法学理论中,Association是一种用于连接分别代表明确定义的对象的不同实体,这种连接仅仅通过另一个实体不能很明确地表达,而通过“事件
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