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UTM坐标的遥感图,Python终于把它扶正啦(手动狗头)

让我们来详细分析一下问题,原po的途径是利用basemap来画图,basemap的map函数中有许多参数,其中对图像影响较大的应该是投影的选择,它的默认投影选择项较少: Value Description...Azimuthal Equidistant sinu Sinusoidal poly Polyconic omerc Oblique Mercator gnom Gnomonic moll Mollweide...先把结果输出吧: 聪明的你应该立刻就能发现不同了吧,这个图的显示方式是彻底利用UTM投影,包括范围的单位都改用米制。而且关键的是,终于不歪脖子了。...思路就是把遥感图转为二维数组,同时计算每个数组的位置坐标,并且叠加上矢量就好了。...我觉得关键是叠加矢量: patches = [PolygonPatch(feature, edgecolor="red", facecolor="none", linewidth=2) for feature

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音视频知识图谱 2022.06

前些时间,我知识星球创建了一个音视频技术社群:关键帧的音视频开发圈,在这里群友们会一起做一些打卡任务。...音视频实时通信中,AGC 发送端作为均衡器和压限器调整推流音量,接收端仅作为压限器防止混音之后播放的音频数据爆音,理论推流端 AGC 做的足够鲁棒之后,拉流端仅作为压限器是足够的,有的厂家为了进一步减小混音之后不同人声的音量差异也会再做一次...一定的范围内查找待『叠加』的音频帧,该音频帧要符合与原位置处音频帧『波形最相似』的条件,符合该条件的音频帧作为输出帧进行输出视频的合成。...投影方式:Adjusted EAP 是 JVET-G0051 会议制定的针对 EAP 投影方式的改进, 360Lib-4.0 版本中直接替代了原有的 EAP 方式。...事实,EAP 是 AEP 的投影参数 β=1 时的一种特定情形。

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【终极完整版】不懂数学也能明白傅里叶分析和感受数学之美

抱歉,这不是一句鸡汤文,而是黑板确凿的公式:傅里叶同学告诉我们,任何周期函数,都可以看作是不同振幅,不同相位正弦波的叠加。...cos(0t)就是一个周期无限长的正弦波,也就是一条直线!所以频域,0频率也被称为直流分量,傅里叶级数的叠加中,它仅仅影响全部波形相对于数轴整体向上或是向下而不改变波的形状。...正弦波就是一个圆周运动一条直线上的投影。所以频域的基本单元也可以理解为一个始终旋转的圆 ?...可以发现,频谱中,偶数项的振幅都是0,也就对应了图中的彩色直线。振幅为 0 的正弦波。 ?...我们看似不规律的事情反而是规律的正弦波时域投影,而正弦波又是一个旋转的圆直线上的投影。那么你的脑海中会产生一个什么画面呢?

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傅里叶变换:世界是静止的吗?

抱歉,这不是一句鸡汤文,而是黑板确凿的公式:傅里叶同学告诉我们,任何周期函数,都可以看作是不同振幅,不同相位正弦波的叠加。...cos(0t)就是一个周期无限长的正弦波,也就是一条直线!所以频域,0频率也被称为直流分量,傅里叶级数的叠加中,它仅仅影响全部波形相对于数轴整体向上或是向下而不改变波的形状。   ...正弦波就是一个圆周运动一条直线上的投影。...我们看似不规律的事情反而是规律的正弦波时域投影,而正弦波又是一个旋转的圆直线上的投影。那么你的脑海中会产生一个什么画面呢?   ...完整的立体图中,我们将投影得到的时间差依次除以所在频率的周期,就得到了最下面的相位谱。所以,频谱是从侧面看,相位谱是从下面看。

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AI与数学笔记之深入浅出的讲解傅里叶变换(真正的通俗易懂)

cos(0t)就是一个周期无限长的正弦波,也就是一条直线!所以频域,0 频率也被称为直流分量,傅里叶级数的叠加中,它仅仅影响全部波形相对于数轴整体向上或是向下而不改变波的形状。...正弦波就是一个圆周运动一条直线上的投影。所以频域的基本单元也可以理解为一个始终旋转的圆 ?...可以发现,频谱中,偶数项的振幅都是0,也就对应了图中的彩色直线。振幅为 0 的正弦波。 ?...我们看似不规律的事情反而是规律的正弦波时域投影,而正弦波又是一个旋转的圆直线上的投影。那么你的脑海中会产生一个什么画面呢?...六、指数形式的傅里叶变换 有了欧拉公式的帮助,我们便知道:正弦波的叠加,也可以理解为螺旋线的叠加在实数空间的投影。而螺旋线的叠加如果用一个形象的栗子来理解是什么呢?

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傅里叶变换时域频域关系_傅里叶变换卷积性质

cos(0t)就是一个周期无限长的正弦波,也就是一条直线!所以频域,0 频率也被称为直流分量,傅里叶级数的叠加中,它仅仅影响全部波形相对于数轴整体向上或是向下而不改变波的形状。...正弦波就是一个圆周运动一条直线上的投影。...我们看似不规律的事情反而是规律的正弦波时域投影,而正弦波又是一个旋转的圆直线上的投影。那么你的脑海中会产生一个什么画面呢?...六、指数形式的傅里叶变换 有了欧拉公式的帮助,我们便知道:正弦波的叠加,也可以理解为螺旋线的叠加在实数空间的投影。而螺旋线的叠加如果用一个形象的栗子来理解是什么呢?   ...但不同的是,傅里叶变换出来的频谱不仅仅是可见光这样频率范围有限的叠加,而是频率从 0 到无穷所有频率的组合。 这里,我们可以用两种方法来理解正弦波: 第一种前面已经讲过了,就是螺旋线实轴的投影

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模拟试题C

( ) (1)计算扫描线与边的交点;(2)计算多边形在其边界的深度值;(3)计算多边形视窗任意点处的深度值;(4)检测点与多边形之间的包含性 A)仅在(1)(2)(3)处 B)仅在(1)(3...7.多边形扫描转换中,计算扫描线与多边形顶点相交时,按开下闭原则,对于该奇点的记数,下述哪一叙述是正确的( ) A)当射线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在射线的上方时,计数0次; B)...( ) A)三种颜色像素点充分靠近 B)三种颜色像素点叠加在同一位置处 ? 图B.14 颜色混合方式 14....( ) 3.多边形裁剪与直线裁剪没有本质的区别。( ) 4.在种子填充算法中所提到的四向连通区域算法同时可填充八向连通区。( ) 5.双线性光强插值方法需要对法向插值。...7.屏幕最小的显示单元叫做 ,它的多少叫做 。 五、综合题(41′) 1.计算利用中点画线法生成P(2,1)到Q(10,5)的直线所经过的像素点。

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如果看了此文你还不懂傅里叶变换,那就过来掐死我吧(完整版)

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如果看了这篇文章你还不懂傅里叶变换,那就过来掐死我吧

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傅里叶变换的意义和理解(通俗易懂)

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神作:深入浅出傅里叶变换

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【笔记】《计算机图形学》(4)——光线追踪

物体对应的像素绘制出来;另一个是图像顺序的渲染,遍历每个像素,将像素覆盖到的物体绘制屏幕。...和绘画中一样,传统分为平行投影和透视投影两种 ? 平行投影的特点是相互平行的线投影后仍然平行,实现起来最简单也就是所有视线都互相平行。...通常来说通过规定投影面的四边界偏移值和投影面的横像素数量nx和纵像素数量ny,四边界分别是左边界l,右边界r,上边界t,下边界b,然后用下面的式子求得(i,j)处像素的横纵偏移值(u,v),再叠加到视点位置上得到具体的像素位置...视线与三角面相交 这是最常见的相交问题,需要用到之前提到的三角的重心坐标系概念 视线与三角面相交实际是求解一个直线与平面交点的问题,类似球的相交,我们首先将直线方程代入到三角的平面方程中,这里使用之前重心坐标系的方程...然后我们将多边形和交点投影到某个轴面上,例如xoy面,二维让交点向着某个轴向例如x轴方向形成直线,接着计算与多边形产生的交点数量,如果交点数量是偶数个则代表交点在多边形外,如果交点数量是奇数则表示交点在多边形内

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手机中的计算摄影4-超广角畸变校正

事实,自2019年起,很多手机摄像头的FOV就已经超过100度了 然而,广角镜头也会带来副作用,如下图红框所示,本来是直线的墙顶却变成了曲线 下面这个场景更加明显,整个地面和大楼都变成弯曲的了...虽然透镜的组合可以相互抵消一些性质相反的非线性畸变,但是也会叠加一些性质相同的非线性畸变。通常,这会导致“切向畸变” 实际成像过程中,这两种畸变通常混杂在一起,尤其是广角镜头组很难避免它们。...有的,这就是我要介绍的这篇文章 这是台湾省的三位才俊施易昌, 赖威昇及梁家恺2019年发表的文章。他们的想法很直接:既然透视畸变矫正能够校直图像中的直线,而球极投影又能够恢复人脸的形状。...我们一起来直观的想一想: 首先,校正后的图像在人脸部分是非常接近球极投影的 越是靠近图像中心的人脸,越接近透视投影本来的样子 人脸变换前后不应该有异常的尺度变化 经过透视投影校直的直线,不应该被球极投影重新变弯曲...实现、性能,以及缺陷 论文中,作者提到他们将这个算法PC及高通的SDM845平台都做了实现,其关键的最优化过程用的是Ceres solver这个库,最终插值算法用的是高精度的Lanczos采样算法

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R语言可视化——中心放射状路径图

最近一直研究ggplot剩余还没有涉略过的图表类型,试图挖掘出一些新的图表形式,就像是该包的作者所暗示的那样,ggplot2只是给你搭建了一个图层语法环境,至于具体能创造出何种图形,全凭自己的想象力。...这里再稍微的扩展一下,其实以上你看到的放射状线条是兰州与其他城市之间的直线,之所以变的有弧度,只是因为加了地图投影的缘故,这里我可以取消投影参数,看下效果。...这里取消投影参数之后,线条变成了点间直线,但是默认的不带投影的地图看起来与我们认知中的中国地图形状有些不一样,好像被压扁了一样。...当然,通过图形叠加,我们还可以重复多次这样的放射状线条图。...当然,根据实际需要,你也可以将图层叠加N次,从而制作出与业务需求一致的多中心放射状路径图,这里只给出思路和大致步骤,感兴趣的小伙伴可以自己尝试。

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学界 | 清华大学NIPS 2017 Spotlight论文:通过单纯形软门限投影的加速随机贪心坐标下降

本文中,我们提出一个高效的软门限投影 (SOft ThreshOlding PrOjection, SOTOPO) 去准确的求解该问题。SOTOPO 的复杂度是 ?...该复杂度结果比它相对应的的欧式投影方法 SOPOPO 的 ? 要好很多。SOTOPO 可以看做是 SOPOPO 的非平凡的推广。SOTOPO 算法的描述如下: ?...然后基于该新规则和软门限投影算法,通过和一个被精心选择的镜面下降 (mirror descent) 算法做线性耦合,我们加速 GCD 使之达到最优收敛率 ? 。...ASGCD 算法具有理论的最优收敛率,而且对样本稠密且解稀疏的问题,ASGCD 相对于当前最好的算法,如 Katyusha,具有更好的收敛速度。实验如下所示,也验证了这一点。...实验显示, Leu 数据集和 Gisette 数据集,ASGCD 都有很好的效果。 ? ? [1]钱超,俞扬. 机器学习顶级会议NIPS 2015.

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