最近在学习bash脚本语法,但是如果对bash语法不是熟手的话,感觉非常容易出错,比如说:显示未定义的变量shell中变量没有定义,仍然是可以使用的,但是它的结果可能不是你所预期的。举个例子:
1. 背景 在日常的项目中,常常需要在用户侧记录一些关键的行为,以日志的形式存储在用户本地,对日志进行定期上报。这样能够在用户反馈问题时,准确及时的对问题进行定位。 为了保证日志信息传输的安全、缩小日志文件的体积,在实际的日志上传过程中会对日志进行加密和压缩,最后上传由若干个加密文件组成的一个压缩包。 为了更清晰的查看用户的日志信息。需要搭建一个用户日志管理系统,在管理系统中可以清晰的查看用户的日志信息。但是用户上传的都是经过加密和压缩过的文件,所以就需要在用户上传日志后,实时的对用户上传的日志
process 模块是 nodejs 提供给开发者用来和当前进程交互的工具,它的提供了很多实用的 API。从文档出发,管中窥豹,进一步认识和学习 process 模块:
作为程序员,在平时的开发中肯定少不了一些命令行操作了。当然,简单的命令大家都是可以拿捏的,但是涉及到一些逻辑的时候还是比较头疼的。
在node中,child_process这个模块非常重要。掌握了它,等于在node的世界开启了一扇新的大门。熟悉shell脚本的同学,可以用它来完成很多有意思的事情,比如文件压缩、增量部署等,感兴趣的同学,看文本文后可以尝试下。
在本中,我们在 Node.js 中把 shell 命令作为子进程运行。然后异步读取这些进程的 stdout 并写入其 stdin。
本文作者:IMWeb 陈映平 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 模块概览 在node中,child_process这个模块非常重要。掌握了它,等于在node的世界开启了一扇新的大
关于线程和进程是服务端一个很基础的概念,在文章 Node.js进阶之进程与线程 中介绍了进程与线程的概念之后又给出了在 Node.js 中的进程和线程的实际应用,对于这块不是很理解的建议先看下。
使用子进程的执行命令,缓存子进程的输出。并将子进程的输出以回调函数参数的形式进行返回
一.场景 Node运行在单线程下,但这并不意味着无法利用多核/多机下多进程的优势 事实上,Node最初从设计上就考虑了分布式网络场景: Node is a single-threaded, single-process system which enforces shared-nothing design with OS process boundaries. It has rather good libraries for networking. I believe this to be a basis
进程与线程在服务端研发中是一个非常重要的概念,如果您在学习的时候对这一块感到混乱或者不是太理解,可以阅读下本篇内容,本篇在介绍进程和线程的概念之外,列举了很多 Demo 希望能从实战角度帮助您更好的去理解。
想要退出正在运行的 NodeJS 程序,我们既可以通过 Ctrl + C 的方式,也可以通过process.exit()来执行退出。
今天来讨论一个牛逼的项目 ——zx ,1个月增长15000 star, 成为了2021年度明星项目排行榜第一。
进程与 线程是一个程序员的必知概念,面试经常被问及,但是一些文章内容只是讲讲理论知识,可能一些小伙伴并没有真的理解,在实际开发中应用也比较少。本篇文章除了介绍概念,通过Node.js 的角度讲解 进程与 线程,并且讲解一些在项目中的实战的应用,让你不仅能迎战面试官还可以在实战中完美应用。
1. 回顾进程和线程的定义 进程(Process)是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位。 线程(Thread)是操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。 2. Node.js的单线程 Node特点主线程是单线程的 一个进程只开一个主线程,基于事件驱动的、异步非阻塞I/O,可以应用于高并发场景。 Nodejs中没有多线程,为了充分利用多核cpu,可以使用子进程实现内核的负载均衡,那我们就要解决以下问题: Node.js 做耗
最近因为工作,需要通过 Node.js 对 Docker 进行一系列操作如,创建删除容器以及下发指令获取结果等。找了一圈网上大部分资源都是如何容器化 Node.js App 而非通过 Node.js 操作 Docker,Docker 官方也并未提供针对 Node.js 的 sdk,所以这篇文章就简单带大家了解一下如何通过 Node.js 相对高效的向 Docker daemon 直接下发指令。
NodeJS 提供了 child_process 模块,并且提供了 child_process.fork() 函数供我们复制进程。
虽然 Bash 十分好用,但在编写脚本的时候,大家通常会选择一种更方便的编程语言,例如 JavaScript 就是一个很完美的方案。不过标准的 Node.js 库在使用之前需要许多额外的操作,比如安装、导入库等,zx 为child_process提供了封装器,用于转义参数并提供切合实际的默认值。
nodejs的main event loop是单线程的,nodejs本身也维护着Worker Pool用来处理一些耗时的操作,我们还可以通过使用nodejs提供的worker_threads来手动创建新的线程来执行自己的任务。
使用child_process模块可以开启多个子进程,在多个子进程之间可以共享内存空间,可以通过子进程之间的互相通信来实现信息的交换,多个子进程之间也可以通过共享端口的方式将请求分配给多个子进程来执行。
我们都知道 Node.js 是以单线程的模式运行的,但它使用的是事件驱动来处理并发,这样有助于我们在多核 cpu 的系统上创建多个子进程,从而提高性能。
nodejs 原有版本中没有实现多线程,为了充分利用多核 cpu,可以使用子进程实现内核的负载均衡。
在对话框里面填写关机的时间,例如说“Shutdown -s -t 600”。温馨提醒,600代表的是10分钟,代表十分钟之后 自动关机 。
开发新版本 Vue 项目推荐你使用 Vite 脚手架构建开发环境,然而 Vite 脚手架更倾向于构建纯 Web 页面,而不是桌面应用,因此开发者要做很多额外的配置和开发工作才能把 Electron 引入到 Vue 项目中,这也是很多开发者都基于开源工具来构建 Electron+Vue 的开发环境的原因。
在编写一些复杂脚本做处理的时候,比起传统 shell 脚本,由于对 JS 更加熟悉,我更倾向于使用 JS 来编写。但一旦涉及到文件相关操作,几条 shell 指令肯定是更加方便的,但 Node 本身的 child_process 又差了那么点意思,手感并不是很好。
Node.js 的单线程模型给了它无数的赞美,也带给它无数的诟病。单线程模型,让开发者远离了线程调度的复杂性,使用事件驱动也能开发出一个高并发的服务器;同样也是因为单线程,让CPU密集型计算应用完全不适用。
NodeJS在前端领域正扮演着越越重要的地位,它不仅可以让前端工作者使用javascript编写后端代码,还能方便地搭建响应速度快、易于扩展的网络应用。Node.js 使用事件驱动,非阻塞I/O 模型而得以轻量和高效,非常适合在分布式设备上运行数据密集型的实时应用。
实现代理服务,最常见的便是代理服务器代理相应的协议体请求源站,并将响应从源站转发给客户端。而在本文的场景中,代理服务及源服务采用相同技术栈(Node.js),源服务是由代理服务fork出的业务服务(如下图),代理服务不仅负责请求反向代理及转发规则设定,同时也负责业务服务伸缩扩容、日志输出与相关资源监控报警。下文称源服务为业务服务。
前言:第一版基于V8实现了一个朴素版的服务器,第二版支持了多进程架构,并且支持了SO_REUSEPORT。本文介绍一下第二版的一些实现,设计上还是比较随意的,目前主要关注功能。
[《深入浅出 Node.js》] 读书笔记。 # 缘起 最初的目标是写一个基于事件驱动、非阻塞 I/O 的 Web 服务器。考虑高性能、符合事件驱动、没有历史包袱选择了 JavaScript。 # 特点 异步 I/O 事件与回调函数 事件优势:轻量级、松耦合、只关注事务点 单线程 优点 无需像多线程在意状态同步问题,没有死锁的存在 无线程上下文交换带来的性能上的开销 弱势 无法利用多核 CPU 错误会引起整个应用退出,应用的健壮性值得考验 大量计算占用 CPU 导致无法继续调用异步 I/O Node
昨天给大家介绍了 ElectronEgg 这款开源桌面应用开发框架。那么我们能不能搭配使用Python语言开发一套自己的工具箱呢!
本文将介绍如何使用Node.js和ssh2模块实现一个简单的部署脚本,将本地的项目文件上传到远程服务器上。我们将使用dotenv模块来管理环境变量,以及child_process模块来执行命令行操作。
我们现在已经知道了Node是单线程运行的,这表示潜在的错误有可能导致线程崩溃,然后进程也会随着退出,无法做到企业追求的稳定性;另一方面,单进程也无法充分多核CPU,这是对硬件本身的浪费。Node社区本身也意识到了这一问题,于是从0.1版本就提供了child_process模块,用来提供多进程的支持。
进程是CPU分配资源的最小单位,分配独立内存,进程之间可通信,但是必须通过内核,使用IPC接口来做,代价比较大 线程是CPU调度的最小单位
1. 今日主食 1.1 注册路由时 app.get、app.use、app.all 的区别是什么? ❝ 上一章基础篇提及到如何使用express搭建一个简单的服务端,基础架子完成搭建好,就需要定义接口
最近写了一个自动化部署的 npm 包 zuo-deploy[1],只需点击一个按钮,就可以执行服务器部署脚本,完成功能更新迭代。客户端使用 Vue + ElementUI,服务 koa + socket + koa-session 等。基础功能代码 300 行不到,已开源在 github。zuoxiaobai/zuo-deploy 欢迎 Star、Fork。这里介绍下具体实现细节、思路。
你没有看错,懒绝壁是第一生产力,技术的进步,很多时候都是因为一些非常聪明的人难以忍受一些(在他们眼里)枯燥重复且低效的东西,从而发明出的东西,无论这些新发明在经历了迭代和打磨之后看起来多么牛逼耀眼,但其本质基本都可以归纳为:
进程与线程是操作系统中两个重要的角色,它们维系着不同程序的执行流程,通过系统内核的调度,完成多任务执行。今天我们从 Node.js(以下简称 Node)的角度来一起学习相关知识,通过本文读者将了解 Node 进程与线程的特点、代码层面的使用以及它们之间的通信。
背景 在node工程部署中,常常涉及到三方:本地客户端、跳板机和服务器(集群)。在通过git触发gitlab hook脚本后,需要在跳板机中执行相应的ssh命令执行shell文件启动node服务器,这需要使用一个常用的命令setsid,这样当ssh命令执行完毕shell退出后,node服务器仍正常运行,此时node服务进程就是一个最典型的daemon进程(后台服务进程)。 那么,在node项目中,如何创建一个daemon进程呢?最简单的方式,其实就是采用类似上文中介绍的方式: require('child_
将多个文件合并为一个文件,常见的场景是类似于大文件分片上传,事先根据一定的文件大小拆分为多个小文件上传到服务端,最后服务端在合并起来。
在许多实时视频应用场景中,我们需要动态生成实时视频流并将其推送到 RTMP 服务器。例如,我们可能需要生成一个实时显示当前时间的视频流,或者在游戏直播时显示实时弹幕等。本文将介绍如何使用 Node.js、Canvas 和 FFmpeg 实现这一需求。
前端业界现有的构建部署方案,常用的应该是 Jenkins,Docker,GitHub Actions 这些,而恰巧,我们公司现在就并存了前两种方案。既然已经有了稳定的构建部署方式,为什么还要自己做一套前端自己的构建平台呢?当然不是为了好玩啊,原因听我慢慢分析。
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