早在 ES6 规范推出时,我们通过 Babel/TypeScript 等工具便已能在项目中使用该 Feature,那为什么我们还需要关注该 Feature 在 Node.js 上的实现与具体使用呢?...答案是明确的,因为 ECMAScript Modules 在 Node.js 规范中的实现与使用,实际上与现今 Babel/TypeScript 的使用是有较大的区别的。...在规范中,package.json 的 type 字段一共有两种值,"module" 与 "commonjs",而当 type 字段不存在时则默认使用 "commonjs" 来适应原有规范。...导入模块时需要提供文件拓展名 在 CommonJS 时代,我们在导入模块时无需书写文件后缀,而是由 Node.js 自行通过 extensions 来加载指定文件。...,从而使得在代码中可以使用 require/exports 等方式实现模块化。
但我们可以在Node.js中直接运行TypeScript文件而无需任何编译步骤,这称为加载器(Loaders)。...最有趣的部分是,TSX被开发为Node的完整替代品,因此您实际上可以将TSX用作TypeScript REPL,只需使用npm i -g tsx全局安装它,在终端中运行tsx,然后就可以原生地编写TSX...但更酷的是,您可以在运行文件时使用--loader tsx为所有TypeScript文件加载TSX。...TSX作为加载器通过加载器运行一个文件(或所有文件)很简单,只需在package.json中创建一个启动脚本,并使用以下内容:"scripts": { "start": "node --loader...使用TSX作为加载器不允许将其与其他选项一起使用,例如观察模式。扩展功能自Node 20.6版本以来,我们可以直接加载.env文件中存在的环境配置文件。但如何同时使用加载器和配置文件呢?
使用node-redis 1....操作集合类型的数据 // 删除所有的数据 client.flushall(); // 添加一条数据到集合中 client.sadd('userlist','张三'); client.sadd('userlist...console.log(err); return; }; console.log(resutl); // ['李四','张三'] }); // 同时添加多条数据到集合中...发布/订阅的使用 广播服务 var redis = require("redis"); var client = redis.createClient(6379, '127.0.0.1'); //
上一节讲解了迭代器的使用,如果对迭代器还不够了解的可以在回顾下《从理解到实现轻松掌握 ES6 中的迭代器》,目前在 JavaScript 中还没有被默认设定 [Symbol.asyncIterator...本文也是探索异步迭代器在 Node.js 中的都有哪些使用场景,欢迎留言探讨。...上述示例中 chunk 每次接收的值是根据创建可读流时 highWaterMark 这个属性决定的,为了能清晰的看到效果,在创建 readable 对象时我们指定了 highWaterMark 属性为...在 MongoDB 中使用 asyncIterator 除了上面我们讲解的 Node.js 官方提供的几个模块之外,在 MongoDB 中也是支持异步迭代的,不过介绍这点的点资料很少,MongoDB 是通过一个游标的概念来实现的...) { console.log(val.name); } 对于遍历庞大的数据集时,使用游标它会批量加载 MongoDB 中的数据,我们也不必担心一次将所有的数据存在于服务器的内存中,造成内存压力过大
解决办法:在axios的第三个参数config中,设置请求头信息'Content-Type': 'application/json;charset=UTF-8' this.
现在我想开始在我的控制器中使用@getmapping,并想在localhost:8080/上执行GET请求时记录信息。...这是Controller类中的@bean,我想将其更改为@getmapping@Bean public CommandLineRunner run(RestTemplate restTemplate)...Story’, created= ‘2020-11-18T09:16:55.816+0000’}}] 我尝试将CommandLineRunner上的@bean更改为@getmapping,但当我这么做时,...INFO 36704 — [nio-8080-exec-2] o.s.web.servlet.DispatcherServlet : Completed initialization in 0 ms 在localhost
Tone.js 是一个Web Audio框架,用于在浏览器中创建交互式音乐。Tone.js旨在使音乐家和基于Web Audio 应用程序的音频程序员都能熟悉应用。...在应用层,Tone.js 提供了常见的DAW(数字音频工作站)功能,如用于同步和调度事件的全局传输,以及预构建的合成器和音效。...Signals 信号和底层的Web Audio API一样,Tone.js构建时几乎所有内容都有音频速率信号控制。这是一个功能强大的特性,可以实现样本精确的同步和参数调度。...AudioContext可以在Tone.context中访问。或者使用Tone.setContext(AudioContext)设置自己的AudioContext。...MIDI 文件要使用MIDI文件,首先需要将它们转换成JSON格式,使得Tone.js可以读取。
在这篇文章中,我们将使用建立在Redis之上的BullMQ库,在Node.js中实现一个消息队列。我们将实现两个消息队列。一个用于为特定订单添加退款任务。...在成功完成退款任务后,我们将启动通知任务,通知用户退款已完成。对于通知任务,我们将使用另一个队列。...index.js 文件中编写代码来实现Express服务器。...在成功完成退款任务时,将通知任务添加到 notificationQueue。步骤6:Docker设置为了运行BullMQ的代码,我们需要在本地计算机上运行一个Redis服务器。...因此,我们将使用Docker。确保您的系统已安装Docker,并创建一个 docker-compose.yml 文件。
在移植到iOS后,可以通过iphone播放Mac上面的音频,实现在线播放音频的功能。...需要先给audioBuffer填充数据,并把audioBuffer放入AudioQueue,然后通知AudioQueue开始播放; AudioQueue从已经填充的audioBuffer里面开始播放数据...,实时把播放完毕的audioBuffer回调给业务层,业务继续填充播放完毕的audioBuffer,重复流程直到音频播放完毕。...AudioFileStream可以用在线音频流,也可以使用本地文件。...使用VideoToolbox硬编码H.264 使用VideoToolbox硬解码H.264 使用AudioToolbox编码AAC 使用AudioToolbox播放AAC HLS点播实现(H.264
忘记限定语言了,接着提问: 请使用C++,完全模拟QAudioInput的各接口 这回结果还比较靠谱: 在Qt中,你可以使用QBuffer类来模拟音频设备。...audio->start(&audioBuffer); // 开始播放 } void stop() { audio->stop(); audioBuffer.close...(); delete audio; } }; 在这个例子中,我们首先从一个.raw文件中读取数据,然后将这些数据写入QBuffer对象。...A: 在C++中,你可以从QAudioInput类继承来创建你自己的类。然而,QAudioInput类并没有设计为一个可以被继承和重写的类。它的大部分方法都不是虚函数,这意味着你不能在子类中重写它们。...此外,QAudioInput类的构造函数需要一个QAudioFormat对象和一个QAudioDevice对象,这使得在子类中模拟音频设备变得困难。
前言 相关文章: 使用VideoToolbox硬编码H.264 使用VideoToolbox硬解码H.264 使用AudioToolbox编码AAC 使用AudioToolbox播放AAC HLS...output bus;Element 1有一半对着麦克风,是input bus; 音频流从输入域(input scope)输入, 从输出域(output scope)输出; AudioUnit的属性中,...的数量 mBuffers:AudioBuffer的指针数组,数组长度等于mNumberBuffers AudioBuffer:mNumberChannels是声道数,mDataByteSize是buffer...的输入域的回调;调用AudioUnitInitialize初始化AudioUnit; 6、调用AudioOutputUnitStart开始,AudioUnit会调用之前设置的PlayCallback,在回调函数中把音频数据赋值给...AudioBufferList; 总结 Demo地址在Github。
二、分析 两个设备之间的音频同步,那就是把一个设备中的音频数据同步到另一个设备上,一方做为发送端,另一方做为接收端,发送端不停的发生音频流,接收端接收到音频流,进行实时的播放,即可实现我们想要的效果。...是的,在Android系统上,我们可以通过MediaRecorder API来很容易的实现录像、录音功能,下面是关于MediaRecorder 状态图,具体的使用,感兴趣的可以查看Android 官方文档...层的AudioTrack.cpp文件中,通过socket,把音频流实时的发送出来。...1)AudioTrack.cpp中的代码实现 #define DEST_PORT 5046 #define DEST_IP_ADDRESS "192.168.7.6" int mSocket; bool...size_t toWrite = audioBuffer.size; memcpy(audioBuffer.i8, buffer, toWrite); mBuffer
桌面版Safari也在2017年第11版宣布禁止带声音的多媒体自动播放功能。...而通过网上搜索来解决这个问题,大部分都会提到使用javascript原生的play()来解决。...这里使用Audio API的AudioContext来自于我搭建的一个播放器。...audioBuffer = buffer; playSound(); }, function(e) { //解码出错时的回调函数 console.log...; } 构建播放器后,可以在进入页面时缓存,然后自动播放背景音乐,不考虑浏览器。 注意事项 这种方法只对浏览器有效,无法实现APP上自动播放音乐的效果。
中采集到数据就会拷贝给recordTrack status_t status = NO_ERROR; if (recordTrack->isExternalTrack()...而该列表中的record会接收到采集的音频数据。...= TRANSFER_OBTAIN) { audioBuffer->frameCount = 0; audioBuffer->size = 0; audioBuffer...total.tv_sec, total.tv_nsec / 1000000); } return status; } 本质上就是共享了一块内存,这块内存有两部分,一部分记录内存使用信息...,比如环形buffer头和尾的位置等,一部分记录真正的数据,由于这块内存都是共享的,所以环形buffer使用情况信息也是共享的,这样就可以直接操作了。
今天要展示的是从直播流中获取到的音频编码数据进行解码并使用H5的音频API进行播放的过程。...这些格式分别是 1. speex 2. aac 3. mp3 这些格式都有开源的解码库,不过都是c库,在H5中需要通过emscripten编译成js执行。...; #endif #ifdef USE_MP3 MP3Decoder mp3Decoder; #endif bufferLength 用于指定缓冲区的长度,bufferFilled用于指示缓冲中没有使用的数据...var audioBuffers = [] var audioBuffer = context.createBuffer(channels, frameCount, samplerate); 播放音频...copyToCtxBuffer 函数用于将音频数据拷贝进可以播放的缓冲数组中。
虽然ES2020并没有像在ES6中引入那么多的功能,但它引入了许多有用的新增功能。在本文中,我将讨论ES2020中我最喜欢的新功能。...在处理对象时,你肯定熟悉这样的错误类型。 TypeError: Cannot read property of undefined 上述错误意味着你正试图访问一个未定义变量的属性。...()) //undefined globalThis JavaScript在各种环境中使用,如Web浏览器、Node.js、Web Workers等。这些环境都有自己的对象模型和不同的语法来访问它。...当你不确定代码要在什么环境中运行时,这个属性就会真正发挥作用。 下面是在Node.js中使用globalThis使用setTimeout函数的例子: 下面,在web 浏览器中使用同样的方法。...'John' 当左边操作数未定义或为空时,该操作符将返回右手操作数。在上面的例子中,由于student.name未定义,该操作符将把name的值设置为'John'。
但随着技术的发展,浏览器倾向于给 Web 开发者直接提供更底层的 API 使用,而最新推出的 WASM 的技术则更是直接解决了如何让 Web 在拥有原生性能的前提下,不用大量造高性能计算的轮子。...在 Web 中,你能够直接操作底层的音频 API 是,AudioContext。如果你还考虑兼容性的话,可以加上 webkitAudioContext。...其中,在音频中有一个非常通用并且流行的单位,分贝。分贝最初使用是在电信行业,是为了量化长导线传输电报和电话信号时的功率损失而开发出来的。...在 高通、低通、带通和带阻滤波器的截止频率是-3dB点。这表示的也是功率衰减一般时,对应的滤波截止频率。 (奶奶个腿。。。) 关于声学这块,还有很多很多内容,比如粉红噪声,高斯噪声等等。...这里我们回到 HTML5 的工程技术中来,简单介绍一下,音频 H5 能有哪些具体的工程例子。
从浏览器的控制台到运行Node.js的计算机终端,我们到处都会看到各类错误。 这篇文章的重点是概述我们在JS开发过程中可能遇到的错误类型。 1....当在记录中找到环境值并提取并返回值时,将以该变量的名称作为关键字搜索环境记录。调用尚未定义的函数。 现在,当我们创建或定义一个没有赋值的变量时。...将在env记录中搜索该变量,当发现该初始未定义值时,该赋值将被覆盖。...当我们键入JS引擎难以理解的代码时,会出现此错误。解析期间,JS引擎捕获了此错误。 在JS引擎中,我们的代码经历了不同的阶段,然后才能在终端上看到运行结果。...URIError 这说明了使用一种全局URI处理功能与其定义不兼容。 JS中的URI(统一资源指示符)具有以下功能:decodeURI,decodeURIComponent等。
从浏览器控制台到运行 Node.js 的终端,我们到处都会看到错误。 本文的重点是概述我们在 JS 开发过程中可能遇到的错误类型。 ---- 1....当在记录中找到环境值并提取并返回值时,将以该变量的名称作为关键字在环境记录进行搜索。调用尚未定义的函数。 现在,当我们创建或定义一个没有赋值的变量时。...将在环境记录中搜索该变量,当发现它未定义值时,该赋值将被覆盖。...当我们输入 JS 引擎不能理解的代码时,就会发生这个错误。 JS 引擎在解析期间捕获了这个错误。在 JS 引擎中,我们的代码经历了不同的阶段,然后才能在终端上看到结果。...当 URI 编码或解码出现问题时,会引发 URIError。 6. EvalError 当使用全局 eval() 函数时,这用于识别错误。
@end NS_ASSUME_NONNULL_END 3、音视频重封装逻辑 我们还是在一个 ViewController 中来实现对 MP4 文件中音视频的解封装逻辑,然后将解封装后的音视频编码数据重新封装存储为一个新的...appendSampleBuffer:audioBuffer]; CFRelease(audioBuffer); } }...在 -demuxerConfig 中实现,我们这里是一个 MP4 文件。 2)启动解封装器。 在 -start 中实现。 3)在解封装器启动成功后,启动封装器。...在 -fetchAndRemuxData 中启动。 4)读取解封装后的音视频编码数据并送给封装器进行重新封装。 在 -fetchAndRemuxData 中实现。...4、用工具播放 MP4 文件 完成 Demo 后,可以将 App Document 文件夹下面的 output.mp4 文件拷贝到电脑上,使用 ffplay 播放来验证一下效果是否符合预期: $ ffplay
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