1 在方法中使用指针什么是receiver?...receiver.Name = "ls"}func (receiver *receiver) methodB() { receiver.Name = "ls"}结果:{0 zs 0}{0 ls 0}2 在结构体中使用指针方式一..."ww"}}结果:{0 mapS:0 {0 A 0} 0xc0000b4000} {0 B 0}{0 mapS:0 b:2 {0 ww 0} 0xc0000b4060} {0 ww 0}3 什么时候使用指针一个函数何时该用指针类型做...如果receiver是map、func或者chan,不要使用指针如果receiver是slice并且该函数并不会修改此slice,不要使用指针如果该函数会修改receiver,此时一定要用指针如果receiver...是struct并且包含互斥类型sync.Mutex,或者是类似的同步变量,receiver必须是指针,这样可以避免对象拷贝如果receiver是较大的struct或者array,使用指针则更加高效。
在学习iOS App开发中遇到需要计算时间差并格式化输出的需求,没有现成的方法,需要结合NSCalendar和NSDateComponents来实现。...我是把代码封装到自己的一个工具类KRUtils里作为类方法,使用起来也很方便。
刚接触OC,用OC中的便利初始化方法和便利构造器有点蹩脚,不过还可以在接受的范围之内,以下的东西可能会对面向对象的特征:抽象,封装,继承等总结的较少一些,主要总结了OC中面向对象的特点。...简单的说来,便利构造器是为了简化对象的初始化而生的,在之前的博客中也说了一嘴:编程是间接的过程,其实使用便利构造器就是间接的过程。在程序中处处都用到了间接。...比如你定义的变量,你定义的函数,都是在间接的使用一些东西。在现实生活中间接的作用的很大的,就连找个女朋友也要间接一下,如果间接好了你很有可能和奥巴马成为好哥们不是吗,不是有种理论叫做六度人脉吗?...在OC中类是由接口(interface)和实现(implementation)两部分构成的。在OC中类是通过两个单独的文件定义。....在面向对象中父类可以声明子类的变量 3.
OC中调用方法某个对象的消息呦两种方式: #1. performanceSelector: withObject: #2. NSInvocation....invocationWithMethodSignature:signature]; //设置方法的调用者 invocation.target = self; //设置方法名, 这里一定要跟方法签名类中的方法名一致...97184] Second argument 2017-01-06 11:55:07.399 BezierPathDemo[1203:97184] Third argument NSInvocation使用时有下面三个地方要注意下
属性“__attribute__”在Objective-C中的应用 关于__attribute__,你可能用的不多,但是一定经常见到,在系统的Foundation框架中,__attribute...1.format format用来对格式化字符串的参数使用情况进行检查,例如在使用NSLog函数进行输出时,如果我们传入的可变参数没有在格式化字符串中使用,编译器会提示警告,如下: ?...这是一种非常强大的机制,在实际应用中也非常频繁,例如对以一个拥有模块化和路由功能的应用程序,可以通过这种方式来自动化的进行路由注册(无需手动调用),需要注意,constructor与destructor...8. objc_requires_super 这个属性用来修饰Objective-C中父类的方法,如果子类进行了重写,在重写的方法中没有调用父类方法,则会进行编译器提示。...在实际编程中,很多时候,都是由于子类重写了父类的方法造成不可预知的问题,通过使用这个属性可以有效的对开发者进行提示,例如: ?
传递地址 指针传递地址时,指针变量产生了副本,但副本与原变量所指的内存区域是同一个。对指针副本指向的变量进行改变,就是改变原指针变量所指向的变量。 指向函数的指针 指针变量也可以指向一个函数。...一个函数可以带回一个整型值、字符值、实型值等,也可以带回指针型的数据,即地址。其概念与以前类似,只是带回的值的类型是指针类型而已。返回指针的函数简称为指针函数。...从函数中返回指针 当我们定义一个返回指针类型的函数时,形式如下: int *fun(参数列表) { ……; return p; } p是一个指针变量,它可以是形式如&value的地址值。...指针数组 数组中的元素均为指针变量的数组称为指针数组,一维指针数组的定义形式为: 类型名 *数组名 [数组长度]; 类如: int *p[4]; 指针数组中的数组名也是一个指针变量,该指针变量为指向指针的指针...指针数组中的元素可以使用指向指针的指针来引用。
今天在园子里看到了一篇牛文“Objective-C 2.0 with Cocoa Foundation--- 5,Class类型,选择器Selector以及函数指针 ”,讲得十分精彩,忍不住把它的代码加上注释整理于此...个人体会:obj-C中的“Class类型变量”比c#中的Object基类还要灵活,可以用它生成任何类型的实例(但是它又不是NSObject)。...而选择器SEL与函数指针IMP,如果非要跟c#扯上关系的话,这二个结合起来,就点类似c#中的反射+委托,可以根据一个方法名称字符串,直接调用方法。...(传统C语言的处理方式) void(*setSkinColor_Func)(id,SEL,NSString*); //定义一个IMP方式的函数指针(obj-C中推荐的方式) IMP say_Func..., cattleParamClassName);//否则输出相应的提示信息 } [aCattle performSelector:say];//最后执行saySomething方法(这二个方法在Bull
Objective-C中的hasPrefix hasPrefix:方法的功能是判断创建的字符串内容是否以某个字符开始,其语法形式如下: -(BOOL)hasPrefix:(NSString*)...【示例】以下程序通过使用hasPrefix:方法来判断使用stringWithCString:方法创建的字符串是否以字母B开始,如果是以字母B开始,输出开头为字母B;如果不是,输出开头不为字母B。
使用指针可以算的上是常态,但在使用过程中。多的时间,可能是由于new要么malloc对象,上次忘记的释放结束(我会犯这样一个错误)。内存泄露。 而此时智能指针可能能够帮助我去解决问题。...智能指针(smart pointer)是利用个引用计数的策略去处理指针的释放,从而保证指针的安全性。 通常情况下,我们会自己去设计一个智能指针类去管理自己的指针对象。...SmartPtrt2(t1); SmartPtrt3(new Stub); t3=t2; t1->print(); (*t3).print(); return 0; } 在面的代码中...,智能指针一般都会去重载->和*操作符,从而使其表现指针的表象,而且大家能够使用它像使用指针一样。...在函数析构的时候,我们会发现引用计数在当中所起到的作用,从而避免误操作早成指针提前释放。造成指针悬挂。或者释放不彻底,造成内存泄漏的问题。 版权声明:本文博客原创文章。博客,未经同意,不得转载。
中使用ASIHTTPRequest发送HTTP请求并获取HTML内容 前言:在网络爬虫开发中,我们经常需要发送HTTP请求并获取目标网站的HTML内容。...本文将介绍如何在Objective-C中使用ASIHTTPRequest库来实现这一功能。ASIHTTPRequest是一个强大且易于使用的HTTP请求库,它提供了丰富的功能和灵活的配置选项。...准备工作:在开始之前,我们需要确保已经安装了ASIHTTPRequest库,并将其添加到我们的项目中。可以通过CocoaPods或手动下载并导入库文件来完成此步骤。...在代码中添加以下代理信息: 目标 Copy NSString *proxyHost = @"www.16yun.cn"; NSString *proxyPort = @"5445"; NSString...下面是完整的 Objective-C 代码示例: #import #import "ASIHTTPRequest.h" int main(int argc
OC中使用引用计数和垃圾回收来管理内存,在OC中为每个对象分配一个引用计数器,当对象刚刚被创建时其初始值为1,当有某段代码需要访问一个对象是时,会将该对象的引用计数器加1(通过retain来实现);当访问一个对象结束时...在XCode4以后的版本采取自动引用计数(Automatic Reference Counting)简称ARC, 默认的是ARC模式,在ARC下是不能直接调用retain,release, releaseCount...等方法的,需要在XCode中进行设置,设置如下: 把Objective-C Automatic Reference Counting 改为NO,即可。 ...(3).在可变数组中移除一个str,观察retainCount的变化 (4)我们为什么要用可变的字符串呢?稍后会提到为什么。...中得ARC(Automatic Reference Counting) 1.ARC中应注意的问题: (1).
在网络爬虫开发中,发送HTTP请求并获取目标网站的HTML内容是一项常见任务。通过发送HTTP请求,我们可以模拟浏览器行为,访问网页并获取其中的数据。...为了实现这个目标,开发者可以使用各种编程语言和工具来发送HTTP请求,并通过解析响应数据来提取所需的HTML内容。这样,我们就可以轻松地获取网页中的文本、图片、链接等信息,为后续处理和分析提供基础。...本文将介绍如何在Objective-C中使用ASIHTTPRequest库来实现这一功能。使用ASIHTTPRequest库的优点之一是它的灵活性和灵活性。...在开始之前,我们需要确保已经安装了ASIHTTPRequest库,并将其添加到我们的项目中。可以通过CocoaPods或手动下载并导入库文件来完成此步骤。...在代码中添加以下代理信息:NSString *proxyHost = @"www.16yun.cn";NSString *proxyPort = @"5445";NSString *proxyUser
下面详细的介绍Objective-C中的集合类以及每个集合类的用法,学过其他面向对象编程语言的小伙伴们看到OC的集合类会有种莫名的亲切感,理解起来问题不大,可以类比Java中的集合类去学习...在Objective-C中的集合类中主要包括不可变的数组--NSArray, 可变的数组--NSMutableArray, 不可变的字典--NSDictionary, 可变的字典--NSMutableDictionary...NSArray也是OC中的一个对象,使用NSArray也需要进行实例化,前面的博客在类的初始化中提到了便利初始化函数和便利构造器,在NSArray中也少不了这两样东西我们可以通过NSArray的便利初始化函数或者便利构造器进行...=> %@", obj, [dictionay objectForKey:obj]); } } 2.可变字典NSMutableDictionary 在使用可变字典...= set2"); } //查看一个元素是否在一个set中 if ([set1 member:@"aa"]) { NSLog(@"aa 在set1中"); } 运行结果为: 1
Objective-C 2.0中的属性机制为我们提供了便捷的获取和设置实例变量的方式,也可以说属性为我们提供了一个默认的设置器和访问器的实现。...@protected :受保护的,该实例变量只能在该类和其子类内访问,父类protected的实例变量在子类中是private的默认是protected; 3....idNumber; } //定义属性 @property NSString *name; @property int idNumber; //定义其他方法 @end 2.属性的实现 在实现文件中我们用...在使用getter和setter方法时有一点要注意:以neme为例,getter方法名为 name, 而setter的名为 setName;在使用getter和setter方法时和普通的函数用法一样 ... copy(拷贝):把原来的对象拷贝过来,计数器会加一,比如原来对象的地址为0x01 ,拷贝过来的对象的地址为0x02; retain(保留):这种方式传递的是指针
Objective-C Swift 在OC中也有一个类似的方法:__attribute__((cleanup(...)))...这个方法可以在作用域结束的时候执行指定的方法: { ......*string){ NSLog(@" 打印信息string:%@",*string); } //输出结果为 打印信息string:作用域结束 可以传递一个block,实现类似Swift中的...deferBlock)(void)) { if (*deferBlock) { (*deferBlock)(); } } 将其设置为NSObject类的一个扩展方法的话则可以这样使用
在写CUDA核函数的时候形参往往会有很多个,动辄达到10-20个,如果能够在CPU中提前把数据组织好,比如使用二维数组,这样能够省去很多参数,在核函数中可以使用二维数组那样去取数据简化代码结构。...当然使用二维数据会增加GPU内存的访问次数,不可避免会影响效率,这个不是今天讨论的重点了。 举两个代码栗子来说明二维数组在CUDA中的使用(亲测可用): 1....(5)关键一步:使用cudaMemcpy()函数,将主机端二级指针中的数据(设备端一级指针的地址)拷贝到设备端二级指针指向的GPU内存中。...这样在设备端就可以使用二级指针来访问一级指针的地址,然后利用一级指针访问输入数据。也就是A[][]、C[][]的用法。...(7)在核函数addKernel()中就可以使用二维数组的方法进行数据的读取、运算和写入。
饭量也得到了很大的提升,以至于公司食堂在考虑要不要收他双人份的伙食费。 这天,张三在爬楼的时候遇到了保洁阿姨,于是上前打招呼。...进入设定状态的时候,在特定位置循环显示” ”和”_”,循环时间是几百个微秒,这样人眼能看到。...后来我想指针能发挥什么作用,于是试了一下,真的被我发现了。跟之前您告诉我的方法类似,我也定义了一个指针数组PageA_p(页面A的),把这几个光标的地址存了下来。
这时保洁阿姨过来,看了一眼,说: 你定义一个指针数组,把这几个页面数组的首地址按顺序存下来,显示页面的时候通过页面数组的首地址来显示就行了,显示函数就不用写那么麻烦了。...调整页面顺序的话,修改指针数组里的顺序就行了! 张三说:阿姨,我不太会用指针…………....例如: unsigned char a = 0; unsigned char *p; p = &a; 定义变量的时候,前面加个*,就是指针变量。...给指针变量赋值的时候,两者必须是同类型,都是char、int。变量前面加个&,表示获取这个变量的地址,然后就存进p里了。 张三:所以p里面现在是个地址?...所以程序改成了这样,首先是指针数组(存储指针的数组): uint8_t *page_p[5]; //5个页面 然后给数组赋初值: page_p
第4章 智能指针 //智能指针式对裸指针进行包装,避免很对再使用裸指针时会遇到陷阱,为管理动态分配对象的生命周期设计 //通过保证这样的对象在适当的时机以适当的方式析构来防止内存泄漏。...,也包含一个指涉到该资源的引用计数的裸指针 2,引用计数的内存必须动态分配 3,引用计数的递增和递减必须使原子操作,因为在不同的线程中可能存在并发的读写器,一个线程在析构,一个在复制,原子操作比非原子操作慢...computePriority被调用前被安全存储在返回得 std::shared_ptr对象中,即使compute产生异常, std::shared_ptr得析构函数也能知道他拥有得Widget...//Pimpl :pointer to implementation 指涉到实现得指针 //实现技巧是把某类得数据成员用一个指涉到某实现类 或结构体得指针代替,之后把原来再主类中得数据成员放置到实现类中...Impl得实现包括此前在 Widget中得数据成员 struct Widget1::Impl{ std::string name; std::vector data;
不知不觉中,成为了研发部最靓的仔。前台小妹会多看他一眼,而食堂大妈在给他盛菜的时候,手也不抖了。 这天上午,张三在debug,保洁阿姨过来打扫卫生了,张三连忙起身打招呼。...阿姨:指针呀,你之前都是正着用,反着用不就行了。 张三:反着用? 阿姨:是啊,之前你都是定义一个指针,然后通过这个指针从固定的地址取值。...多好看~ 张三:… 阿姨:我还以为你会用指针了,原来还是不会~ 张三:……. ? 一周后,张三在爬楼时再次偶遇保洁阿姨。...张三:指针的概念学校里倒是讲过,但是用的不多。后来实习的时候遇到问题网上搜索,很多人也说指针的功能很强大,但是新人尽量少用,因为不好理解,容易出问题。为什么您理解的这么透彻?
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