如何在 Python 中从键盘读取用户输入 原文《How to Read User Input From the Keyboard in Python》[1] input 函数 使用input读取键盘输入...input是一个内置函数[2],将从输入中读取一行,并返回一个字符串(除了末尾的换行符)。...从用户输入中读取多个值 有时用户需要输入多个值,可以使用split()方法将输入分割成多个值。...例4:从用户输入中读取多个值 user_colors = input("输入三种颜色,用,隔开: ") # orange, purple, green colors = [s.strip() for s...export ALLOWED_EMAILS=info@example.com 然后执行程序,输入邮箱地址,如果邮箱地址在环境变量中,程序将返回Email is valid.
发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/116194.html原文链接:https://javaforall.cn
当然其他部分还有很多,但是只要求写这几个,都给你们了哈 记得关注下 拜了个拜
class sort { private $str; public function __construct($str) { $this->str...
从反应器 ( SubReactor ) : 运行在独立的 Reactor 子线程中 , 该线程中负责与客户端的读写操作 ; 在该子线程中 , 从反应器 ( Reactor ) 监听多个客户端的请求事件...主反应器 ( MainReactor ) 与 从反应器 ( SubReactor ) 对应关系 : 主反应器在服务器端只有一个 , 但是从反应器在服务器端 , 不只一个 , 可以运行多个 Reactor...) , ( Handler 读取客户端数据 -> Worker 线程池分配线程执行业务处理操作 -> Handler 将结果回送给客户端 ) 6 ....: 处理者 ( Handler ) 负责处理与对应客户端连接之间的数据交互 , 如从连接中读取客户端数据 , 写出数据到客户端中 ; 3 ....会触发事件 , 从反应器就会调用该客户端连接对应的 处理者 ( Handler ) 处理事件 ; ② 读取数据并分发事件 : 处理者 ( Handler ) 处理事件 , 首先调用 read 读取客户端上传的数据
Snap7-Server 既不是一种真实PLC,也不是从PLC收集数据并呈现结果的程序。 Snap7-Server 就像通信处理器 (CP) 一样,接受外部客户端的 S7 连接,并回复其请求。...EvtRetCode 是事件结果,它与基础 S7 函数的结果(如果有)重合,否则为 0。 EvtParam1..EvtParam4 是其含义取决于上下文的参数。...在读取请求时调用第一个,然后再执行从 Snap7-Server 到客户端的数据传输。 最后,让我们看看完整的序列。 客户端请求从 DB4 读取一些数据。...工作流程: 调用读取回调(如果已分配),将读取坐标传递给它。 在读取回调中,我们可以根据需要修改 DB4。 从 DB4 获取数据。 将数据和作业结果发送到客户端。...在长时间操作中,我建议您采用相同的双缓冲区策略:使用内部缓冲区,然后将数据传输到共享块中。此外,在块锁定时引发的异常将导致 S7 工作冻结。 注意 一致性的粒度是 PDU 大小。
Acceptor:处理客户端新连接,并分派请求到处理器链中。 Handler:将自身与事件绑定,执行非阻塞读/写任务,完成channel的读入,完成处理业务逻辑后,负责将结果写出channel。...相对于第一种模型来说,在处理业务逻辑,也就是获取到IO的读写事件之后,交由线程池来处理,handler收到响应后通过send将响应结果返回给客户端。...如果子线程完成业务处理后,把结果传递给主线程Reactor进行发送,就会涉及共享数据的互斥和保护机制。 Reactor承担所有事件的监听和响应,只在主线程中运行,可能会存在性能问题。...事件分离器等待读取操作完成事件 在事件分离器等待读取操作完成的时候,操作系统调用内核线程完成读取操作,并将读取的内容放入用户传递过来的缓存区中。...Proactor中写入操作和读取操作,只不过感兴趣的事件是写入完成事件。
,在没得到调用结果之前,返回该调用。...应用程序从网络中接收数据的大致流程 服务器从网络接收的大致流程如下: 数据通过计算机网络来到了网卡 把网卡的数据读取到 socket 缓冲区 把 socket 缓冲区读取到用户缓冲区,之后应用程序就可以使用了...阻塞型I/O 在应用调用recvfrom读取数据时,其系统调用直到数据包到达且被复制到应用缓冲区中或者发送错误时才返回,在此期间一直会等待,即被阻塞 非阻塞型I/O 在应用调用recvfrom读取数据时...最后,事件循环中通过调用epoll_wait()方法从epoll句柄中获取对应的事件(本质就是检查eventpoll的事件队列是否为空,如果有事件则将其返回,否则就会等待事件的发生)。...在发送Kill -HUP信号时,操作系统会把SIGHUP信号发送到进程表,然后内核会从内核级别的进程表中查找那些进程已经注册了SIGHUP信号。
简单来说就是数据放在多个数据库中,其中一个是Master主库,其余的是Slave从库。当主库数据变化时,会自动将数据同步到从库中,而程序可以从从库读取数据,也就是采用读写分离的方式。...另外还可以对从服务器进行负载均衡,让不同的读请求按照策略均匀的分配到不同的从服务器中,让读取更加顺畅。...原理是在客户端提交COMMIT之后不直接将结果返回给客户端,而是等待至少有一个从库收到了Binlog,并且写入到中继日志中,再返回给客户端。...当主库成功提交事物并处于等待从库确认的过程中,这个时候,从库还没来得及返回处理结果给客户端,但因为主库存储引擎内部已经提交事务了,所以,其他客户端是可以从主库中读到数据的。...但是,如果下一秒主库突然宕机,此时正好下一次请求过来,就只能把请求切换到从库中,因为从库还没从主库同步完毕数据,所以,从库中就不会读到这条数据,和上一秒读取数据的结果对比就造成了幻读的现象。
在典型的ELK技术栈的数据管道中,多个应用服务器上的日志通过Logstash采集器传输到一个集中化的索引器中,索引器将处理后的数据结果输出到es集群,然后Kibana通过查询es集群中的日志数据创建仪表盘.../conf/logstash.conf上述命令只检查配置文件,而不是真正地运行logstash Logstash插件 常用插件有三类 输入插件 过滤插件 输出插件 输入插件 File:从日志文件中读取事件流...Redis:从redis实例中读取事件流 Stdin:从标准输入读取事件流 Syslog:通过网络从syslog消息中读取事件流 Ganglia:通过udp网络读取ganglia包中的事件流 Lumberjack...:使用lumberjack协议读取事件流 Eventlog:从Windows事件日志中读取事件流 S3:从亚马逊s3存储桶的文件中读取事件流 Elasticsearch:从elasticsearch集群的搜索结果中读取事件流...过滤插件 Date:从流入的事件中解析日期字段作为Logstash的timestamp字段 Drop:从流入的事件中抛弃符合特定过滤条件的所有数据 Grok:非常强大的过滤插件,可以将非结构化的日志事件解析成结构化的数据
需要注意的是,除了异步 IO 外,其它的 I/O 模型其实都可以归类为阻塞式 I/O 模型,不同的是像阻塞式 I/O 模型在第一阶段读取数据的时候,如果此时数据未准备就绪需要阻塞,在第二阶段数据准备就绪后需要将数据从内核态复制到用户态这一步也是阻塞的...,由文件事件分派器获取队列中的事件交于命令恢复处理器处理,返回操作结果,完成后将解除 AE_WRITEABLE 事件与命令恢复处理器的关联 reactor模式 大体上可以说 Redis 的工作模式是,reactor...,然后 worker 工作,由文件事件分派器从中获取事件交于对应的处理器去执行,当某个事件执行完成后文件事件分派器才会从队列中获取下一个事件进行处理。...为什么说存储的值不宜过大 比如一个 string key = a,存储了 500MB,首先读取事件压入队列中,文件事件分派器从中获取到后,交于命令请求处理器处理,此处就涉及到从磁盘中加载 500MB。...比如是普通的 SSD 硬盘,读取速度 200MB/S,那么需要 2.5S 的读取时间,在内存中读取数据比较快比如 DDR4 中 50G/秒,读取 500MB 需要 100 毫秒左右。
如果排队是因为计算量大,CPU忙不过来,倒也算了,但是很多时候CPU是闲着的,因为IO设备(输入输出设备)很慢(比如Ajax操作从网络读取数据),不得不等着结果出来,再往下执行。...只要异步任务有了运行结果,就在"任务队列"之中放置一个事件。 (3)一旦"执行栈"中的所有同步任务执行完毕,系统就会读取"任务队列",看看里面有哪些事件。...主线程读取"任务队列",就是读取里面有哪些事件。 "任务队列"中的事件,除了IO设备的事件以外,还包括一些用户产生的事件(比如鼠标点击、页面滚动等等)。...四、Event Loop 主线程从"任务队列"中读取事件,这个过程是循环不断的,所以整个的这种运行机制又称为Event Loop(事件循环)。...只要栈中的代码执行完毕,主线程就会去读取"任务队列",依次执行那些事件所对应的回调函数。 执行栈中的代码(同步任务),总是在读取"任务队列"(异步任务)之前执行。请看下面这个例子。
延迟缓存的数据结构类似MAP,延迟操作对象从延迟缓存队列中完成并移除有两种⽅式: 1,延迟操作对应的外部事件发⽣时,外部事件会尝试完成延迟缓存中的延迟操作 。...创建 延迟的拉取对象之前,从分区的主副本中读取消息集,但并不会使⽤分区的拉取结果作为延迟拉取的元数据,因为延迟⽣产返回给客户端的响应结果可以直接从分区的⽣产结果中获取,⽽延迟的拉取返回给客户端的响应结果不能直接从分区的拉取结果中获取...对应延迟的拉取,读取了主副本的本地⽇志,但是因为消息数量不够,才会需要创建延迟的拉取,⽽不⽤分区的拉取结果⽽是⽤分区的拉取信息作为延迟拉取的元数据,是因为在尝试完成延迟拉取操作对象时,会再次读取主副本的本地...⽇志,这次的读取有可能会让消息数量达到⾜够或者超时,从⽽完成延迟拉取操作对象。...定时器的⽬的是在延迟操作超时后,服务端可以强制完成延迟操作返回结果给客户端。延迟缓存的⽬的是让外部事件去尝试完成延迟操作。
阻塞是发生在第一个阶段的,当数据没有准备好时,会一直阻塞用户线程,当数据就绪后再将数据拷贝到线程中,并返回结果给用户线程。 大致过程如下图。 ? 其实,大部分的socket接口都是典型的阻塞型。...当数据报准备好读取时,内核就为该进程产生一个SIGIO信号。我们随后就可以在信号处理函数中调用recvfrom读取数据报,并通知用户进程数据已经准备好了,可以读取了。...异步IO模型 异步IO模型的过程是这样的,当用户线程发起read操作时,告知内核启动读取数据操作,并让内核在整个操作(包括将数据从内核复制到我们自己的缓冲区)完成后通知我们。...异步IO是需要操作系统底层支持的,Linux从内核2.6版本才开始支持异步IO。在Java 7中就已经支持异步IO了。...(2)事件分离器等待读取操作完成事件 (3)在事件分离器等待读取操作完成的时候,操作系统调用内核线程完成读取操作,并将读取的内容放入用户传递过来的缓存区中。
在Netty中,每个Channel有属于自己的ChannelPipeline,管线中的处理器会对从Channel中读取或者要写入Channel中的数据进行依次处理。...【Netty框架数据流图】 如图所示,当有数据从连接套接字被读取后,数据会被依次传递到Channel Pipeline中的每个ChannelHandler进行处理;当通过Channel或者ChannelHandlerContext...,然后等其对应的NioEventLoop中的线程轮询连接套接字的读写事件时捎带从队列里面取出来并执行。...另外当从NioSocketChannel中读取数据时,并不是使用业务线程来阻塞等待,而是等NioEventLoop中的IO轮询线程发现Selector上有数据就绪时,通过事件通知方式来通知我们业务数据已经就绪...totalBytesRead > 0; } 默认情况下maxMessagePerRead为16,所以对应NioEventLoop管理的每个NioSocketChannel中的数据,在一次事件循环内最多连续读取
Plugin: 扩展插件,在 Webpack 构建流程中的特定时机会广播出对应的事件,插件可以监听这些事件的发生,在特定时机做对应的事情。...流程概括 Webpack 的运行流程是一个串行的过程,从启动到结束会依次执行以下流程: 初始化参数:从配置文件和 Shell 语句中读取与合并参数,得出最终的参数; 开始编译:用上一步得到的参数初始化...初始化阶段 事件名 解释 初始化参数 从配置文件和 Shell 语句中读取与合并参数,得出最终的参数。 这个过程中还会执行配置文件中的插件实例化语句 new Plugin()。...在 Webpack 运行的生命周期中会广播出许多事件,Plugin 可以监听这些事件,在合适的时机通过 Webpack 提供的 API 改变输出结果。...读取输出资源、代码块、模块及其依赖 有些插件可能需要读取 Webpack 的处理结果,例如输出资源、代码块、模块及其依赖,以便做下一步处理。
而Redis能通过事件驱动框架同时捕获多个客户端的可读事件(命令请求)。在Redis 6.x,还会有多个I/O线程并发读取或写回数据。 那事到如今,分布式锁的原子性,还能被保证吗?...readlen = PROTO_IOBUF_LEN; //从客户端socket中读取的数据长度,默认为16KB ......最终命令解析实际是在processInputBuffer执行的。 首先,processInputBuffer函数会执行一个while循环,不断地从客户端的输入缓冲区中读取数据。...至此,这就是一条命令如何从读取,经过解析、执行等步骤,最终将结果返给客户端,该过程以及涉及的主要函数: 若在前面命令处理过程中,都由I/O主线程处理,则命令执行的原子性肯定能得到保证,分布式锁的原子性也相应得到保证...而Redis在主IO线程中,还是逐一来处理每个客户端上的命令的,所以命令执行的原子性依然可以得到保证。 使用Redis 6.0版本后,命令处理过程中的读取、解析和结果写回,就由多IO线程处理。
Netty 中的 Selector 选择器组件 : ① 实现多路复用 : Selector 选择器是 Netty 中实现 多路 IO 复用的最重要的手段 ; ② 在 NioEventLoop 线程中维护...注册的通道 , 查看是否有 IO 事件触发 ; ③ 可触发的 IO 事件列举 : 数据读取 Read , 数据写出 Write , 接受客户端连接 Accept , 连接服务器 Connect 等...4 种可触发的 IO 事件 ; 使用上述 Selector 选择器监听 Channel 通道事件机制 , 可以在单个 NioEventLoop 线程中 , 实现了多个客户端 IO 操作的管理 ; 四、...入站 和 出站 概念 : ① 入站 : 从管道读取数据 , 相当于有数据进来 ; ② 出站 : 向管道输出数据 , 相当于写出数据 ; 3 ....{ /** * 读取数据 : 在服务器端读取客户端发送的数据 * @param ctx * 通道处理者上下文对象 : 封装了 管道 ( Pipeline
, Event是一个重要的概念 Selector 会根据不同的事件,在各个通道上切换 BUffer就是一个内存块, 底层就是一个数组 数据的读取写入是通过BUffer, 这个和BIO不同, BIO中要么是输入流...,网络读取数据的渠道,但是读取或写入的数据必须经由Buffer, 如图: [后面举例说明] Buffer类及其子类 在NIO中, Buffer是一个顶层父类, 它是一个抽象类, 类的层级关系图 Buffer...对象只能进行读取数据的操作, 而NIO中的通道(Channel)是双向的, 可以读操作, 也可以写操作 Channel在NIO中是一个接口 public interface Channel extends...for (;;){ // 读取之前清空一下上一次的数据缓存 container.clear(); // 从通道中读取数据到...本来还打算手动设置limit防止读取数据中的后面空格,后来在Debug的时候发现,在调用flip方法后会重新计算limit和position,所以就不需要了 案例4-拷贝文件TransferFrom
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云