首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

在OpenGL 3.3内核中,mod函数是否返回高浮点数?

在OpenGL 3.3内核中,mod函数返回的结果是一个浮点数。mod函数是用来计算两个数相除的余数的函数,它的返回值类型与被除数的类型相同。在OpenGL中,mod函数可以用来实现一些数学运算,例如计算纹理坐标的重复模式、实现周期性动画等。

mod函数的参数可以是整数或浮点数,当参数为整数时,返回的结果也是整数;当参数为浮点数时,返回的结果是浮点数。在OpenGL 3.3内核中,无论参数是整数还是浮点数,mod函数都会返回一个浮点数作为结果。

需要注意的是,mod函数的返回值是被除数除以除数的余数,而不是取模运算的结果。取模运算是指将被除数除以除数后的整数部分作为结果,而不考虑余数。如果需要进行取模运算,可以使用GLSL内置的mod函数或者使用其他适合的运算符或函数。

在使用mod函数时,需要根据具体的需求和数据类型来选择合适的参数类型,并根据返回值的类型来进行后续的计算或处理。在实际应用中,可以根据具体的场景和需求来选择合适的算法和数据类型,以达到最佳的性能和效果。

腾讯云相关产品和产品介绍链接地址:

  • 腾讯云GPU云服务器:https://cloud.tencent.com/product/gpu
  • 腾讯云弹性容器实例:https://cloud.tencent.com/product/eci
  • 腾讯云云函数:https://cloud.tencent.com/product/scf
  • 腾讯云云数据库MySQL版:https://cloud.tencent.com/product/cdb_mysql
  • 腾讯云对象存储COS:https://cloud.tencent.com/product/cos
  • 腾讯云区块链服务:https://cloud.tencent.com/product/tbaas
  • 腾讯云人工智能服务:https://cloud.tencent.com/product/ai
页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

linuxblacklist.conf解读

我们linux安装驱动,有时会遇到受限或冲突,通常解决方式都是要修改blacklist.conf, 那么如何认识和深入了解它呢?...下面就解读下 一、blacklist黑名单 对内核模块来说,黑名单是指禁止某个模块装入的机制 /etc/modprobe.d/ 创建 .conf 文件,使用 blacklist 关键字屏蔽不需要的模块...module_blacklist) return false; #这里通过查询这个list 来比较模块的name 是否module_blacklist,如果在的话,返回true,就不在加载#layout_and_allocate...len++; } return false; } core_param(module_blacklist, module_blacklist, charp, 0400); blacklisted 这个函数...其次Nvidia驱动默认安装OpenGL桌面,然而这又与GNOME桌面冲突,为了系统不宕机,也需禁用nvidia的OpenGL,过程需要搭建gcc、kernel等环境。

5K20

Metal入门教程总结

转换几何形状数据为帧缓存的颜色像素,叫做点阵化(rasterizing),也叫光栅化。其实就是根据顶点的数据,检测像素中心是否在三角形内,确定具体哪些像素需要渲染。...插值处理 像素处理是针对每一个要渲染的像素进行处理,返回值通常是4个浮点数,表示RGBA的颜色。...只需要一个内核函数就可以创建,相比之下,渲染管道需要顶点和片元两个处理函数; 每次内核函数执行,都会有一个唯一的gid值; 内核函数的执行次数需要事先指定,这个次数由格子大小决定。...shader函数之外的变量(相当于全局变量),其地址空间必须是constant。 device地址空间用于从设备内存池分配出来的缓存对象,可读也可写。...half 是16bit是浮点数 0.5h float 是32bit的浮点数 0.5f size_t 是64bit的无符号整数 通常用于sizeof的返回值 ptrdiff_t 是64bit的有符号整数

4.9K60

mysql运算符(一)

,结果是一个浮点数; 3.加法和减法的优先级相同,进行先加后减操作与进行先减后加操作的结果是一样的; 4.Java,+的左右两边如果有字符串,那么表示字符串的拼接。...1和除以浮点数1后变成浮点数,数值与原数相等; 一个数除以整数后,不管是否能除尽,结果都为一个浮点数; 一个数除以另一个数,除不尽时,结果为一个浮点数,并保留到小数点后4位; 乘法和除法的优先级相同,进行先乘后除操作与先除后乘操作...在数学运算,0不能用作除数,MySQL,一个数除以0为NULL。 1.3、求模(求余)运算符 将t22表的字段i对3和5进行求模(求余)运算。...使用等号运算符时,遵循如下规则: 如果等号两边的值、字符串或表达式都为字符串,则MySQL会按照字符串进行比较,其比较的 是每个字符串字符的ANSI编码是否相等。...AND 'c'; SELECT last_name, salary FROM employees WHERE salary BETWEEN 2500 AND 3500; 3.4 IN运算符 判断一个值是否指定的列表

15010

第3章-图形处理单元-3.3-可编程着色器阶段

实现此模型的处理器DirectX称为通用着色器内核,具有此类内核的 GPU被称为具有统一着色器架构。这种架构背后的想法是着色器处理器可用于各种角色,GPU可以根据需要分配这些角色。...着色器使用类似C的着色语言进行编程,例如DirectX的高级着色语言(HLSL)和OpenGL着色语言 (GLSL)。...现代 GPU上,本机也支持32位整数和64位浮点数。浮点向量通常包含位置(xyzw)、法线、矩阵行、颜色(rgba)或纹理坐标 (uvwq)等数据。整数最常用于表示计数器、索引或位掩码。...着色器虚拟机的输入和输出如图3.3所示。 图3.3. 统一虚拟机架构和寄存器布局,Shader Model 4.0下。最大可用数量显示每个资源旁边。...还有其他的内部函数接口,例如 、 、 和许多其他为GPU优化的函数。还存在用于更复杂操作的函数,例如向量归一化和反射、叉积以及矩阵转置和行列式计算。

93620

GLSL版本的区别和对比

GLSL版本 OpenGL 版本 GLSL 版本 2.0 110 2.1 120 3.0 130 3.1 140 3.2 150 3.3 330 4.0 400 4.1 410 4.2 420 4.3...OpenGL ES 版本 GLSL ES 版本 2.0 100 3.0 300 所以,例如,如果GLSL 120有一个功能,它可能在GLSL ES 100不可用,除非ES编译器特别允许它。...//'texture' 替代 'texture2D' fragColor = texture(tex0, vTexCoord); } 其他重大的变化 GLSL 120 增加 1,你可以着色器初始化数组...2,你可以着色器初始化全局变量,并且值将在链接时设置: uniform float val = 1.0; 3,设置const值时,可以使用像sin()这样的内置函数; 4,必要时,整数会隐式转换为浮点数...注意 1,uniform图形学可以理解为全局变量(或者理解为全局统一量),如果varying修饰的跟cg一样都是函数参数,会很好理解; 2,片段和片元其实都指的是一个fragment; 3,vertex

4.5K41

从关键概念开始,万字带你轻松入门 WebGL

这样我们 OpenGL 画各种图形时,我们就知道这个图形离我们近还是远,离我们越近的点会覆盖离我们远的点,如果这个点比缓存的点远时,则抛弃。...GLSL 主要有三种数据值类型,浮点数、整数和布尔。注意浮点数必须要带小数点。类型转换可以直接使用 float、int 和 bool 函数。...main 函数,它会被自动执行,函数返回值写在函数名前,没返回值就为 void。...out 函数中被赋值,并被传出。 inout 传入参数,函数中被赋值,并被传出。...precision mediump float; // 浮点数全部使用精度 GLSL 已经帮我们设置了默认变量精度。 顶点着色器 int 和 float 都是 highp。

1.4K20

我用 OpenGL 实现了那些年流行的相机滤镜

内建函数 函数说明 float distance (genType p0, genType p1) 计算向量 p0 ,p1 之间的距离 float length (genType x) 返回向量 x 的长度...genType floor (genType x) 返回小于等于 x 的最大整数值 genType ceil (genType x) 返回大于等于 x 的最小整数值 genType mod (genType...mod 和 floor 为 GLSL 的内建函数,分别表示取模和取整。需要注意的是,计算之前需要将纹理坐标系转换为图片坐标系,保证网格没有被拉伸。...缩放的圆 缩放的圆效果实现主要依赖偏移量来动态改变圆半径的大小,半径区域内对纹理采样显示图像,半径区域外返回一个固定颜色(如白色)。...另外需要注意是,计算之前首先要将纹理坐标系转换为图片坐标系,否则绘制的将会是一个椭圆形图像(图像宽不同的情况下),想一想为什么会这样?

93910

《Python完全自学教程》免费在线连载3.3.1

3.3函数计算 算术运算符能完成的是基本运算,为了便于计算,数学上还定义了其他一些常见函数,比如三角函数、对数函数等。...同理,可以交互模式输入 help(float) 查看 float() 函数的官方文档,亦或在 Python 官方文档查看,并对照如下操作理解其含义: >>> float(3) 3.0 此处仅仅讨论了浮点数和整数对象之间的转化...文档还有 div*y + mod == x ,其中 div 是商,mod 是余数,这与3.2节说明 // 和 % 运算符是完全一致,请对照阅读。用以下操作熟悉这个函数的调用方法。...如果对参数 mod 赋值, 函数 pow() 与 ** 运算符就有差别。若 mod 不为 None ,则计算 base ** exp % mod ,并返回表达式的值(mod 为非零整数,exp大于零。...同理,min() 函数返回一系列数字的最小值。

2.6K50

Linux内核模块详解

以INTEL的CPU为例,在任何时候,它总是四个特权级当中的一个级别上运行,如果需要访问特权级别的存储空间,必须通过有限数目的特权门。...应用程序的源代码,可以调用本身没有定义的函数,只需要在连接过程中用相应的函数库解析那些外部引用。应用程序可调用的函数printf(),是stdio.h声明,并在libc存在目标可连接代码。...然而对于内核模块来说,它无法使用这个打印函数,而只能使用在内核空间中定义的printk()函数。printk()函数不支持浮点数的输出,而且输出数据量受到内核可用内存空间的限制。...的语法原型为: long sys_init_module(void *umod, unsigned long len, const char *uargs); 1940-1941 调用capable( )函数验证是否有权限装入内核模块...调用这个函数的作用是删除一个系统已经加载的内核模块。入口参数name_user是要删除的模块的名称。 580-581 调用capable( )函数,验证是否有权限操作内核模块。

8.1K20

听GPT 讲Rust源代码--librarycoresrc(3)

Rust的标准库,rust/library/core/src/char/mod.rs文件定义了与字符相关的函数、结构体和枚举。...可打印性是指一个字符是否能够正常显示屏幕上,便于阅读和显示。 详细来说,这个文件提供了一个名为is_printable的函数,用于判断给定的Unicode字符是否可打印。...File: rust/library/core/src/unicode/mod.rs Rust源代码,rust/library/core/src/unicode/mod.rs文件是用于处理Unicode...File: rust/library/core/src/hash/mod.rs Rust源代码,rust/library/core/src/hash/mod.rs这个文件的作用是定义了与哈希相关的类型和...File: rust/library/core/src/array/mod.rs Rust源代码,rust/library/core/src/array/mod.rs文件的作用是定义了与数组相关的数据结构

17830

GLSL ES 语言—变量数值类型

不能以 gl、webgl 或 webgl 开头,这些已经被OpenGL ES 保留了。 不能是 GLSL ES 的关键字和保留字,但你的变量的一份可以是它们。...进行赋值操作(=)时,等号左右两侧的数据类型必须一样,否则会出错。...我们可以使用内置函数 float() 将整型数转换为浮点数,如下所示: int i = 0; float f1 = float(i); float f2 = float(8); GLSL ES 类型转换内置函数...: 转换 函数 描述 转换为整型数 int(float) 去掉浮点数小数部分,转换为整型数 int(bool) true 转换为1,false 转换为0 转换为浮点点 float(int) 将整型数转换为浮点数...= 比较(是否相等) int、float 或 bool ! 取反 bool 或结果为bool类型的表达式 && 逻辑与 \ \ \ ^^ 逻辑异或 condition ?

3K20

深度学习落地移动端——Q音探歌实践(一)

Q音探歌的学习算法已经部署在上千种不同的机型,图2显示了不同机型的市场份额的累积分布函数(CDF)。数据描绘得很清楚:没有“典型”的智能手机。最常用的设备型号不到所有移动设备的3%。...少数SoC甚至具有由相同内核组成的两个群集。几乎所有的SoC,同一集群内核都具有共享的缓存,但是不同集群内核之间没有共享缓存级别。缺少共享缓存会导致群集之间的同步成本很高。...与高性能离散GPU不同,移动设备上没有专用的带宽内存传输通道,移动端,移动CPU和GPU通常共享同一内存控制器,争夺稀缺的内存带宽。 图4:移动CPU和GPU之间的GFLOPS性能差距较小。...端的Android设备,GPU的性能大约是其CPU性能的5倍。有15%的智能手机的GPU性能是其CPU的10倍。...图6: OpenGL ESAndroid设备的覆盖情况 3.3Vulkan Vulkan是OpenGLOpenGL ES的后继产品。

1.6K20

听GPT 讲Rust源代码--librarycoresrc(4)

TryCaptureGeneric是一个trait,用于尝试从值捕获错误,并根据是否捕获成功返回Option。...该函数通过逐字节匹配的方式查找,判断当前字节是否匹配其中一个目标字节。 memrchr函数用于字节序列从后往前查找最后一次出现的指定字节。...File: rust/library/core/src/num/flt2dec/mod.rs Rust源代码,rust/library/core/src/num/flt2dec/mod.rs文件是用于实现浮点数到字符串的转换算法的...总的来说,rust/library/core/src/num/flt2dec/mod.rs文件Rust的标准库实现了一套用于将浮点数转换为字符串的算法和相关工具函数,并提供了一种精确和简单两种转换的选择...判断浮点数是否为零、无穷大、NaN等特殊情况,直接返回相应的字符串表示。 根据浮点数的位表示,通过一系列计算得到合适的精度和舍入位置。

21620

【游戏开发】基于VS2017的OpenGL开发环境搭建

图5:新建源文件   接着,右键点击项目,弹出的选项,单击 “属性”,点击“VC++目录”,然后选择“包含目录”选项,单击下拉菜单的“编辑”: ? ?...图10:编辑链接器配置   经过上面一系列的繁琐的操作,我们的OpenGL开发环境基本也算搭建完成了,下面让我们main.cpp添加一些代码测试一下,环境是否搭建成功,我们的程序是否能够跑起来。...也就是说,只要包含一个glew.h头文件,你就能使用gl,glu,glext,wgl,glx的全部函数。glew库提供版本 gl 函数的支持。...如果不嫌麻烦的话,也可以手写函数指针,来判断各个 opengl 版本函数是否支持,但是 glew 库 做了大大的简化,使得 opengl 各个版本的函数像原生函数一样,可以随意调用。...下面简单介绍一些glad如何使用:   glad有一个在线服务,直接下下来就可以用了(编译好的),将语言(Language)设置为C/C++,API选项,选择3.3以上的OpenGL版本(3.3是可编程管线版本

1.6K30

IO多路复用模型

发生io活动的fd存储相应的参数(会删除所有传入的fd,只留下发生io活动的) fd_set 为long类型数组,存储文件描述符。可以用下面几个宏来设置。...FD_ZERO(fd_set *fdset) 将指定的文件描述符集清空 FD_SET(fd_set *fdset) 用于文件描述符集合增加一个新的文件描述符。...FD_CLR(fd_set *fdset) 用于文件描述符集合删除一个文件描述符。 FD_ISSET(int fd,fd_set *fdset) 用于测试指定的文件描述符是否该集合。...op是请求的操作: EPOLL_CTL_ADD EPOLL_CTL_MOD EPOLL_CTL_DEL fd是op操作对应的文件描述符 event标识要检测的io操作,event的events...使用mmap来与内核空间共享内存。 不会由于连接数量增加导致性能过分下降,只有首次调用epoll_ctl拷贝fd,每次调用epoll_wait不拷贝。(由于采用回调函数实现。

41520

图形驱动技术栈概览

和 XServer(了解)3.3 libGL 和 Mesa(了解)4 用户和内核4.1 软件构图(了解)4.2 驱动视角(待掌握)4.3 源码视角(了解)5 内核和固件5.1 工作流程(掌握)5.2...这里引入《说透芯片》的一段文字: GPU 处理图像,特别是 3D 图像的时候,倒不是一个像素一个像素处理的,而是把 3D 图形转换成可以 2D 屏幕上展现出来的,由顶点构成的无数个三角形。...应用程序 X11 环境运行时,它将其图形输出到 X 服务器分配的窗口。...3.3 libGL 和 Mesa(了解) 3D 应用程序调用 OpenGL 接口,然后呢? 进入 Mesa 层的实现。首先认识 Mesa 是什么。...2)GEM:显存管理如果产生 3D 图形的内容,应用层通过 OpenGL 调用,落到内核层的驱动如何管理呢? 调用 libdrm 接口,然后呢?

2K21

Linux下C编程(3)

这个GLIBC设计了两个新的函数就是SELECT/POLL。以下是几种I/O模型的比较图: 1)阻塞I/O模型,缺省的套接口都是阻塞的,你使用READ时一定要有数据时进程才会进行下去。...2)非阻塞I/O,将套接口设置为非阻塞方式下,内核就让请求的I/O操作没有数据的情况直接返回一个错误,不再等特。显然这种操作需要不停的尝试,消耗非常多的CPU。 ?...这方法一般不建议使用,因为毕竟信号量是一种比较大的中断操作,会导致系统停顿,而且内核是否支持这种SIGIO信号量,还有SIGIO是否是SOCKET操作以及I/O操作集中于信号处理程序。...3.3)select 函数是建立fd_set这个数据类型基础之上,本质上对FD集合的枚举过程,它的操作过程非常简单,就是在三种类型的FD集合指定时间范围内检测是否有数据准备好,如果准备好,则返回大于...的这些回调函数才能触发IO事件,返回给用户。

5.1K20
领券