可能是由于以下原因导致的:
create
方法中添加this.input.keyboard.on('keydown', callback)
来重新设置键盘事件的监听器。其中,callback
是一个回调函数,用于处理键盘按键事件。create
方法中添加this.input.keyboard.enabled = true
来启用键盘输入。create
方法中添加this.input.keyboard.stopPropagation()
来阻止其他元素捕获键盘输入事件。如果以上方法都无法解决问题,可以尝试以下调试步骤:
总结:重新启动场景后键盘输入无法正常工作可能是由于事件监听器未正确重新设置、键盘输入被禁用或键盘输入事件被其他元素捕获等原因导致的。可以尝试重新设置事件监听器、启用键盘输入,或检查其他与键盘输入相关的代码。如果问题仍然存在,可以参考Phaser的文档和调试步骤进行进一步排查。
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