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PyQt 键盘事件和鼠标事件

PyQt为事件处理提供了两种机制:高级的信号和槽机制,以及低级的事件处理程序。前者已经介绍过,后者也有涉及,比如我们曾重新实现过窗口部件的closeEvent()。...PyQt为拦截和处理事件提供了5种不同的方式,这里只介绍最常用的头两种方式。 第一种是重新实现特定事件,如键盘和鼠标事件、重绘事件、尺寸大小改变事件等等,的处理程序。可参见代码示例。...重新实现这个方法,可以允许我们处理那些不能在某一特定事件处理程序(如对Tab键焦点转换行为的重新定义)中处理的事件,或者实现那些不存在明确事件处理程序的事件,比如QEvent.ToolBarChange...import sys from PyQt5.QtWidgets import QMainWindow, QWidget, QApplication from PyQt5.QtCore import Qt...__init__(parent) self.initUI() def initUI(self): self.setWindowTitle("鼠标键盘事件示例

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    用Python捕捉和模拟鼠标事件

    很幸运地找到《用Python监听鼠标和键盘事件》这篇文章,于是把PyHook和PyWin32都装上了(建议下exe版,免得安装时各种蛋疼)。...,否则停止传播事件 return True # 创建钩子管理对象 hm = pyHook.HookManager() # 监听所有鼠标事件 hm.MouseAll = OnMouseEvent...# 等效于hm.SubscribeMouseAll(OnMouseEvent) # 开始监听鼠标事件 hm.HookMouse() # 一直监听,直到手动退出程序 pythoncom.PumpMessages...() 这个例子程序捕捉了所有的鼠标事件,实际上我只需要捕捉向下滚动滚轮的事件即可。...最后就是触发鼠标点击了,这就需要用到win32api.mouse_event()了,发送一个按下鼠标左键的事件,再发送弹起的事件,就完成一次单击了。

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    Python Qt GUI设计:5种事件处理机制(提升篇—3)

    目录 1、常见事件类型 2、事件处理方法 2.1、重新实现事件函数 2.2、重新实现QObject.event() 2.3、安装事件过滤器 2.4、在QApplication中安装事件过滤器 2.5、重新实现...QApplication的notify()方法 之前在Python Qt GUI设计:QTimer计时器类、QThread多线程类和事件处理类(基础篇—8)中,我们已经简单讲到,PyQt为事件处理提供了两种机制...比如可以改变它的行为:在鼠标按键按下时触发clicked信号,而不是在释放时。 1、常见事件类型 Qt事件的类型有很多,常见的Qt事件如下所示: 键盘事件:按键按下和松开。...在2.1、重新实现事件函数例子中补充以下代码,实现重新定义: '''重新实现其他事件,适用于PyQt没有提供该事件的处理函数的情况,Tab键由于涉及焦点切换,不会传递给keyPressEvent...使用notify()来分发事件,要想在任何事件处理器之前捕获事件,唯一的方法就是重新实现QApplication的notify(),在实践中,在调试时才会使用这种方法,实际中基本用不多,这里不再赘述了。

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    七夕快到了,教你用python去表白!

    # Qt::StrongFocus TabFocus | ClickFocus | 0x8 接受Tab键和鼠标单击做焦点 # Qt::WheelFocus StrongFocus | 0x4 滑轮作为焦点选中事件...# Qt::StrongFocus TabFocus | ClickFocus | 0x8 接受Tab键和鼠标单击做焦点 # Qt::WheelFocus StrongFocus | 0x4 滑轮作为焦点选中事件...# Qt::StrongFocus TabFocus | ClickFocus | 0x8 接受Tab键和鼠标单击做焦点 # Qt::WheelFocus StrongFocus | 0x4 滑轮作为焦点选中事件...) #enterEvent事件PyQt自动运行,无需调用 # def enterEvent(self,event):#重写了鼠标的enterEvent事件,由于继承了窗口类,鼠标一进入主窗口便会出发此函数...self.buttonNO.move(self.q,self.w) #当我们关闭一个窗口时,在PyQt中就会触发一个QCloseEvent的事件,正常情况下会直接关闭这个窗口, #但是我们不希望这样的事情发生

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    JS实现获取鼠标在画布中的位置

    JS实现获取鼠标在画布中的位置 效果展示 概述 本文讲解如何实现我们平时用的画布软件中,怎么获取的我们鼠标时刻在画布中的位置。...// 首先得到鼠标在页面中的坐标( e.pageX, e.pageY) // 其次得到盒子在页面中的距离(box.offsetLeft, box.offsetTop) /...('.box'); // 获取盒子的元素 box.addEventListener('mousemove', function(e) { // 为盒子添加监听事件 当鼠标在盒子上面的时候...// 首先得到鼠标在页面中的坐标( e.pageX, e.pageY) // 其次得到盒子在页面中的距离(box.offsetLeft, box.offsetTop) /...('.box'); // 获取盒子的元素 box.addEventListener('mousemove', function(e) { // 为盒子添加监听事件 当鼠标在盒子上面的时候

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    在nodejs中事件循环分析

    在上一篇文章在chromev8中的JavaScript事件循环分析中分析到,在chrome中的js引擎是通过执行栈和事件队列的形式来完成js的异步操作。...可以这么说任何花费太长时间的操作都需要将控制权返回给事件循环的JavaScript代码,毕竟这会阻塞页面中任何JavaScript代码的执行,甚至阻塞UI线程,并且用户无法单击浏览、滚动页面等。...当队列已用尽或达到回调限制时,事件循环将进入下一阶段,依此类推。 由于这些操作中的任何一个都可能计划更多操作,并且轮询阶段处理的新事件由内核排队,因此可以在处理轮询事件时对轮询事件进行排队。...当事件循环准备进入下一个阶段之前,会先检查nextTick queue中是否有任务,如果有,那么会先清空这个队列。与执行poll queue中的任务不同的是,这个操作在队列清空前是不会停止的。...运行环境中的各种复杂的情况会导致在同步队列里两个方法的顺序随机决定。但是,在一种情况下可以准确判断两个方法回调的执行顺序,那就是在一个I/O事件的回调中。

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