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emwin教程_emwin教程

; 3) y:位图在显示屏中左上角的 Y 轴坐标。...它不一定就是最上层的窗口 回调函数:回调函数由用户程序定义,指示图形系统在发生特定事件时调用特定函数。...通常至少需要存在一个 WM_PAINT消息 窗口通过 WM_PAINT 消息重绘自身,不过在将此消息发送到窗口之前,窗口管理器需要确保需要重绘的窗口已被选中。...为了加快绘制过程,窗口管理器的裁剪机制会确保只重绘窗口的无效区域 注:在 WM_PAINT 消息中,除了重绘窗口内容外不得执行其他操作。...因此,在处理WM_PAINT 消息的程序中不应该执行费时的操作。 渲染透明窗口 如果需要绘制或重绘透明窗口,窗口管理器将自动确保在透明窗口收到 WM_PAINT 消息之前绘制窗口的背景。

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在 Python 编程中,面向对象编程的核心概念包括哪些部分?

在 Python 编程中,面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)的核心概念主要包括类(Class)、对象(Object)、封装(Encapsulation)、继承...这些概念共同构成了面向对象编程的基础,使得 Python 程序设计更加灵活和易于管理。 类(Class):类是创建对象的蓝图或模板。...抽象(Abstraction):抽象是隐藏复杂性,只展示必要功能的过程。在面向对象编程中,抽象通常通过使用抽象类和接口实现。抽象类不能被实例化,并且可能包含抽象方法(即没有具体实现的方法)。...这使得开发者能够更容易地理解单个部分如何工作,并且在不影响其他部分的情况下修改或改进特定功能。...在上面这个例子中: _balance 和 _password 是私有属性,它们被前缀 _ 标记(在 Python 中,虽然没有严格意义上的私有成员,但是按照约定使用下划线前缀表示它们是受保护的成员,不应该直接从类外部访问

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    【第3版emWin教程】第41章 emWin6.x窗口管理器基础知识(重要)

    活动窗口: 当前正用于绘制操作的窗口称为活动窗口,不一定就是最上面的窗口。 回调函数: 回调函数由用户程序定义,在特定事件出现时指示图形系统调用特定的函数。它们通常用于窗口内容更改时自动重绘窗口。...因为在大多数窗口式系统中,其控制方向不仅仅是从用户程序到图形系统,而且还可以从用户程序到图形系统后,再通过用户程序提供的回调例程返回用户程序。...处理WM_PAINT消息要分两种情况进行说明: 非透明窗口(默认)必须重绘其整个无效区域: 最简单的方式是重新绘制窗口的整个区域。窗口管理器的裁剪机制确保了仅重绘无效区域。...为了加速绘制过程,仅重绘无效区域非常有用。本章稍后描述了如何获得无效区域 (信息是消息的一部分)。...例如,如果窗口的多个属性需要更改,如背景颜色、字体,窗口大小等,每个属性更改后就得重绘一次窗口,而使用无效化,可以让所有属性都更改后仅重绘一次即可。

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    Qt 性能优化策略和技巧

    在 Qt 开发中,性能优化是一个重要的环节,尤其是在处理复杂 UI、大量数据或高实时性要求的应用时。以下是一些常见的 Qt 性能优化策略和技巧,涵盖了 UI 渲染、内存管理、多线程、算法优化等方面。...1.UI 渲染优化1.1减少界面重绘避免不必要的重绘:使用 QWidget::setUpdatesEnabled(false) 临时禁用重绘,完成批量操作后再启用。...使用 QWidget::repaint() 替代 QWidget::update(),强制立即重绘。局部更新:只更新需要重绘的区域,使用 QWidget::update(const QRect&)。...检查对象树:确保父对象析构时子对象被正确释放。2.2减少内存占用释放未使用的资源:及时释放不再使用的资源(如图片、缓存)。...6.2优化启动时间延迟初始化:将非必要的初始化操作延迟到应用启动后。减少插件加载:仅加载必要的 Qt 插件。

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    理解浏览器重绘和回流

    今天带大家理解浏览器的重绘和回流。 浏览器渲染过程 我们先简单了解一些浏览器是怎么渲染页面的。...渲染树会将不可见标签丢弃掉,比如像 仅承载信息不表示结构的标签,或是设置了 display: none 的元素。...重绘(repaint) 重绘,就是重新绘制。发生了不改变元素物理信息的情况下只会进行重绘。比如将元素的背景色修改了,就要将元素的盒子做一个重新渲染。...下面是维基百科的页面重排的可视化展示: 如何避免重绘重排 减少 DOM 操作。...但如果在这过程中访问了布局相关信息(比如 scrollHeight、getBoundingClientRect)时,就会强制进行重渲染去获取最新布局数据; 将经常变化的元素放到新的层。

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    Android性能优化案例研究(上)

    我觉得这款应用真的很赞,但我也注意到一些使用时的瑕疵:似乎在划屏滚动主界面的时间轴时,帧率并不能很 稳定。...在重新启动这个应用并滚动时间轴主界面时,我在终端上运行了下面这个命令: $ adb shell dumpsys gfxinfo com.jv.falcon.pro 在 产生的日志中,你会发现一段标记为“...前两个可以在ADT工具或者独立的monitor工具中找到,最后一个是在开发者选项的一部分。 Show GPU Overdraw会在屏幕上画不同的颜色来辨别重绘发生在哪儿,重绘了几次。...你可以看出位图(bitmap)中透明像素是解决了重绘的问题。透明像素必须由GPU处理,开销是昂贵的。...第一个使用延迟渲染,比如ImaginationTech的SGX系列。这种架构允许GPU在某些特定的场景下检查和处理重绘。(如 果你混合透明和不透明的像素,它有可能不起作用。)

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    View编程指南

    层次结构中的每个view呈现用户界面的特定部分,通常针对特定类型的内容进行优化。例如,UIKit具有专门用于呈现图像,文本和其他类型的内容的view。...当在特定view内发生触摸时,系统将带有触摸信息的事件对象直接发送到该view进行处理。但是,如果view不处理特定的触摸事件,它可以将事件对象传递给其superview。...您可以在自定义view中重写此方法,并使用它来调整任何subview的位置和大小。 如果任何view的任何部分被标记为需要重绘,则UIKit会要求view重绘本身。...对于显式定义drawRect:方法的自定义view,UIKit调用该方法。这个方法的实现应该尽可能快地重绘view的指定区域,而不是其他的。...利用content mode content mode可以减少重绘view的时间。

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    Android开发之Scroller

    翻译为弹性滑动对象,可以实现View的弹性滑动动画,与Scroller相关的就是大家比较熟悉的scrollTo和scrollBy方法,可以用来实现View的滑动,但是它们的缺点就是瞬间完成,无法很平滑地过渡...使用 一般使用在自定义View中较多,可以实现View的弹性滑动效果 1、自定义一个View,注释很详细 /** * 自定义View 里面有个Scroller 它能实现非常平滑的滚动效果 就像动画一样...mScroller.getFinalY(); smoothScrollBy(dx, dy); } // 4、调用startScroll设置坐标,然后invalidate重绘...然后再进行重绘 @Override public void computeScroll() { // 判断滚动是否完成 true就是未完成 if...Scroller.gif 注意点 Scroller本身并不能实现View的滑动,本质还是让View重绘,重绘中调用View的computeScroll方法,在该方法中进行滑动方法的具体实现,然后再调用重绘函数

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    Threejs入门之六:利用HTML5的requestAnimationFrame方法实现物体的旋转

    会把每一帧中的所有DOM操作集中起来,在一次重绘或回流中就完成,并且重绘或回流的时间间隔紧紧跟随浏览器的刷新频率,如果系统绘制率是 60Hz,那么回调函数就会16.7ms再被执行一次,也就是说,requestAnimationFrame...它能保证回调函数在屏幕每一次的绘制间隔中只被执行一次,这样就不会引起丢帧现象,也不会导致动画出现卡顿的问题。...2.在隐藏或不可见的元素中,requestAnimationFrame将不会进行重绘或回流,减少了CPU、GPU和内存使用量 3.requestAnimationFrame是由浏览器专门为动画提供的API...(render)//请求再次执行渲染函数render,渲染下一帧}然后在js中调用render函数,刷新浏览器发现物体仍然是静止的状态,这里要注意,我们在render周期函数中每次都让mesh旋转0.01...2、我们之前的renderer.render(scene,camera)这句代码也可以取消了,统一在render函数中渲染。

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    浏览器相关原理(面试题)详细总结二

    因为页面中有很多复杂的效果,如一些复杂的 3D 变换、页面滚动,或者使用 z-indexing 做 z 轴排序等,为了更加方便地实现这些效果,渲染引擎还需要为特定的节点生成专用的图层,并生成一棵对应的图层树...这个过程叫做重绘。由此我们可以看出,重绘不一定导致回流,回流一定会导致重绘。...层叠上下文是HTML元素的三维概念,这些HTML元素在一条假想的相对于面向(电脑屏幕的)视窗或者网页的用户的z轴上延伸,HTML元素依据其自身属性按照优先级顺序占用层叠上下文的空间。...在编译过程中,如果 JavaScript 引擎判断到一个闭包,也会在堆空间创建换一个“closure(fn)”的对象(这是一个内部对象,JavaScript 是无法访问的),用来保存闭包中的变量。...所以闭包中的变量是存储在“堆空间”中的。

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    WebGL简易教程(八):三维场景交互

    重绘刷新 2.2. 鼠标事件调整参数 3. 结果 4. 参考 1. 概述 在上一篇教程《WebGL简易教程(七):绘制一个矩形体》中,通过一个绘制矩形包围盒的实例,进一步理解了模型视图投影变换。...重绘刷新 与之前只绘制一次场景不同,为了满足浏览交互工作,页面就必须实时刷新,来满足不同的鼠标、键盘事件对场景的影响。...可以使用JS的requestAnimationFrame()函数进行定时重绘刷新操作。其函数定义如下: ?...以此循环往复,页面会不停的请求调用绘制tick(),从而带到了重绘刷新的效果。 前面提到过,重绘刷新每一帧之前,都要清空颜色缓冲区和深度缓冲区,不让上一帧的效果影响到下一帧。...在initEventHandlers函数中,注册了画布元素canvas的鼠标事件。

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    Python直接改变实例化对象的列表属性的值 导致在flask中接口多次请求报错

    One(): list = [1, 2, 3] @classmethod def get_copy_list(cls): # copy一份list,这样对list的改变不会影响到此对象的...的操作都会影响到此对象的list return cls.list if __name__ == '__main__': # 不影响到One对象的list值 a = One.get_copy_list...中,知识点:一个请求 在进入到进程后,会从进程 App中生成一个新的app(在线程中的应用上下文,改变其值会改变进程中App的相关值,也就是进程App的指针引用,包括g,),以及生成一个新的请求上下文(...并把此次请求需要的应用上下文和请求上下文通过dict格式传入到  栈中(从而保证每个请求不会混乱)。并且在请求结束后,pop此次的相关上下文。...总结:刚开始以为 在一次请求过程中,无论怎么操作都不会影响到其他请求的执行,当时只考虑了在 请求上下文中不会出现这种问题,但是 应用上下文,是 进程App相关属性或常量的一个引用(相当于指针),任何对应用上下文中的改变

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    AI绘画第七课:局部重绘的应用

    .蒙版:它泛指一些用以限定处理区域的范围对象,字面意义上理解就是一个“蒙"住了某些关键区域的“版"子 2.重绘蒙版内容:把涂黑部分进行重画 3.重绘非蒙版内容:把涂黑部分以外的进行重画 4.蒙版蒙住的内容...但并不是没有用 一些针对性强的修改反而会希望缩小图片尺幅,这个时候你需要降低重绘幅度避免变形,并且对提示词做净化处理(比较进阶的内容) 仅蒙版模式的边缘预留像素:会发挥和放大修复那节课里提到过的“...缓冲带"类似的作用 (用于仅蒙版模式) 默认数值32可以保证比较好的拼合效果,重绘区域大,就增大数值;反之减小 蒙版模糊:决定了重绘区域边缘和其他部分是如何接触的,类似图像处理软件里面的“羽化”功能...“蚂蚁线”【选区】(前提是有比较明显的主体) 如果画面中人物比较多,画面复杂,可以使用工具栏中的“对象选择工具” 按住鼠标左键拉出一个框框住人物,它就会识别这个区域内的可选择对象并生成类似的选区...选择好重绘的地方后,在最上方的菜单栏里依次选中【图层】-【新建填充图层】-【纯色】 点击确定 在跳出来的拾色器里,选择白色 在图层窗口里选中这个填充图层 复制选中图层:按住Ctrl+J

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    Android 动画笔记

    属性动画的工作方式 # 属性动画通过指定一个对象的属性的改变方式来实现动画,举例来说,如果想要实现一个对象在 x 轴上的横向移动动画,那就让这个对象的 x 轴坐标每隔一个时间间隔变化一点即可。...例如下图表示了一个对象在 40 ms 内沿 x 轴移动了 40 px 的动画: 这个属性动画让该对象的 x 轴坐标每隔 10 ms 增加 10 px,持续播放了 40 ms,产生了一个匀速移动的动画。...某些属性或者对象可能会要求你去对 View 对象调用 invalidate() 方法来强制屏幕去重绘以显示更新后的效果。你需要在 onAnimationUpdate() 方法里完成这件事。...例如,对一个 Drawable 对象的颜色进行动画化的时候,它的显示效果仅会在它重绘自己的时候产生变化。...例如,对一个 Drawable 对象的颜色进行动画化的时候,它的显示效果仅会在它重绘自己的时候产生变化。

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    多模态图表理解新SOTA: TinyChart-3B,兼顾性能和效率

    ,同时具备图表总结、图表转换和图表重绘等能力。...在进行推理时,对计算类问题可先生成Python程序,再交给Python解释器执行得到最终答案。而训练这项能力需要图片-问题-Python程序这样的数据支撑。...如图4所示,该数据集基于ChartQA [6]的图表图片,通过以下两种方式构建问题-Python程序对: (1)基于模版的方式:构建包含placeholder的问题模版的程序模版,给定特定的图表数据,填入模版中的...表1 图表理解评测 从样例中也能够看出,TinyChart能够正确理解图表内容,并完成问题回答、图表总结、图表转换和图表重绘等任务。...图表问题回答 图表转换 图表总结生成 图表重绘 总结 TinyChart是一个具有3B参数量的多模态图表理解大模型,通过程序思维链学习和视觉特征融合模块,它在图表问题回答、图表总结生成、图表转换、图表重绘等多项图表理解任务上达到最佳性能

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    重新认识HTML渲染过程

    到现在,网上能找到的也都是很老的那一套,早之前我的认知也是那样: DOM树、CSSOM树、render树、布局、绘制、重排、重绘。...输入内容是HTML文件,通过HTML解析器解析,最终生成DOM树 2、样式计算: 以前都说是CSSOM,也就是css object module,保存在内存中用来操作css的对象,好像源码中没有这个概念...执行布局操作的时候,会把布局运算的结果重新写回布局树中,所以布局树既是输入内容也是输出内容,这是布局阶段一个不合理的地方,因为在布局阶段并没有清晰地将输入内容和输出内容区分开来。...4、分层 页面中有很多复杂的效果,如一些复杂的 3D 变换、页面滚动,或者使用 z-indexing 做 z 轴排序等,为了更加方便地实现这些效果,渲染引擎还需要为特定的节点生成专用的图层,并生成一棵对应的图层树...9、重排、重绘 改变几何属性会重排,会从布局阶段开始执行,重排一定会重绘,就是改变宽高、位置等。重绘是改变颜色等,布局和分层不会重新执行。使用transform能跳过前面的阶段,直接进入合成阶段。

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    【前端性能优化】深入解析重绘和回流,构建高性能Web界面

    然而,频繁的重绘仍然可能对性能产生累积性影响,尤其是在高动态的用户界面中。...综上所述,回流与重绘是浏览器渲染页面过程中不可或缺的两部分,但优化时应尽量减少它们的发生频率和成本,特别是在性能敏感的应用场景下。 触发条件:何时发生重绘与回流?...因为这个变化只影响元素的视觉表现而不改变其在布局中的位置或尺寸,浏览器不需要重新计算布局,只需在当前位置重新绘制元素,使其颜色变为红色。所以,这个操作触发的是重绘。...性能优化策略 在实际开发中,频繁的回流和重绘会显著影响页面性能,特别是回流,因为它比重绘涉及更多的计算。...而重绘仅涉及元素视觉外观的变化,如果仅仅改变颜色而不影响布局,那么就不需要进行布局的重新计算,也就是不需要回流。因此,重绘可以独立于回流发生。

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    【玩转 GPU】Stable-Diffusion Inpaint小知识:Masked content的作用

    中,"Inpaint" 功能可以通过黑色的画笔,确定需要重绘的区域,然后通过sd重绘该区域的内容。...图片 "Inpaint Sketch" 功能可以通过彩色的画笔,确定需要重绘的区域,并且像Sketch功能一样设置重绘的颜色。...掩模图像中的像素值通常为 0 或 1,其中 0 表示不包含在指定区域内的像素,1 表示包含在指定区域内的像素。在二进制图像中,通常约定 0 表示黑色,1 表示白色。...Inpaint area:重绘区域,包括 whole picture全图、only masked仅蒙版。...,与原图融合的不够好 Only masked padding, pixels:当选择Only masked 仅重绘蒙版区域 模式时,我们可以通过此参数来调整放大区域的边界来控制重绘的精度。

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    手撸一个物体下落的控件,实现雪花飘落效果

    这样物体会从不同的位置下落,在相同速度的情况下,也能在不同的时间进入屏幕。   ...然后是X轴,正常的雪花肯定不是竖直下落,也不是折线下落,而是弧形,View中采用的sin函数的-Pi到Pi之间的值绘制弧形。x轴的初始位置通过对屏幕宽度做随机值确定。   ...最后在物体到底屏幕底部,或者超过屏幕左右边界时,重置物体(reset方法)。需要重置的是y轴的点,以及物体的速度,当然还有我们模拟的风力,后面会单独说。 2....,简单来讲就是Bitmap的采用的是工厂模式创建一个bitmap空对象,然后通过drawable将图片图像画在bitmap对象中。..., 动画效果 getHandler().postDelayed(runnable, intervalTime); } } // 重绘线程

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    前端面试之CSS重点概念精讲

    」; ❞ 在CSS属性改变时,重渲染会分为「回流」、「重绘」和「直接合成」三种情况,分别对应从「布局定位」/「图层绘制」/「合成显示」开始,再走一遍上面的流程。...重绘触发时机 ❝触发回流一定会触发重绘 ❞ 除此之外还有一些其他引起重绘行为: 「颜色」的修改 「文本方向」的修改 「阴影」的修改 浏览器优化机制 由于每次重排都会造成额外的计算消耗,因此大多数浏览器都会...「硬件加速」,可以让transform、opacity、filters这些动画不会引起回流重绘 在使用 JavaScript 「动态插入多个节点」时, 可以使用DocumentFragment.创建后一次插入...通过设置元素属性display: none,将其从页面上去掉,然后再进行后续操作,这些后续操作也不会触发回流与重绘,这个过程称为离线操作 ---- 硬件加速 浏览器中的层分为两种:「渲染层」和「合成层」...之所以叫硬件加速,就是因为「合成层会交给GPU(显卡)去处理」,在硬件层面上开外挂,比在主线程(CPU)上效率更高。 利用硬件加速,可以把需要重排/重绘的元素单独拎出来,减少绘制的面积。

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