图像插值
比较常用的插值算法有这么几种:最邻近插值,双线性二次插值,三次插值,Lanczos插值等等
1,最邻近插值
最邻近插值算法也叫做零阶插值算法,主要原理是让输出像素的像素值等于邻域内
离它距离最近的像素值...在两张图像混合时最常见是线性插值方法,使用的混合权重公式如下:
Out(x,y) = Src2(x,y) *alpha + Src1(x,y)(1-alpha)
\alpha的范围是[0,1]之间
内插值方法...插值算法的类型:
一般分为两类: 自适应和非自适应。自适应的方法可以根据插值的内容来改变(尖锐的边缘或者是平滑的纹理),非自适应的方法对所有的像素点都进行同样的处理。...非自适应算法包括: 最邻近方法, 双线性, 双三次, 样条, sinc, lanczos 和其他。由于其复杂度, 这些插值的时候使用从0 to 256 (or more) 邻近像素。...双三次产生的图像比前两次的尖锐,有理想的处理时间和输出质量。因此,在很多图像编辑程序中是标准算法 (包括 Adobe Photoshop), 打印机和相机插值。