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在Python中异步播放声音

可以使用asyncio库结合aiohttp库来实现。asyncio是Python的异步编程框架,而aiohttp是一个基于asyncio的HTTP客户端库。

首先,需要安装aiohttp库:

代码语言:txt
复制
pip install aiohttp

然后,可以使用以下代码来实现异步播放声音:

代码语言:txt
复制
import asyncio
import aiohttp
import pygame

async def play_sound(url):
    async with aiohttp.ClientSession() as session:
        async with session.get(url) as response:
            if response.status == 200:
                data = await response.read()
                with open('sound.mp3', 'wb') as f:
                    f.write(data)
                pygame.mixer.init()
                pygame.mixer.music.load('sound.mp3')
                pygame.mixer.music.play()
                while pygame.mixer.music.get_busy():
                    await asyncio.sleep(1)

url = 'https://example.com/sound.mp3'
loop = asyncio.get_event_loop()
loop.run_until_complete(play_sound(url))

上述代码中,首先使用aiohttp库发送HTTP请求获取声音文件的数据,并保存到本地文件sound.mp3中。然后使用pygame库来播放声音文件。通过pygame.mixer.music.play()来播放声音,pygame.mixer.music.get_busy()用于判断声音是否正在播放,如果正在播放则等待1秒后继续检查。

这样,就可以在Python中实现异步播放声音了。

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参考链接:

  • asyncio官方文档:https://docs.python.org/3/library/asyncio.html
  • aiohttp官方文档:https://docs.aiohttp.org/
  • pygame官方文档:https://www.pygame.org/docs/
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