首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

C#.NET 启动进程时所使用 UseShellExecute 设置 truefalse 分别代表什么意思?

.NET 创建进程时,可以传入 ProcessStartInfo 类一个新实例。在此类型,有一个 UseShellExecute 属性。...UseShellExecute = true 调用是 ShellExecute UseShellExecute = false 调用是 CreateProcess 当然,如果你知道这两个函数区别,...那你自然也就了解此属性设置 truefalse 区别了。...但是: 支持重定向输入和输出 如何选择 UseShellExecute .NET Framework 默认值是 true .NET Core 默认值是 false。...如果有以下需求,那么建议设置此值 false: 需要明确执行一个已知程序 需要重定向输入和输出 如果你有以下需求,那么建议设置此值 true 或者保持默认: 需要打开文档、媒体、网页文件等 需要打开

55920

ReentrantLock加锁与释放过程

) , 如果设置成功 , 则独占该锁 设置失败 , 通过addWaiter创建本线程Node , 插入队列 添加完节点后 , 如果当前线程未抢占成功 , 则会遍历删除Cancel节点 最后会找到可以执行...)时 , 则独占该锁 如果当前独占线程是本线程的话 , 则将State递增 否则 , 则返回false , 将本线程插入队列 final boolean nonfairTryAcquire..., 直到前驱接节点空 , 则将当前节点设置head节点 , 可以获取当前锁 final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {...wsNode.SIGNAL的话 , 则返回true , park当前线程 如果前驱节点wscanceld的话 , 则从队列中去除掉canceld节点 如果前驱节点ws0或者PROPAGATE的话...} SynctryRelease , 会释放相关资源 , 并且返回锁是否释放成功 protected final boolean tryRelease(int releases) {

96710
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

ReentrantLockNonfairSync加锁流程

; } return false; } nonfairTryAcquire函数,会尝试让当前线程去获取锁: 获取当前线程,以及AQS状态 如果当前AQS状态...0的话,那么说明当前锁没有被任何线程获取,则尝试做一次CAS操作,将当前状态设置成acquires,如果设置成功了的话,那么则将当前线程设置成锁持有的线程,并且返回true,表示获取成功。...如果当前状态不为0的话,说明已经有线程持有锁,则判断当前线程与持有锁线程是否相同,如果相同的话,则将当前状态加上acquires重新将状态设置,并且返回true,这也就是重入锁原因。...则是Node.EXCLUSIVE,然后得到尾节点tail,判断当前尾节点是否空,如果尾节点不为空的话,那么则将当前节点prev设置成tail,也就是将自己作为尾节点添加 然后通过CAS操作,判断尾节点是否有修改过...node,而在enq方法,则会判断头节点和尾节点是否初始化,如果没有初始化则会初始化,然后通过自旋方式,将tailnext设置成node,并且将nodeprev设置成tail,然后将node设置

67240

AbstractQueuedSynchronizer源码阅读

CLH(Craig, Landin, and Hagersten)锁 使用队列方式来解决n个线程来争夺m把锁问题,每当一个新线程需要获取锁,其创建一个节点并放到队尾,如果该线程是队列第一个节点...,则节点locked设置false如果它不是队列第一个节点,则它节点prev指向原来队尾节点,并不断自旋查看prev指向节点locked属性,如果该值变为false,表示轮到它来尝试获取锁了...,如果获取成功并最终用完释放后,则将自己locked设置false如果获取失败,locked值不变,还是true,并不断尝试获取锁。...如果是首次获得锁,则设置锁占有线程当前线程。 当然,如果前面两种情况都不满足,说明尝试获得锁失败,需要做前面段落所述队列操作,创建一个等待结点并进入循环,循环中park()调用挂起当前线程。...如果修改state值成功,则找到队列应该唤起结点,对节点中线程调用unpark()方法,恢复线程执行。

60470

java并发多线程显式锁Condition条件简介分析与监视器 多线程下篇(四)

; 支持设置超时等待,参数等待纳秒long型数值 他基于await前提下,新增加了超时跳出,否则将会一直等待,他跳出条件如下 其他某个线程调用此 Condition signal...// ... } finally { lock.unlock(); } } 上面的方法如果条件仍旧不满足,但是等待结束了(也就是等待了足够多时间了),直接返回false;否则将会继续执行,直到等到最后一刻...,而不是说就是这个方法封装) awaitNanos(unit.toNanos(time)) > 0 所以返回类型boolean,显然true表示没有等待足够时间;,false 表示等待了足够时间,...(long time, TimeUnit unit),只不过不是设置超时时长,而是设置截止日期 逻辑上可以把他们理解一回事,如果没有等待足够时长,那么返回true如果等待超时那么返回false 常用逻辑...(); } } 上面的代码如果等待了足够时长(等待超时),那么就会返回false如果还有剩余时间,继续等待 普通await()方法和awaitUninterruptibly都是直白等待,一个支持中断

51810

JS面试点-容易搞错显式隐式类型转换

(5)如果是字符串,遵循以下规则: 1、如果字符串只包含数字,则将其转换为十进制(忽略前导0) 2、如果字符串包含有效浮点格式,将其转换为浮点数值(忽略前导0)...3、如果是空字符串,将其转换为0 4、如果字符串包含非以上格式,则将其转换为NaN (6)如果是对象,则调用对象valueOf()方法,然后依据前面的规则转换返回值。...Number()进行转换,如果结果“非数值”则返回true,否则返回false。...(2)如果是不包含有效数字字符字符串,将变量设置NaN,字符串变量变成数值变量。 (3)如果是布尔值false,先将其转换为0再执行加减1操作,布尔值变量编程数值变量。...可以看出,加法运算如果有一个操作值字符串类型,则将另一个操作值转换为字符串,最后连接起来。

70420

深入理解Java锁(二)

只有真的需要用中断时,才使用,使用前应看清实现类对该方法描述。 Condition ?...当有线程进来时,会先判断count值,如果count0说明锁没有被占用 然后通过CAS操作进行抢锁 如果抢到锁则count值会加1,同时将owner设置当前线程引用 如果count不为0同时owner...指向当前线程引用,则将count值加1 如果count不为0同时owner指向不是当前线程引用,则将线程放入等待队列waiters 如果CAS抢锁失败,则将线程放入等待队列waiters 当线程使用完锁后...,会释放其持有的锁,释放锁时会将count值减1,如果count值0则将owner设为null 如果count值不为0则会唤醒等待队列头部线程进行抢锁 手动实现ReentrantLock代码示例:...owner当前线程引用 owner.set(Thread.currentThread()); return true; } else { return

31020

深入理解Java锁(三)

值,如果readCount0说明读锁未被占用 然后判断writeCount值,如果writeCount0,说明写锁未被占用 然后通过CAS操作进行抢锁将writeCount值加1,如果抢到锁则将...owner设置当前写操作线程引用 如果writeCount不为0同时owner指向当前写线程引用,则将writeCount值加1 如果writeCount不为0同时owner指向不是当前写线程引用...,即锁降级 如果写锁不是被当前线程占用,则将线程放入等待队列 当有写线程释放锁时,会将writeCount值减1,如果writeCount0,则将owner设为null同时唤醒等待队列头部线程出队列进行抢锁操作...} return false; } // 尝试获取独占锁 public boolean tryLockWrite(int acquires) { // 如果read count !...); // 修改count值 return true; } return false; } // 尝试释放独占锁 public boolean tryUnlockWrite(int releases

38720

JDK源码分析-AbstractQueuedSynchronizer(2)

若 step 1 tryAcquire 方法返回 true,则表示当前线程获取资源成功,方法直接返回,该线程接下来就可以“为所欲为”了;否则表示获取失败,接下来会依次执行 step 2 和 step...,则会再次尝试获取资源(tryAcuqire),若获取成功,则将当前节点设置头节点并返回;否则,若前驱节点不是头节点,或者获取资源失败,则执行如下两个方法: private static boolean...若前驱节点等待状态 SIGNAL,返回 true,表示当前线程可以休眠(park); 2. 若前驱节点是取消状态 (ws > 0),则将其清理出队列,以此类推; 3....若前驱节点 0 或 PROPAGATE,则将设置 SIGNAL 状态。...,tryRelease 方法 AQS 也是抛出异常,同样交由子类实现: protected boolean tryRelease(int arg) { throw new UnsupportedOperationException

37510

【死磕Java并发】-----J.U.C之阻塞队列:LinkedTransferQueue

这几个方法LinkedTransferQueue起到了核心作用。...()方法,该方法接受四个参数,item或者nullE,put操作为true、take操作为falsehavaData,how(有四个值NOW, ASYNC, SYNC, or TIMED,分别表示不同操作...awaitMatch过程如果线程中断了,或者超时了则会调用unsplice()方法去除该节点: final void unsplice(Node pred, Node s) {...haveData, int how, long nanos)方法,只不过传入how不同而已 如果队列不为空,则尝试队列寻找是否存在与该节点相匹配节点,如果找到则将匹配节点item设置e,然后唤醒匹配节点...= ASYNC,则调用awaitMatch()方法阻塞等待,阻塞等待过程中和SynchronousQuqueawaitFulfill()逻辑差不多,都是先自旋,然后判断是否需要自旋,如果中断或者超时了则将该节点从队列移出

66450

揭秘Java瑞士军刀——HashMap源码解析

extends V> m):这是一个带有Map参数构造方法,它首先设置了默认负载因子,然后调用了putMapEntries方法将传入Map所有键值对放入HashMap。...首先通过调用removeNode(hash(key), key, null, false, true)方法获取与该键关联节点,如果节点存在,则返回该节点值;否则返回null。...根据给定哈希值、键、值等信息,找到要移除节点。如果节点存在且满足匹配条件(matchValuetrue时),则将节点从链表移除,并返回该节点;否则返回null。...具体解释如下: 根据给定哈希值、键、值等信息,哈希表中找到要移除节点。 如果节点存在且满足匹配条件(matchValuetrue时),则将节点从链表移除,并返回该节点;否则返回null。...首先调用removeNode(hash(key), key, null, false, true)方法获取与键关联节点。 如果节点存在,则返回节点值;否则返回null。

15330

android view事件分发机制

,则执行长按时回调,且如果长按回调返回true;才把mHasPerformedLongPress置ture; 2、否则,如果没有设置长按回调或者长按回调返回false;则mHasPerformedLongPress...标识去除,刷新背景; 好了,MOVE我们也分析完成了,总结一下:只要用户移出了我们控件:则将mPrivateFlags取出PRESSED标识,且移除所有DOWN设置检测,长按等; 下面再回个神,...mPerformClicknull,初始化一个实例,然后立即通过handler添加到消息队列尾部,如果添加失败则直接执行 performClick();添加成功,mPerformClickrun方法中就是执行...2、onTouchEventDOWN,MOVE,UP DOWN时: a、首先设置标志PREPRESSED,设置mHasPerformedLongPress=false ;然后发出一个115ms后...LongClickListener.onClick返回true,才把mHasPerformedLongPress设置true;否则mHasPerformedLongPress依然false; MOVE

1.1K60

线程池解析

terminated()ThreadPoolExecutor类是空,若用户想在线程池变为TIDYING时,进行相应处理;可以通过重载terminated()函数来实现。...进入具体执行流程: 判断当前线程池中线程数量是否小于核心线程数,如果小于则将创建工作线程Woker执行任务,否则继续进行判断当前线程池是否处于运行状态,如果运行则将当前任务加入阻塞队列(这里注意...,如果阻塞队列是无界则最大线程数也没有意义了因为会一直往队列里添加任务)进行等待,否则进行添加非核心线程addWorker(command, false)fasle表示是非核心线程,具体逻辑addWorker...方法(),首先进行解锁,这时候如果调用shutdown方法的话是允许被中断,然后进入while循环判断当前任务是否如果空则从任务队列取元素,获取Woker上锁,获取到之后进入任务具体执行如果调用...timeOut代表是否获取超时 进入循环进行从任务队列取任务,首先判断当前线程池状态根据其他代码逻辑可知,如果处于shutdown状态并且任务队列为空情况下则将当前工作线程数CAS减1然后

36820

有图解有案例,我终于把Condition原理讲透彻了

如果当前节点前驱节点空,代表当前节点为首节点,则将next设置为首节点; 如果不为空,则将前驱节点nextWaiter指向后继节点。 如果后继节点空,则直接将前驱节点设置尾节点。...final int fullyRelease(Node node) { //释放锁失败true,释放锁成功false boolean failed = true; try { //获取当前锁...t = t.prev; } } 遍历过程如果队列中有节点等于当前节点,返回true如果找到头节点也没找到,则返回false。...//将node节点由等待队列加入AQS队列 enq(node); return true; } //cas失败后,看看队列是不是已经AQS队列如果不在,则通过yield方法给其它线程让路...) { //将nodewaitStatus设置0,如果设置失败说明node节点已经不在等待队列中了,返回false if (!

22220

MySQL JDBC URL各参数详解

characterEncoding设置gb2312或gbk,本参数值必须设置true false 1.1g useSSL MySQL高版本需要指明是否进行SSL连接 mysql连接字符串url中加入...true 3.0.12 maxReconnects autoReconnect设置true时,重试连接次数 3 1.1 initialTimeout autoReconnect设置true时,两次重连之间时间间隔...如果希望转成Java整数型,则将tinyInt1isBit设为false,或者把tinyInt长度设为大于1,即tinyInt(N), N>1,例如 tinyInt(2)。...也就是说,默认情况下,把字段数据类型定义tinyInt(1) ,是用来代表Boolean含义字段,对应是JavaBoolean类型,如果插入true,数据库会自动保存1,插入false数据库会自动保存...0 inyInt1isBit参数名区分大小写,否则不生效 使用数据库连接池情况下,最好设置如下两个参数: autoReconnect=true&failOverReadOnly=false xml

1.6K10
领券