Qt提供了图形视图框架(GraphicsView Framework)、动画框架(The Animation Framework)、状态机框架(The State Machine Framework)来实现更加高级的图形与动画应用。使用这些框架可以快速设计出动态GUI应用和各种动画、游戏程序。
Qt Graphics View 用于管理交互大量定制的 2D 图形对象,提供了可视化显示对象的视图 widget,并支持缩放和旋转功能。Graphics View 使用 BSP(二元空间划分)树形,可非常快速地找到图元对象,因此即使是包含百万个图元对象的大型场景,也能实时显示。Graphics View框架包含了一个事件传播构架,允许与场景中的图元进行交互。比如:可以处理键盘事件,鼠标移动、松开、双击事件,并且可以跟踪鼠标移动。Graphics View视图本身是一个基于item的M-V架构的框架,它的每一个组件都是一个item。
应大家的要求,还是把完整的project文件贴出来,大家省点事:http://www.kuaipan.cn/file/id_48923272389086450.htm
使用指定的图片作为QGraphicsView视图窗口的背景,并消除图元拖动时产生的残影。 思路: 派生QGraphicsScene类,重写drawBackground函数。
QGraphicsView+QGraphicsTextItem 实现在画布上动态输入,编辑文本。 类似于截图软件、图片编辑器加文字水印的效果。 比如: 类似于windows系统自带的图片编辑器这个效果。
一:先来看一下界面的截图: 说明: 拖动节点的时候,与该节点相关的箭头连线也会跟着调整; 用户可以使用鼠标从一个节点拖出一个箭头到另一个节点(鼠标在空白区域点击一下,拖出的箭头消失) 这三个图标,手型
在QGraphicsScene 上绘制图形时,经常会使用items()这种便利函数,获取当前画布上所有的图形列表;因为绘制的时候,可能会绘制不同的图形,在得到所有的图形列表之后,通常需要对其中的 QGraphicsItem 进行类型检测,确定实际item的类型,然后对其进行类型转换得到正确的item的类型。这样既可以访问标准 item也可以 访问自定义 item。
本例原是PyQt4版本的官方demo 程序,现已改成了PyQt5版本。程序可响应用户的键盘操作,如方向键,“+”,“-”键和空格键,以及鼠标拖放和滚轮操作。其功能是模拟弹性节点网络----节点小球在收到外力时会移动,在外力撤除后会回弹。
在本篇中,会看到利用图形项来绘制复杂形状和动画,模拟“千足虫”的运动和消亡过程。程序有一个内部的定时器,在没段时间间隙中,这些千足虫都在不停的移动。如果它们的头部产生了碰撞,则其头部颜色的红色分量越来越高,直至死亡。
在机器视觉行业中最常见的控件就是图像查看器了,使用QT实现其实也非常简单,在我出的项目【降龙:算法软件框架】和【重明:工业相机二次开发】中都有用到。可以说只要你要开发一个和机器视觉相关的软件,就离不开图像查看器。
Graphics View提供了QGraphicsScene类,用于管理从QGraphicsItem类派生的大量定制2D图形项目,并与之交互;还提供了QGraphicsView小部件,用于可视化项目,并支持缩放和旋转。
如果创建一个自定义的窗口部件并重新实现它的绘制事件,就可以得到任何想要的图形。但如果需要绘制大量的单个项,或者是需要绘制用户能够进行单独交互的项(例如选中、移动、复制粘贴...) ,又或者需要对项进行动画处理,使用PyQt的图形视图类(QGraphicsView)比重新实现一个窗口部件的绘制事件更方便一些。
最近想用Qt写一个中国象棋的项目,在网上找了几个例子后,发现关于绘图部分基础为0 ,于是根据项目需要学习一下。查了一些网上的资料,在此总结一下;我比较喜欢的方式是用到什么学什么,或者自己想做一个东西,这样学习起来目的性比较强,可以快速进入。
最近对 Qt 这个跨平台 C++ 图形应用程序框架很感兴趣,闲暇时间多学了一下,收获很多,也踩了不少坑,在这里记录一下,分享心得。
Label : 标签 QLabel的作用: 占位符 显示文本 显示图片 放置gif动画 超链接 提示标记 常用方法: text():获得Qlabel的文本内容 setText():设置Qlabel的文本内容 selectedText():返回所选择的字符 信号: linkActiveted:当单击标签中的超链接,希望在新窗口打开这个超链接时,setOpenExternalLinks特性必须设置为True,即setOpenExternalLinks(True) linkHovered:当鼠标指针滑过标签中
在最基本的形式和形状中,“计算机视觉”是一个术语,用于标识用于使数字设备具有视觉感觉的所有方法和算法。 这意味着什么? 好吧,这就是听起来的确切含义。 理想情况下,计算机应该能够通过标准相机(或与此相关的任何其他类型的相机)的镜头看到世界,并且通过应用各种计算机视觉算法,它们应该能够检测甚至识别并计数人脸。 图像中的对象,检测视频馈送中的运动,然后执行更多操作,这些操作乍一看只能是人类的期望。 因此,要了解计算机视觉的真正含义,最好知道计算机视觉旨在开发方法以实现所提到的理想,使数字设备具有查看和理解周围环境的能力。 值得注意的是,大多数时间计算机视觉和图像处理可以互换使用(尽管对这个主题的历史研究可能证明应该相反)。 但是,尽管如此,在整本书中,我们仍将使用“计算机视觉”一词,因为它是当今计算机科学界中更为流行和广泛使用的术语,并且因为正如我们将在本章稍后看到的那样,“图像处理”是 OpenCV 库的模块,我们还将在本章的后续页面中介绍,并且还将在其完整的一章中介绍它。
原文链接:API Design Principles – Qt Wiki 链接:(http://wiki.qt.io/API_Design_Principles)基于Gary的影响力(链接:https://blog.csdn.net/gaoyingju)上 Gary Gao 的译文稿:C++的API设计指导(https://blog.csdn.net/gaoyingju/article/details/8245108)
每个线程都有他自己的一组CPU寄存器,称为线程的上下文,该上下文反映了线程上次运行该线程的CPU寄存器的状态。
学完qt好几个月了,一直没做相关的项目巩固,这次分享10个qt相关的小项目来练练手。
OpenCV本身提供了一些GUI方法,但使用起来仍有局限性。以C++为例,实际应用中我们大多会使用Qt或MFC来编写GUI程序。相较之下,Qt比MFC更易上手且界面样式更丰富,所以越来越多的C++视觉开发者和公司都倾向用Qt做视觉项目的GUI。
重载QGraphicsScene相关的鼠标事件,想得到当前鼠标的坐标点,如果直接从mouseEvent取坐标,返回的坐标点全是0。
Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍QCharts二维绘图组件的常用方法及灵活运用。
最近业余在做一个基于结点的编辑工具玩, 遇到一个问题, 就是结点和连线多了, 经常会出现重叠交叉的问题, 导致图看不清楚: 要是这个样子, 还不如不用图清楚呢, 所心就需要找一个方法来进行自动布局,
基于上一篇中的界面程序,将图像的显示通过opencv实现,将opencv的环境加入至qt程序中,注意qt默认为release环境。
https://blog.csdn.net/AzureMouse/article/details/90338961
图,貌似是一个好看的 UI 中必不可少的东西,精美的 UI 中不可避免的会使用一些奇特的各种图像元素来提升用户体验。对于开发者而言,如何在应用程序中有效地显示和处理图像成为一个重要的课题。在Python中,PyQt库是一个强大而灵活的选择,它提供了丰富的图像处理类和功能。
PyQt5.QtCore中的 QPropertyAnimation可以实现动画功能。
一、环境介绍 QT版本: 5.12.6 操作系统: win10 64位 二、功能介绍 为了在UI设计师界面里,使用自定义控件(就是需要重写该控件的一些函数,比如重绘自己想要的图形界面),基本使用方式是,自己重写个控件,就是继承某个基类; 比如,写一个继承自QWidget的MyWidget界面类,这样就可以使用自己的方式处理这个界面,然后在UI设计师主界面中拖出来一个QWidet控件提升为MyWidget,这时,就可以将自定义的控件界面作为一个控件来用了。 提升的功能就是为了让自定义的控件用到UI设计师界面
Qt 5.7过后Qt添加了官方的Chart库,之前就用的比较习惯,这次把源码发出来,给入门的同学们参考参考.
本文是我对最近读的几篇论文的总结,没有太多引用原文,纯靠自己的理解和印象串联起来。主要是为日后深入了解相关知识做个简单“索引”。 本文描述得不是很严谨,也不保证完全正确,建议有兴趣的同学去阅读论文——根据论文名称搜索就可以找到。 ACID 事务是关系数据库操作的逻辑单位。 事务的存在,是为从数据库层面保证数据的安全性,减轻应用程序的负担。 说起“事务”,总会先想起 “ACID” 四个字母。 A:Atomicity,原子性。 C:Consistency,一致性。 I:Isolation,隔离性。 D:Dur
在实际的应用中,选取合适的哈希函数可减少冲突,但冲突是不可避免的。所以我就想给大家说几种解决哈希冲突的方法啦~
这些锁的应用场景根据不同的需求和并发情况来选择,可以灵活使用以保证数据的安全性和并发性能。
vdbench源码下载地址:https://www.oracle.com/downloads/server-storage/vdbench-source-downloads.html
最近做一个播放器的项目,需要用户自定义编辑定制视频的字幕;为了方便编辑字幕,这里QGraphicsTextItem需要支持任意拖动,回车确认,鼠标双击进入编辑状态,右键弹出菜单(剪切、复制、删除、全选)等操作。
面试官可能会问你:“你重写过hashcode()和equals()么,为什么重写equals ()时必须重写hashCode()方法?”
IEnumerable分为两个版本:泛型的和非泛型的。IEnumerable只有一个方法GetEnumerator。如果你只需要数据而不打算修改它,不打算为集合插入或删除任何成员(例如从远端拿回数据显示),则你不需要任何比IEnumerable更复杂的接口。
tcp/ip系列上一篇(tcp/ip基础知识):https://blog.csdn.net/qq_19968255/article/details/83547041
一组事务的基本步(读、写、其他控 制操 作如加锁、解锁等)的一种执行顺序称为对这组事务的一个调度。
功能:保证数据正确的顺序,无措和完整 1 链路层概述 数据链路层使用的信道主要有以下两种类型 点对点信道 使用一对一的点对点通信方式 广播信道 使用一对多的广播通信方式,因此过程比较复杂。广播信
结构体(或对象)可以是基本数据类型或者其他结构体(或对象)的组合。结构体或对象一般用来描述一个复杂数据实体。
牙哥所在部门是做广告系统的,所在小组主要做广告外投,即下图中 DSP 部分,当用户浏览媒体时,媒体通过 SSP 将曝光请求通过 ADX 发送给 DSP,DSP 通过 DMP 进行人群定向,对目标人群进行广告竞价,更好地为广告主带来收益
常常在两个对等的数据链路层之间画出一个数字管道,而在这条数字管道上传输的数据单位是帧。
比如说我的输入是任意一个自然数(0,1,2,3...),而我要求经过一个函数后我的输出的数的范围要在0-9这样一个范围之间。
将一个元素的关键码和存储位置之间建立对应的函数关系 Hash( ), 使得每个关键码与结构中的唯一的存储位置相对应:
Keepalived软件起初是专为LVS负载均衡软件设计的,用来管理并监控LVS集群系统中各个服务节点的状态,后来又加入了可以实现高可用的VRRP功能。因此,Keepalived除了能够管理LVS软件外,还可以作为其他服务(例如:Nginx、Haproxy、MySQL等)的高可用解决方案软件。 Keepalived采用是模块化设计,不同模块实现不同的功能; keepalived主要有三个模块,分别是core、check和vrrp。 core:是keepalived的核心,负责主进程的启动和维护,全
变量名形如likeThis,第一个单词首字母小写,第二个单词首字母大写;私有成员变量名形如 likeThis_;宏名称如 LIKE_THIS
喵喵~ 🐱 猫头虎博主来啦!为了满足你们对“高可用PostgreSQL”的好奇心,今天我要和大家分享如何打造一个真正的高可用PostgreSQL环境!你是否在搜索“PostgreSQL高可用配置”和“PostgreSQL高可用工具”时感到迷茫?不要担心,我来为你指路!🚀
最近因为项目需要创建一个基于PyQt4的PDF查看器应用程序,正常来说,我们可以使用PyQt4的QtWebKit模块来显示PDF文件。那么具体怎么实现呢 ?以下就是我写的一个简单的示例代码,演示如何创建一个PyQt4应用程序的PDF查看器:
在每一个时间内只能允许一个触发器,因此表使用6个触发器.(insert前后/update前后/delete)
引言 “如果某个实体表现出以下任何一种特性,它就具备自主性:自我修复、自我保护、自我维护、对目标的自我控制、自我改进。” —— 凯文·凯利 iOS App 有时可能遇到启动必 crash 的绝境
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