自从在C语言的教科书中利用Hello world程序作为学习的起点之后,很多程序设计语言的教科书都沿用了这个做法。我们写过的第一个C++程序可能就是这样的。
输入输出是每一种编程语言必不可少的部分,c++也不例外,下面我们就来说明c++的标准输入输出的前世今生。
根据前文,ostream类是c++标准输出流的一个基类,本篇详细介绍ostream类的主要成员函数用法。
// 下列代码输出什么? #include #include // typedef basic_ostream ostream; class A { private: int m1,m2; public: A(int a, int b) { m1=a;m2=b; } operator std::string() const { return "str"; } operator int() const { return 2018; } }; int main() { A a(1,2); std::cout << a; return 0; }; 答案是2018, 因为类basic_ostream有成员函数operator<<(int), 而没有成员函数operator<<(const std::string&), 优先调用同名的成员函数,故输出2018,相关源代码如下: // 名字空间std中的全局函数 /usr/include/c++/4.8.2/bits/basic_string.h: template inline basic_ostream<_CharT, _Traits>& operator <<(basic_ostream<_CharT, _Traits>& __os, const basic_string<_CharT, _Traits, _Alloc>& __str) { return __ostream_insert(__os, __str.data(), __str.size()); } // 类basic_ostream的成员函数 // std::cout为名字空间std中的类basic_ostream的一个实例 ostream: __ostream_type& basic_ostream::operator<<(int __n); // 下列代码有什么问题,如何修改? #include #include class A { public: int m1,m2; public: A(int a, int b) { m1=a;m2=b; } std::ostream& operator <<(std::ostream& os) { os << m1 << m2; return os; } }; int main() { A a(1,2); std::cout << a; return 0; }; 类basic_ostream没有成员函数“operator <<(const A&)”, 也不存在全局的: operator <<(const basic_ostream&, const A&) 而只有左操作数是自己时才会调用成员重载操作符, 都不符合,所以语法错误。 有两种修改方式: 1) 将“std::cout << a”改成“a.operator <<(std::cout)”, 2) 或定义全局的: std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const A& a) { os << a.m1 << a.m2; return os; }
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下图中 ios 是 输入 / 输出 流 基类 , 含义是 input - output - stream ;
讲个“惊悚的故事”,我本科所学的C++,现在高校还是那么讲的,教材几乎没啥大变化。
git clone https://github.com/changkun/modern-cpp-tutorial.git
上面错误时,一般是因为使用C的front-end去编译C++代码。使用gcc编译C++代码,它没有链接C++的liberies.例如:
Pods/TXLiteAVSDK_Professional/TXLiteAVSDK_Professional/TXLiteAVSDK_Professional.framework/TXLiteAVSDK_Professional(dict.o)' does not contain bitcode. You must rebuild it with bitcode enabled (Xcode setting ENABLE_BITCODE), obtain an updated library from the vendor, or disable bitcode for this target. for architecture arm64
使用ld链接目标文件生成可执行文件,用于取代命令g++,仅仅用于学习ld命令的使用,不用于实际的项目编译。
nm命令是GNU Binutils二进制工具集的一员,用于显示目标文件中的符号。如果没有为nm命令指出目标文件,则nm假定目标文件是a.out。
对于Foo来说,是不支持加法的,于此同时也是不可以直接std::cout << ,因此在编译时报一大堆错误,包含operator<<与operator+,但这并不是我们期望的错误信息,我们比较期望的是编译器给我们最直观的错误信息,即:这个结构体能不能相加。
C++ IO首先建立在为Unix环境开发的原始库函数上;ANSI C正式承认这个库时,将其称为标准输入/输出包;
这里的第一行,#include好理解,iostream是输入输出流,包含了输入流istream和输出流ostream。 第二行using namespace std; 这里的namespace是个关键字,表示它后面的std是一个命名空间。
为了避免内存泄漏,每个动态内存分配必须有与一个相反的解除分配(Deallocation)操作对应,所以C++中有new操作,那么就存在相反的delete操作,new与delete的关系,就像C语言中malloc()与free()的关系,分别负责内存的申请与释放,只不过C++中的new与delete赋予了其它的功能。当我们使用delete运算符来释放一个由new创建的对象时,我们应该清楚delete完成的工作有: (1)调用对象析构函数; (2)调用operater delete()函数释放内存空间。
群里经常有这样一个现象,当有新人进群的时候,总会有个面试环节,经常问的一个问题就是std::string能否被继承,一开始可能是技术问题,后面多了,就被玩成了梗,不过梗归梗,今天借助这篇文章,聊聊继承相关的Mordern新特性--override和final。这俩特性相对于其他引入的特性,性能上没有带来大的提升,唯一或者说比较重要的好处则是能让我们的程序在继承类和覆写虚函数时更安全,更清晰。
https://zetaoyang.github.io/post/2016/11/05/linux-shared-object.html
《C++ Primer》(第五版)中计算vector对象中的索引这一小节中,举例要求计算各个分数段各有多少个成绩。 代码如下: #include <iostream> #include <string> #include <vector> using namespace std; int main(){ vector<unsigned> scores(11, 0); unsigned grade; while (cin >> grade){ if (grade <
timer的计数使用了标准头文件<ctime>里的clock()函数,它返回自进程启动以来的clock计数,每秒的clock数由宏CLOCKS_PER_SEC定义,CLOCKS_PER_SEC的值因操作系统而不同,在win32下是1000,而在linux下则是1000000,页就是说在win32下的精度是毫秒,在linux下的精度是微妙。
cout和std::cout都相同,但是唯一的区别是,如果我们使用cout,则必须在程序中使用命名空间std,或者如果您不使用std命名空间,则应该使用std::cout。
一直以来,我们每次使用cout输出数据的时候,如果要换行,都知道使用形如cout << endl;这样的形式,那么endl到底是什么呢,它是怎么样实现输出一个换行符的功能的,以前我没有思考过,但现在我想弄懂它,下面就一起看一下吧。
在博客 【C++】泛型编程 ⑨ ( 类模板的运算符重载 - 函数声明 和 函数实现 写在同一个类中 | 类模板 的 外部友元函数问题 ) 中实现了第一种情况 , 类模板 的 函数声明 与 函数实现 都写在同一个类中 , 也就是没有分开进行编码 ;
一、迭代器适配器 反向迭代器 插入迭代器 IO流迭代器 其中反向迭代器可以参考以前的文章。 二、插入迭代器 插入迭代器实际上是一个输出迭代器(*it=; ++) back_inse
上一篇博客 【C++】泛型编程 ⑨ ( 类模板的运算符重载 - 函数声明 和 函数实现 写在同一个类中 | 类模板 的 外部友元函数问题 ) 实现了第一种情况 , 类模板 的 函数声明 与 函数实现 都写在同一个类中 , 也就是没有分开进行编码 ;
C++程序把输入和输出看作字节流。输入时,程序从输入流中抽取字节;输出时,程序将字节插入到输出流中。流充当了程序和流源或流目标之间的桥梁。C++程序只是检查字节流,而不需要知道字节来自何方和去向何处。使用缓冲区可以更高效地处理输入和输出。
问题1 CGAL环境,fatal error C1189: #error : "Incompatible build options" #if defined(__MSVC_RUNTIME_CHECKS) && !defined(_DEBUG)
template <class _Tp, class _CharT = char, class _Traits = char_traits<_CharT> > class ostream_iterator { public: typedef _CharT char_type; typedef _Traits traits_type; typedef basic_ostream<_CharT, _Traits> ostream_type;
在看本文之前,建议先看一下之前的一篇文章,至少要知道标准IO里面各个类之间的关系:
1、可以无视VS2015的MD版本需要的那一堆api-xxxx-xxx的dll了。那堆玩意有几十个,恶心的要死。
下面是一段代码,这段代码中有标准未定义的行为。代码如下: #include<iostream> using namespace std; int main() { int j = 0;
七种基本的C++数据类型:bool、char、int、float、double、void、wchar_t 类型修饰符:signed、unsigned、short、long 注:一些基本类型可以使用一个或多个类型修饰符进行修饰,比如:signed short int简写为short、signed long int 简写为long。
第一届四叶草网络安全学院牛年 CTF大赛 Web ★GET 考点 smarty模板注入 思路 根据提示输入GET参数得到源码.发现为smarty模板注入 payload: ?name={if pas
反汇编即把目标二进制机器码转为汇编代码的过程,该技术常用于软件破解、外挂技术、病毒分析、逆向工程、软件汉化等领域,学习和理解反汇编对软件调试、系统漏洞挖掘、内核原理及理解高级语言代码都有相当大的帮助,软件一切神秘的运行机制全在反汇编代码里面。下面将分析VS 2013 编译器产生C代码的格式与实现方法,研究一下编译器的编译特性。
程序中的数据总是在流动着,既然是流动就会有方向。数据从程序的外部流到程序内部,称为输入;数据从程序内部流到外部称为输出。
【导读】《21天学通C++》这本书通过大量精小短悍的程序详细而全面的阐述了C++的基本概念和技术,包括管理输入/输出、循环和数组、面向对象编程、模板、使用标准模板库以及创建C++应用程序等。这些内容被组织成结构合理、联系紧密的章节,每章都可在1小时内阅读完毕,都提供了示例程序清单,并辅以示例输出和代码分析,以阐述该章介绍的主题。本文是系列笔记的第九篇,欢迎各位阅读指正!
Tombstone 报错信息日志文件被保存在了 /data/tombstones/ 目录下 , 先 ROOT 再说 , 没有 ROOT 权限无法访问该目录中的信息 ;
std::thread 在 <thread> 头文件中声明,因此使用 std::thread 需包含 <thread> 头文件。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 C++函数模板(模板函数)详解 定义 用法: 函数模板的原理 延申用法 2.1为什么需要类模板 2.2单个类模板语法 2.3继承中的类模板语法 案例1: 案例2: 2.4类模板的基础语法 2.5类模板语法知识体系梳理 1.所有的类模板函数写在类的内部 复数类: 2.所有的类模板函数写在类的外部,在一个cpp中 2.5总结 关于类模板的几点说明: 2.6类模板中的static关键字 案例2:以下来自:C++类模板遇上static关键字 2.7类模板在项目开发中的
做新年规划的时候,我说过要翻译C++常用类的参考。C++的参考,其实别人已经翻译完了,只是部分内容需要校对。由于网站结构中大量使用了模板,同一个函数只需要翻译一个地方,所以四天就弄完了。而且我没有翻译函数层级的页面,所以比较快。
2. 标准的字符串类提供了对此类对象的支持,其接口类似于标准字符容器的接口,但添加了专门用于操作单字节字符字符串的设计特性。
作者:操盛春,爱可生技术专家,公众号『一树一溪』作者,专注于研究 MySQL 和 OceanBase 源码。
C++引入了ostringstream、istringstream、stringstream这三个类,要使用他们创建对象就必须包含sstream.h头文件。
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机器之心转载 来源:Jacen的技术笔记 作者:Jacen 对于想要入门C++的同学来说,《C++ Primer》是一本不能错过的入门书籍,它用平易近人的实例化教学激发学生的学习兴趣,帮助学生一步步走进C++的大门。在本文中,作者Jacen用两万多字总结了《C++ Primer 中文版(第五版)》1-16章的阅读要点,可以作为该书的阅读参考。注:原书更为详细,本文仅作学习交流使用。 第一章 开始 1.1 编写一个简单的C++程序 int main() { return 0; } 每个C++程序都包含一个或多
类型说明符,随后紧跟着一个或者多个变量名组成的列表,其中变量名以逗号分隔,最后以分号结束。
string 类是编程语言中用于表示和操作字符串的基本数据类型或类。它提供了一系列方法和操作,允许开发者对字符串进行创建、修改、查找、比较、转换等。string 类通常具有不可变性,意味着一旦创建了字符串对象,其内容就不能被修改,但可以创建新的字符串对象来表示修改后的内容。这种特性有助于在多线程环境中保持数据的安全性。string 类还提供了各种构造函数、操作符重载和格式化功能,使字符串操作更加灵活和高效。
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