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React 16 从 setState 返回 null 的妙用

概述 React 16 为了防止不必要的 DOM 更新,允许你决定是否让 .setState 更来新状态。调用 .setState 时返回 null 将不再触发更新。...React 16 对状态性能进行了改进,如果新的状态与其现有相同的话,通过 setState 返回 null 来防止来触发更新。 ?...解决方案 以下是我们将要遵循的步骤,来防止不必要的重新渲染: 检查新的状态是否与现有相同 如果相同,我们将返回 null 返回 null 将不会更新状态和触发组件重新渲染 首先, app 组件的...从 setState 返回 null 之后 注意:我在这里换了一个深色主题,以便更容易观察到 React DOM 的更新。...总结 本文介绍了 React 16 怎样从 setState 返回 null。我在下面的 CodeSandbox 添加了 mocktail 选择程序的完整代码,供你使用和 fork。

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JavaScript{}++{}返回

那么先控制台输出一下{}+[]和[]+{}看一下结果,直接上图: 一个返回0,一个返回'[object Object]',互换位置后返回的结果不一样。...但是第一个返回0。 再看一张图: 定义一个空对象变量a,再加空数组就返回了'[object Object]'。 应该是{}+[]的{}没有被解释器解释成空对象,又发现+[]返回的是0。...同时也因为+号可以单独放在变量前使用,意为返回这个变量的数值,看上一篇博客。所以放在+号前面不一定会被解释变量,后面一定会被解释成变量。...总结 除了两个数值相加,其他类型相加都会转成字符串相加 但是 + 号前面是一个直接使用的{}空对象,就会把空对象解释成代码块标志。例如{}+

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【Kotlin 协程】Flow 异步流 ① ( 以异步返回返回多个返回 | 同步调用返回多个的弊端 | 尝试 sequence 调用挂起函数返回多个返回 | 协程调用挂起函数返回集合 )

文章目录 一、以异步返回返回多个返回 二、同步调用返回多个的弊端 三、尝试 sequence 调用挂起函数返回多个返回 四、协程调用挂起函数返回集合 一、以异步返回返回多个返回 ----... Kotlin 协程 Coroutine , 使用 suspend 挂起函数 以异步的方式 返回单个返回肯定可以实现 , 参考 【Kotlin 协程】协程的挂起和恢复 ① ( 协程的挂起和恢复概念...sequence 调用挂起函数返回多个返回 ---- 尝试使用 挂起函数 kotlinx.coroutines.delay 进行休眠 , 这样挂起时 , 不影响主线程的其它操作 , 此时会报如下错误...; 该匿名函数 , 不能调用 SequenceScope 之外定义的挂起函数 , 这样做是为了保证该类的执行性能 ; /** * 构建一个[Sequence],一个一个地懒惰地产生。...---- 如果要 以异步方式 返回多个返回 , 可以协程调用挂起函数返回集合 , 但是该方案只能一次性返回多个返回 , 不能持续不断的 先后 返回 多个 返回 ; 代码示例 : package

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PQ获取TABLE的单一作为条件查询MySQL返回数据

常规思路是,直接在数据库查找这个人,按条件返回即可,只不过还得写一个导出到文件,然后打开文件复制到原来的表,说实话还真有点繁琐。 PowerQuery能帮助我们很简便地解决这个问题。...注意这里的一个单纯的,而不是一个一行一列的表。...主键的作用 我们知道,关系型数据库SQL,是存在主键的。那Power Query中有没有可能设置主键呢?...UI上并没有设置的位置,但是我们还是可以想其他办法的,有这么几种方式: 1.从带有主键的数据库中导入数据 2.pqtable某一列去重,那么这一列就可以作为主键 3.使用Table.AddKey...()函数对表操作 一旦设置主键,表的每一个就有了另外一种体现其坐标的方式。

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python函数的返回详解

1.返回介绍 现实生活的场景: 我给儿子10块钱,让他给我买包烟。...这个例子,10块钱是我给儿子的,就相当于调用函数时传递到参数,让儿子买烟这个事情最终的目标是,让他把烟给你带回来然后给你对么,,,此时烟就是返回 开发的场景: 定义了一个函数,完成了获取室内温度,...想一想是不是应该把这个结果给调用者,只有调用者拥有了这个返回,才能够根据当前的温度做适当的调整 综上所述: 所谓“返回”,就是程序函数完成一件事情后,最后给调用者的结果 2.带有返回的函数 想要在函数把结果返回给调用者...本小节刚开始的时候,说过的“买烟”的例子,最后儿子给你烟时,你一定是从儿子手中接过来 对么,程序也是如此,如果一个函数返回一个数据,那么想要用这个数据,那么就需要保存 保存函数的返回示例如下:...定义函数时,是根据实际的功能需求来设计的,所以不同开发人员编写的函数类型各不相同 5.python我们可不可以返回多个

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Linuxsystem函数返回详解

如果子进程无法创建,或者其状态不能被检索,则返回为-1; 如果在子进程不能执行一个shell,或shell未正常的结束,返回被写入到status的低8~15比特位;一般为127 如果所有系统调用都成功..., 将shell返回填到status的低8~15比特位 系统宏 系统中提供了两个宏WIFEXITED(status)、WEXITSTATUS(status)判断shell的返回 WIFEXITED...(status) 用来指出子进程是否为正常退出的,如果是,它会返回一个非零 WEXITSTATUS(status) 用来获取返回status的低8~15数据 有了这两个宏代码就简介很多,...总结一下,system的返回需要通过以下三个步骤确定 首先判断子进程是否成功, status !...命令是否正确执行 Linux system函数返回 父进程等待子进程终止 wait, WIFEXITED, WEXITSTATUS

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java异常处理返回

Java异常处理 项目github地址:bitcarmanlee easy-algorithm-interview-and-practice 欢迎大家star,留言,一起学习进步  1.try-catch返回...那么try-catch代码返回是如何处理的呢?...对于一个java方法来说,退出的方式有两种:  遇到一个返回的指令(return语句)遇到一个异常,并且没有搜索到异常处理器,不会给调用返回任何。...,当代码运行到x = 3这一行时,堆栈信息如下:  当程序执行到catch代码快的return x 那一行时,首先是将x的一个副本保存在了方法栈帧的本地变量表,执行return之前必须执行finally...但是return时是将本地变量表中保存的x的那个副本拿出来放到栈顶返回,所以出ArithmeticException异常或其子类异常时,返回是2。

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函数的返回指向一个指针

返回一个结构体类型的并将其存储到一个结构体类型的变量。add() 函数接收两个 Point 类型的参数,并返回一个 Point 类型的。...函数体内,将两个参数的 x 坐标和 y 坐标分别相加,得到一个新的 Point 类型的结构体,然后将这个结构体作为函数的返回返回。...create_array() 函数接收一个整数 n,然后动态分配了一个 n 个元素的整型数组,将数组的每个元素初始化为其下标值,最后将指向数组的指针作为函数的返回返回。... main() 函数,调用 create_array() 函数并将其返回指向一个整型指针 arr。然后,使用一个循环遍历数组的每个元素,并打印出其。最后,释放数组所占用的内存空间。... main() 函数,定义了一个整型数组 arr,并调用 apply() 函数来处理数组的每个元素。

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c++引用作为返回

引用的本质: 引用在C++的内部实现是一个常指针。...我们写操作符重载的时候都是用引用作为函数的返回,我们来看一段代码: int temp; int fun1() { temp = 10; return temp; } int& fun2...,c++其实会创建一个临时变量,这个临时变量被隐藏了,它会把temp的拷贝给这个临时变量,当执行语句“a = fun1();”的时候就会把临时变量的再拷贝给a,假设这个临时变量是t,相当于做了这两个赋值的步骤...:t = temp; a = t; 返回函数的引用 返回引用实际返回的是一个指向返回的隐式指针,在内存不会产生副本,是直接将temp拷贝给a,这样就避免产生临时变量,相比返回普通类型的执行效率更高...返回函数的引用去初始化一个新的引用 这个和前面一样,都是不会产生副本,但是现在是用返回去初始化一个引用声明c,也就是说这时候变成了变量temp的别名,c的生命周期内temp是一直有效的,这样做完全可以

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Android ViewOnKeyListener的onKey返回

前言 调试Android原生Setting开始,遇到DialogPreference中用遥控器操作SeekBar到100%时,再按一次右键SeekBar焦点会跳至确定按钮中去。...原生代码片段 View.java /** * Interface definition for a callback to be invoked when a hardware key event...event, false otherwise. */ boolean onKey(View v, int keyCode, KeyEvent event); } 4. onKey返回说明...由上面的代码可见,对按键监听时,onKey的返回不同,代表对按键的不同处理方式。...false: 抛给系统处理 (将事件放行,焦点会移动) true: 用户自己处理 (将事件拦截,焦点不会移动) 因此,当满足条件时,让onKey的返回为true即可将键值拦截下来由用户自己处理,系统便不再响应这个按键

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