继承一定是好的设计吗?...,但实际上有一个潜在的不足。...ES6的extends被编译后的JavaScript代码 ES6的代码最后都是要在浏览器上能够跑起来的,这中间就利用了babel这个编译工具,将ES6的代码编译成ES5让一些不支持新语法的浏览器也能运行...追问: 面向对象的设计一定是好的设计吗? 不一定。从继承的角度说,这一设计是存在巨大隐患的。...当然你可能会说,可以再创建一个父类啊,把加油的方法给去掉,但是这也是有问题的,一方面父类是无法描述所有子类的细节情况的,为了不同的子类特性去增加不同的父类, 代码势必会大量重复,另一方面一旦子类有所变动
我现在白天工作时总有一些零碎时间(有时候就能呆坐一两个钟头)我想利用起来学习 可是又不能拿出板砖一样厚的书或者看视频 有什么好的方案么?...如果目标不明镜,要先确定目标,可以是每天确定,也可以是周计划形式,虽然我本周的碎片时间要学什么方向的知识。 目标确定之后,你要建立一个学习的系统性链条,这是最重要的,它会指明你的方向。...不要觉得烦,你回忆一下你上学的时候,班里学习好的同学都是笔记写的好的人。...你的时间明明已经很零碎了,就不要再让其它的事情再来将你的时间打的更碎了。 碎片时间最大的问题就是,它不连续,且会不断的在各种事情之间跳跃,让你在总的一个大的时间段之间,一件完整的事情也无法完成。...OK,在本次零碎时间中,你成功的什么也没干成。所以你要时刻提醒自己,在大量的信息中,不要迷失了自己,不要让大脑不停的跳跃,要让大脑沉在一个主题里。 要进行有深度的思考。 就酱。
Wavenet网络在音乐演唱方便的应用,效果比查表方法好很多 小禅,学习深度学习和AI智能语音方便一年多,主要是处理NLP方面的算法以及文本生成方面。...接下俩先说一下要学习深度学习的路线和比较关键的点吧。...语言问题:这里的语言由两层含义,其一:英语语言,为何这么说因为深度学习的算法每天能都有新的突破,这就要求算法研究院至少一周三天去https://arxiv.org/corr/home查看最新的研究成果,...原因这里先不说了 环境搭建问题:在深度学习复现和实现别人研究的算法,首先要搭建好编译环境,以python为例,python中有很多第三方的库函数可以直接使用大大的减少了编程的难度,比如tensorflow...、numpy等 熟悉最新的研究成果的动向。
双向数据绑定是,ui行为改变model层的数据,model层的数据变了也能反映到ui上面。比如点击按钮,数字data+1,如果我们自己在控制台再给data+1,那么v层也能马上看见这个变化。...我们的例子其实不用观察者模式都可以实现双绑,但是在实际应用中肯定也不可以不用观察者模式,为了代码可读性和可维护性以及拓展性。...网上有很多人有vue双绑demo,但是他们有一部分是仅仅单向绑定的,不妨手动去控制台改一下那个核心绑定的数据,V层的显示内容能马上变化的就是双绑、不能马上有变化的只是单向数据 4....在angular1中,私有变量以$$开头,$$watch是一个存放很多个绑定的对象的数组,用$watch方法来添加的,每一个被绑定的对象属性是:变量名、变量旧值、一个函数(用来返回变量新值)、检测变化的回调函数...如果是大循环,循环改变一个值,vue的setter这种即时性的双绑就会在每一次循环都跑一次,而angular1的脏检测这种慢性双绑你可以控制在循环后才一次跑一次,性能取舍就看实际场景吧。
双向数据绑定是,ui行为改变model层的数据,model层的数据变了也能反映到ui上面。比如点击按钮,数字data+1,如果我们自己在控制台再给data+1,那么v层也能马上看见这个变化。...我们的例子其实不用观察者模式都可以实现双绑,但是在实际应用中肯定也不可以不用观察者模式,为了代码可读性和可维护性以及拓展性。...网上有很多人有vue双绑demo,但是他们有一部分是仅仅单向绑定的,不妨手动去控制台改一下那个核心绑定的数据,V层的显示内容能马上变化的就是双绑、不能马上有变化的只是单向数据 4....想做到像vue那样的极致双绑,能够在控制台改个数据就改变视图的,大概就只有defineproperty(听说新版vue现在用ES6的proxy了)和定时器轮询了吧。...如果是大循环,循环改变一个值,vue的setter这种即时性的双绑就会在每一次循环都跑一次,而angular1的脏检测这种慢性双绑你可以控制在循环后才一次跑一次,性能取舍就看实际场景吧。
在实际开发项目中 React-Hooks 用得多吗? 现在项目代码都是 Class 的,难道都得改一遍吗?...它可以让你在不编写 Class 的情况下,使用 state 以及其他 React 的特性,并且能节省很多的逻辑复用,写出的代码看起来也比较“干净”。...举个例子,React 开发的痛点之一「业务逻辑的重用」,比如,你想在组件中去监听窗口大小的变化,以便在布局上做调整。这时就得在类组件的不同生命周期中做事件监听的绑定和解绑。...他可以说是国内最早一批的 React 实践者,在 InfoQ 专栏、QCon 做过多次演讲分享,推动了 React 在国内的普及。...他还把自己对 React 的一些可重用的经验,做成了开源项目,在 GitHub 上有超过 5000 个 Star。
React 这类支持同构的框架已经能解决这个问题,尤其是 Next.js 让同构开发变得非常容易。还有静态站点的渲染,但这类应用本身复杂度低,很多前端框架已经能完全囊括。...在这个过程中,阿里作了一些尝试,那就是引入Node层,在这一层把模板与数据进行合成,然后浏览器拿到的就是生成好的HTML了,但也不是所有HTML都是这么生成好的,还是会有一些内容等到了浏览器之后,再用js...我相信你这里对前后端的限定是以浏览器为准的,但事实上,A类项目中,前后端的分界一定要延伸到服务器端的模板层,也就是在这一层里,把各种来源的数据整合到模板中,这个数据未必是JSON格式的,会存在有JSON...组件化这个话题就更复杂了,在刚才组织形式中,很难说出究竟什么才是组件。是某个商品的模板吗?是数据吗?是数据和模板的结合体吗?没法回答。...前端渲染的部分,又分为2种, 1、前端模板,vue、react去绑数据,实现方式为virtual Dom。
最近在开源中国搞了个问答活动,收到了不少网友关于React的提问,本文挑选出一些比较典型的问题总结一下,对问答感兴趣的同学可以移步这里 问答 问:React如何快速的入手,有什么学习方法推荐的吗?...答:关于React和Vue的区别网上有大把大把的资料,这里就不展开回答了,简单来说Vue是MVVM框架,React是一个View层的抽象解决方案 我认为未来React和Vue会长期并存,都会有很多的工作机会...,但是react也有很多不适合的场景,比如动画就非常不友好,前端框架的发展方向应该是围绕解决问题,提升效率来的 问:现在框架很多,原始的js这些还没学完,React跟vue这些已经铺天盖地了,而且框架性的东西会要求大家按照他们的语法或者逻辑来做...,都是不需要SSR的 想了解更多SSR的内容,可以关注我的新书 问:1、React在表单处理上有没有比较好的解决方案?...; 如果你的页面是面向c端的页面,并且需要做seo,那么就要掂量掂量了,因为你使用react的话就需要使用ssr了 对于一个团队来说技术栈肯定是统一更好的,但是还是要看业务是否统一,因为面向c端的和面向内部的系统不统一也可以
在上一篇文章中,我们说到了setState的过程。但是在阅读的过程中,发现setState的很多东西是依赖着合成事件去对我们的事件做一个分发处理和批量更新的。...同代码我们追寻到合成事件的绑定是从completeWork函数中开始的。...在React开始执行的时候,会注册两个变量。...在batchedUpdates函数中最终执行了batchedUpdates$1函数。还记得上一篇文章说过setState为什么异步吗?...在触发阶段,如果父级元素绑定了同样事件名的函数,那么会冒泡一层一层触发。 附上决定是否异步setState的事件类型。
为方便大家,特提供了以下文字版: 大家好,我是张培跃,今天我们聊聊React合成事件与JS原生事件之间的区别。...官方给的解释是:React 元素的事件处理和 DOM 元素很相似,只是在语法上有一些不同,React 事件采用的是小驼峰的命名方式,而不是纯小写;React 使用 JSX 语法时需要传入一个函数作为事件处理函数...React并不会直接使用浏览器的原生事件,而是自己实现了一套事件系统-SyntheticEvent。当我们在React组件中使用事件时,实际上我们是在使用React为我们封装好的合成事件。...4-在使用方式方面: JS原生事件通常是通过addEventListener方法来绑定事件的,你需要手动处理事件的绑定和解绑。...5-在执行顺序方面: 不要将JS原生事件和React合成事件一起混合使用,这两个机制是不一样的。
交互行为 设计图 上面我们展示生成了页面列表的视图代码,心急的同学肯定在想,还有很多交互代码,还不是得自己写吗?NO!NO!NO!CodeFun这个“工具人”已经想到了这一点,往下看!...跳转事件都帮我生成了 const view_17OnClick = () => { history.push('/index'); }; return ( // 点击事件已经绑好...数据绑定 跳转事件的绑定是不是把某些同学下巴惊掉了呢?先收一收下巴,来看一下这个“工具人”另一个骚操作--数据绑定。...不知道细心的同学有没有发现,上面CodeFun为我们生成的代码,虽然进行了数组渲染,但是数组里却都是null,在实际使用场景中我们依旧需要数组里的数组,像这样 // codeFun生成 const data...' }; 资源路径 生成带有img标签代码后,很多同学会觉得修改一下图片路径也很正常,毕竟是个工具吗,要求不能太高,可是据我对CodeFun的了解,它应该舍不得让我们受累去做这样的事情,果然发现了动态配置资源地址的方式
大家好,我卡颂。 本文会讲解React中Error Boundaries的完整实现逻辑。 一张图概括: 这里简单讲解下React工作流程,后文有用。...分为三步: 触发更新 render阶段:计算更新会造成的副作用 commit阶段:在宿主环境执行副作用 副作用有很多,比如: 插入DOM节点 执行useEffect回调 好了,让我们进入主题。...在Error Boundaries的「子孙组件」中发生的所有「React工作流程内」的错误都会被Error Boundaries捕获。...,比如: componentDidMount/Update执行 绑定/解绑ref useEffect/useLayoutEffect callback与destroy执行 这些工作会以如下形式执行,发生的错误被...logCapturedError(fiber, errorInfo); }; return update; } 执行callback 构造好的callback在什么时候执行呢?
好巧不巧,我刚好认识这个单词... cult:邪教 如果我说尤大有点上头、激进、极端,这应该不算是夸张的评价吧?我记得他以前说国内喷子多,技术氛围没有国外好,他这是在干嘛?...但是扪心自问,各位前端开发们,你们真的会一直认为一门技术对新手友好,就一定是更好的吗? 我们在群里实际上还有另外一个观点。 当你还是新人的时候,你希望你学的东西简单,能快速上手。...所以我遇到很多 Vue 开发者,在使用了几年 Vue 之后,也会有很强烈的想法学习一下 React 实际上,在我看来,当我们技术能力逐渐变得更强,我掌握的技术,能够支撑起更高的上限,这也是一门框架不可忽视的巨大优势...在两者之间取得一个平衡,我认为这一点上,React 比 Vue 要做的好。 我们不能因为对新手友好,就忽略了 React 上限更高这个事实。...比如,我一直想去的那个团队,用的是 React,这样的理由,更加能左右一个人的决定。 主要的目的是不希望被很多人认为,React 像尤大说的那样,真的有很多艰深复杂的坑,我不认同这样的说法。
很多人知道我是一个 React 迷,当我听说 React Hooks 出来了,然后在官网看了之后,觉得无比激动,每一个 React 的一次更新,让人热血澎湃,这也是我喜欢 react 的原因之一,增加了...你还在为搞不清使用哪个生命周期钩子函数而日夜难眠吗? ——拥有了Hooks,生命周期钩子函数可以先丢一边了。 你在还在为组件中的this指向而晕头转向吗?...但假如你在大型的工作项目中用react,你会发现你的项目中实际上很多react组件冗长且难以复用。尤其是那些写成class的组件,它们本身包含了状态(state),所以复用这类组件就变得很麻烦。...useEffect怎么解绑一些副作用 这种场景很常见,当我们在componentDidMount里添加了一个注册,我们得马上在componentWillUnmount中,也就是组件被注销之前清除掉我们添加的注册...这种解绑的模式跟componentWillUnmount不一样。
开源不易,感谢你的支持,❤ star concent^_^ [image.png] 序言 nextjs是一个非常流行的 React 服务端渲染应用框架,它很轻量,简单易上手,社区活跃,所以当我们使用react...,并提供了lifecyle、composition api等灵活的api且写法超级简单,让你轻松驾驭超大规模的react应用。...当然了在已有的项目里集成concent里也超级简单,因为它无需顶层提供Provider,只需要提前配置好模型即可。...: { doubleNum }, mr } = useConcent('counter'); // ... ui 逻辑,绑数据、绑方法 } // ###### 类组件 const DemoCls...num, numBig }, moduleComputed: { doubleNum }, mr } = this.ctx; // ... ui 逻辑,绑数据、绑方法 } }
最重要的是,用这两种方式的话,在React Devtools里,会看到很多的嵌套组件。 ? 在这个图可以看到Header外层套着很多嵌套组件。...在componentDidMount里做事件绑定,获取数据。在componentWillUnMount里解绑事件。...这样做的问题是:componentDidMount装着的代码都是不相关的,而相关联的事件绑定以及事件解绑,分散在componentDidMount 跟 componentWillUnMount里。...比如绑定、解绑事件,在使用class的时候,在componentDidMount里监听了一个事件,之后需要在componentWillMount里给它解绑。...No,react团队不推荐用hooks重新写一遍。推荐做法是新的组件可以直接使用,然后需要改老组件代码的时候在顺便改就行了。
前言在深究 React 的 setState 原理的时候,我们先要考虑一个问题:setState 是异步的吗?...这里打印出的 count 也为 0相信大家都知道这个看起来是异步的现象,但他真的是异步的吗?...此时这个 state 是 0至此为止,React.useState 在 first paint 里做的事儿就完成了,接下来就是正常渲染,展示页面图片触发组件更新要触发组件更新,自然就是点击这个绑定了事件监听的...` 链 - 若 `queue`上有 `update` 链,则在该链的末尾添加这个 **刚创建的 `update`** function enqueueUpdate(fiber, queue, update...注意此时 React 认为该组件在更新了,所以给 dispatcher 挂载的就是 HooksDispatcherOnUpdateInDEVfunction renderWithHooks(current
这里并不会去介绍这个问题本身,而是由问题引发的思考,我们真的了解 k8s 里面的绑核行为吗,你以为你以为的就是你以为的吗?...,有那么难吗,这么多问题。...接下来分析下问题的原因,怎么引入的,怎么修复。 原因 先说结论,v1.22 对 kubelet 进行了比较大的重构,这个过程中引入了很多的问题,绑核这只是其中的一个问题。...引入过程 直接引入 看起来好理解,好修复,但为什么需要一个单独的字段去保留处于 admission 阶段的 Pod?还是得考古一番。...这里其实我个人认为是可以实现的,只需要在 PostStopContainer 时去传入 Pod 信息,并根据 Pod 状态决定是否要进行绑核资源释放即可。
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