React 中setState更新state何时同步何时异步?...先说结论 由React控制的事件处理程序,以及生命周期内调用setState是异步更新state React控制之外的事件中调用setState是同步更新state,比如原生js绑定事件、setTimeout...React是如何控制异步和同步的? 在React的setState函数实现中,会根据一个变量isBatchingUpdates判断是否直接更新this.state,还是放入队列中延时更新。...在“异步”中如果对同一个值进行多次setState, setState 的批量更新策略会对其进行覆盖,取最后一次的执行。...setState提供了一个回调函数供开发者使用,在回调函数中,我们可以实时的获取到更新之后的数据。
概述 在 React 16 中为了防止不必要的 DOM 更新,允许你决定是否让 .setState 更来新状态。在调用 .setState 时返回 null 将不再触发更新。...React 16 对状态性能进行了改进,如果新的状态值与其现有值相同的话,通过在 setState 中返回 null 来防止来触发更新。 ?...我在下面的两个 GIF 中突出显示了 React DevTools 中的更新: ? 没有从 setState 返回 null ?...从 setState 返回 null 之后 注意:我在这里换了一个深色主题,以便更容易观察到 React DOM 中的更新。...总结 本文介绍了在 React 16 中怎样从 setState 返回 null。我在下面的 CodeSandbox 中添加了 mocktail 选择程序的完整代码,供你使用和 fork。
问题描述 在项目中使用state存储本组件的状态 , 使用setState对组件进行状态更新 , setState更新数据会重新渲染页面 问题:state的值改变了,但是页面没有渲染出来 代码如下:...constructor(){ super() this.state={ userData:[] } } this.setState...( userData:this.getUserData() ) 原因 原来,setState方法是异步的,在state状态改变还没有执行完时,使用state的值,还是改变前的值 解决方案 方法一...:使用setState的回调函数,此回调函数会在状态改变后,进行调用 。...与await结合使用 async getUserData(){ await this.setState({ userData:this.getUserData
前言在深究 React 的 setState 原理的时候,我们先要考虑一个问题:setState 是异步的吗?...基于此,我们接下来更深入的看看 React 在这个过程中做了什么图片从 first paint 开始first paint 就是『首次渲染』,为突出显示,就用英文代替。...== null) { // 此时 React 认为组件在更新 ReactCurrentDispatcher.current = HooksDispatcherOnUpdateInDEV...此时这个 state 是 0至此为止,React.useState 在 first paint 里做的事儿就完成了,接下来就是正常渲染,展示页面图片触发组件更新要触发组件更新,自然就是点击这个绑定了事件监听的...注意此时 React 认为该组件在更新了,所以给 dispatcher 挂载的就是 HooksDispatcherOnUpdateInDEVfunction renderWithHooks(current
React源码分析与实现(二):状态、属性更新 -> setState 原文链接地址:https://github.com/Nealyang 转载请注明出处 状态更新 此次分析setState基于0.3...的,所以this.state也就不会更新,同理,在receivePropsAndState的过程中,会把compositeLifeCycleState置成RECEIVING_PROPS状态,也不会执行state...更新以及render执行,在updateComponent过程中又执行了mountComponent函数,mountComponent函数调用了render函数。...img 属性更新 首先我们知道,属性的更新必然是由于state的更新,所以其实组件属性的更新流程就是setState执行更新的延续,换句话说,也就是setState才能出发组件属性的更新,源码里就是我在处理...= lastProp) { continue; } //如果是style样式,遍历新style,如果去旧style不相同,则把变化的存入styleUpdates对象中
在React中更新状态,一般的写法都是this.setState({a:1}),而非Vue那样this.a = 1。...其实,这只是React的障眼法。 setState是同步执行的!但是state并不一定会同步更新(异步更新和同步更新都存在) 1....React.setState()中的异步更新 setState()中有个特别重要的布尔属性isBatchingUpdates(默认为false,),它决定了state是同步更新还是异步更新。...调用栈如下(涉及到React事务机制,可以参考文章《React进阶篇(四)事务》): ? setState调用.png setState 只在合成事件和钩子函数中是“异步更新”的。...React.setState()中的同步更新 当然,也是有办法同步获取state更新后的值: setTimeout等异步操作中调用setState函数 DOM原生事件 利用setState回调函数 函数式
看到这里很多人会感到不理解,做过一段时间react开发的都应该清楚setState之后直接输出state值是不会改变的,但是为什么setTimeout中的setState就可以呢?下面我们来看一下。...这是在事件处理函数和服务器请求回调函数中触发 UI 更新的主要方法。不保证 setState 调用会同步执行,考虑到性能问题,可能会对多次调用作批处理。...setState批量更新节点 在React的setState函数实现中,会根据一个变量 isBatchingUpdate 来判断是直接同步更新this.state还是放到队列中异步更新 。...在事务的前置钩子中调用batchedUpdates方法修改isBatchingUpdates变量为true,在后置钩子中将变量置为false。...综上来说我们可以简单理解为,在当前的生命周期中,setState为异步批量更新,在异步函数中,执行的是同步更新的方式。
前言 这篇文章主要是因为自己在学习React中setState的时候,产生了一些疑惑,所以进行了一定量的收集资料和学习,并在此记录下来 引入 使用过React的应该都知道,在React中,一个组件中要读取当前状态需要访问...state的值来让界面发生更新: 因为我们修改了state之后,希望React根据最新的State来重新渲染界面,但是这种方式的修改React并不知道数据发生了变化; React并没有实现类似于Vue2...中的Object.defineProperty或者Vue3中的Proxy的方式来监听数据的变化; 我们必须通过setState来告知React数据已经发生了变化; 疑惑:在组件中并没有实现setState...setState设计为异步其实之前在GitHub上也有很多的讨论; React核心成员(Redux的作者)Dan Abramov也有对应的回复,有兴趣的同学可以参考一下; https://github.com...其实分成两种情况: 在组件生命周期或React合成事件中,setState是异步; 在setTimeout或者原生dom事件中,setState是同步; 验证一:在setTimeout中的更新: changeText
原理图 图片 原理可以用这张图来描述,即在react中,setState通过一个队列机制实现state的更新。...图片 partialState:setState传入的第一个参数,对象或函数 _pendingStateQueue:当前组件等待执行更新的state队列 isBatchingUpdates:react用于标识当前是否处于批量更新状态...2.判断当前React是否处于批量更新状态,如果是,将当前组件加入待更新的组件队列中。...总结 1.钩子函数和合成事件中: 在react的生命周期和合成事件中,react仍然处于他的更新机制中,这时isBranchUpdate为true。...也就是前言中的那题的来源 2.异步函数和原生事件中 由执行机制看,setState本身并不是异步的,而是如果在调用setState时,如果react正处于更新过程,当前更新会被暂存,等上一次更新执行后在执行
咬人猫 背景: 在的onChange方法中使用setState来保存value的话,会导致输入卡顿,原因是用户在输入时,一直在setState,导致整个页面一直重新渲染 主页面:...import React, { Component, } from 'react'; import { Input } from 'antd'; const { TextArea } = Input...targetValue: '', }; } handleChange = e => { let targetValue = e.target.value; this.setState...TextArea 组件: import React from 'react'; import { Input } from 'antd'; const { TextArea } = Input; class.../> 发送 ); } } 这样就可以让用户愉快地输入的同时,setState
前言不知道大家有没有过这个疑问,React 中 setState() 为什么是异步的?...(); // 在父组件中做同样的事需要指出的是,在 React 应用中这是一个很常见的重构,几乎每天都会发生。...所以为了解决这样的问题,在 React 中 this.state 和 this.props 都是异步更新的,在上面的例子中重构前跟重构后都会打印出 0。这会让状态提升更安全。...假设你在一个聊天窗口,你正在输入消息,TextBox 组件中的 setState() 调用需要被立即应用。然而,在你输入过程中又收到了一条新消息。...此外,在等待过程中,旧的页面依然可以交互,但是如果花费的时间比较长,你必须展示一个加载动画。事实证明,在现在的 React 模型基础上做一些生命周期调整,真的可以实现这种设想。
React 中的useState 和 setState 的执行机制 useState 和 setState 在React开发过程中 使用很频繁,但很多人都停留在简单的使用阶段,并没有正在了解它们的执行机制...这里的“异步”并不是说内部由异步代码实现,其实本身执行的过程和代码都是同步的,只是「合成事件」和「钩子函数」的调用顺序在更新之前,导致在合成事件和钩子函数中没法立马拿到更新后的值,形式了所谓的“异步”。...「批量更新优化」也是建立在“异步”(合成事件、钩子函数)之上的,在原生事件和setTimeout、Promise.resolve().then 中不会批量更新,在“异步”中如果对同一个值进行多次修改,批量更新策略会对其进行覆盖...所以,React 为了性能原因,对调用多次setState方法合并为一个来执行。当执行setState的时候,state中的数据并不会马上更新。 光怎么说肯定不容易理解,我们来通过几个案例来说明吧。...我在 state 里面设置一个对象好不好?
产生影响的; 源码中其实是有对 原对象 和 新对象进行合并的: setState本身的合并 this.setState会通过引发一次组件的更新过程来引发重新绘制。...我们都知道,在React生命周期函数里,以render函数为界,无论是挂载过程和更新过程,在render之前的几个生命周期函数,this.state和Props都是不会发生更新的,直到render函数执行完毕后...React的官方文档有提到过这么一句话: 状态更新会合并(也就是说多次setstate函数调用产生的效果会合并)。...如果不处于批量更新模式,则对所有队列中的更新执行batchedUpdates方法。...: false时才会调用 // 但一般来说,处于react大事务中时,会在render中的_renderNewRootComponent中将其设置为true。
那么如何实现service动态更新UI界面呢? 案例:通过service向远程服务器发送请求,根据服务器返回的结果动态更新主程序UI界面,主程序可实时关闭或重启服务。...注册BroadcastReceiver 在主程序activity中注册一个BroadcastReceiver,用于接收Service发布的广播。...doJob();// 调用方法启动线程,自己来完成 8 return super.onStartCommand(intent, flags, startId); 9 } 实时发送 后台service在doJob...()方法中连接服务器并向主程序实时发送广播。...com.szy.ui.service"); 7 intent.putExtra("data", data); 8 sendBroadcast(intent);//发送广播 至此,我们实现了主程序通过接收广播实时更新应用的
在上一篇手记「深入理解 React JS 中的 setState」中,我们简单地理解了 React 中 setState “诡异”表现的原因。...在这一篇文章中,我们从源码的角度再次理解下 setState 的更新机制,供深入研究学习之用。 源码的部分为了保证格式显示正常就截图了,查看源码点击对应的链接直接跳转至 GitHub 查看即可。...React 中的 setState 更新逻辑代码 在更新逻辑的部分,可以看到 React 会通过 判断当前的逻辑状态下是否需要进行批量更新。...React 中的 Transaction 设计 为了实现上述的更新逻辑,React 设计了 Transaction 的逻辑,看起来也像是数据库中的事务。 源码中如图所示,给出了一幅图以及大段的解释。...这样的话 React 就有时机在函数执行过程中,涉及到 setState 的执行,都将缓存下来,在 的时候进入到 React 的 state 更新逻辑进行更新判断操作,并最终更新到前台的 DOM 上。
在使用ListView时,会遇到当ListView列表滑动到最底端时,添加新的列表项的问题,本文通过代码演示如何动态的添加新的列表项到ListView中。...footer.xml描述创建View 36 mFooter = getLayoutInflater().inflate(R.layout.footer, null); 37 // 在ListView...ViewGroup parent) 125 { 126 TextView result = (TextView) convertView; 127 //动态创建...TextView添加早ListView中 128 if (result == null) 129 { 130 result
,但是在第二次渲染的时候,执行到的第一个钩子函数是: const [lastName, setLastName] = useState('yeyung'); 这时候,react会去执行顶层的栈中的方法,...不一样,setState是把更新的字段合并到 this.state 中,而hooks中的setter则是直接替换,所以如果我们这里将所有的状态变量放在一个state中,显然违背了更方便维护的初衷。...,React.memo 确实可以很大程度上节约渲染时间,特别是现在都使用redux,经常需要避免其他state的更新导致当前组件更新。...性能优化时,组件更新的条件需要比较详细的计算,一般需要添加的条件包括基本类型,对象类型适当进行深度比较,函数类型依情况看可能变更的部分,使整个函数,还仅仅是几个参数,如果无法确定,那么最好直接使用PureComponent...,这时候根据queue 去之前存储的 renderPhaseUpdates 中取对应的更新方法,如果取到了,说明这次更新之前有调用过 dispatch,这时候更新的操作是一个 do-while 循环,这里的逻辑对应到
hello,这里是潇晨,大家在面试的过程是不是经常会遇到这样的问题,react的setState是同步的还是异步的,这个问题回答的时候一定要完整,来看下面这几个例子:例子1:点击button触发更新,在...在setTimeout回调中执行export default class App extends React.Component { state = { num: 0, }; updateNum...,这些更新会合并成一次更新,例如onClick() { this.setState({ count: this.state.count + 1 }); this.setState({ count:...this.state.count + 1 });}在之前的react版本中如果脱离当前的上下文就不会被合并,例如把多次更新放在setTimeout中,原因是处于同一个context的多次setState...flushSyncCallbackQueue(); } }}在Concurrent mode下,上面的例子也会合并为一次更新,根本原因在如下一段简化的源码,如果多次setState,
面试官:react中的setState是同步的还是异步的 hello,这里是潇晨,大家在面试的过程是不是经常会遇到这样的问题,react的setState是同步的还是异步的,这个问题回答的时候一定要完整...,来看下面这几个例子: 例子1:点击button触发更新,在handle函数中会调用两次setState export default class App extends React.Component...在setTimeout回调中执行 export default class App extends React.Component { state = { num: 0, }; updateNum...中执行,unstable_batchedUpdates的回调函数中调用两次setState import { unstable_batchedUpdates } from "react-dom"; export...: this.state.count + 1 }); } 在之前的react版本中如果脱离当前的上下文就不会被合并,例如把多次更新放在setTimeout中,原因是处于同一个context的多次
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