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React中的高阶组件

HOC在React的第三方库中很常见,例如Redux的connect和Relay的createFragmentContainer。...属性代理 例如我们可以为传入的组件增加一个存储中的id属性值,通过高阶组件我们就可以为这个组件新增一个props,当然我们也可以对在JSX中的WrappedComponent组件中props进行操作,注意不是操作传入的...注意 不要改变原始组件 不要试图在HOC中修改组件原型,或以其他方式改变它。...修改传入组件的HOC是一种糟糕的抽象方式,调用者必须知道他们是如何实现的,以避免与其他HOC发生冲突。HOC不应该修改传入组件,而应该使用组合的方式,通过将组件包装在容器组件中实现功能。...的diff算法使用组件标识来确定它是应该更新现有子树还是将其丢弃并挂载新子树,如果从render返回的组件与前一个渲染中的组件相同===,则React通过将子树与新子树进行区分来递归更新子树,如果它们不相等

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React中的纯组件

React中的纯组件 React提供了一种基于浅比较模式来确定是否应该重新渲染组件的类React.PureComponent,通常只需要继承React.PureComponent就可以定义一个纯组件。...如果赋予React组件相同的props和state,render()函数会渲染相同的内容,那么在某些情况下使用React.PureComponent可提高性能。...shouldComponentUpdate默认返回true,因此当组件遇到性能瓶颈的时候可以在shouldComponentUpdate中进行逻辑判断,来自定义组件是否需要重渲染。...此外React.PureComponent中的shouldComponentUpdate()将跳过所有子组件树的prop更新,因此需要确保所有子组件也都是纯的组件。...隔离了父组件与子组件的状态变化。 缺点 shouldComponentUpdate中的shadow diff同样消耗性能。 需要确保组件渲染仅取决于props与state。

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    3、React组件中的this

    React组件的this是什么 通过编写一个简单组件,并渲染出来,分别打印出自定义函数和render中的this: import React from 'react'; const STR = '被调用...JavaScript函数中的this 我们都知道JavaScript函数中的this不是在函数声明的时候定义的,而是在函数调用(即运行)的时候定义的 var student = { func:...这段代码形象的验证了,JavaScript函数中的this不是在函数声明的时候,而是在函数运行的时候定义的; 同样,React组件也遵循JavaScript的这种特性,所以组件方法的‘调用者’不同会导致...,可以自动绑定所用的方法,使得其this指向组件的实例化对象,但是其他JavaScript类并没有这种特性; 所以React团队决定不再React组件类中实现自动绑定,把上下文转换的自由权交给开发者;...,即onClick={this.handler}打印出来的为组件实例; 总结: React组件生命周期函数中的this指向组件实例; 自定义组件方法的this会因调用者不同而不同; 为了在组件的自定义方法中获取组件实例

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    React 中的 dumb 组件和 smart 组件

    很快就会接触到组件(Component)的概念,正是这一概念让 React 脱颖而出。...一旦完成了这项工作,也就没什么可做的了。不用时常的去关注它,在页面上放置信息后就算完事儿。...这种组件本身只有一个 render() 方法(他们也用不到其他的),并且总是表现为 Javascript 函数。不用维护内部 state,不用知道当收到请求时如何改变其展现的数据 - 无知便是福。...组件被定义一次后,可以在应用中被多次引用;值渲染其核心部分,组件的每个实例看起来都差不多。想要改变其外观的话,只有 props 这一个地方可以着手。简单又直观。...容器组件需要管理自身繁复的生命周期,并负责将数据作为 props,向下传递给展示型组件。 smart 组件是基于类的,并在 constructor() 函数中定义自身的 state。

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    React 中的受控组件和非受控组件

    在 React 应用中之所以需要受控组件和非受控组件,起因于、 和 这类特定的 DOM 元素默认在 DOM 层中维持状态(用户输入)。...受控组件用来在 React 中也保存该状态,比如同步到渲染输入元素的组件、树结构中的某个父组件,或者一个 flux store 中。 而这种模式可以被扩展至特定的非 DOM 状态相关的用例中。...比如,在最近的一个应用中,我需要创建一个可嵌套的 Collapsible 折叠组件,支持两种操作模式:某些情况下需要使其被外界可控(当应用中的其他区域发生用户交互时扩展开),其他时候它能简单的自己管理状态就可以了...理想的状况是,由 toggleCollapsed() 更新外层某个组件中的状态,并引发 Collapsible 组件由于得到了新的 collapsed 属性而重新渲染。...在本例中,defaultCollapsed 的默认值是 false。 在渲染阶段,如果定义了 xxx 属性,那么按其行事(受控模式);否则就在 this.state 中使用本地组件的值(非受控模式)。

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    React 中引入 Angular 组件

    为了在我的编辑器中使用 Angular,我用 Angular 编写了一个重命名功能。而为了使用它,我得再次使用一次 customEvent,而在这个微前端架构的系统中,其事件通讯机制已经相当的复杂。...于是,我便想,不如在 React 中引入 Angular 组件吧。...React 中引入 Angular 组件 于是,便使用 create-react-app 创建了一个 DEMO,然后引入组件: 组件 在那些微前端相关的文章中,我们指出类似于 Stencil 的形式,将组件直接构建成 Web Components 形式的组件,随后在对应的诸如,如 React...return (); } } 使用它构建出来的组件,大概可以在 30kb 左右的大小。 不论是不是一个经量级的方案,但是它至少证明了组件复用的可行性。

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    React-组件-内联样式 和 React-组件-列表渲染优化

    前言内联样式是一种强大的工具,它使开发人员能够在组件级别动态设置样式,而不必依赖外部CSS文件。...React 中的样式React 并没有像 Vue 那样有提供特定的区域给我们编写 CSS 代码所以你会发现在 React 代码中, CSS 样式的写法千奇百怪内联样式内联样式的优点:内联样式, 样式之间不会有冲突可以动态获取当前...state 中的状态内联样式的缺点:写法上都需要使用驼峰标识某些样式没有提示大量的样式, 代码混乱某些样式无法编写(比如伪类/伪元素)import React from 'react';class App...diff 算法在比较的时候默认情况下只会进行同层同位置的比较所以在渲染列表时可能会存在性能问题往后添加元素图片往前添加元素图片让 diff 算法递归比较同层所有元素给列表元素添加 key, 告诉 React...key, 所以我们必须保证列表中 key 的取值唯一,否则会报错图片最后本期结束咱们下次再见~ 关注我不迷路,如果本篇文章对你有所帮助,或者你有什么疑问,欢迎在评论区留言,我一般看到都会回复的。

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    聊聊React中的权限组件设计

    1背景 权限管理是中后台系统中常见的需求之一。之前做过基于 Vue 的后台管理系统权限控制[1],基本思路就是在一些路由钩子里做权限比对和拦截处理。...这又分为了两部分: 侧边栏菜单 路由权限 在很多人的理解中,前端权限控制就是左侧菜单的可见与否,其实这是不对的。...整体实现思路也比较简单:现有权限(currentAuthority)和准入权限(authority)做比较,如果匹配则渲染和准入权限匹配的组件,否则渲染无权限组件(403 页面) 4路由权限 既然是路由相关的权限控制...component代表路由对应的组件: import React, { createElement } from "react" import Loadable from "react-loadable...这个是在页面初始化时从接口读取,然后存到 store 中 有了这块逻辑,我们对刚刚的AuthorizedRoute做一下改造。

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    React中组件通信的几种方式

    context是一个全局变量,像是一个大容器,在任何地方都可以访问到,我们可以把要通信的信息放在context上,然后在其他组件中可以随意取到; 但是React官方不建议使用大量context,尽管他可以减少逐层传递...使用context 下面例子中的组件关系: ListItem是List的子组件,List是app的子组件 ListItem.jsx import React, { Component } from 'react...没有嵌套关系的组件通信 使用自定义事件机制 在componentDidMount事件中,如果组件挂载完成,再订阅事件;在组件卸载的时候,在componentWillUnmount事件中取消事件的订阅;...: 点击List2中的一个按钮,改变List1中的信息显示 首先需要项目中安装events 包: npm install events --save 在src下新建一个util目录里面建一个events.js...React中组件间通信的几种方式

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    React中组件间通信的方式

    实际上如果传入一个基本数据类型给子组件,在子组件中修改这个值的话React中会抛出异常,如果对于子组件传入一个引用类型的对象的话,在子组件中修改是不会出现任何提示的,但这两种情况都属于改变了父子组件的单向数据流...我们通常会有需要更改父组件值的需求,对此我们可以在父组件自定义一个处理接受变化状态的逻辑,然后在子组件中如若相关的状态改变时,就触发父组件的逻辑处理事件,在React中props是能够接受任意的入参,此时我们通过...在React应用中数据是通过props属性自上而下即由父及子进行传递的,但这种做法对于某些类型的属性而言是极其繁琐的,这些属性是应用程序中许多组件都需要的,Context提供了一种在组件之间共享此类值的方式...,Refs提供了一种方式,允许我们访问DOM节点或在render方法中创建的React元素,在典型的React数据流中,props是父组件与子组件交互的唯一方式,要修改一个子组件,你需要使用新的props...来重新渲染它,但是在某些情况下,需要在典型数据流之外强制修改子组件,被修改的子组件可能是一个React组件的实例,也可能是一个DOM元素,渲染组件时返回的是组件实例,而渲染DOM元素时返回是具体的DOM

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    React基础(5)-React中组件的数据-props

    React元素 无论props还是state,当他们任何一个发生改变时,都会引发render函数的重新渲染 一个UI组件所渲染的结果,就是通过props和state这两个属性在render方法里面映射生成对应的...每个定义的React组件应该都是独立存在的模块,组件之外的一切都是外部世界(组件),外部世界(组件)就是通过prop来和组件进行对话数据传递的 在React中,你可以将prop类似于HTML标签元素的属性...在函数声明自定义的组件中,可以通过props获取组件的属性 如下所示:自定义一个Button组件,给组件添加各个属性值,渲染的结果如下所示 [组件的props数据.png] import React,....png] 因为在React中,数据流是单向的,不能改变一个组件被渲染时传进来的props 之所以这么规定,因为组件的复用性,一个组件可能在各个页面上进行复用,如果允许被修改的话,这个组件的显示形态会变得不可预测...的绑定,this会是undefined,在Es6中,用class类创建的React组件并不会自动的给组件绑定this到当前的实例对象上 将该组件实例的方法进行this坏境绑定是React常用手段 代码如下所示

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    React基础(6)-React中组件的数据-state

    如何划分组件的状态数据,进行自我的灵魂拷问,以及props与state的灵魂对比 那么本节就是你想要知道的 React中的state 一个组件最终渲染的数据结果,除了prop还有state,state代表的是当前组件的内部状态...,你可以把组件看成一个'状态机",它是能够随着时间变化的数据,更多的是应当在实现交互时使用,根据状态state的改变呈现不同的UI展示 在React中,因为不能直接修改外部组件传入的prop值 当需要记录组件自身数据变化时...bug)] 直接修改this.state的值,虽然改变了组件的内部状态,但是并没有驱动组件进行重新渲染,既然组件没有重新渲染,页面上的UI这个this.state当然不会有任何变化 但是React中的setState...,既然组件没有重新渲染,页面上的UI这个this.state当然不会有任何变化 但是React中的setState方法却能够触发页面的渲染,它可以接收一个对象或者函数 正确的写法应当是:利用setState...,哪个组件应该拥有某个state状态,进行设置,有时候,它们是非常模糊的概念 但是在React中应该遵循一些原则: 让组件尽可能的少状态 如果该组件只是用于UI渲染,数组展示,并无复杂的页面逻辑交互,那么应该让组件的数据定义成

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    React学习(五)-React中组件的数据-props

    React元素 无论props还是state,当他们任一一个发生改变时,都会引发render函数的重新渲染 一个UI组件所渲染的结果,就是通过props和state这两个属性在render方法里面映射生成对应的...每个定义的React组件应该都是独立存在的模块,组件之外的一切都是外部世界(组件),外部世界(组件)就是通过prop来和组件进行对话数据传递的 在React中,你可以将prop类似于HTML标签元素的属性...在函数声明自定义的组件中,可以通过props获取组件的属性 如下所示:自定义一个Button组件,给组件添加各个属性值,渲染的结果如下所示 ?...(不放个妹子上来,都难以阅读到这的,哈哈) 一般而言,在React中,构造函数仅用于下面两种情况: 通过给this.state赋值对象来初始化当前组件内部的state(状态) 在JSX中监听绑定事件处理函数...(直接更改props值会报错如上图所示) 因为在React中,数据流是单向的,不能改变一个组件被渲染时传进来的props 之所以这么规定,因为组件的复用性,一个组件可能在各个页面上进行复用,如果允许被修改的话

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    React学习(六)-React中组件的数据-state

    如何划分组件的状态数据,进行自我的灵魂拷问,以及props与state的灵魂对比 那么本节就是你想要知道的 React中的state 一个组件最终渲染的数据结果,除了prop还有state,state代表的是当前组件的内部状态...,你可以把组件看成一个'状态机",它是能够随着时间变化的数据,更多的是应当在实现交互时使用,根据状态state的改变呈现不同的UI展示 在React中,因为不能直接修改外部组件传入的prop值 当需要记录组件自身数据变化时...但是React中的setState方法却能够触发页面的渲染,它可以接收一个对象或者函数 正确的写法应当是:利用setState进行对组件state的更改 handleBtnIncrease() {...,在执行render函数,直到所有组件的事件处理函数内调用setState函数完成之后,避免不必要的重新渲染来提升性能 你可以能会想,React不能对this.state进行立马更新,而不对组件进行重新渲染呢...还是state都是组件的数据,影响组件最终的UI展示,究竟怎么样进行区分,哪个组件应该拥有某个state状态,进行设置,有时候,它们是非常模糊的概念 但是在React中应该遵循一些原则: 让组件尽可能的少状态

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