首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

React 缩放、裁剪和缩放图像

本文中,我们将了解如何使用 Cropper.js React Web 应用裁剪图像。尽管我们不会将这些图像上传到远程服务器进行存储,但是很容易就能完成这个任务。...React应用的Cropper.js 如你所见,有一个带有源图像的交互式 canvas。操作的结果显示“预览”框,如果需要,可以将其保存。实际上,我们会将结果发送到远程服务器,但这取决于你。...命令行,执行以下操作: npx create-react-app image-crop-example 上面的命令将使用默认模板创建一个新项目。... Cropper.js 支持下开发图像处理 React 组件 就像我之前提到的,我们将用Cropper.js来完成所有繁重的工作。...修改这个变量将会导致它立即再次渲染。你将在预览框中看到此变量的数据。 如果你打算将更改后的图像发送到服务器,则可能需要在 crop 函数中进行操作。

6.2K40
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

面试,被反复提及的 OpenGL NV21 图像渲染

YUV 渲染原理 前面文章一文掌握 YUV 图像的基本处理介绍了 YUV 常用的基本格式,本文以实现 NV21/NV12 的渲染为例。...前文提到,YUV 图不能直接用于显示,需要转换为 RGB 格式,而 YUV 转 RGB 是一个逐像素处理的耗时操作, CPU 端进行转换效率过低,这时正好可以利用 GPU 强大的并行处理能力来实现 YUV...OpenGLES 常用纹理的格式类型 GL_LUMINANCE 纹理着色器采样的纹理像素格式是(L,L,L,1),L 表示亮度。...GL_LUMINANCE_ALPHA 纹理着色器采样的纹理像素格式是(L,L,L,A),A 表示透明度。...YUV 渲染实现 YUV 渲染步骤: 生成 2 个纹理,编译链接着色器程序; 确定纹理坐标及对应的顶点坐标; 分别加载 NV21 的两个 Plane 数据到 2 个纹理,加载纹理坐标和顶点坐标数据到着色器程序

1.8K20

请停止 React 中使用“&&”进行条件渲染

React 是一个目前流行的前端框架之一,可以帮助我们高效地构建用户界面。...但是使用React进行开发时,我们却不能正确使用&&,很容易导致UI错误。 因此,我们需要知道,&&运算符导致的React UI界面错误。 如何工作? 我们应该用什么代替&&? 1....&&运算符导致的React UI界面错误 我经常需要编写需要从服务器端获取数据的页面,这些数据用于呈现列表。如果数据的长度为0,则不应显示。...这是一个 React 错误吗?值得庆幸的是,这个问题的原因不是因为 React 犯了错误,而是与 Javascript 本身的工作方式有关。...(c && d) // Javascript 当你代码中使用a && b时,如果a为0,则直接返回,不再计算b的值。

20930

React.js 实战之 元素渲染将元素渲染到 DOM

元素是构成 React 应用的最小单位 元素用来描述屏幕上看到的内容 ?...与浏览器的 DOM 元素不同,React 当中的元素事实上是普通的对象 React DOM 可以确保 浏览器 DOM 的数据内容与 React 元素保持一致 注意: 初学者很可能把元素的定义和一个内涵更广的定义...“组件”给搞混了 会在下节当中对组件进行详细的介绍 元素事实上只是构成组件的一个部分 将元素渲染到 DOM 首先我们一个 HTML 页面添加一个 id="root" 的 ?...在此 div 的所有内容都将由 React DOM 来管理,所以我们将其称之为 “根” DOM 节点 我们用React 开发应用时一般只会定义一个根节点 但如果你是一个已有的项目当中引入 React...的话,你可能会需要在不同的部分单独定义 React 根节点 要将React元素渲染到根DOM节点中,我们通过把它们都传递给ReactDOM.render() 的方法来将其渲染到页面上

2.6K20

探究React渲染

handleClick的状态index与最近的快照的状态相同。事件处理程序React看到有一个对setIndex的调用,并且传递给它的值与快照的状态不同,因此触发了重新渲染。...当按钮被点击,计数器组件会重新渲染多少次?直觉可能是,React会对它遇到的每个更新器函数进行重新渲染,所以例子是3次。...相反,React只会在考虑到事件处理程序的每个更新函数并确定最终状态后才会重新渲染。所以我们的例子React每次点击只重新渲染一次。 React如何计算状态更新的?答案是分批处理。...React不是应该只子组件的道具发生变化时才重新渲染吗?其他的似乎都是一种浪费。 首先,React渲染方面非常出色。如果你有一个性能问题,现实是它很少是因为太多的渲染。...是的,但React开发模式时允许StrictMode。在生产模式它将被忽略。

15830

React 进阶 - 渲染控制

# React 渲染 对于 React 渲染,不要仅仅理解成类组件触发 render 函数,函数组件本身执行,事实上,从调度更新任务到调和 fiber,再到浏览器渲染真实 DOM,每一个环节都是渲染的一部分...,至于对于每个环节的性能优化,React 底层已经处理了大部分优化细节,包括设立任务优先级、异步调度、diff 算法、时间分片都是 React 为了提高性能,提升用户体验采取的手段。...参数 Component 原始组件本身 compare 是一个函数,可以根据一次更新 props 是否相同决定原始组件是否重新渲染 特点 React.memo: 第二个参数 返回 true 组件不渲染...context 要格外小心,既然选择了消费 context ,就要承担 context 改变,带来的更新作用 # 渲染控制流程图 # render 注意点 # 有没有必要在乎组件不必要渲染 正常情况下...,无须过分在乎 React 没有必要的渲染,要理解执行 render 不等于真正的浏览器渲染视图,render 阶段执行是 js 当中,js 运行代码远快于浏览器的 Rendering 和 Painting

79110

react 渲染性能优化

作者 :王学禹 导语 react 性能提升的方法之一是尽量减少 DOM 对比和冗余操作,从而减少组件重复渲染;刚开始使用 react 的时候只专注于对于逻辑的处理,导致很多地方会出现重复渲染或者修改很小的地方引发全部或者不相干的区块重新渲染的情况...按需渲染 非技术层面,可以考虑对页面进行分块按需加载和渲染,即优先请求和渲染页面主体,延迟请求加载非页面主体内容; 如页面分为左右两个区块,左侧区块为页面主体;可以考虑先异步请求左侧数据并进行渲染...除去可以对页面进行分块渲染之外,结合react的组件渲染机制,也可以组件进行更新时进行更细致的优化,目前主要遇到以下两种情况: 2.1.组件组织结构 页面结构的组件化可以方便地进行页面数据的组织...一个很简单的想法是shouldComponentUpdate函数对前后的数据做深检查,遍历所有的属性,如果相等则不进行重新渲染;但是如果在数据结构很复杂的情况下,检查比较的代价是灰常昂贵的,可能性能反倒还不如干脆直接重新渲染...因此理想状况下我们不希望shouldComponentUpdate对数据做深检查。

2.3K00

React 渲染机制解析

React渲染过程 我们都知道使用React可以使得网页的性能有很大的提高,本文具体探究它是通过什么样的渲染机制做到的。...页面一开始打开的时候,React会调用render函数构建一棵Dom树,state/props发生改变的时候,render函数会被再次调用渲染出另外一棵树,接着,React会用对两棵树进行对比,找到需要更新的地方批量改动...title="stuff" /> 这两个divreact会只更新className的值 这两个divreact只会去更新color的值 React组件类型 由于React此时并不知道如何去更新...小结 React整个的渲染机制就是state/props发生改变的时候,重新渲染所有的节点,构造出新的虚拟Dom tree跟原来的Dom tree用Diff算法进行比较,得到需要更新的地方批量造作真实的

48820

React 渲染性能优化

性能优化 React内部已经使用了许多巧妙的技术来最小化由于Dom变更导致UI渲染所耗费的时间。对于很多应用来说,使用React后无需太多工作就会让客户端执行性能有质的提升。...手工避免重复渲染 React构建和维护了一个内部的虚拟Dom,这个Dom和真实的UI是相互映射的关系,他包含从用户自定义组件返回的各种React元素。...当他们不相等时,React会更新真实的Dom。 某些情况下,可以自定义组件重载shouldComponentUpdate方法来加速触发渲染的比对的过程。...C2组件,shouldComponentUpdate 方法返回了false,所以React不会判断是否需要重新渲染C2并且不执行render()方法, 因此C4和C5不再执行shouldComponentUpdate...整个过程React仅仅变更了C6组件的UI样式,C8由于前后虚拟Dom一致因此没有真正的执行UI渲染。C2、C2的子组件以及C7没有执行render()方法。

99130

React源码渲染机制

在上一篇文章Fiber,我们提到过一个React项目会有一个fiberRoot和一个或多个rootFiber。fiberRoot是一个项目的根节点。...在这里有必要讲下这个队列的创建流程,这个创建操作React有多次应用。...到这里,前面的准备工作就做完了, 接下来进入正菜,开始进行循环遍历,生成fiber树和dom树,并最终渲染到页面。...队列,最终它的上次更新销毁函数和本次更新回调函数都是layout阶段后异步执行; 可以明确一点,他们的更新都不会阻塞dom渲染。...总结看完这篇文章, 我们可以弄明白下面这几个问题:React渲染流程是怎样的?React的beginWork都做了什么?React的completeWork都做了什么?

45420

React聚焦渲染速度

比较节点时,React.js会使用一个高效的算法来比较节点的属性和子节点。这个算法会尽可能地减少不必要的DOM操作,从而提高页面的性能。...以下是一些常见的优化技巧: 避免不必要的重新渲染 React.js,只有当组件的状态发生变化时,才会触发重新渲染。因此,我们应该尽量避免不必要的状态变化,从而提高页面的性能。...使用合适的数据结构和算法 处理大量数据时,选择合适的数据结构和算法可以显著提高React.js的渲染速度。例如,使用Immutable.js等不可变数据结构可以减少不必要的状态变化和重新渲染。...通过使用Profiler工具,我们可以获取到页面渲染过程的各种数据,如渲染时间、更新次数等,从而找出影响页面性能的关键因素。...在这个应用,我们需要频繁地更新聊天记录和用户信息,因此页面的渲染速度至关重要。 首先,我们使用React.js的组件化开发方式将整个应用拆分为多个组件,每个组件都有自己的状态和props。

6710

React渲染 - 流程概述

导语 web前端技术,有个叫做jsx的模板渲染语法,它是一个JavaScript 的语法扩展,目前逐渐被行业标准化(用的人多了...)。实际上jsx 是来源于一个前端框架 react。...react除了我们了解的jsx,那么jsxreact渲染过程是哪个环节生效,以及渲染过程经历了哪些步骤。本文会基于这些点进行概述。...React中用到的一些Object设置对象属性方法 ? React自带的常用方法 ? ? React的常用名词 ?...render函数 "/react-dom/src/client/ReactDOMLegacy.js"进行一系列检查判断后最终会在legacyRenderSubtreeIntoContainer函数下执行渲染...2 - 执行阶段 : 代码入口 "react-reconciler/src/ReactFiberReconciler.js" unbatchedUpdates函数 此阶段给所有的节点生成好节点树,等待提交

1K10

React 渲染机制解析

React渲染过程 我们都知道使用React可以使得网页的性能有很大的提高,本文具体探究它是通过什么样的渲染机制做到的。...页面一开始打开的时候,React会调用render函数构建一棵Dom树,state/props发生改变的时候,render函数会被再次调用渲染出另外一棵树,接着,React会用对两棵树进行对比,找到需要更新的地方批量改动...title="stuff" /> 这两个divreact会只更新className的值 这两个divreact只会去更新color的值 React组件类型 由于React此时并不知道如何去更新...小结 React整个的渲染机制就是state/props发生改变的时候,重新渲染所有的节点,构造出新的虚拟Dom tree跟原来的Dom tree用Diff算法进行比较,得到需要更新的地方批量造作真实的

1.7K60
领券