我们大部分 React 类组件可以保存状态,而函数组件不能? 并且类组件具有生命周期,而函数组件却不能?
从技术上来说,ReactDOM 不会在 DOM 中渲染 React 组件或 React 元素。它渲染由其组件实例支持的 DOM 元素。对于类组件来说这是正确的。但是对于函数组件,ReactDOM 仅渲染 DOM 元素。函数组件没有实例(可以通过 this 访问),因此在使用函数组件时,ReactDOM 会渲染由函数返回的元素所生成的 DOM 元素。
原文链接:https://bobbyhadz.com/blog/react-objects-are-not-valid-as-react-child[1]
1 1. 什么是JSX语法 2 2. jsx语法示例与渲染的VNode节点 3 3. jsx的渲染流程 4 4. jsx中的js和html的写法不同 5 a. js:{ js语法 } 6 i. 花括号里边一定要返回字符串才能渲染 7 ii. {{ 双花括号表示js语法里的对象格式 }} 8 iii. 花括号里可以写表达式、三元、有返回值且返回字符串的函数调用 9 iv. 花括号里直接放对象报错 10 v. 数组可以直接被渲染到页面中。 11 b. html:<html语法> 12 i. class等关键字不能用做html的属性(如class、for等不行,需要替换成别的) 13 1) class -> className 14 2) for -> htmlFor 15 c. a标签写了以后,必须写href属性 16 d. 组件根节点只能是一个标签,不能有并列标签。否则报错! 17 三种方法实现空白标签包裹:(就像小程序的block标签、又像vue的template标签) 18 i. <React.Fragment>空白标签1</React.Fragment> 19 ii. import { Fragment } from 'react';<Fragment>空白标签1</Fragment> 20 iii. <>空白标签2</> 21 e. 列表渲染 - 迭代的方法(没有for):利用数组进行渲染 22 f. key值唯一的绑定 23 g. 条件切换的使用(没有if else、简直反人类) 24 h. 动态样式的绑定 - style的值需要是一个js语法,包裹在对象里边。 25 i. v-html类似用法:dangerouslySetInnerHTML={ {__html: variableName} }【innerHTML容易造成xss攻击,避免使用】 26 j. jsx中的注释 27 i. 多行注释:{ /** js注释 **/ } 28 ii. 单行注释: 29 { 30 // 单行注释,花括号如果提上来就被注释了。所以换行 31 }
服务端渲染是数据与模版组成的html,即 HTML = 数据 + 模版。将组件或页面通过服务器生成html字符串,再发送到浏览器,最后将静态标记"混合"为客户端上完全交互的应用程序。页面没使用服务渲染,当请求页面时,返回的body里为空,之后执行js将html结构注入到body里,结合css显示出来;
产生"Too many re-renders. React limits the number of renders to prevent an infinite loop"错误有多方面的原因:
React 组件也一样, 它的输入是 props,输出是关于 UI 的描述。我们可以在多个 UI 中重用单个组件,组件也可以包含其他组件。React 组件的本质上就是一个普通的 JavaScript 函数。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 Hi 各位,欢迎来到 React 回忆录!? 在上一章中,我介绍了使用 React 渲染界面元素的方法,以及在这个过程中蕴含的“组件化”想想。在本章中,我们将
尽管useEffect Hook在React生态系统中很常见,但它需要时间来掌握。因此,许多新手开发人员在配置他们的useEffect函数时,会导致无限循环问题。在本文中,您将了解不同场景下带来的无限循环问题以及如何解决它们。
在react官方中讲到,关于jsx语法最终会被babel编译成为React.createElement()方法。
React Hook 是 React 16.8 的新增特性。它可以让你在不编写 class 的情况下使用 state 以及其他的 React 特性。
如果你刚开始接触 Hook,那么可能需要先查阅 Hook 概览。你也可以在 Hooks FAQ 章节中获取有用的信息。
相同点: 组件是 React 可复用的最小代码片段,它们会返回要在页面中渲染的 React 元素。也正因为组件是 React 的最小编码单位,所以无论是函数组件还是类组件,在使用方式和最终呈现效果上都是完全一致的。
React v16.8 引入了 Hooks,它可以让你在不编写 class 的情况下使用 state 以及其他的 React 特性。这些功能可以在应用程序中的各个组件之间使用,从而易于共享逻辑。Hook 令人兴奋并迅速被采用,React 团队甚至想象它们最终将替换类组件。
可以看到 useState 返回的是一个数组,那么为什么是返回数组而不是返回对象呢?
setState 是 React 中最常用的命令,通常情况下,执行 setState 会触发 render。但是这里有个点值得关注,执行 setState 的时候不一定会重新渲染。当 setState 传入 null 时,并不会触发 render。
如果你想写的组件只包含一个 render 方法,并且不包含 state,那么使用函数组件就会更简单。我们不需要定义一个继承于 React.Component 的类,我们可以定义一个函数,这个函数接收 props 作为参数,然后返回需要渲染的元素。
根据文章内容总结的摘要
对于 React 渲染,不要仅仅理解成类组件触发 render 函数,函数组件本身执行,事实上,从调度更新任务到调和 fiber,再到浏览器渲染真实 DOM,每一个环节都是渲染的一部分,至于对于每个环节的性能优化,React 在底层已经处理了大部分优化细节,包括设立任务优先级、异步调度、diff 算法、时间分片都是 React 为了提高性能,提升用户体验采取的手段。开发者只需要告诉 React 哪些组件需要更新,哪些组件不需要更新。
通俗点理解就是,vuex 弱化 dispatch,通过commit进行 store状态的一次更变;取消了action概念,不必传入特定的 action形式进行指定变更;弱化reducer,基于commit参数直接对数据进行转变,使得框架更加简易;
前段时间研究了一波React的渲染流程,内部机制的源码,阅读到一半的时候React终于推出了16.8.x的版本,主要带来的更新就是Hooks的新功能。相信已经有很多的使用教程或者源码阅读文章。那么我也来一个属于自己的阅读有感的文章,做一个记录吧。
Dan的文章在使用React.memo之前的注意事项[1]中,通过几个例子来描述,有时候我们可以通过「组件组合」的方式来优化组件的多余渲染。文章中提到要么通过将「下放State」,要么将「内容提升」。因为组件组合是React的自然思维模式。正如Dan所指出的,这也将与Server Components非常契合。
shouldcomponentUpdate pureCompoment setState
总结: 类组件可以维护自身的状态变量,即组件的 state ,类组件还有不同的生命周期方法,可以让开发者能够在组件的不同阶段(挂载、更新、卸载),对组件做更多的控制。类组件则既可以充当无状态组件,也可以充当有状态组件。当一个类组件不需要管理自身状态时,也可称为无状态组件。
3.Redux是一个JavaScript状态容器,提供可预测的状态管理,三条基本原则:
React 在初次渲染或者更新过程中,都会在 render 阶段创建新的或者复用旧的 fiber 节点。每一个函数组件,都有对应的 fiber 节点。
React.js 核心团队一直在努力使 React 变得更快,就像燃烧的速度一样。为了让开发者能够加速他们的 React 应用程序,为此增加了很多工具:
函数式组件(Functional component)根本没有实例instance。类组件(Class component)有实例instance,但是永远也不需要直接创建一个组件的实例,因为React帮我们做了这些。
如果你知道在什么情况下你的组件不需要更新,你可以在 shouldComponentUpdate 中返回 false 来跳过整个渲染过程。其包括该组件的 render 调用以及之后的操作。该方法会在 重新渲染前 被触发,其默认实现总是返回 true。
没有什么问题。这种方式很少被使用,咱们可以将一个函数传递给setState,该函数接收上一个 state 的值和当前的props,并返回一个新的状态,如果咱们需要根据以前的状态重新设置状态,推荐使用这种方式。
React.forwardRef 会创建一个React组件,这个组件能够将其接受的 ref 属性转发到其组件树下的另一个组件中。这种技术并不常见,但在以下两种场景中特别有用:
React Hooks 是在函数式组件中使用的生命周期方法,React Hooks 在 React 16.8 中被引入。在类组件中的生命周期方法已被合并成 React Hooks,React Hooks 无法在类组件中使用。
在 React 世界里,一切皆组件,我们写的 React 项目全部起源于组件。组件可以分为两类,一类是类( Class )组件,一类是函数( Function )组件。
在 React源码中,当具体到某一事件处理函数将要调用时,将调用 invokeGuardedCallback方法。
原文链接:https://bobbyhadz.com/blog/react-hooks-exhaustive-deps[1]
之前的两篇文章,分别介绍了react-hooks如何使用,以及自定义hooks设计模式及其实战,本篇文章主要从react-hooks起源,原理,源码角度,开始剖析react-hooks运行机制和内部原理,相信这篇文章过后,对于面试的时候那些hooks问题,也就迎刃而解了。实际react-hooks也并没有那么难以理解,听起来很cool,实际就是函数组件解决没有state,生命周期,逻辑不能复用的一种技术方案。
Hook 是一个特殊的函数,使用了 JavaScript 的闭包机制,可以让你在函数组件里“钩入” React state 及生命周期等特性。Hook 不能在 class 组件中使用。这也就是我开篇说的函数式组件一把索的原因
原文链接:https://bobbyhadz.com/blog/react-loop-through-object[1]
在调用 super() 方法之前,子类构造函数无法使用this引用,ES6 子类也是如此。
这里的constructor()初始化了props,state.value=null;当点击后,state.value=X;
虚拟 DOM (VDOM)是真实 DOM 在内存中的表示。UI 的表示形式保存在内存中,并与实际的 DOM 同步。这是一个发生在渲染函数被调用和元素在屏幕上显示之间的步骤,整个过程被称为调和。
组件之间复用状态逻辑很难,在hooks之前,实现组件复用,一般采用高阶组件和 Render Props,它们本质是将复用逻辑提升到父组件中,很容易产生很多包装组件,带来嵌套地域。
每个React组件强制要求必须有一个 render()。它返回一个 React 元素,是原生 DOM 组件的表示。如果需要渲染多个 HTML 元素,则必须将它们组合在一个封闭标记内,例如 <form>、<group>、 等。此函数必须保持纯净,即必须每次调用时都返回相同的结果。02
React 是前端开发每天都用的前端框架,自然要深入掌握它的原理。我用 React 也挺久了,这篇文章就来总结一下我对 react 原理的理解。
useState的用法很简单,返回一个数组,数组的值为当前state和更新state的函数;
至于react-router帮助我们实现了什么东西我就不过多阐述了, 这个直接移步官方文档, 我们下面直接聊实现
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