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Nat. Commun. | 核酸聚合物生成,机器学习来帮忙

今天给大家介绍哈佛大学David R. Liu课题组在国际期刊nature communications上发表的核酸序列生成的文章《Generating experimentally unrelated target molecule-binding highly functionalized nucleic-acid polymers using machine learning》。虽然体外筛选是探索大范围序列空间的有效方法,但由于选择引起的序列收敛,以及有限的测序深度,使得序列的搜索空间仅局限在少数区域。为了解决该问题,作者提出结合湿实验和机器学习方式去探索未被湿实验检索的序列空间。该论文通过体外筛选,发现了与柔红霉素具有高亲和力(KD=5-65 nM)的高度侧链功能化的核酸聚合物(HFNAP)。然后利用该数据训练条件变分自编码器(CVAE)模型,生成了与柔红霉素(daunomycin)高度亲和(KD=9-26nM)且独特多样的HFNAP序列。该论文将体外筛选与机器学习模型耦合,直接生成活性变体,是一种新的发现功能性生物聚合物的方法。

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iOS的MyLayout布局体系--浮动布局MyFloatLayout

在MyLayout的6大布局中,每种布局都有不同的应用场景。且每种布局的子视图的约束机制不一样:线性布局MyLinearLayout、表格布局MyTableLayout、流式布局MyFlowLayout、浮动布局MyFloatLayout这四种布局的子视图之间的约束是通过添加到父布局的先后顺序来决定的;框架布局MyFrameLayout中的子视图则只跟父布局视图有关,而跟添加的先后顺序无关;相对布局中MyRelativeLayout的子视图则是通过设置视图之间的依赖关系来建立约束的,而跟添加的先后顺序无关。即便如此,同一种界面功能在一些情况下都可以用任何一种布局来实现。在这些布局中相对布局因为是通过设定视图之间的依赖来建立一种布局约束,因此我们可以用他来构造一些复杂且无规律的界面布局,但其缺点则是太过于依赖约束,导致当界面调整时需要重新设定视图之间的依赖关系(iOS的AutoLayout其实就是一种相对布局的实现,布局时需要设置太多的约束,这也是我一直诟病AutoLayout的原因)。那么是否可以有一种方法不设置视图之间的依赖而来实现一些复杂的界面布局呢? 这也就是我们推出浮动布局MyFloatLayout的原因。

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ReactNative应用之汇率换算器开发全解析

本篇博客将介绍如何开发一款简易的ReactNative小应用汇率换算器。本应用仅作为学习使用,其支持在人民币与美元间进行汇率计算。汇率计算器应用主要分为两部分:键盘与显示屏。键盘提供给与用户进行输入,在显示屏上进行汇率换算结果的显示。复杂的界面无非是简单组件的组合使用,因此,在进行开发之前,我们可以思考可能需要使用到的独立组件的开发,例如键盘按钮的开发,有键盘按钮组成的键盘的开发,显示屏开发等。首先创建一个初始的ReactNative工程,将index.ios.js与index.android.js文件中的内容全部删掉。在项目根目录中新建4个目录,分别为const、controller、image和view。这4个目录用于存放后面我们需要新建的静态文件,控制器文件,图片素材和视图文件。

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MyLayout和XIB或SB的混合使用方法

MyLayout是一个可以非常简单和方便的实现各种界面布局的第三方开源库。在我的github项目中大部分DEMO都是通过代码来实现界面布局的,但这并不是表示MyLayout不支持XIB和SB。 在构建一个应用的MVC框架中,我们希望模型、视图、控制这三部分都尽可能的低耦合,而苹果推荐的视图部分构建则是通过XIB或者SB来完成的。因为MyLayout中的各种布局视图类其实都是从UIView派生的,因此MyLayout是完全可以和XIB以及SB混合使用的。 MyLayout的一些布局视图属性以及子视图的扩展布局属性是可以在XIB或者SB界面编辑器里面进行设置的。唯一的一个缺点是这些属性的设置不能起到所见即所得的效果。 因为MyLayout是一个独立而完整的界面布局框架,因此您可以和系统默认的AutoLayout混合使用,也可以完全独立的单独使用。

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iOS的MyLayout布局系列-流式布局MyFlowLayout

在我的CSDN博客中的几篇文章分别介绍MyLayout布局体系中的视图从一个方向依次排列的线性布局(MyLinearLayout)、视图层叠且停靠于父布局视图某个位置的框架布局(MyFrameLayout)、视图之间通过约束和依赖实现布局的相对布局(MyRelativeLayout)、以及多列多行排列的表格布局(MyTableLayout)、以及本文将要介绍的流式布局(MyFlowLayout)这5种布局体系。这些视图布局的方式都有一些统一的特征,都要求必须将子视图放入到一个特殊的视图中去,我们称这些特殊的视图为布局视图(Layout View)。这些布局视图都有一个共同的基类:基础布局视图(MyBaseLayout)。同时我们还为视图建立了很多扩展的属性来进行位置和尺寸的设置,以及我们还专门建立了服务某些布局视图的视图扩展属性。在这些扩展属性中:用于定位视图位置的类是MyLayoutPos类,这个类可以用来决定视图的上、下、左、右、水平居中、垂直居中六个方位的具体值;而用于决定视图尺寸的类是MyLayoutSize类,这个类可以用来决定视图的高度和宽度的具体值;用于决定视图排列布局方向的是枚举MyLayoutViewOrientation类型,方位类型定义了垂直和水平两个方位;用于决定视图停靠区域的MyGravity枚举类型,枚举类型定义了14种停靠的区域类型,这里要分清楚的是MyGravity和MyLayoutPos的区别,前者是用来描述某个具体的方位,而后者则是用来某个方位的具体位置;用于描述子视图和布局视图四周内边距的padding属性,这个属性只用于布局视图;用于描述布局视图的尺寸大小由子视图整体包裹的wrapContentWidth,wrapContentHeight的属性;用于描述苹果各种屏幕尺寸适配的MySizeClass定义,以及具体的实现类MyLayoutSizeClass类。这些属性和类共同构建了出了一套完整的iOS界面布局系统。下面是这个套界面布局体系的类结构图:

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