先说下使用体验感受,最直观的感觉就是Xcode越来越强大了,这次的更新,像是给Xcode装备了一个3DMax,可以直观地创建3D内容,设置3D内容的交互动作,位置,材质等,实时预览,在代码中方便地调用。对了,这个功能是为了搭配RealityKit使用的。RealityKit将在下一篇文章做详细介绍。
在刚刚结束的WWDC发布会中,苹果不仅带来了大家期待已久的 iOS 13,还有3个内容的更新我比较关注,分享给大家。
苹果软件工程高级副总裁Craig Federighi表示,“新应用程序开发技术使开发人员能够更快,更轻松,更有趣地开发应用程序,这代表着在所有苹果平台上创建应用程序的未来。”
准备好徒手搓出一道魔法激光束了吗?你肯定准备好了!现在,只要有一套足够新鲜的AR设备,你就可以做到这一点了! 能做到这点的系统是宅男界成功人士、给2020版《微软飞行模拟》开发过VR模块的法国工作室HoloForge Interactive首席技术官Olivier Goguel设计,全套系统以苹果设备与Unity的AR软件包模块为基础 。 用Iphone和AR软件包,在家徒手搓出魔法光球
(VRPinea 3月20日讯)近年来,VR进入硬件设备过重、缺乏内容爆款、体验不佳的恶性循环。但AR却在沉寂多年后,重新被业界看好。自2018年下半年开始,随着苹果AR的不断更新,2019年多款消费者AR眼镜的发布,2020年苹果iPad pro加入具有深度探测的激光雷达,AR不再是人们想象中高不可攀的视觉技术。
作者:Jianing Wei,Genzhi Ye,Tyler Mullen,Matthias Grundmann,Adel Ahmadyan,Tingbo Hou
每周一期,纵览音视频技术领域的干货。 新闻投稿:contribute@livevideostack.com。 ---- 2022四大视频技术趋势分析 视频时代已经到来,并且在未来很长时间都会存在。根据我们今年最新的视频开发者报告,我们看到对于后端技术改进的重新关注,让我们一起深入了解Bitmovin的2022四大视频技术趋势。 视频CMS是什么?你为什么需要它? 视频内容管理系统,即视频CMS,是用于管理视频资产的应用平台,与任何优秀的内容管理工具一样,视频CMS充当了数据库的角色,简化了数字资产存储
在苹果WWDC2023中,发布了一款XR设备:Apple Vision Pro。苹果也在后续陆续发布了visionOS的SDK和设计规范了。开发者也可以正式开始visionOS的开发了。不会编程的小伙伴,也可以自己下载一个模拟器试着玩玩尝尝鲜。
今天我们从录用的CVPR2020文章中选了一篇目标检测的优秀文章:ATSS:Bridging the Gap Between Anchor-based and Anchor-free Detection。
论文地址: http://arxiv.org/pdf/2012.08205v1.pdf
https://blog.csdn.net/alien75/article/details/39290109 注:本文档基于kk进行分析,着重于概念的精确定义和版本历史演变 一、关于hwc的介绍 广义的来讲是指利用硬件完成图像数据组合并显示的功能(能力),狭义的来讲就是指Hwcomposer HAL。 1、从广义的角度来分析,有几个概念需要精确定义(注意字母大小写差异) (1)hwc:利用硬件完成图像数据组合并显示的功能(能力),具体到代码级别它是由多个类如SurfaceFlinger、HWCompose
想象一下,如果虚拟与现实世界之间没有了界限,那将会怎样?有了增强现实,这种体验将不仅仅是一种可能,而是真真切切的感受。增强现实的绝妙之处,在于能将原本不切实际或天马行空的想法呈现在你眼前,令你的工作、学习、玩乐、购物,以及与周围世界的联系,都随之发生蜕变 。 Apple官网对AR的介绍,以下简单了解一下增强现实(AR)是什么?
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为了使我们未来的生活更轻松,更高效,人之间的联系和沟通更加方便,近些年,越来越多的大公司投入到增强现实和虚拟现实(AR/VR)的研究中。
机器之心报道 机器之心编辑部 在 AI 绘画领域,很多研究者都在致力于提升 AI 绘画模型的可控性,即让模型生成的图像更加符合人类要求。前段时间,一个名为 ControlNet 的模型将这种可控性推上了新的高峰。大约在同一时间,来自阿里巴巴和蚂蚁集团的研究者也在同一领域做出了成果,本文是这一成果的详细介绍。 论文地址:https://arxiv.org/pdf/2302.09778v2.pdf 项目地址:https://github.com/damo-vilab/composer 近年来,在大数据上学习
机器之心报道 编辑:张倩、小舟 这是一款旨在取代笔记本电脑的混合现实产品,售价可能高达 799 美元,今年有望面世。 2021 年 10 月,Meta 宣布将研发一款名为「Project Cambria」的高端头显,现在扎克伯格亲自演示了这款头显的功能和细节。 在近期发布的一段演示视频中,扎克伯格头戴 Cambria,「召唤」出一只小怪兽: 他和小怪兽一起玩球: 还「抚摸」了小怪兽的头: Cambria 作为一款 VR 头显,还能将电子产品的屏幕移动到「任何」你想要的位置,比如悬浮在空中: 让健身教
近年来,增强现实 (AR) 和虚拟现实 (VR)一直是设计与技术领域的热门讨论话题,苹果、微软和谷歌等巨头竞争着一个又一个大型 AR 或 VR 体验。
在过去的多年中,Unreal引擎开发社区为VR/AR开发者们提供了越来越多的高品质体验。Unreal也很希望能看到,全球热情和熟练的开发者们,能够通过Unreal开发和发行出优秀的VR/AR体验。
作者:Mingzhe Liu, Han Huang, Hao Feng, Leilei Sun, Bowen Du, Yanjie Fu
最近,库克因为一句话又出圈了,这句话与新发的iPhone13无关,与新被造出来的概念——元宇宙相关。
CATIA P3 V5-6R2020中文版是一款多功能CAD/CAE/CAM一体机软件,此版本为设计师、工程师、系统工程师和建筑专业人士提供了多项增强功能,并为每个人提供了 3D Generative Innovator 和 3DPlay 的新功能。CATIA V5-6R2020中文版是功能强大的设计工程软件,使用可为用户提供完整的产品建模、设计解决方案,塑造一个完整的设计环境,能够在产品的实际行为背景下进行完整的建模,从而能够更好的进行设计,不管是经验丰富的用户还是刚开始使用的用户都能够使用该软件进行一流的3D建模和仿真操作,轻松提升用户工作效率,彻底改变传统的设计方法和组织构思,从而实现新产品更快更好的开发和设计,为产品占据市场优势地位提供强大的助力
---- 新智元报道 编辑:桃子 【新智元导读】注册商标申请文件显示,苹果头显名字可能叫Reality。 苹果头显有名字了,就叫Reality! 这个名字,瞬间有了西部世界画面的既视感... 如今,更新到第4季的西部世界,便呈现了两个真世界真实世界与西部世界形成的镜像。 这样听来,苹果头显名字真是颇具科幻感。 真Reality 7年来,苹果暂未推出硬件新品类,上次还是2014年9月推出的Apple Watch。 彭博报道,注册商标申请文件显示,苹果正在为其备受期待的头显申请潜在商品名。
OpenCV在使用卷积进行图像处理过程种,如何处理边缘像素与锚定输出两个技术细节一直是很多人求而不得的疑惑。其实OpenCV在做卷积滤波时会对图像进行边界填充,实现对边缘像素的卷积计算的支持,不同填充方式与不同锚定点会得到图像卷积输出不同的结果。
作者:Hugo Touvron, Thibaut Lavril, Gautier Izacard, Xavier Martinet, Marie-Anne Lachaux
Storm可以保证每一个从spout发出的消息能被完全处理。本章描述storm是如何完成这个保证以及用户如何从storm的可靠性能力获益的。 消息“完全处理”的含义 一个tuple从spout发出后可能会触发成千上万的tuple基于它而创建。以work count的topology为例考虑下: TopologyBuilder builder = new TopologyBuilder(); builder.setSpout("sentences", new KestrelSpout("kestrel.bac
Composer作为PHP的包管理工具,为PHPer们提供了丰富的类库,并且让PHP重焕新生,避免被时代淘汰的悲剧。可以说,Composer和PHP7是现在PHP开发者的标配,如果你还没用过Composer或者在PHP7的环境下工作,那么还真是有点落伍了哦!
大数据文摘作品 编译:龙牧雪、蒋宝尚、魏子敏 大家都听说过AR(增强现实)、VR(虚拟现实),电影《头号玩家》也展示了未来VR游戏的巨大潜力。但是如果把AR和机器学习相结合呢? 今天,谷歌Research团队在AI+AR+医疗相结合的领域又迈出了一步:他们在普通的光学显微镜上装了一个AR组件。 工作原理是这样的:用机器学习的方法实时分析显微镜视野下的图像,并实时输出模型的结果,通过AR组件,在原本的图像上绘制出潜在肿瘤的边缘。 也就是说,医生在看显微镜的时候,看到的不仅仅是细胞组织,还有机器学习建模的结果:
这些并不是说都需要会,都要知道,只是你需要了解这些。工作中不一定会用到,但是需要你在提某项技术的时候你知道有这项技术。
神经网络模型经常被研究人员戏称为「堆积木」,通过将各个基础模型堆成更大的模型,更多的数据来取得更好的效果。
在第一篇中介绍了关于纯文本和特殊字符在正则表达式中的应用,来看看其它的一些相关的点。 --关于锚定 锚定就跟大家在开发网页的时候使用的锚定是一个意思,其实就是给一段字符做个标识。对于行首使用是^,对于行尾使用时$,可能大家并不陌生。 锁定在行首 $ echo "The book store" |sed -n '/^book/p' --这个命令没有输出,是因为锚定不在行首。 $ echo "Books are great"|sed -n '/^Book/p' --这个输出可以得到,锚定在行
【新智元导读】Meta现实实验室(Meta Reality Lab)华人一作提出FBNetV5,这是一种在一次运行中同时为多个任务搜索架构的神经架构搜索(NAS)算法。针对三个基本的视觉任务:图像分类、物体检测和语义分割,FBNetV5搜索到的模型在所有三个任务中都超过了目前的SoTA水平。
原文:https://code.fb.com/virtual-reality/deepfocus/
Composer 是 PHP5.3以上 的一个依赖管理工具。你可以在自己的项目中声明所依赖的外部工具库(libraries),Composer 会安装这些依赖的库文件。它仅仅是一个依赖关系的管理,如同在iOS开发中Swift 和 Objective-C工程中使用的CocoaPods一样。
了解什么是增强现实 (AR)、虚拟现实 (VR) 和混合现实 (MR),Marker-based AR 和 Marker-less AR 之间的区别:https://arshren.medium.com/all-you-want-to-know-about-augmented-reality-1d5a8cd08977
由维维安瓦格纳 《电子商务时报 » 》ECT新闻网 2020年9月25日 4:42上午PT
开发用户友好的 3D 表征和编辑算法是计算机视觉领域的一个关键目标。NeRF等隐式三维表征具有高保真的渲染能力,但其限制了对场景部分的直接修改,使得编辑任务更为复杂,阻碍了实际应用。基于这些挑战,本文额定研究重点是开发一种先进的三维编辑算法,该算法旨在灵活快速地编辑3D场景,集成隐式编辑(如基于文本的编辑)和显式控制(如特定区域修改的边界框使用)。为了实现这些目标,作者选择高斯表征(GS)进行实时渲染和显式点云表示。本文提出的 GaussianEditor 提供快速、可控和通用的 3D 编辑功能。单个编辑会话通常只需要 5-10 分钟,比以往的编辑过程快得多。本文的贡献可以概括为四个方面:
---- 新智元报道 编辑:David Joey 如願 【新智元导读】畅游元宇宙,连音画不匹配那还算VR?Meta最近就盯上了这个问题。|人工智能企业在找落地场景?——智能技术企业科技信用评级共识体系发布会7月2日给你解答! 一提到AR、VR体验,声音体验都是最重要的一环。 无论是在元宇宙的party上狂欢,还是戴着增强现实 (AR) 眼镜在客厅看家庭电影,声效对用户的沉浸式体验都至关重要。 这不,Meta AI与Meta Reality Lab的音频专家联手,并与德克萨斯大学奥斯汀分校的研究人员
fgrep表示不支持正则表达式。fast grep,如果支持正则表达式的话,必然要进行正则表达式解析,那就必然要耗费时间
今日带来Mojo Vision公司的NB产品,至于怎么个NB法,你慢慢看就知道了。
这是Content Delivery Summit于6月1日组织的讨论会。这场会议主持人Tim Siglin向三位嘉宾Nehal Mehta,Brent Yates和Greg Jones提了很多问题,探讨了从视频编码到边缘AI和VR中新的选择以及它们在CDN中可以解决的应用。
本文将引导读者通过在腾讯云Lighthouse服务器部署Flarum和Imgproxy,且实现论坛图片在不修改原图的基础上增加上述图片预处理能力。
网站图片是影响用户体验和网站性能的重要因素之一。如果图片过大、过多或者格式不合适,会导致网页加载缓慢、占用流量和存储空间,甚至影响网站的SEO排名。为了解决这些问题,我们可以使用图片预处理工具,对网站图片进行优化和处理,例如:
前言 在之前的 Laravel 版本中,安装包通常需要几个步骤,例如添加服务提供器到 app 配置文件并注册相关的 facades。现在,从 Laravel 5.5 开始,Laravel 可以自动检测并注册服务提供器和 facades。 本文不是聚焦于他是怎么用的,而是看看它的源码,是怎么实现Package Auto Discovery的。 composer.json 一切的起源都是来自 composer.json ,在使用 composer 的时候,你可以在 post-autoload-dump 部分指定你想执行的脚本,比如在 Laravel 5.5 的时候,我们可以看到这样的定义:
新兴技术发展越来越快,虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、混合现实(MR)和扩展现实(XR)也不例外。这些缩略词有什么含义吗?以上几种用到了类似的技术。如,3D和AI都是必须的。下面来聊聊这几种技术的概念和定义到底是什么呢?
后置处理通常是指应用到2D图像上的某种特效或者是滤镜。在ThreeJs的场景中,我们有由很多网格(mesh)构成的场景(scene)渲染成的2D图像。一般来说,图像被直接渲染成canvas,然后在浏览器中展示,然而在结果被输出到canvas之前,我们也可以通过另外的一个render target并应用一些后置效果。这被称为Post Processing,因为它发生在主场景渲染过程之后。
在MySQL/MariaDB中有好几种变量类型:用户自定义变量、系统变量、一般的临时变量(即本地变量,或称为局部变量)。
编译 | 禾木木 出品 | AI科技大本营(ID:rgznai100) 你不能戴着 Meta 的新型高科技虚拟现实手套抚摸狗。 但研究人员可以让它越来越接近。 Meta(前身为 Facebook)伴随着对于虚拟世界和元宇宙的领域而闻名。然而,七年来,它一直在致力于开发人机交互的新次元——一种触觉手套,可以再现抓握物体或用手在表面上滑动等感觉。 近日,Meta 首次展示了它,并将该设备与其他可穿戴技术一起视为 VR 和 AR 交互的未来。 在简化的层面上,Meta 的触觉原型是一个手套,内衬大约 15 个
到底VR、AR、MR说的是什么鬼呢? 1 什么是VR? 虚拟现实(Virtual Reality,简称VR) 是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使
未来VR很有可能成为我们生活那种的一部分,8月6日至10日在洛杉矶举行的SIGGRAPH 2023大会上,来自Meta Reality Labs Research的两个原型机将会给我们机会看到这「未来的一瞥」。
(VRPinea 11月25日讯)今日重点新闻:VR初创公司Condense Reality开发出可改变观众观看现场娱乐和体育节目的方式的技术,目前已筹集超87.5万欧元的种子融资;随着销售旺季的到来,索尼互动娱乐推出全新PS VR“Mega Pack”捆绑包,包括五款游戏及适用于PS5的PlayStation Camera适配器;由日本游戏工作室Thirdverse Inc.开发的VR动作游戏《Sword of Gargantua》将于下月初登陆PS VR平台。
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