在Rust源代码中,rust/library/alloc/benches/slice.rs文件的作用是对&[T]类型(切片类型)进行性能基准测试。该文件包含了对切片类型的一系列操作的基准测试,例如切片迭代、切片排序、切片的iter和into_iter方法等。
函数式编程的理念:把函数当成变量来用,关注于描述问题而不是怎么实现(这样可以让代码更易读)
ChatGPT[1] 就不用多做介绍了,大家应该都知道。众所周知,Rust 中学习过程中最知名的学习障碍是生命周期(Lifetime)。于是,我今天尝试让 ChatGPT 来解释 Rust 的生命周期问题,看看 ChatGPT 对于降低 Rust 学习曲线是否有确切的帮助。
导语 | 在日常开发过程中,若长期使用C++语言,在初次使用Rust的过程中可能会碰到一些问题。本文尝试从C++的角度来说明在使用Rust时需要特别注意的一些地方,特别是其中的思维方式的转变(mind shift)。 一、赋值的move语义 (一)C++ vs Rust C++的赋值操作是copy语义,在不考虑优化的情况下,从语义的角度理解,赋值后内存中的某个对象即变成了两份。修改新的对象并不会对旧对象产生副作用。 而Rust对赋值操作有更加精细的控制,以下两条: 对于所有实现了Copy trai
在Rust源代码中,rust/library/alloc/src/vec/mod.rs这个文件是Rust标准库中的Vec类型的实现文件。Vec是一个动态大小的数组类型,在内存中以连续的方式存储其元素。
在 Rust 中,Option 类型是一种用于处理可能为空的值的枚举类型。它提供了一种安全且优雅的方式来处理可能存在或不存在的值,避免了空指针异常的问题。本篇博客将详细介绍 Rust 中的 Option 类型,包括定义、常用方法和使用示例。
Rust 标准库中包含一系列被称为「集合」(collections)的非常有用的数据结构。不同于内建的数组和元组类型,这些集合指向的数据是储存在堆上的,这意味着数据的数量不必在编译时就已知,并且还可以随着程序的运行增长或缩小。
Rust 是一种系统级编程语言,它的设计目标是提供高性能、安全性和并发性。Rust 的主要优势包括:
本文是《Rust in action》学习总结系列的第二部分,更多内容请看已发布文章:
来源:微信公众号【可回收BUG】 原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzIyODE1NDIyOQ==&mid=2247483750&idx=1&sn=807f
原问题是这样的: &str 类型通过mem::size_of::<&str>()进行打印内存,始终为16字节。(这里不严谨了,应该是在64位机器上是16字节)
本文是《Rust in action》学习总结系列的第三部分,更多内容请看已发布文章:
一门编程语言的类型系统会影响到开发者的形式和效率及程序员的安全性。 因为对于计算机而言,它并不知道有什么类型,最终执行的都是一条条指令,或与内存打交道,内存中的数据是字节流。
在 Fundamentals of Generic Programming[1] 里,Alexander Stepanov(泛型概念的创立者)用一段优雅的文字描绘了计算机技术不断泛化(generalized)的历史:
本篇为一个新的章节《手动绑定 C 库入门》的第一篇。从这个章节开始,我们将会进行使用 Rust 对 C 库进行封装的实践。
即:在任意给定时间,要么 只能有一个可变引用,要么 只能有多个不可变引用。引用必须总是有效的。
在Go语言中,slice(切片)和Rust语言中的Vec都是用于存储一组固定长度的元素的数据结构。它们的扩容流程略有不同,下面是它们的基本概述:
在知乎发现了几篇非常有意思的Unsafe 随堂小测[1],我来尝试解答一下。本文为第一篇。
本文是对 Jon Gjengset 写的新书 《Rust for Rustaceans》样章第二章的中文试译初稿。出于对 Jon 的尊敬,以及想了解 Jon 眼中的 Rust ,我打算翻译一下这本书。发出来让大家看看翻译效果,欢迎指正。
在 Rust 中,泛型是一种强大的特性,可以在结构体和方法中使用通用的类型参数。通过泛型,我们可以编写更加灵活和可复用的代码。本篇博客将详细介绍如何在 Rust 的结构体和方法中使用泛型,包括泛型结构体的定义、泛型方法的实现以及对泛型参数的约束。
概述 最近疫情期间在看开发效率和zero overhead两者都比较折中的开发语言工具,目前主流的编程语言,c就不用说了,语法简单,借助于开源的开发库构建负责的大型项目,自由度非常高,但是带来的负担就是必须手动管理好你申请的每一块的heap上的内存,一旦这块做稳妥了,基于c的二进制的binary程序非常稳定(比如业界的redis和nginx),在基于c的代码大型项目至少70%的问题都可以归咎于内存的问题。go是一个开发web和High concurrency的网络服务和工具研发的最佳选择,开发效率非常高,标
最近的一项 Stack Overflow 调查 发现,近 80% 的受访者都喜欢或希望使用 Rust 语言进行开发。这个数字令人难以置信!那么 Rust 有什么益处呢?本文探讨这种类似 C 的语言的精彩亮点,演示为什么它应该是您要学习的下一种语言。
Rust 1 是 Mozilla 公司开发的编程语言,它在 2010 才开始发布第一个版本,可以说是一个非常年轻的语言了。在提出一个新的编程语言的时候,设计者必须要回答的一个问题是「为什么要设计这样一个编程语言?」。对于 Rust 来说,他的目的就是要在保证安全的基础上不失对底层的控制力。
原文见:https://deterministic.space/elegant-apis-in-rust.html
在前面的文章中,我们其实已经提及了一些泛型类型。例如Option、Vec和Result。泛型可以在函数、数据结构、Enum和方法中进行定义。在Rust中,我们习惯使用T作为通用的类型名称,当然也可以是其他名称,只不过习惯上优先使用T(Type)来表示。它可以帮我们消除一些重复代码,例如实现逻辑相同但参数类型不同的两个函数,我们就可以通过泛型技术将其进行合并。下面我们分别演示泛型的几种定义。
在 Rust 中,泛型是一种强大的特性,可以实现在函数和结构体中使用通用的类型参数。通过泛型,我们可以编写更加灵活和可复用的代码。本篇博客将详细介绍如何在函数和结构体中使用泛型,包括泛型函数的定义、泛型参数的约束以及泛型结构体的实现。
有没有同学记得我们一起挖了多少个坑?嗯…其实我自己也不记得了,今天我们再来挖一个特殊的坑,这个坑可以说是挖到根源了——元编程。
不可恢复错误通常是非常严重的,例如:程序一开始读取配置文件失败或者连接数据库失败,诸如此类导致程序运行发生致命错误的,可以使用不可恢复错误。在rust中,触发不可恢复错误使用panic即可。 触发panic可以分为被动触发和主动调用两种方式。
Rust是一门以安全性和性能著称的系统级编程语言。在Rust中,类型大小的确定在编译期是非常重要的。然而,有些类型的大小在编译期是无法确定的,这就涉及到了Rust中的动态大小类型(DST)。为了保证在编译期可以确定类型的大小,Rust引入了Sized trait。本篇博客将深入探讨Rust中的Sized trait,包括Sized trait的定义、作用、使用方法,以及Sized trait与动态大小类型的关系,以便读者全面了解Rust中的类型大小问题,编写更安全、高效的代码。
本文是《Rust in action》学习总结系列的第四部分,更多内容请看已发布文章:
这篇文章分享了我对Rust与C程序之间字符串(字节序列)传输机制的“悟道”成果。【FFI字符串·传输】是FFI诸多概念中:
在我们开始之前,我得提醒你我们编写的代码非常不安全,并且这也不是编写 Rust 代码的 “最佳实践”。我希望在不引入很多不必要的复杂性的前提下使其尽可能安全,所以如果你发现了更安全方法,又不会让我们的代码过于复杂,那么我鼓励亲爱的你为该项目提一个 RP(Pull Request)。
这是几乎每种编程语言都会遇到的实现场景,通过对比Java和Rust的实现与运行表现,我们可以清晰地看出Rust的不同或者说Rust的良苦用心,以及为了实现这一切所带来的语言特性。我们首先来看Java的实现方法。
最近,敲 Rust 代码的过程中,对于其中迭代器(Iterator trait )的使用,遇到了一些不明所以的问题,求助于万能的搜索引擎,找到了一些资料。因此,对于 Rust 中迭代器(Iterator trait )的使用,有了一些新的认知。特此写文以记之。
做区块链的基本几乎没有人不知道 Rust 这门编程语言,它非常受区块链底层开发人员的青睐。说来也奇怪,Rust 起源于 Mazilla,唯一大规模应用就是 Firefox,作为小众语言却在区块链圈子里火了。这其中应该和以太坊的发起人 Govin Wood 创建的 Parity 项目有关,Parity 是一款用 Rust 编写的以太坊客户端。
这个错误码`E0275`[2]表示在在解析某些类型限定时存在无限递归。具体到上面代码,是计算Node<Vec<()>>: Sized 的 Sized 限定时产生了无限递归。
想要一个可以对这个特征对象的泛型集合进行操作的函数,但将迭代器作为参数传递是否是一个正确的方法呢?
Rust 1.39.0 已经发布。此版本的亮点包括 async/.await,对 match 守卫 by-move 绑定的共享引用,以及函数参数的属性。
在Rust源代码中,apply_demorgan.rs文件位于rust-analyzer工具的ide-assists库中,其作用是实现一个辅助函数,用于在代码中应用De Morgan定律的变换。
2021 年 2 月 11 号,Rust 1.50 稳定版发布[1]。1.50版更新包括:
Rust是一种以安全性和高效性著称的系统级编程语言,其设计哲学是在不损失性能的前提下,保障代码的内存安全和线程安全。在Rust中,动态大小类型(DST)是一种特殊的类型,它的大小在编译时无法确定,需要在运行时根据实际情况进行确定。动态大小类型在Rust中有着重要的应用场景,例如引用类型、trait对象等。本篇博客将深入探讨Rust中的动态大小类型,包括动态大小类型的定义、使用场景、使用方法以及注意事项,以便读者了解如何在Rust中正确理解和使用动态大小类型,编写安全的代码。
指针是个通用概念,它表示内存地址这种类型,其引用或“指向”其他数据。Rust中的指针是“第一类公民”(first-class values),可以将它们移动或复制,存储到数据结构中并从函数中返回。Rust提供了多种类型的指针:
前些天在某 IDC 售后群里潜水,看到很多 MC 服主都在为正盗版 UUID 转换发愁(如果您不理解的话,Minecraft 服务器可以被设置为正版和盗版两种验证模式,而在此两种模式下运行的服务器实例为玩家生成的唯一标识符,也即 UUID 是完全不同的,前者从 Minecraft 正版验证服务直接获取,后者由服务端以玩家 ID 直接生成 UUID v3),遂打算开发一款能够快速转换玩家 UUID 的桌面应用。
作者 | 马超 责编 | 张红月 出品 | CSDN博客 Serverless的核心理念就是函数式计算,开发者无须再关注具体的模块,云上部署的粒度变成了程序函数,自动伸缩、扩容等工作完全由云服务负责。 Serverless Computing,即”无服务器计算”,其实这一概念在刚刚提出的时候并没有获得太多的关注,直到2014年AWS Lambda这一里程碑式的产品出现。Serverless算是正式走进了云计算的舞台。2018年5月,Google在KubeCon+CloudNative 201
昨天的文章删了,因为我的 vscode 把 markdown 里的 * 自动替换成了 _,导致一些公式的表述变得异常奇怪。另外,原创忘记打开了。
局部变量声明一定是以 let 开头,类型一定是跟在冒号 : 的后面。语法歧义更少,语法分析器更容易编写。
虽然Rust工作上不一定用到,目前很难靠这个吃饭。但因为下面几个原因,有必要了解下Rust:
Rust 是一门以安全性著称的系统编程语言,它允许程序员高效地进行并发编程。在 Rust 中,线程是一种重要的并发原语,通过标准库提供的 std::thread 模块,我们可以轻松地创建和管理线程。而 Move 闭包是一种特殊的闭包,它可以在创建时携带外部变量的所有权,使得在多线程环境中传递数据更加灵活和高效。本篇博客将详细介绍 Rust 中线程和 Move 闭包的使用方法,包含代码示例和对定义的详细解释。
我们之中有的人只是单纯为了好玩,有的是想学一些新的知识,还有些人可能是想证明一些概念或想法。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云